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"엔터테이먼트의 발달" 검색결과 1-20 / 234건

  • [대중문화의 이해 기말]엔터테이먼트의 발달과정, 8대영화사, 4대뮤지컬
    < 대중문화의 이해 >1)엔터테이먼트의 발달과정,2)8대 영화사,3)4대 뮤지컬1. ... Entertainment의 발달과정처음 entertainment는 midia의 발달과 함께 이루어 졌다.미디어, 즉 소유자와 공급자를 이어주는 매개체로서 60년대에는 마당극이 그 역할을 ... 하였고 그 후 70년대에는 TV, 80년대에는 Color TV가 그 역할을 하였다. 90년대에 이르러서 VTR-beek이 출현 하였는데 이때로부터 엔터테이먼트의 본격적인 산업화가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 아이유, 로엔엔터테이먼트 및 국내 엔터테이먼트 시장분석 레포트
    강의노트 1-14p 에 설명 처럼 ‘ifpi’ 에서도 앨범판매량이 인터넷의 등장으로 감소하게 되었고 인터넷이 발달된 한국의 경우 시장이 급속하게 확대되는 것을 확인 할 수 있다 . ... YG 가 그 뒤를 바짝 쫓고 있는 상황에서 IU 의 복귀는 엔터테이먼트 산업에 전체적인 영향 ( 패러다임 ) 을 주진 못했다 . ... 수업시간 교수님께 말씀하셨듯이 3 장의 앨범 이후 평균적으로 가수들의 수명이 준다는 가정을 통해 IU 의 상품성이 현저히 떨어진것을 확인할 수잇으며 KOCCA 지표가 각 엔터테이먼트사에
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 일본이 문화와 로봇의 관련성
    이 집착문화가 로봇과 인간이 소통하고 공존할 수 있다는 것에 초점을 두게 하였고, 이것이 서비스로봇 중에서도 커뮤니케이션과 엔터테이먼트 로봇 등 소셜 로봇이 발달한 원인이라고 할 수 ... 이중에서도 일본은 특히 엔터테이먼트 , 커뮤니케이션 로봇에 집중하고 있다. ... 때문에 자연스러운 피부화장이 발달된 우리나라와는 달리 일본은 포인트 메이크업이 발달되어왔다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.11.09
  • [과학기술과 사회 A+] 코로나 시대와 언택트
    인해 SNS와 홈 엔터테이먼트의 발달도 활발히 이루어졌다. ... ‘UNTACT (언택트), 비대면 문화 가속화(1) UNTACT 문화예술(2) SNS 및 홈 엔터테이먼트(4) 온라인 유통4. ... 이 현상은 앞으로 한국, 시간대 별로 인원의 제약이 있으며 대기줄에서 또한 2M의 간격을 지키며 기다려야한다.이러한 언택트 문화예술이 발달함으로써, 많은 사람들이 다양한 문화예술을
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.03.04
  • 멜론 서비스 마케팅
    멜론은 2008 년 로엔엔터테이먼트가 sk 텔레콤으로부터 사업을 양수받음 . 2. 멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드 . 3. ... 이런 점들로 미루어 보았을 때 멜론은 아직까지는 소비자들이 신뢰하고 사용해도 되는 브랜드인 것 같으며 앞으로의 발전가능성도 매우 높은 것으로 보여 진다 .참고 자료 로엔엔터테이먼트 ... 음원시장이 지속적으로 상승하고 있고 인터넷 발달로 인해 음반보다 음원시장의 비중이 더욱 커지고 있다 .SWOT 분석 S W T O . 1.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.26
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 4주차 요약본
    스마트 시티 구현사물인터넷의 미래IOT 위협: IOT의 발달과 함께 더 많은 위협 요인 발생. 보안 통제 계획 수립 필요.문제1. ... 기기스마트 홈 헬스케어: 헬스케어, 건강관리 서비스스마트 홈 시큐리티: 보안 영상 장치, 기타 홈 시큐리티스마트 그린 홈: 에너지 절약 기기, 에너지 절약 서비스스마트 홈 엔터테인먼트: 엔터테이먼트
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 2021 트렌드코리아를 읽고 독후감, 우린 내년에 어떻게 대비해야할까(2020.11.13)
    얼마전 빅히트엔터테이먼트가 상장했습니다. 방탄소년단이 소속한 엔터테이먼트 회사인데 이회사는 전세계 팬덤으로 인해 매출이 어마어마하게 늘어났습니다. ... Ontact, untact, with a Human Touch (휴먼터치)언택트를 보완하는 휴먼터치 기술이 발달한다고 하는데, 코로나가 장기화 되면서 사람들은 외로워 지게되고 서로를
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.13
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    책에서도 역시 엔터테이먼트 뿐만 아니라 교육, 의료, 제조산업 등 전반적으로 메타버스가 어떻게 활용될 수 있는지 알려주고 있다. ... IT 기술의 급속한 발달과 융복합으로 실제 현실과 거의 유사한 가상세계구현이 가능하게 되었으며, 그로 인하여 비용이나 물자 등 물리적, 환경적 제약에서 벗어나 메타버스 공간에서의 다양한 ... 주로 엔터테이먼트(게임, 영화 등)와 같은 곳에 응용이 많이 되고 사람들이 익숙하지만 메타버스라는 개념은 우리 산업 곳곳에서 활용되고 있는 중이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 부의 인문학 독후감
    부동산을 이야기할 때 먼저 나오는 이야기는 바로 교통의 발달이다. ... 또한 사람이 도시를 만드는 데 사람들이 끌어들이는 도시의 요소는 패션문화,음식문화,엔터테이먼트,이성문화 그리고 안전과 교육이다. ... 우리는 교통이 발달함에 따라 세계가 평평해 질 것이라 생각할 수 있다.그러나 그것은 현재 상황과 맞지 않다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.02.12
  • 엔터테이먼트 경영 ) 국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. 그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것.
    그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것.엔터테이먼트 경영국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. ... 엔터테이먼트 경영국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. ... Super Junior가 활동했을 당시 과거와는 달리 통신기술의 발달로 해외의 가수 및 노래들을 쉽게 접할 수 있었고, 이를 이용한 다양한 마케팅 방법들이 쏟아져 나오기 시작하였다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 언택트 시대의 비즈니스 모델과 결제시스템
    지속해서 언택트문화가 발달하고 있는 만큼 격차는 더 커질 수 있다. ... 모바일 환경을 통한 엔터테이먼트 소비와 온라인 쇼핑의 일상화를 통해 비대면 관련 매출은 증가하는 데 반해 외출 및 모임과 외식 빈도수, 오프라인 매장의 이용률은 감소하고 있다. ... 인건비 상승과 기술 발달이 맞물리면서 스마트 편의점을 통해 인건비 절약과 고객 구매 데이터를 확보할 수 있게 됐다.인카페이먼트(In Car Payment)코로나 19 확산으로 비대면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 4차산업혁명과 항공산업의 대응 리포트
    물론 기술이 많이 발달하는 전제를 기반으로 하는 말이지만 말이다. ... 또한 기내에서 제공하는 엔터테이먼트(이후 ‘엔터’로 지칭) 요소도 10시간, 11시간 장거리 비행에 있어서 부족할 수밖에 없다. ... 부가적으로 인공지능을 도입하고 그 기술을 많이 발달시킬 경우 승무원들의 일을 어느정도 대처할 수 있으며 컴플레인을 거는 고객을 인공지능을 통해 의견을 받아들이는 방법을 통해 승무원들의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    역할이 확대되게 되었는데 이러한 일련의 변화가 오늘날 가수 매니지먼트의 역할의 시작이 된다고 보며 이러한 성향은 1980년대 이후에 들면서 더욱 발전되기 시작했다.1980년의 음악 엔터테이먼트 ... 특히 그 중에 대중음악 관련 산업이 더욱 더 발달 되어 있는데 그 이유는 대중음악은 대중들이 접근성이 가장 쉽고 또 미디어에 접할 수 있는 기회가 많으며 특별한 예술적 교육이 없이도 ... 대한 평가에 있어서 예술적 측면이 지는 정량적인 평가보다는 무형의 정성적인 평가의 영향을 주는 경우가 크게 작용하는 만큼 그 효용에 대한 측정이 힘트 산업 중에 세계적으로 가장 발달
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 대중예술의이해 - BTS 관련 논문 요약, 대학교 과제 A+
    의미 변화원래 특정 대상에게 지나치게 몰두하는 사회적 병리 현상을 지칭하는 말이었으나 1989년, 대중문화 적극 수용자층과 일반 수용자층을 구분하기 위해 새롭게 정의됨디지털 기술의 발달로 ... 접점을 형성할 수 있기 때문이다.3.5 Effect(효과) : 경제적 효과부터 선한영향력까지 민간 외교관경제적 가치 : 경제 파급효과 1조 원 넘을 듯방탄소년단의 영향력은 한국 엔터테이먼트
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 음악의 7가지 기능을 예, 음악을 유아에게 가르쳐야 하는 10가지 이유, 유아의 듣기능력 발달,유아음악교육의 목표를 설명하고, 음악교육철학 조류의 4가지,음악 개념 7가지 개정누리과정에서 음악교육 코다이,오르프,달크로즈 음악 교수법의 공통점, 음악활동(감상,노래,악기,신체표현,국악) 중 한 개의 활동지도안을 작성하시오(도입-전개-마무리)
    일제 식민지 시설 음악을 통해 민족성을 잃지 않고자 하였다.(7) 여가 혹은 엔터테이먼트 기능: 대부분의 사람들이 오락프로그램이나 음악 프로그램 기 엄마의 목소리를 알고 반응 한다. ... (유아음악교육 3강)1) 리듬 듣기능력의 발달리듬 듣기능력 발달을 연령별로 살펴보면 듣기능력의 발달이 연령에 따라 단계적으로 이루어지는 것을 알 수 있다. ... 이전에는 박자개념의 표현능력은 확고하게 발달하지 않고 연령이 높아짐에 따라 발달한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    발달에 바탕을 두고 있다. ... 화학공장# ‘카카오’의 메신저 정보를 이용한 개인의 자서전# ‘빙그레’의 만화 케릭터를 활용한 ‘로블록스’의 궁전# ‘국순당’ 막걸리의 ‘GTA’온라인 주점 오픈# BTS의 ‘빅히트엔터테이먼트 ... 또 소통이라는 익명의 사람들과의 다양한 만남은 넓고 깊은 소통보다는 피로감을 남길 수 있다.# 클라우드 시장의 확대메타버스 세계의 발달은 기반 시설인 클라우드 서비스 시장의 활발한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 멜론 서비스 마케팅
    따라서 음원서비스에 대한 정확한 정보를 가지고 서비스를 올바르게 받아들이는 차원에서 이번 주제선정이 중요하다.멜론소개멜론은 2008년 로엔엔터테이먼트가 sk텔레콤으로부터 사업을 양수받았다.멜론은 ... 뒤이어 엠넷과 벅스가 꾸준히 성과를 내고 있다.시장분석- 음원시장의 지속적인 성장스마트기기의 발달로 인해 디지털 음원시장이 지속적으로 상승하고 있고 인터넷 발달로 인해 음반보다 음원시장의 ... 스마트폰 등의 기술발달앱 개발등으로 인해 잠재적 고객을 끌어들임3. 디지털 음원시장의 꾸준한 성장1. 경쟁업체의 급격한 성장(엠넷, 지니, 벅스)2.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.25
  • (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    하지만 OTT산업의 발달로 스크린 개봉은 현재 유의미한 결론이 있는지에 대한 논의는 필요할 것으로 보인다. ... 국내에는 CJ엔터테이먼트, 쇼박스 등의 배급사들이 수요의 불확실성과 불예측성 속에서 산업 자체의 매개자이기 때문에 생산성에 큰 영향을 끼친다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 먼저 논문의 핵심내용을 간략히 요약합니다
    과목 : 엔터테이먼트 경영주제:1) 먼저 논문의 핵심내용을 간략히 요약합니다. (1st. page)2) 논문에서 제시된 Marvel의 성공방식과 유사하게 설명될 수 있는 다른 콘텐츠 ... 갈구하던 10대 소년이 무명의 친절한 이웃으로 남기를 원하며 한 걸음 물러나는 모습을 보여주며 진정한 권위는 어디에서 나오는지에 대해 질문하는 등이다.특히 오늘날 OTT 서비스가 발달하여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • CGV,외부환경,산업환경,발전방향
    산업환경 1 잠재적 진입기업의 위협 기존의 극장 But, 비교적 부족한 자본과 유통 및 입지확보 능력 과거 : 프리머스 시네마 ( 플래너스 엔터테이먼트 ) 가 잠재적 진입 경쟁자 → ... 멀티플렉스형 극장의 보급화 - 영화관에 대한 인식의 변화 * 주 5 일제의 시행 - 국민들의 레저비용 증가 * 문화활동의 이슈화 - 다양한 연령층 * 영화관의 디지털화 * 영화기술의 발달 ... 교섭력 영화 산업의 특성상 가격 민감도↓ 영화관 자체 보다는 근처에 있는 영화관 선호 즉 , 입지에 영향을 많이 받음 소비자의 다양한 욕구에 따른 대체재와 선택권의 다양성 인터넷의 발달
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:34 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대