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"앱 콘텐츠 조사" 검색결과 1-20 / 2,474건

  • 에듀테크 자세한 정보와 사용법
    질문을 제출하거나 기존 질문에 투표하거나 설문조사에 참여할 수 있습니다.호스트는 콘텐츠를 검토하고 표시할 질문을 선택할 수 있습니다. ... 있습니다.보통 수준의 콘텐츠:호스트는 표시할 질문을 검토하고 선택할 수 있습니다.분석 검토:이벤트 종료 후 분석 내용을 검토하고 데이터를 다운로드 받으실 수 있습니다.Google ... 보드 만들기:"+새잼" 버튼을 클릭하세요.콘텐츠 추가:도구 모음을 사용하여 스티커 메모, 그림, 텍스트 상자, 이미지 등을 추가하세요.협력:실시간 공동작업을 위해 Jamboard
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.07
  • 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. 할인자료
    조사 결과에 따르면, IoT 디바이스 모바일 의 증가가 모바일 시장의 성장을 주도하는 주요 원동력 중 하나로 간주되고 있는데, 또한 모바일 에서 챗봇 채택 및 하이브리드 모바일 ... 왜냐하면 이를 통해 사용자들은 자신에게 맞는 콘텐츠를 더 쉽게 찾아볼 수 있기 때문이다.2. ... 의사소통 참가자 모두가 이 4가지에 대해 자유로운 상호검증과 조사를 통해 동등한 토론 기회가 주어질 때 긍정적인 의사소통이 가능할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.19
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    이러한 유형의 광고는 잠재 고객을 방해하는 요소를 제한할 수 있고 광고 경험을 개선할 수 있도록 설계됐다.4) 비디오 광고비디오는 모바일 기기의 강력한 매체이다. 2020년 설문조사에서 ... 사용자가 소셜 미디어 에서 콘텐츠 피드르 스크롤 할 때 스폰서 비디오 전에 표시될 수 있다.(4) 게임화된 비디오 광고사용자가 게임을 통하여 광고에 참여할 수 있는 인터랙티브 모바일 ... 미국 응답자의 약 43%는 모바일 기기에서 비디오 콘텐츠를 시청했다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 세 파일을 공유할 수 있다코로나 팬데믹 이후 지금까지 글로벌 화상회의 플랫폼 줌(Zoom)이 가장 주도적인 역할을 ... 세계 모바일 10대 시장의 사용자들은 하루 평균 4시간 48분 동안 모바일 기기를 사용한다는조사결과가 나왔다.한국은 5시간으로 세계 3위를 기록했다. ... 간단하게 분산 이라고 불린다.현재 은 중앙의 서버에 보관된 데이터를 이용, 사용자에게 서비스를 제공하고 있지만, 디은 중앙의 서버를 거치지 않고 블록체인 상에서 작동하는 것이
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 멀티미디어 개발팀에 대하여 논하시오. 할인자료
    매력적이고 사용자 중심의 콘텐츠를 제작한다.음향 처리: 음향 효과 및 음악을 통해 콘텐츠에 감각적인 차원을 추가한다.기술 조사 및 도입: 최신의 멀티미디어 기술 및 트렌드를 조사하고 ... 및 개발: 멀티미디어 기술을 활용하여 웹 및 개발을 수행하며 사용자에게 다양한 경험을 제공한다.디자인: 그래픽 디자인, UX/UI 디자인, 애니메이션 등을 통해 시각적으로 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2024.05.07
  • 외국인 유학생 커뮤니티 사이트를 만들기 위한 4P 전략
    이를 위해 마케팅 팀은 시장 조사를 통해 각 지역별 유학생들의 특성, 문화, 선호도를 파악하고 이를 반영한 맞춤형 광고 및 콘텐츠를 제작해야 합니다.2) 소셜 미디어 활용: 페이스북 ... 이를 위해 설문조사, 커뮤니티 게시판, 이메일 등 다양한 채널을 통해 사용자들의 의견을 듣고, 이를 바탕으로 사이트의 기능 개선, 콘텐츠 업데이트 등을 지속적으로 진행해야 합니다. ... 이를 위해 다양한 컨텐츠와 기능을 개발하고 최적화할 필요가 있습니다.2) 기능: 게시판(질문/답변, 경험 공유, 잡담 등), 토론방, 이벤트 정보, 학교 및 지역별 그룹, 언어 교환
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 무분별한 애플사용에 대한 인지의 필요성
    8..FILE:Contents/section0.xml무분별한 애플 사용에 대한 인지의 필요성'등이'란 단어는 애플의 제품과 서비스에 지나치게 애정을 가지거나 추종하는 사람들을 가리키는 ... 또한, 설문 조사 결과를 통해 학생들이 디자인과 유행을 중요하게 생각하여 애플 제품을 선택하는 경향도 확인할 수 있었습니다.한국갤럽조사연구소의 조사 결과에 따르면, 18-29세 연령 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.09.11
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    이를 위해 타겟 오디언스를 정확하게 식별하고 그들의 특성, 관심사, 라이프스타일 등을 조사합니다. ... 단 게임 광고나 광고는 추천하지 않습니다. ... 개인적 경험으로도 을 사용하다가 불시적으로 뜨는 광고의 상품은 부정적인식을 불러일으킵니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    인터스티셜 광고는 배너 광고에 비교해서 클릭율이 상대적으로 더 높은 편이며, 주로 의 전환 포인트에 있는 콘텐츠 사이에 위치한다. ... 네이티브 광고는 광고에 대한 시청자들의 거부감이 더 적은 형태로서 모바일 웹 화면이나 콘텐츠와 서비스 안에 자연스럽게 결합되어 있는 광고이다. ... 먼저 띠 배너는 인 광고의 기본형으로서 상단부나 하단부에 위치하는 직사각형 형태의 배너이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • K-MOOC 콘텐트 비즈니스 전략 중간고사 레포트 A+
    인터넷이용실태조사.한국콘텐츠진흥원. ... 콘텐츠 생태계를 구성하는 개념에는 Contents, Platform, Network, Device가 있다. ... 먼저, Contents에는 게임과 같은 소프트웨어, 사진, 음원, 영상이나 E-Book등 이 포함되어 있다.
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.07
  • 경영(세특) / 숏폼 콘텐츠로 탈바꿈한 광고가 메시지 전달력에 미치는 영향_탐구보고서
    후속활동(독서) ‘세상을 바꾸는 과학적 설문 조사 방법’Ⅵ. 결론Ⅶ. 느낀점Ⅰ. 주제 선정 동기평소 피부에 관심이 많아 유튜브를 통해 뷰티 관련 콘텐츠를 자주 접한다. ... 연구 설계 및 연구 방법문제 인식탄탄한 스토리텔링의 7분가량의 광고가 숏폼 콘텐츠로 제작되지 않은 것에 큰 아쉬움을 느껴 직접 영상 편집기 ‘VLLO’를 통해 영상을 제작함. ... 결론탄탄한 스토리텔링으로 짜인 7분가량의 광고가 숏폼 콘텐츠로 제작되지 않아 광고효과를 제대로 보지 못한 것에 대한 아쉬움을 느껴 영상 편집기 ‘VLLO’를 통해 영상을 제작했고
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • ((강추자료)) 홈페이지 및 모바일 디자인 시안에 대한 설문조사 양식 포맷 - 디자인 만족도 설문, 모바일 만족도 설문 양식 포맷
    000기업, 000기관 홈페이지 및 모바일디자인 시안에 대한 설문조사 양식 포맷안녕하십니까? ... 홈페이지 디자인 시안 중 전반적으로 가장 마음에 드는 시안 하나를 선택해주세요.① A안 ② B안 ③ C안모바일 디자인 선호 만족도 조사※ 다음은 모바일(APP) 디자인에 대한 여러분의 ... A안(데일리형) 모바일을 일상적으로 활용할 수 있도록 건강관리 콘텐츠를 우선 배치하는 형태모바일 개편중인 전산화면 - 데일리형 그림파일로그인 전 메인화면로그인 후 화면개편중인 모바일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 광고학 ) 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장 대하여 현재 상황과 앞으로 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    이는 다양한 형식과 콘텐츠로 구성되며, 주로 내, 웹 페이지, 소셜 미디어, 메시지 등을 통해 사용자들에게 노출된다. ... 조사 결과에 따르면 적절한 보상이 주어진다면 모바일 광고를 수용할 의사가 있는 사용자가 상당한 비율을 차지하고 있다. ... 모바일 시장 역시 계속해서 성장하며, 내 광고가 매출의 상당 부분을 차지하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2024.04.21
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    제공하거나 한 서비스 업체가 자사의 모바일 을 통해 특정 OTT 업체의 콘텐츠를 제공하는 방식이다. 60여 개에 달하는 중소 OTT 업체들의 콘텐츠를 모아서 제공하는 미국의 OTT ... Re-invent (재창조)시장조사기관 가트너는 글로벌 CEO들을 대상으로 포스트 코로나 시대의 사업 방향에 대해 5R 관점으로 설문 조사를 진행했다. 5R은 사업을 정리하는 관점의 ... 디즈니가 산하의 OTT 및 방송 서비스인 훌루, ESPN, 디즈니+를 묶어서 할인 혜택을 제공한 사례가 대표적이다.통합 콘텐츠 제공은 여러 업체들의 동영상 콘텐츠를 한곳에서 이용하도록
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    모바일 광고 매출의 절반 정도는 지난해를 기준으로 10대, 20대들이 많이 사용하는 틱톡이나 인스타그램 등 소셜미디어 과 동영상 스트리밍 에서 발생한 것으로 조사되었다. ... 이에 더해서 광고를 제작하는 측의장에서는 동영상이나 이미지, 텍스트 등을 활용하여 모바일 기기에서 구현 가능한 콘텐츠를 제작하는 것은 방송용 콘텐츠를 만드는 것에 비교했을 때 더 쉬우며 ... 모바일 콘텐츠는 사용자들 사이에 쉽게 링크나 스크린샷 등을 공유할 수 있기 때문에, 바이럴 효과가 발생할 가능성 역시 일반 광고에 비해서 더 높다.예를 들어서 유튜브 등에 올라온 모바일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • [광고학/과제점수 92점] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    .FILE:Contents/section0.xml광고학 과제1. ... 고유한 콘텐츠를 스스로 생산하는 행위를 가리킨다. ... 만 13세 이상 한국인을 대상으로 진행된 한국 갤럽의 조사연구(2022) 결과에 따르면, 국내외 주요 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 연간 이용률은 유튜브가 93%, 네이버 밴드가
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.11 | 수정일 2023.09.24
  • 예체능계열 탐구과제(수학1/대수)
    여러장소에서 퍼져나오는 음악을 들어보고, 스마트폰의 소음 측정기 을 사용하여 소리의 세기를 측정하여 장소마다 소리의 세기를 비교하여 조사해 보자.- 관련학과 : 국악과, 기악과, ... 여러장소에서 퍼져나오는 음악을 들어보고, 스마트폰의 소음 측정기 을 사용하여 소리의 세기를 측정하여 장소마다 소리의 세기를 비교하여 조사해 보자.- 관련학과 : 국악과, 기악과, ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
  • 스마트폰의 긍정적인 면과 부정적인 면 그리고 이를 개선할 아이디어
    GPS를 활용한 지도 , IoT 서비스 등 다양한 이 여러 분야에서 활용되고 있으나, 스마트폰 의 최대 수혜자는 핀테크 분야일 것이다. ... 과학기술정보통신부의 「2019년 스마트폰 과의존 실태조사」에 따르면, 2019년 기준 스마트폰 과의존 위험군의 비율은 20%로 매년 증가 추세를 보인다. ... 과학기술정보통신부의 「2019년 디지털 정보 격차 실태조사」에 따르면, 디지털 정보 소외 계층인 고령층의 공공 서비스 이용률은 15.3%에 불과하여 공공 인프라 활용에 있어서 많은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 틱톡 금지는 과연 정당한가?
    결국, 이 자국 내 틱톡 금지라는 제재는 틱톡이라는 콘텐츠만의 문제로 본 것이 아닌 중국 기업에서 제작한 콘텐츠인 틱톡의 문제를 보고 내린 결정이다. ... 그것이 정당한가에 대한 의문이 생겨 이번 토론의 주제로 선정하게 되었다.모둠원 소개모둠장: ○○○(발표자)모둠원: ○○○(발표 자료), ○○○(자료조사), ○○○(발표)역할표시(1인 ... 중국 기업이 생산한 의 문제로 봤기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.12.26
  • 5G, 6G, 챗 GPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여
    두 번째, 미디어 및 콘텐츠 제작 분야로 한류 콘텐츠나 K-POP, 드라마 등이 인기있어 관련된 창업 분야가 성공하고 있다. ... 시장조사와 경쟁 업체 분석도 중요하다. 시장 동향을 파악하고 경쟁 업체의 제품과 서비스 등을 분석하여 차별화된 제품이나 서비스를 제공해야 한다. ... 사용도 증가하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대