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"여가문화 컨텐츠" 검색결과 1-20 / 4,521건

  • 여가문화 콘텐츠로서 스포츠관광의 가능성 탐색 (Exploring the Value of Sports Tourism as a Part of Leisure and Culture Contents)
    한국여가문화학회 구강본
    논문 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보(20~23년 ... ★산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un 부속기구의 약자는? ★OTT는 무엇의 약자? ... 산업화 단계 문화콘텐츠 발전의 배경은?
    시험자료 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하고, 그 안에서 나타나는 젠더 디스플레이를 분석해 보자
    대중문화와미디어주제: 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하고, 그 안에서 나타나는 젠더 디스플레이를 분석해 보자. ... 젠더 디스플레이는 대중문화 콘텐츠로 하여금 젠더에 대한 의식을 보여준다는 것이다. 버스정류장에만 가도 쉽게 광고판을 볼 수 있다. ... 그러나 그 사이에서 남학생들은 여학생들을 보호하고 여학생들은 남학생들의 능력에 기대어 살아남는 모습을 보여준다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.16
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    원형사업은 문화콘텐츠 산업의 가장 기초가 되는 산업적자원문화 원형 사업은 인문학자들의 도움과 조력으로 콘텐츠의 창작 소재가 될 만한 가치 있는 정보들을 찾아내서 체계적으로 정리하고 ... 세계화 방안한국의 문화콘텐츠 사업산업규모, 창작소재개발, 생산 과정의 효율화, 한류(해외시장 영역 확장)많은 발전문화 콘텐츠 창작 소재 개발, 비즈니스 마케팅 영역에서산업의 지속가능한 ... 초점관객 3,765명으로 흥행에 실패장르전환에서 가루지기의 역할 콘텐츠는 꾸준히 영화로 제작는 영화에 적합한 문화콘텐츠임을 반증판소리 가 시대와 공간을 초월하여 지속적으로 새로운
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 성공하는문화콘텐츠 기말고사 족보
    민간설화 양축에 대해 설명할 수 있다.1.중국의 4대 민간설화고전은 문화 콘텐츠의 무궁무진한 보고.중국은 오랜 역사를 거치면서 축적된 문화 콘텐츠를 바탕으로 현재 문화강국으로 빠르게 ... 특수성+보편적 가치 내재-글로벌 콘텐츠의 출발점성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략(10주차)-1학습목표1.중국의 4대 민간설화에 대해 설명할 수 있따.2. ... 도쿄, 뉴욕 링컨센터, 오스트리아 빈 국립오페라 극장에서 공연뮬란의 가치 발견 : 미국의 콘텐츠 개발자들이 가지고 있던 환상적인 창작소재의 고전에 대한 가치 발굴글로벌 시대의 문화콘텐츠소재의
    시험자료 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 성역할 고정관념을 유발하는 다양한 사회적 현상에 대해 논하시오
    이러한 현상은 개인들의 여가 생활을 더욱 풍족하게 만들어 주었으며 우리 나라를 문화 강국으로 만들었다는 점에서 장점을 가지고 있지만, 성역할 고정관념을 유발하는 콘텐츠도 함께 증가함에 ... 보다 궁극적으로는 여성과 남성의 관계 설정에 있어 변화가 필요하며 여성문화운동의 차원에서 왜곡된 성의 현상을 고쳐나가야 한다고 생각합니다.교육도 인간에게 매우 큰 영향력을 전파하는 ... 예를 들어 여의사, 여교사, 여검사, 여자국회의원 등으로 직업을 가진 여성들을 남성처럼 의사, 교사, 검사, 국회의원 등으로 부르는 것이 아니라 여성이라는 언어를 덧붙여서 부르는 것이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    귀비고는 세오녀가 짰던 비단을 보관했던 창고의 이름으로, 연오랑과 세오녀의 설화를 활용한 스토리텔링을 만든 것이다. ... ㈜더드림버스의 채용 공고인 ‘[관광 분야] 온라인 컨텐츠 제작, 운영, 홍보 업무 모집’ 글에서는 자격 요건으로 컴퓨터 활용능력 1,2급을 소지할 것을 명시하고 있다. ... 지역 콘텐츠 기획자들을 육성하고 지역에 새로운 문화 콘텐츠를 제공하는 것이 목표이다. 그들은 지역의 유무형 자원을 활용하여 지역 고유의 문화를 정착시키고자 한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • 교재 ‘드림 소사이어티’부분 요약정리, 예시(감성마케팅과 스토리텔링, 문화콘텐츠와 스토리텔링) 작성
    드림 소사이어티 요약정리 학과 학번 성함CONTENTS 1 감성 마케팅과 스토리 텔링 2 문화콘텐츠와 스토리텔링 3 감성마케팅과 스토리텔링 예시 4 문화콘텐츠와 스토리텔링 예시 5 ... , 2021 이동배 , 글로벌시대 문화콘텐츠의 스토리텔링 연구 - 케이팝 BTS 사례를 중심으로 , 문화콘텐츠연구 , 2019오늘 사용한 색상은 ? ... 문화콘텐츠와 스토리텔링 문학 , 영화 , 연극에서는 이야기를 주로 다루는데 최근에는 게임 , 축제 등 다양한 문화콘텐츠도 이야기를 사용하고 있음 예시 : 2012 여수세계박람회 주체관은
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (5)
    최근 youtube나 틱톡 등에서는 평범한 사람이 가수의 목소리로 노래하는가 하면 영화 속 남녀 주인공이 함께 있는 장면에서 여주인공의 얼굴을 자신의 얼굴로 변화하기도 한다. ... 이는 단순히 콘텐츠의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어 내는 것을 넘어 콘텐츠의 생성자와 만들어진 콘텐츠를 평가하는 판별자가 끊임없이 서로 대립하고 경쟁하며 새로운 ... 부정적 영향 생성 AI는 문화산업에 많은 도움을 가져다주었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 현대 한국 사회의 특징을 3개 이상 제시하고 각각의 장단점을 서술하시오.
    의료, 복지, 여가, 교육 등 다양한 분야에서 노인 대상 서비스와 제품 수요가 증가하고 있습니다. ... 문화 콘텐츠의 글로벌화한국의 문화 콘텐츠 산업, 특히 K-pop과 드라마는 전 세계적 인기를 끌며 한류라는 문화 현상을 일으키고 있습니다. ... 문화 콘텐츠의 글로벌화4. 장단점 통합 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고, 해당 프로그램을 개발하기 전에 잠재적 학습자를 대상으로 요구분석을 한다고 가정했을 때, 요구분석을 위한 설문지를 작성하시오.
    문화예술 콘텐츠 참여 희망분야비대면 문화예술에 참여하려는 이유문화예술 교육 참여시기문화예술 교육 참여 방식4콘텐츠문화센터에 대한 기타의견기타의견Ⅲ. ... 설문지구분조사내용1응답자현황지역, 성별, 연령2문화센터 강좌 참여현황문화센터 이용 여부현재 수강 중인 교육 분야최근 1년간 가장 적극적으로 참여한 강좌 및 이유교육 참여경로현재 문화센터에 ... 본 문화센터에서 비대면 문화예술 콘텐츠를 개설하면 참여하실 의향은 어떻게 되십니까?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 학과소개-관광경영학과
    , 문화예술관광콘텐츠학과, 여가디자인학과, 여가서비스경영학과, 역사관광·외교학부(역사관광전공), 역사관광학과, 웰니스문화관광학과, 중국문화관광학과 등3) 주요 교과목관광경제론, 관광법규 ... , 호텔회계, 여가산업론, 관광자원론, 관광교통론, 관광사업론, 관광상품론, 호텔경영론, 여행사경영론, 관광학원론 등4) 개설 대학가천대, 가톨릭관동대, 강릉원주대, 강원대, 계명대 ... 진출 분야관광 관련 공공기관, 관광 및 지역 개발 관련 연구기관, 호텔 산업, 리조트 산업, 여행사, 항공사, 외식 분야, 카지노, 컨벤션, 전시, 관광 개발 컨설팅 등의 관광 및 여가
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 경희대학교 일반대학원 문화엔터테인먼트학과 학업계획서
    등급정보 표시 방안의 제안 연구, 여가 제약 협상 과정에 대한 외향성의 영향 연구, 도시관광의 지속가능발전에 대한 측정척도 개발 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 여가혜택을 활용한 ... 물리적 환경, 감정적 반응, 관계 품질 그리고 재방문 의도와의 관계 연구, 항공사의 공유가치창출이 기업이미지, 신뢰 그리고 행동의도에 미치는 영향 연구, 디지털 매체융합 환경에서의 콘텐츠 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 문화엔터테인먼트학과에서 공간자기상관이 컨벤션센터의 성과에 미치는 영향 - 공간패널 회귀모형을 적용한 연구, 특수목적관광 유형 간의 대체보완 및 총 관광수요와의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 여성복지론
    미디어, 젠더 & 문화, 33(3), 5-42. ... 과 목 명이름학번(아이디)여성복지론과 제 주 제직업인이 남성인 경우에는 직업명을 그대로 쓰지만 여성의 경우에는 명칭에 ‘여’를 붙여 여교사, 여류작가, 여의사 등을 붙여서 사용하고 ... 여교사, 여류작가, 여의사 등의 직업 명칭에서 성별이 강조되는 것은 여성의 직업을 남성과 구분하여 특정지으려는 사회적 편견을 나타내는 부분이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 경영정보 전공을 활용한 태종대 브랜드화 전략
    이를 극복하기 위하여 전체 관광 수요의 10% 증가, 관광객 수요 증가에 따른 문화 콘텐츠, 여가 콘텐츠, 액티비티 콘텐츠지만, 다양한 디자이너 및 문화 콘텐츠 전문가들이 참여하여 ... 경영정보 전공을 활용한 태종대 브랜드화 전략서론본 과제물에서는 수업 제 5주차에서 다루었던 태종대 문화유산을 중심으로 브랜드화 전략을 제안하고자 한다. ... 또, 태종대를 방문해야 할 이유를 찾아 이를 맛깔스럽게 표현해줄 수 있는 마케터와 콘텐츠 마케터가 필요하다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 직업인이 남성인 경우에는 직업명을 그대로 쓰지만 여성의 경우에는 명칭에 여를 붙여 여교사
    8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml직업인이 남성인 경우에는 직업명을 그대로 쓰지만 여성의 경우에는 명칭에 ‘여’를 붙여 ... 여교사, 여류작가, 여의사 등을 붙여서 사용하고 있다. ... 육아휴직 후 복직을 돕기 위한 지원체계를 강화하고, 유연한 근무환경을 제공하여 부모 역할을 고려한 직장 문화를 조성해야 한다.세번째, 가정 내에서의 남녀 역할 분담에 대한 변화가 중요하다
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 대중문화문화이론
    즉, 페미니즘은 현재 진행 중인 셈이다.대중문화는 그 당시대의 사람들의 인식을 콘텐츠라는 틀을 빌려 투영한다. ... 그렇기 때문에 대중문화 콘텐츠에서 재현하고 있는 성역할을 분석하고 끊임없이 연구하는 노력이 필요하다고 본다.2019년 12월부터 2020년 2월에 걸쳐 방영한 tvN 드라마 과 2020년 ... 미디어 콘텐츠 시장에 전에 없던 경쟁이 치열하게 벌어지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.31
  • 경희대학교 일반대학원 관광학과 학업계획서
    분석 연구, 교통 접근성 개선이 관광 공간 상호작용에 미치는 영향 연구, 여가관광 분야에서의 행복 연구에 대한 비판적 고찰 - 행복 척도를 중심으로 한 연구, 도시의 역사적 전개를 ... 비교 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 마일리지 프로그램 선택속성, 전반적인 만족도 그리고 브랜드 충선도간의 영향관계-맥주전문바를 중심으로 한 연구, 미디어 파사드를 활용한 관광콘텐츠 ... 입지분포의 변화: 부산의 도시개발의 전개가 호텔의 입지에 미친 영향을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지역관광의 이슈의 진단과 과제 연구, 중력모형을 이용한 한류 콘텐츠
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.14
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    문화문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“->이후 산업과 결부되어 문화와 상품이 결합되고 ... 문화콘텐츠기획론1주차1-2 문화란 무엇인가1. ... 공연 콘텐츠- 아날로그 감성의 체험? 오락 콘텐츠- 놀이문화의 연장4-2 디지털 시대의 문화콘텐츠1.
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 현대사회와 평생교육(학습)의 관련성을 정리하시오.
    시민 교육은 개인이 사회적 역할을 충실히 수행하고, 공동체에 적극적으로 참여할 수 있도록 돕는다.4.4 문화 및 여가 교육문화 및 여가 교육은 개인의 삶의 질을 향상시키고, 사회적 ... 문화 및 여가 교육 프로그램은 사회적 교류와 공동체 의식을 강화하는 데 기여한다.5. ... 평생교육은 직업 교육, 성인 교육, 시민 교육, 문화 및 여가 교육 등 다양한 영역에서 개인과 사회에 긍정적인 영향을 미치며, 현대사회의 복잡한 문제를 해결하는 데 중요한 역할을 한다
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.11
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대