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"엔씨소프트 발전방향" 검색결과 1-20 / 315건

  • 엔씨소프트 마케팅 향후 발전 방향
    특히 이런 한류효과는 중국만이 아니라 최근 미국에 원더걸스에 입지를 이용해 북미를 노릴 수 있는 효과를 낼 수 있다.향후 발전 방향1. ... NC소프트의 경우 98년 리니지 시작으로 03년에 리니지2개발 하였다. 이외에도 아이온, 타블라라사 등등 여러 게임을 출시한 바 있다. ... 엔씨 소프트의 마케팅 전략product : 마케팅 믹스 관련 사항 중에 product에 관해서다. 앤씨 소프트사에 게임은 장르가 많지 않다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. ... 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 엔씨 재팬(NC Japan) 설립2001.07. 리니지, 북미 상용 서비스 개시2001.05. ... 시나(SINA)와 중국 합작 법인 엔씨 시나(NC-Sina) 설립2002.09. 리니지, 일본 상용 서비스 개시2001.08.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향
    차례[1] 엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1. 엔씨소프트의 어제와 오늘2. 온라인 게임은 무엇인가?3. 한국 온라인 게임의 역사4. ... 엔씨소프트가 꿈꾸는 미래[2] 온라인 게임의 환경과 역사, 그리고 앞으로의 발전 방향1. 1998년 이후 국내 온라인 게임 산업 환경과 엔씨소프트가 당시환경에 유리했던 점2. ... 리니지등 다수의 온라인게임이 가진 게임중독, 아이템 현금 거래, 명의도용 등 사회적 이슈가 될 수 있는 부작용을 해결하기 위한 방안엔씨소프트의 성공사례 및 온라인 게임의 발전 방향1
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.07
  • 엔씨소프트
    - 기업분석- SWOT분석- 경영,마케팅전략- 미래방향제시INDEX1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. ... 엔씨소프트 (NC소프트) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략엔씨소프트는 다른 게임사와는 다르게 성공하지 않은 개발사를 인수한다는 것이 특징이다.
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    지금 전 세계 엔씨소프트 직원 중 외국인의 비율은 50%이다. ... 창업하게 되었으며 엔씨소프트의 설립목적은 크게 3가지를 들 수 있다. ... 기업가정신의 성공사례나는 기업가정신의 성공사례로 NC소프트 회사의 김택진 대표로 정하였다. 김택진 대표는 서울대학교 반도체 전공이였지만 프로그램 개발에 더욱 흥미를 느꼈다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • 코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    가장 중요한 것은 서로의 문화를 이해할 수 있도록 다양한 방식으로 소통하고 조직 내에서 서로에 대한 학습이 원활히 발생할 수 있도록 환경을 조성해야 한다.엔씨소프트엔씨소프트는 한국을 ... 엔씨소프트는 게임 수요가 증가하기 전부터 자국내에서 개발 인력이 부족하다는 점을 깨닫고 다국적 인재를 채용하기 위해 노력해왔다. 2021년말 기준 엔씨소프트의 판교 본사에는 42명의 ... 엔씨소프트는 코로나19 상황에서도 정규직 직원을 645명 추가 고용할 정도로 인재 채용에 적극적인 모습을 보여주고 있다.엔씨소프트는 새로운 산업을 키우기 위해서 AI 산업 분야에 투자하고
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
  • 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    대한민국 게임문화 및 게임산업의 장단점과 발전방향I. ... 및 게임산업의 장단점에 대해서 알아보고, 이렇게 알아본 장단점을 기반으로 하여 향후 대한민국 게임업계의 발전방향은 어떠한 방향으로 이루어져야 하는지 논하고자 한다.II. ... 그런데 2010년대 후반에 접어들어 이러한 엔씨소프트 특유의 수익모델에 대한 비판이 거듭되고, 마침 새롭게 출시한 엔씨소프트의 신작들이 이러한 비판을 전혀 수용하지 못하고 한계를 여실히
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    따라서 미래 게임 산업에서는 다양한 비즈니스 모델이 생겨날 것이다.엔씨소프트 SWOT- Strength (강점/내부 환경)현재는 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 블레이드앤소울, 길드워를 ... FPS, 어드벤처 등 다양한 장르와 스팀, 콘솔 분야 등 다양한 플랫폼을 기반으로 P2E(Pay to Earn)로 사업영역을 확장하고 있다.1997년 IT 붐에 설립된 엔씨소프트는 ... 그동안 게임 시장 전통 강자였던 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨은 IP 기반 대작 출시와 M&A로 시장 영향력을 유지하기 위해 노력 중이나, 최근 새로운 장르와 신규 BM을 기반으로 신흥
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 엔씨소프트 경영전략 최종 합격 자기소개서(자소서)
    이에 조직 내에서도 솔선하고, 창의적인 아이디어를 수용하며 함께 발전시키려는 엔씨소프트의 조직 문화를 동경하곤 하였습니다.이러한 이유로 저는 엔씨소프트에서 주력 사업 부문의 시장 경쟁력 ... 이를 통해 중장기 전략 추진에 있어 시기별로 구체적인 실행전략을 수립하여 최적화된 중장기 사업 방향성을 리딩하려는 비전이 있습니다.이처럼 저에게 엔씨소프트는 '경영전략' 업무 형태로 ... 그러므로 엔씨소프트의 내부환경 진단을 통해 개선영역 파악 및 대안 마련에 기여할 수 있습니다PAGE \* MERGEFORMAT2
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    따라서, 엔씨소프트 리니지IP의 첫 글로벌 게임인 리니지W 역시 11월 4일에 출시될 계획이다. ... 이에 2022년에는 국내 온라인게임 시장의 규모는 14.9조원으로 전체 게임시장의 89%를 차지할 것으로 예상하고 있다.이러한 국내외적 게임산업의 현실 속에서 엔씨소프트는 11월 4일 ... 이렇듯 2022년에는 유니버스 고도화 시그널이 강력하게 출현할 것으로 예상되면서 CJ ENM과 합작법인을 설립하고, 카카오와의 협력도 강화할 것으로 전망된다.이와 같이 엔씨소프트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • [A+독후감]크래프톤
    개발자가 우선시 되는 회사를 희망함 3) 황철웅 : 아트팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 4) 박현규 : 기획팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 ... PC 방 1 위인 엔씨소프트 아이온좌를 물리침 - 4 개월이 자나자 . ... 인력 ) 5) 김정한 : 프로그램팀장 ( 엔씨소프트의 ' 리니지 3 개발하던 핵심 인력 ) 6) 김강섭 : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 외식업체의 창업 성공요인에 대해 서술하세요
    본론 : 창업의 성공 사례위와 같은 창업의 성공 요인 등에 비춰 대표적인 창업의 성공 사례는 NC소프트의 김택진 대표의 사례다.1997년에 설립된 NC소프트소프트웨어를 개발하는 ... 컴퓨터가 상용화되기 시작한 1990년대 후반은 NC소프트와 같이 소프트웨어를 취급하는 벤처기업은 판교를 중심으로 많이 설립되던 시기였는데 창업 초기 NC소프트 역시 여타의 벤처기업과 ... NC소프트의 김택진 대표의 사례를 보고 알 수 있는 창업의 성공 요인은 창업역량의 중요성이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • [건국대학교] 경영정보시스템 과제_빅데이터
    엔씨소프트는 최근 하둡 에코시스템을 기반으로 데이터웨어하우스(DW) 플랫폼을 구축했다. ... 엔씨소프트는 하루에 쌓이는 로그만 1테라바이트에 달할 정도로 데이터의 양이 급격하게 늘어나고 있다. ... 엔씨소프트는 “언제 이탈할지 모르는 고객을 붙잡기 위해서는 고객의 행태를 세밀하게 분석해야 하기 때문에 로그 데이터도 늘어난다”면서 “기존에는 상용 데이터웨어하우스 플랫폼을 사용하고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
  • [미디어영상학과] 2019년 2학기 스피치커뮤니케이션 중간시험과제물 공통(스피치 스타일의 특징)
    김택진 CEO의 특징이 레포트에서 스피치 대상은 (주)엔씨소프트를 이끄는 김택진 대표이사다. ... 성공하는 기업에겐 올바른 방향으로 조직을 이끄는 기업가가 있다. 예로 한 때 적자에 허덕이던 애플을 초우량 기업으로 만든 중심에는 스마트폰과 아이패드를 스티브 잡스가 있었다. ... 이러한 기업가들은 직원들과 관계를 발전시켜 기대 이상의 성과를 냈던 경우로서 종종 카리스마적 CEO이라고 묘사된다.기업가는 조직역학 분야에서 중요한 역할을 담당하고 있을 뿐만 아니라
    방송통신대 | 8페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.09.16
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    우리 나라 역시도 올해 3월 NC소프트를 시작으로, 펄어비스, 컴투스, 넛마블, 넥슨 등 관련 조직을 신설하거나 태스크포스팀을 만들었다는 소식을 전했다. ... NC소프트나 넷마블 등도 다양한 온라인 게임을 갖추었지만, 대부분이 청소년이용불가이거나 성인유저의 취향에 맞는 게임이 많아 셧다운제 폐지와는 크게 관련이 없을 것으로 예상된다. ... 이로 인해 일부 업체는 모바일 게임시장을 주력 사업으로 사업 방향을 전환하기도 했다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    이렇게 임직원과 회사가 함께 발전해나갈 수 있는 방향을 바라본다는 것은 정말 큰 의의이기도 하다. ... 또한 이른바 '3N' 으로 불리는 넷마블과 넥슨, 엔씨소프트 등 대형 게임사들이 득세하고 있는 가운데, 향후 이들과 어깨를 나란히 할 유력한 후보로 카카오게임즈가 꼽히기 때문에 국내 ... 또한 동기부여이론은 과정이론과 내용이론으로 구분 할 수 있고 동기부여 과정이론은 개인의 행위가 목적과 방향을 갖게 되는 경위를 설명하는데 주안점을 둔 이론이며 동기부여의 내용이론은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2021.10.14
  • 경북대 경영학과 편입 최초합 자료
    기업의 가치 창출에 대해 국내외 기업 사례 하나씩(공유가치 창출과 연관 지어 설명):국내기업의 공유가치 창출 사례로는 엔씨소프트가 있다. ... 엔씨소프트는 기아퇴치게임을 만들어분류한 경영학의 접근방법 : 고전적, 행동적, 경영과학적, 시스템접근방법버틀란피 : 일반시스템이론의 창시자? 전체성?목적성? ... 경영학의 발전과정?
    리포트 | 36페이지 | 39,000원 | 등록일 2024.08.31 | 수정일 2024.09.03
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    우리나라 모바일게임시장을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다. ... 거기 깔린 게임들을 보면 10년전에 나왔던 게임들과 그래픽이나 의상등의 차이만 있을 뿐 발전이 하나도 없다.발전이 없는 이유는 어찌보면 당연하다. ... 그런 악순환이 10년넘게 계속되고 있다.K게임이 가져야 할 방향물론 모든 게임회사가 그런 것은 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 한국 게임산업의 미래
    펄어비스와 엔씨소프트가 그렇다.과연 어떤일이 벌어졌던 것일까. ... 그래서 PC게임에 비해 조작이 간편하거나 일부는 자동화 시키는 방향으로 발전해 나갔다. ... 실제로도 전세계적으로 게임 산업은 점점 커지고 있으며, 그 인식도 남녀노소 누구나 즐기는 취미로 바뀌어 가고 있다.우리나라 게임들의 현주소를 알아보고 앞으로 나아가야 할 방향을 검토한다.게임에
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    예를 들어 스타크래프트, 디아블로 등 세계 1위라고 불리었던 블리자드와 오랜 시간 리니지와 아이온 등으로 메가 히트 반열에 올랐던 엔씨소프트는 후속작 혹은 아류작들만 출시하면서 소비자가 ... 경제상황, 기후변화 및 기술발전 등 다양한 동인에 의해 시시각각 변화합니다. ... 이는 외부로부터의 기회는 최대한 살리고 위협은 회피하는 방향으로, 자신의 강점은 최대한 활용 하고 약점은 보완한다는 논리에 기초를 두고 있습니다.내부환경 요인강점(strength)약점
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:37 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대