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"엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅 독후감" 검색결과 1-13 / 13건

  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    주제: 독후감 작성도서명-"이것이 메타버스 마케팅이다", 저자: 노준영, 출판사: 슬로디미어, 출디판년도: 2022년 5월 10일- 목 차 -1. 메타버스 쉽게 이해하기2. ... 그러므로 메타버스 마케팅은 이러한 소비욕구를 자극하고 관심사를 반영하며 각자의 사회적 존재감을 드러낼 수 있는 상황을 만들어갈 때 성공적인 결과를 얻을 수 있다.메타버스 마케팅은 그 ... 부케는 마케팅 메시지를 콘텐츠화 하는데 큰 도우밍 된다. 거부감도 덜 느끼며, 세계관이 계속 이어질 경우 끊어지지 않는 마케팅이 가능하게 만든다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • <스티브 잡스> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨
    종합적인 분석: 주제, 줄거리 및 구조독후감 및 학술적 분석월터 아이작슨목차1.소개1.1 저자 소개1.2 책 요약2.테마2.1 창의성과 혁신2.2 인내와 결단력2.3 기술과 예술의 ... 스티브잡스의 마케팅 기술과 팀에 영감을 주는 능력도 Apple의 초기 성공에 중요한 요소였습니다. ... 처음에 Pixar는 주로 애니메이션용 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 만드는 데 중점을 두었지만 스티브잡스는 회사가 자체 콘텐츠를 만들 수 있는 가능성을 보았습니다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
  • CGV,외부환경,산업환경,발전방향
    영화 산업에도 와인경영을 적용 고품질 서비스제공 독서경영 - 한 달에 한번 전 직원 독후감 제출 직원의 지적능력 상승과 폭넓은 사고 가능 경쟁력 변화에 대응하기 위한 노력내부환경 . ... 무선 인터넷 통한 고객관리 및 마케팅 활동 패스트 푸드 . ... 메가 박스 (10.8%), 롯데 시네마 (10.5%) - 총 상위 3 개의 기업이 약 42% 의 시장점유율 차지 - 스크린 점유율 전체의 52%, 관람객 점유율 70% → 동일한 컨텐츠
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 라이프트렌드 2014 그녀의 작은 사치 독후감[A+자료]
    [라이프 트렌드 2014 그녀의 작은 사치] 독후감이 책은 2014년 한국인은 어떤 코드를 소비하고 무엇에 환호하며 누구와 함께 열정을 불태울까에 대한 내용의 책이었다. ... 애그리컬처와 엔터테인먼트를 결합한 신조어로, 농사가 일종의 취미이자 놀이가 되는 것을 뜻한다. ... 기부도 누군가에겐 새로운 비즈니스 기회나 마케팅 수단이 될 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅저자: 전종우, 이상원, 장병희, 남윤재, 이형석, 이양환, 유창석, 이형민서울경제경영 2016년 8월 25일 초판1. ... 작금의 엔터테인먼트 산업은 호모 루덴스를 대상으로 한다.콘텐츠는 정보의 표현요소다. 콘텐츠를 둘로 구분하면 미디어 콘텐츠와 대면 콘텐츠다. ... 비슷비슷한 색깔에서 물감 고르기는 힘들지만, 다른 색깔에서는 쉽게 고를 수 있은 자명하다.3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 깨진 유리창의 법칙
    독후감저자소개 : 마이클레빈 1. 미국의 저명한 엔터테인먼트 홍보 업체인 레빈 커뮤니케이션즈 오피스의 창업자 겸 사장 . 2. ... 독후감 본 서는 관리직에 몸담은 저로서는 참으로 공감이 가는 내용입니다 . ... 깨 진 유 리창 법 칙Contents 0. 책 , 저자소개 1. 강자도 쓰러질 수 있다 2. 경쟁사가 주목하지 않는 깨진 유리창을 수리하라 3.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 닌텐도 이야기
    닌텐도 이야기독후감 레포트를 쓰기 위해 어떤 책을 읽을까 고민을 하면서 인터넷에서 관련된 책 들을 찾아보던 중 이 책이 눈에 들어 왔다. ... 닌텐도가 만들어낸 세계적인 콘텐츠는 굉장히 어려운 기술이 아니다. ... 적자생존이라는 현대 엔터테인먼트의 정글에서 적자로 살아남기 위한 적응력에 감탄하며 닌텐도라는 회사의 위기마다 경영진의 투지와 변화에 대한 접근 마인드는 많은 시사점을 남긴다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.23
  • [서비스경영]CGV서비스전략
    제도 소그룹 활동, 독후감 감상문 평가, 해외 연수, 시상 등의 제도를 개발하여 운영. → 직원들의 능력을 활용하고 직원들의 자발적인 참여를 이끌어내기 위함, 스탭과 정직원의 유대강화를 ... CGV 서비스 전략CONTENTS서론 선정동기 회사소개 본론 CGV 내부마케팅 CGV 외부마케팅 SWOT 분석 설문조사 분석 결론CGV 선정동기저부가 가치 사업이었던 극장이 21세기의 ... One Stop 엔터테인먼트 최초로 멀티 플렉스(Multiplex)라는 개념을 도입해 영화만 보는 것이 아니라 문화생활, 식사, 게임, 오락까지 즐길 수 있는 곳으로 자리 매김.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 오락의 경제독후감
    ENTERTAINMENT MANAGEMENTREPORT‘오락의 경제’를 읽고...이 책을 선택하게 된 건 많은 독후감 과제로 올라와 있는 책 중에서 가장 먼저 이 책을 보았다는 단순한 ... 있는 경우에 이미 멀티 태스킹에 익숙해진 소비자들은 엔터테인먼트 컨텐트를 부가적 요소로 포함하고 있는 상품과 서비스를 선택한다. ... 성공적인 브랜드와 상품을 소비자 제품의 전 영역에 걸쳐 마케팅 도구로 활용하는 일은 엔터테인먼트 사업이 기타 경제부분에 전달하는 가장 중요한 기술이라 얘기한다.모든 소비자 산업이 점점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.09
  • 철새지킴이 노빈손, 한강에 가다
    현재 노빈손 시리즈의 출판사인 뜨인돌에서 운영하고 있는 사이트(http://www.ddstone.com)에는 ‘노빈손을 읽고’(독후감형식), ‘내가 쓰는 노빈손’(작가 되어보기) 등 ... 하지만 디지털 문화콘텐츠로 급속하게 성장해온 엔터테인먼트 분야와 더불어 에듀테인먼트 역시 다양한 분야에서의 많은 관심과 이목을 끌면서 최근 문화콘텐츠 산업에 대한 새로운 성장 대안으로 ... 그리고 전자의 경우는 비용이 많이 든다는 단점이 따르게 된다.하지만 수익성 창출 역시 빼놓을 수 없는 콘텐츠 시장에서 마케팅적 타겟 분할은 그 분할에 따르는 비용 부담보다는, 타겟
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.04
  • [A+ 평가 자료]위키노믹스 독서감상문 서평- 핵심 내용과 교훈, 시사점을 중심으로
    위키노 믹스 독후감상 서평- 핵심 내용과 교훈, 시사점을 중심으로목차서론- 위키노 믹스,무엇을 말하는가?본론- 위키노 믹스의 핵심내용과 요약- 위키노믹스 시대, 그안에서 우리는? ... - 위키노 믹스 시대, 그 교훈과 시사점을 중심으로결론- 위키노믹스, 개인적인 생각을 중심으로위키노 믹스 독후감상 서평- 핵심 내용과 교훈, 시사점을 중심으로위키노 믹스,무엇을 말하는가 ... 분야에서는 개인이 직접 생산한 컨텐츠 UCC가 중요 화두로 자리 잡았다,대형 블로그 중에는 하루 방문자가 일간신문 구독자 수에 맞먹는 50만 명이 넘는 곳도 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.23
  • 마이크로 트렌드를 읽고난 느낌과 감상
    마이크로 트렌드를 읽고난 느낌과 감상책에대한 총평마이크로 트렌드를 읽고난 느낌과 감상을 정리하여 독후감을 작성해 보았다. 처음 책을 손에 들고 그 두께에 먼저 주눅이 들었다. ... 생활 수준 향상으로 적극적으로 재미를 추구하는 경향이 보편화되면서 보다 편안하게 양질의 엔터테인먼트를 즐기려는 니즈가 늘어나고, 다양한 문화 컨텐츠를 요구하는 소비자도 증가할 것이다 ... 이 책은 비지니스 세계에서 경영,기획,영업,마케팅 등의 차이가 뚜렷하게 존재할 것이라는.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.20
  • [품질경영] CGV의 서비스 품질전략과 개선 방향
    또한 서비스 마인드를 배가시키기 위해 직원들에게 소그룹활동, 독후감 감상문 평가, 해외연수, 시상 등 다양한 제도를 개발운영하고 있다. ... 김홍성 CIO는 앞으로 이메일 마케팅을 보다 발전시켜 고객을 세분해서 각 고객그룹에게 차별화된 컨텐츠를 제공할 것이라고 것이다. ... 이처럼 다양화된 원스톱 엔터테인먼트로써의 CGV는 다양한 쇼핑센터와 연계해 시너지 효과를 노리고 있다.최근에는 경쟁사들 역시 원스톱 엔터테인먼트를 지향하고 있기 때문에, 이런 시스템이
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.07
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대