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"엠게임 연혁" 검색결과 1-15 / 15건

  • 기업조사
    게이머를 향한 ‘꿈’, ‘희망’, ‘열정’ 그리고 ‘재미’는 엠게임 직원들과 함께 만들어 나가고 있다.3)주요 연혁2000년엠게임 인터넷 게임포털 사이트 서비스 시작2001년[소마신화전기 ... 기술신용보증기금 우량기술기업 선정7)관련사(1)엠게임 가족사▷서비스 회사◎(주)엠게임이엔티: ‘엠게임’ 가족 체육대회 때 응원단을 지원한다. ... ◎플래시 게임: ‘엠게임’ 홈 필리핀에 각각 한 개씩 해외 기업과 파트너를 맺고 ‘엠게임’의 주요 게임을 유통하고 있다.(4)사회공헌-‘굿네이버스‘라는 국제구호개발 NGO에 기부를
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.13
  • 경영정보 학원론 삼성카드 A+++
    신용카드 과다사용으로 , 다음, 야후, 프리첼, 라이코스, 네이버 등이 있음.④ 쇼핑몰/엔터테인먼트-SBSi, 옥션, 한솔CSN, 벅스뮤직, 엠게임, 씨네월컴 등이 있음.4. ... Service- S.Care 서비스비전 2020결제 편의를 제공하는 여신금융업을넘어 카드의 자산인 정보와 네트웍을 활용,소비자와 판매자의 근본적인 니즈를충족시켜주는 서비스업으로 확장삼성카드 연혁
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.26 | 수정일 2014.03.31
  • [BHC치킨]
    . - MGAME사의 과 콜팝 이벤트- 젬파이터, BHC 치킨 ‘젬파이터 콜팝 출시 이벤트’ 실시- BHC, 이마트몰과 공동 이벤트 (구매 고객 대상 ‘꽝 없는 이벤트’ 실시했음)5 ... 평가 및 대안여러 패스트푸드점과의 차별화를 위해 국내 순수브랜드 기업으로서의 이미지 제고‘깨끗한 치킨’이라는 슬로건을 앞세워 다양한 해외 시장진출 시도하며 다양한 홍보프로모션과 수상연혁
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.01
  • [인터넷과 경영] 한게임의 리포지셔닝 전략
    한게임 현황 연혁, 방문자 및 회원수, 연령비율 한게임 사업분석 한게임의 사업방향, 현포지션의 문제점, SWOT분석, NHN사업능력 한게임 리포지셔닝 - CONCEPT, 세대별 전략 ... 리포지셔닝 전략- Forever with hangame- 목 차 -인터넷 개임시장 개요 국내인터넷 개임시장상화 연령대별 이용용도 게임사이트 랭킹 경쟁사 분석 - 넷마블, 세이클럽, mgame ... 편리한 인터페이스, 사실감을 느끼게 하는 소리와 흥미를 더해주는 미션, 만화(허영만의 타짜)와 연계하여 최고의 인기를 끌고 있음 3. mgame : 생긴지 얼마 안된 신생업체.
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    Self Analysis* 연혁98년 서비스 시작- 한국형 MMORPG 2000년 국내 최초 동시 접속자 10만 명 기록 2007년 연말, 한국게임 최초 누적 매출액 1조원 달성 18차례 ... 그러나 넥슨과 엠게임을 살펴보면 장수 게임들이 다수 눈에 띄는 것도 사실이다. ... 국내 온라인 게임을 서비스하는 게임포털 중 가장 많은 '노병게임'을 서비스 하고 있는 곳은 단연 넥슨과 엠게임이다.
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • [마케팅]SK와이번스의 마케팅 전략
    와이번스걸 이현지 선정 2007. 10 정규리그 및 한국시리즈 우승 2008. 10 정규리그 및 한국시리즈 우승 2009. 10 정규리그 및 한국시리즈 준우승Introduction - 연혁수준 ... 학생할인행사 (외야 1000원, 내야 3000원 할인) - Korail 이용 시 50% 할인 - SK텔레콤 멤버쉽 50% 할인 - cgv 카드 또는 영화표 소지 고객 천원 할인 - 엠게임과의
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 네이버 한게임의 경쟁전략 및 발전방향
    브랜드의 국제화 추진 • 엠게임 오락실을 유지 확대할 계획엠게임엠게임• 게임 개발 업체간 경쟁 시스템 도입 • 네이트온, 싸이월드 등과 연계한 서비스 제공 • 무선 서비스를 지속적으로 ... 개요주식회사 NHN■ 회사명: NHN㈜ ■ 설립일: 1999년 6월 2일 ■ 주요서비스 • 인터넷 검색 포털 네이버 • 인터넷 게임 한게임 • 어린이 전용 포털 주니어 네이버기업 연혁 ... 추이'03'04'0*************6322943575CAGR ('03~'05) = 47%NHN 현황『출처 : http://nhncorp.com』NHN의 재무적 실적 및 주요 연혁기업
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.14
  • [마케팅분석] 2007 sk와이번스 야구단. 스포츠마케팅 분석
    연인과의 대화와 교감이 줄어 듬 외식 및 유흥 : 대화와 교감형성 가능 상대적으로 비싼 비용 유흥문화는 학생집단이나 온 가족이 함께 하기는 어려움환경 분석 – 기업 분석Sk와이번스 연혁2000.3 ... EX ] 인천시 8개의 구별 구민의 날 무료행사 엠게임 가입자 무료 입장행사 인천시내 sk건설 입주자들 무료입장행사 이외 각종 할인 행사 ( 1+1 행사)4P 믹스Promotion“ ... 선수들과의 사진촬영] 식사 및 간단한 주류 가능 연인 : 구장 내 까페, 이닝간 휴식시간의 연인을 위한 이벤트 (KISS 타임, 프로포즈 이벤트, 각종 게임 등] 학생 : 게임(엠게임
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.21
  • [리스크관리론] 엠게임 기업소개
    Hot IssueCONTENTSAbout Mgame1-1. 회사 개요 1-2. 회사 연혁 1-3. Site Satistics11-1. ... 회사 개요About Mgame12003년 - 200억매 출179명직원수박 영 수대표이사㈜엠게임 ( MGAME Corp. )상호온라인게임 개발 및 서비스 인터넷 게임 사이트 “ 엠게임 ... 엠게임 기업소개2005. 05. 261. About Mgame 2. Why Mgame 3. Site Satistics 4. Mgame Advertisement 5.
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • [전자상거래]전자상거래 성공사례-넷마블의 성공전략과 타 Site와의 비교분석
    골드회원 대상 이벤트 참여 가능..PAGE:30●유료화 정책 비교② MGamei) 개인 유료화 서비스Mgame Gold 이용요금▲다른 웹 게임사이트와 넷마블의 비교분석- MGame ... Homepage에서 발췌 -..PAGE:31●유료화 정책 비교② MGameii) Mgame Gold PC방▲다른 웹 게임사이트와 넷마블의 비교분석Mgame Gold PC방의 혜택1. ... 장기의 실전강좌, 동영상 묘수풀이 등 장기 포탈 서비스 이용..PAGE:32●유료화 정책 비교② MGameii) Mgame Gold PC방▲다른 웹 게임사이트와 넷마블의 비교분석Mgame
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 네오위즈 swot 분석
    일반 현황 분석(1) 네오위즈 경영 현황개요 및 연혁개 요기업명주식회사 네오위즈대표자대표이사 나성균설립일1997년 5월주소서울시 강남구 삼성동 159-1 아셈 타워 6층사업내용온라인 ... HYPERLINK "http://www.sayclub.com"www.sayclub.com)자본금38억 원연 혁200702 네오위즈 기업분할, 지주회사 체제 출범 선언02 네오위즈 재팬-엠게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.26
  • [벤처] 마나로 SOTW분석, 마케팅 전략보고서
    .▶ 경영목표-우리문화의 특징을 살린 세계적인 Animation WEB 전문기업▶ 경영이념-고객중심 경영-인재중심 경영-수익중심 경영▶ 사훈 - 도전과 성취▶ 회사 연혁2000.02 ... 아바타를 구매하는 모든 게이머는 타짜 만화를 볼 수 있는 기회가 제공된다..엠게임 : 한게임에 이어 2002년 9월 18일 타짜 아바타 서비스가 시작되었으며 코믹한 컨셉을 가진 타짜 ... 연재만화 "타짜"[허영만 작] 온라인 게임 저작권 계약 체결2002.08 "타짜" 아바타 한게임 서비스 [http://www.hangame.com]2002.09 "타짜" 아바타 엠게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [서비스품질경영]네이버 성공전략
    - NHN(주)에서 제공하는 인터넷 포털사이트로 site 명칭은 navigate(항해하다)와 사람을 뜻하는 접미사 “er”의 합성어이다.(2) NAVER의 연혁년도사업 소개1998. ... 14 ( - )엠게임게임포탈5 ( - )16,097,0881,276,5128.87%??15 ( - )플레이포럼게임정보1 ( - )13,481,6551,337,27152.27%??
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [인문/사회 e-business] 네이버 사이트 분석
    미니게임은 한게임에서 2001년 중반부터 유료화되면서 시장이 형성되기 시작하다가 넷마블과 Mgame이 시장에 진입하였다. ... 대응하고 외국기업이나 대기업과 차별화된 서비스를 제공하기 위해 대기업으로부터 독립해서 1996년 6월 네이버컴이라는 독립법인을 설립하였다. 2000년 한게임커뮤니케이션과 합병하였다.주요연혁
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.19
  • [기업분석]NEOWIZ(네오위즈) -SayClub.Com-
    CASE STUDYNEOWIZ-SayClub.Com-기업의 일반적인 조사연혁1997년 6월 네오위즈 설립1997년 7월 네오위즈 기업부설 연구소 설립1997년 8월 Live CAST ... 8.71%), 스카이러브(6.95%) 다음(51.38%), 드림위즈(9.66%), 프리챌(8.26%), MSN KOREA(8.04%) 넷마블(32.98%), 한게임(30.05%), Mgame
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.26
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2024년 09월 05일 목요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대