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"아키하바라" 검색결과 1-20 / 196건

  • 아키하바라에 대하여
    아키하바라(秋葉原) 아키하바라(秋葉原)는 일본 도쿄도 도쿄의 번화가이자 주요 테마 관광지 중 하나이며 아키하바라 역 주변을 지칭하는 지명이다. ... 아키하바라(秋葉原)의 역사에도시대의 아키하바라 지역은 에도의 관문 일대로서 북서쪽으로 향하는 통로 역할을 했다. ... 행정 구역상, 아키하바라 일대는 소토칸다 (外神田)와 간다하나오카초(神田花岡町), 간다사쿠마초(神田佐久間町)에 속한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 아키하바라 프로젝트(일본 아키하바라 지구의 도시재생 사례에 대한 고찰과 특징에 대하여/시사점)
    아키하바라 프로젝트도시재생과 경관만들기PROFILE추진과정 1992년 동경시 개발 기본방침 결정 1996년 토지지구정리사업의 도기계획 결정 2001년 아키하바라 지구 거리조성 가이드라인 ... 등으로 다시 부활 함 ○ 기존 전자제품 위주의 아키하바라에 캐릭터를 위주로 한 S/W 사업이 융합하며 문화의 중심지 역할까지 하기 시작 ○ UDX빌딩(지상22층, 지하3층) 및 아키하바라 ... 밀집지역으로 동경도가 직접 나서 재개발프로젝트 추진 ○ 버블붕괴 후 침체되었던 아키하바라 지역이 재개발과 일본경제의 활황, 세계적으로 주목 받기 시작한 일본 게임 및 만화의 영향
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.04
  • 오타쿠의 천국, 아키하바라
    하지만 이곳은 더 이상 코끼리 밥솥을 파는 곳이 아니다.아키하바라는 도쿄 JR야마노테선[山の手線] 아키하바라 역 주변, 도쿄 지요다구 소토칸다 일대를 말한다. ... ■특집-일본 문화, 어떻게 볼 것인가오다쿠의 천국, 아키하바라아키하바라의 오타쿠애니메이션과 만화 캐릭터·DVD 타이틀·게임기 판촉물이 어지럽게 붙어 있다. 이 거리는 늘 붐빈다. ... 십여년전 “거기에 가면 코끼리 밥솥을 꼭 산다”라 했던 아키하바라.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • 일본 오타쿠의 성지 아키하바라와 오타쿠문화
    ‘ 라디오센터 ’1980 년대 아키하바라1993 년 아키하바라1995 년 아키하바라2001 년 아키하바라2005 년 아키하바라2010 년 아키하바라▶ 오타쿠 빌딩의 증식 그 후 , ... 아키하바라 , ‘ 오타쿠 ’ 의 성지는 예언한다 - 모리카와 카이치로 ( 森川嘉一郎)목차 개요 아키하바라의 변천과정 인격집중 발생 요인 결론개요 ▶국제건축과 ‘ 오타쿠 ’ 04 년 ... 아키하바라의 변천과정 1970 년대 오디오 1980 년대 백색가전 ‘ 삼종의 신기 ’ 1990 년대 퍼스널 컴퓨터 1997,8 년 이후 현재의 아키하바라 ▶ 시대별 변천2.
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [인문]일본의 도시 (도쿄 아키하바라)
    일본의 도시-동경 아키하바라-아키하바라 秋葉原(추엽원), Akihabara - 일본 도쿄[東京]의 전자상가가 밀집해 있는 지역.전기제품에서 오디오·컴퓨터 부품, 가전제품에 이르기까지 ... 특징을 살펴보고자 한다.아키하바라와 용산. ... 도쿄역[東京驛]에서 야마노테선[山手線]으로 아키하바라역까지는 4분 정도 걸린다.아키하바라 역 서쪽의 주오도오리를 중심으로 크고 작은 가게를 합해 약 250채 이상의 전기제품 전문점이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • (A+) 일본 여행
    JR은 익히 알려진 대로 아키하바라의 랜드마크 아키하바라역을 통하는 것이고, 도쿄메트로 또한 히비야선 아키하바라역이 있지만 그 외에도 긴자선 스에히로쵸역 또한 아키하바라에 접근할 수 ... 버블보블의 타이토답게 버블보블 캐릭터들을 형상화해놓아서 친근하게 느껴지며 전체적으로 아기자기한 분위기다.4시 아키하바라역에서 나리타공항으로 출발 약 48분아키하바라 -> 닛포리역 - ... 보통 아침 10시에 문을 열어 큰 곳들은 저녁 7~8시, 좀 작은 가게들은 5시쯤에 문을 닫기 시작한다.일정8시 기상9시 도착 아키하바라역 도착 후 아키하바라의 랜드마크 UDX로 이동하여
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 오타쿠 문화와 대안문화 - 앞으로 대한민국이 나아가야 할 방향을 중심으로
    이러한 시도는 매우 성공적이였다. ’아키하바라‘는 국제적으로 유명한 시장이 되었다. 그 이후로 오타쿠들의 활약은 대단했다. ... 이때 전자시장인 ’아키하바라‘는 새로운 길을 발견하였다. 바로 ’오타쿠 시장‘이였다. 한 가지에 집중하여 수집하는 ’오타쿠‘들의 성격을 이용하여 그들을 위한 시장을 만든 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 일본편의점 및 수퍼마켓 실사 사진 등록
    진열대 및 냉장비 Lawson Three F ( 니쿠노만세 아키하바라 본점 ) 로손 + 쓰리에프 쓰리에프는 관동의 편의점 현재 로손과 업무제휴후 로손 . ... UDX 점 , 사피아타워점 ) Fami ly Ma rt 특화점포 , 오피스상권 무스브 타마치점 , 본사점포 아키하바라 UDX 점 사피아타워점 , 무인점포셀프계산대 유인계산대 매장내부 ... 쓰리에프 브랜드 출시 아키하바라 만세이빌딩에 위치한 편의점 빌딩내 식당과 콜라보한 가츠샌드등을 취급하고 매장 내부도 연계하여 연출함 지역특화점포 , 만가츠샌드 상권특화점포 , 프리미엄
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.20 | 수정일 2024.05.06
  • [여행과 삶] 됴쿄 주요 거리에 대한 특징 및 소개
    *아키하바라 거리아키하바라 역*8. ... 아끼하바라 秋葉原약 500점포의 전자제품 상점이 집중 최근 일본 현대유행 문화의 거리라는 이미지가 더해짐 메이드 카페에 가 보거나 피규어를 구입하기 위해 아키하바라를 찾는 외국인 증가
    리포트 | 20페이지 | 910원 | 등록일 2021.01.10 | 수정일 2021.06.16
  • 일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    아키하바라의 48인 모델은 일본 전역으로 번지며 곳곳에서 자매그룹이 탄생하기도 했다. ... 도쿄의 번화가 아키하바라(秋葉原)를 거점으로 아저씨 팬들을 확보하며 영역을 넓혀온 세월이다. ... 때문에 AKB48의 성공스토리는 단순한 팬덤을 넘어 일본 기업들의 마케팅전략 연구 대상이기도 하다.(1) 아키하바라를 근거지로 매일 정기공연AKB 48은 2005년 2월 데뷔했다.
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 후쿠오카, 삿포로, 도쿄 9일 여행 일정 (1월)
    1.14 삿포로 탈출9시 반 숙소 탈출 -> 홋카이도청 -> 토리톤스시 코우세이점 (아점) -> 공항여행일정(도쿄)1.14 도쿄 도착 & 신주쿠공항에서 저녁먹기1.15 우에노 & 아키하바라 ... 스카이&시부야 스크램블 교차로 (17:20 / 2만원)우베이 시부야(저녁) -> 스타벅스(카페)1.16 신주쿠 & 요코하마우에노 온시 공원 -> KOMEDA’S Coffee (브런치)아키하바라
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 서현역 AK플라자 칼부림 사건에 대한 내 생각
    기억하는 사람들은 할텐데 아키하바라 무차별 살상사건이 떠오른다.이번엔 경차였지만 그 일본 사건은 트럭을 써서 사람을 치고 잭 나이프로 사람을 마구 찔렀던 것으로 기억한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.04
  • 일본어로 살펴본 일본인의 행동양식과 의식구조
    대표적인 예가 ‘아키하바라 거리’다. 아키하바라는 한때 국내의 용산처럼 전자상가였으나 90년대 후반 오타쿠 문화의 중심지가 됐다. ... 전세계의 오타쿠들이 애니메이션 성지인 아키하바라를 관광하기 위해 매년 일본에 입국하며, 이는 거대한 수익을 창출한다. ... 이를 증명이라도 하듯 아키하바라에는 수를 헤아릴 수 없을 만큼 많은 애니메이션 굿즈 가게와 가챠 (뽑기)숍 등이 늘어서 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2022.03.27
  • 경관종류에 따른 사례
    .• 도쿄의 아키하바라 부근의 장의 경관일본 도쿄 여행중 아키하바라의 역을 기준으로하여 도쿄의 주변 경관을 찍었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.16
  • 4차 산업혁명시대 기술과 창업 중간고사 족보
    답 : 아키하바라13번 자율주행차에 대한 설명중 가장 맞지 않는 것은? 답 : 6번 Lidar는~14번 다음 중 의료용 로봇과 가장 관계가 없는 것은?
    시험자료 | 1페이지 | 5,900원 | 등록일 2019.12.18 | 수정일 2021.09.26
  • [한국방송통신대학교] 2023년도 1학기 일본학과 일본대중문화론 중간과제물 A+ (성적우수졸업)
    그들은 ‘동네친구처럼 누구나 만날 쉽게 만날 수 있는 아이돌’을 캐치프레이즈로 내걸고 아키하바라의 전용 극장에서 상시적으로 라이브를 펼치며 멤버와 직접 소통할 뿐만 아니라 악수회를
    방송통신대 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.05.04
  • 이지메와오타쿠,이지메의개념,이지메의등장과사례,이지메로인한영향,오타쿠의개념,오타쿠와팬과마니아의차이,오타쿠에대한인식
    나타나게 된 배경 이지메로 인한 영향 이지메 해결을 위한 대책과 현실오타쿠오타쿠의 개념 오타쿠의 어원 오타쿠와 팬과 마니아의 차이 오타쿠가 생겨나게 된 배경 오타쿠의 이미지 오타쿠와 아키하바라 ... 외향적이며 사교성있고 평범한 사람의 이미지를 지닌 사람들 또한 많다.아키하바라는 일본 도쿄의 전자상가가 밀집해 있는 지역으로 온갖 종류의 전자제품 점포들이 늘어서 있는 일본 최대의 ... 현상과 연계되어 상당부분 이 곳에서 오타쿠라는 집단층이 발생한다.뚱뚱하고, 둥근 안경을 착용하며, 구겨진 옷을 입고, 항상 땀을 흘리며, 큰 가방에 한 손엔 카메라를 들고 있으며 아키하바라
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • [여행계획서]일본 도쿄,오사카 여행코스 총정리 / 맛집, 숨겨진 관광지, 교통정보, 꿀팁 등
    하코네:게스트하우스 토이도쿄:1.신주쿠 교엔(센트럴파크같은 도심공원)2.센소지(도쿄에서 가장 큰 사원:입장료 무료)3.오다이바 레인보우브릿지(자유의 여신상), 오다이바 해변공원4.아키하바라
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.02
  • 도시문화마케팅 자료정리
    : 고유의 이야기▶ elegance : 도시를 우아하게 표현컬트 시티cult : 추종, 마니아층 형성, 충성도 등...꼭 방문하고 싶은 도시를 말함, 매니아를 위한 도시 ex) 아키하바라스트리트
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 기초일본어 연습. 애니메이션으로 본 일본
    그 영상으로 후지산이나 오사카 성 같은 일본의 명소와 벚꽃이나 단풍, 삿뽀로 눈 축제 등 일본의 사계절을 간접적으로 접할 수 있었고 그것들을 보고 언젠가 도쿄의 아키하바라와 도쿄타워 ... 경우엔 여러가지 애니메이션을 보고 일본에 방문하고 일본에 대해 공부하고 싶다는 생각이 들었는데 몇가지 예로는 ‘내 여동생이 이렇게 귀여울 리가 없어’ 의 주인공인 키리노가 도쿄의 아키하바라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.09
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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10:38 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대