• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(820)
  • 리포트(772)
  • 자기소개서(15)
  • 시험자료(15)
  • 방송통신대(14)
  • 논문(4)

"영상애니메이션학과" 검색결과 1-20 / 820건

  • 홍익대학교 영상애니메이션학과 2022 수시 현역 최초합 미술활동보고서
    애니메이션 작품 ‘Puella Magi Madoka Magica’에 담긴 몽환적인 분위기와 사진과 그리기가 조합된 콜라주 기법에서 받은 인상을 적용했습니다. ... 또한 진솔한 소통을 위해서는 상대의 눈높이로 공감하는 마음을 가져야 한다는 점을 알게 되었습니다.만화 일러스트반 동아리 활동동아리에서 일본 애니메이션 풍의 일러스트 작품으로 책갈피를 ... 학교 축제 준비과정에서는 공동 만화 회지의 제작 및 미술 심리테스트를 진행해 보자는 의견을 냈고, 이 테스트 결과를 해석해주는 해설자의 역할을 맡으면서, 미술과 심리를 연결해 다른
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 애니, 영상, 만화학과 지원용 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    애니, 영상, 만화학과 지원 맞춤형 생기부 기재 예시음악연주 세특 기재 예시창작 수행평가 ‘뮤직비디오 만들기' 활동에서 ‘핑크 라이드(단단)’라는 음악에 맞추어 '고등학교의 추억'을 ... 가족들 사이의 관계를 고찰하고, 이러한 고양이와 인간의 역설적인 종속 관계의 역사적 유래까지도 살펴보는 재밌고, 유익한 내용으로 구성된 발표 자료였으며 내용에 걸맞은 세련된 자작 애니메이션과 ... 개인과 사회의 연결에 대하여 고민하고 이를 표현하고자 노력하며 만화 기법으로 표현함.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 3D 컴퓨터 애니메이션영상
    3D 컴퓨터 애니메이션영상모 델 링모 델 링모델링이란? ... Language)모 델 링준비하기 – 선 제작 지침 아이디어의 스케치 수치적 자료를 기록 설계도를 보관 폴리곤 or 곡선 CADAM용 인가 아닌가 : Boundary, Solid 랜더링과 애니메이션과의 ... 환경을 생성모 델 링내비게이션 : 카메라를 다른 부분에 위치시키는 동작 모델링의 과정 중 모델을 자세히 들여다 보기위해 사용 랜더링 과정으로 들어가기 전 – 관심영역에 초점을 맞춤 애니메이션
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 만화애니메이션학과 학업계획서(만화학과·웹툰학과·영상애니매이션학과 학업계획서-자기소개서작성법과 학업계획서예시 및 면접질문) 세종대애니메이션과 학업계획서샘플 호서전문학교만화애니매이션학과 학업계획서, 한국it전문학교 전주대학교 조선대학교애니매이션학과, 건국대애니매이션학과 애니매이션학과 면접질문
    면접질문만화애니메이션학과 학업계획서 예시와 만화애니매이션학과 대학소개 및 학업계획서 작성법/면접질문1.학업계획서 작성법만화애니매이션학과·웹툰학과·영상애니매이션학과는 세종대학교, 한국it전문학교 ... 만화애니메이션학과대학소개 및 학업계획서작성법·샘플/면접질문1. 대학소개 및 작성법2. 학업계획서 샘플3. ... 각 대학마다 실습환경, 교수진, 특강 및 학과활동에 차이와 특징이 있습니다. 또한 전통있는 대학이라면 이름을 알만한 성공한 선배가 있기 마련입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.19 | 수정일 2017.01.02
  • 3D 컴퓨터 애니메이션영상3
    3D 컴퓨터 애니메이션영상목 차자유형 곡면 논리 연산자와 절단면 고급 모델링 유틸리티 자연 현상의 절차적 묘사 준비하기자유형 곡면수학적으로 정의되고 고도의 면 조절기능을 제공 매개변수
    리포트 | 28페이지 | 5,100원 | 등록일 2007.11.09
  • 3D 컴퓨터 애니메이션영상4
    3D 컴퓨터 애니메이션과 동영상개요빛, 카메라, 재료 색상 렌더링 작업의 각 과정들 렌더링 준비하기빛, 카메라, 재료조명과 카메라와 재질을 미묘하게 활용하면 훌륭한 결과를 얻을 수 ... 렌더링은 애니메이션과 관련이 있다. 컴퓨터 시스템 성능을 고려하라. 렌더링은 출력과 관계가 있다. 렌더링 테스트를 하라. 소프트웨어의 장점을 파악하고 활용하라. ... 제거하는 방식으로 하나의 물체에서 감춰진 면을 제거 - 한 장면의 모든 물체의 가시성이 모든 점에서 테스트된 후에 완료레이 트레이싱(ray tracing) - 3차원 장면의 사진과
    리포트 | 20페이지 | 4,600원 | 등록일 2007.11.09
  • 3D 컴퓨터 애니메이션영상2 -기초 모델링 기법
    3D 컴퓨터 애니메이션영상기초 모델링 기법개요간단한 선 표면을 만들기 위해서 사용되는 선의 용도 폴리곤 메쉬와 곡면의 일반적인 차이 가장 단순한 기하학적 모델링 툴 회전, 사출, ... 지배계층, 피지배 계층 혹은 부모, 자식, 손자의 형태로 구성 장면의 랜더링과 애니메이션의 요구에 따라 구성{nameOfApplication=Show} ... 부피계산 – 3차원 모델의 일부 또는 전체의 내부, 외부 영역을 계산하는데 사용그룹과 계층구조3차원 물체는 여러 가지 방법으로 그룹화하여 모델들이 변환되고, 서로 연관되어 랜더링되며, 애니메이션
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    이런 이유로 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학 지원을 하게 되었습니다.저는 OO사이버대학교 만화애니메이션과에 재학을 하면서 만화작화1,2, 배경디자인, 만화설정디자인, 스토리보드, ... 또한 저는 만화애니메이션과를 졸업하였기 때문에 폭을 넓혀서 문화콘텐츠에 대해서 배워보고 싶었습니다. ... 저는 OO사이버대학교 만화애니메이션과를 졸업하고 OOO아카데미를 수료하고 미술 학원 OO로 부업을 하면서 OO공모를 주로 했었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
  • 애니메이션 학과 과제전
    오늘은 애니메이션 학과의 과제전을 보러 갔다. 갤러리 앞에 그래픽 등으로 만들어 놓은 영상이 흥미를 끌었다. ... 그 만큼 만화에 관심이 있는데, 이번 전시회는 애니메이션 학과에서는 어떠한 내용을 배우고 있는지 어떠한 과제를 하는지 조금은 알 수 있었던 기회였다고 생각한다.갤러리로 들어가기 전에 ... 영상을 보고 서있으니 어릴 때 만화영화를 보았던 기억이 새록새록 떠올랐다. 기억에 남는 애니메이션들이 많은데 가끔 다시 보기도 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 건국대학교 문화콘텐츠학과 편입학 학업계획서
    편입학 후 학업계획을 서술하시오.저는 건국대학교 문화콘텐츠학과에서 디지털인문학입문, 문화이론기초연구, 영상콘텐츠분석, 스토리텔링연구, 소셜미디어콘텐츠, 게임문화산업론, 만화애니메이션산업론 ... 저는 애니메이터가 되고 싶어서 OO대학교 만화애니메이션학과에 갔었지만 업계 현실이라던지 여러 가지 사항을 고민하다가 결국 영상제작, 콘텐츠 제작 쪽으로 진로를 변경하였습니다. ... O년간의 대학생활 동안 애니메이션기초1,2, 영상합성과색보정, 하이앤드실감콘텐츠, 만화연출, 만화제작 등의 수업을 수강했습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.09.08
  • 멀티미디어개론 A+
    본론에서는 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션에 대해 알아본 뒤, 차이점을 설명하고, 사례를 들어 구체적으로 특징적 차별점을 설명해보려고 한다.Ⅱ 본론애니메이션만화나 인형을 ... 디지털 애니메이션디지털 애니메이션은 컴퓨터를 활용해 만든 2D 또는 3D 이미지들을 결합하여 연속적인 움직임을 구현하는 영상 예술 형식이다.1) 2D 디지털 애니메이션 : 주로 포토샵 ... 과 목 명 ` : 멀티미디어개론주 제 : 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 설명하고 사례를 들어 구체적으로 특징적 차별점을 설명해봅시다.Ⅰ 서론애니메이션과 아이들은
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
  • 가상전시 계획서
    & 인터랙티브 미디어학과를 졸업하고, 한국예술종합학교 영상애니메이션학과 전문사 과정을 마쳤다. ... 영화 애니메이션으로는 220만명이라는 최고 기록을 가진 배급사이자 이번 전시의 후원자인 ‘오돌또기’의 대표작 과 최근 개봉한 과 작품과 아직 미개봉 작품인 도 특별히 만나볼 수 있다.이어서 ... 완구산업을 중심으로 하는 TV시리즈 애니메이션과 달리 독립적인 생태계로 발전하지 못하는 한계를 보인다.이번 기회에 잘 알려지지 않은 극장용 장편 애니메이션 감독들의 작품을 전시하여
    리포트 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.05.01
  • 전통적인 애니메이션과 디지털애니메이션의 차이점을 상세히 설명하고 애니메이션에 대한 자신의 이용사례를 들어 장단점을 구체적으로 설명하시오.
    넘어 4D로 영상에 맞게 현실세계에서 간접적으로 경험할 수 있도록 확대되고 있음을 확인할 수 있다. ... 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점에 대해 서술하고 나의 이용사례를 들어 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션이 갖는 장단점을 설명하고자 한다. ... 결론전통적 애니메이션과 디지털 애니메이션에 대해 살펴보고 차이점과 함께 나의 사례를 들어 전통적 애니메이션과 디지털 애니메이션의 장단점을 비교해 보았다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 미술1~4교육과정 분석표, 교과서 내용, 단원목표, 평가상황
    매체를 활용한 미술영상매체의 조형적인 특징과 표현방법을 이해한다작품과의 대화, 인터렉티브 아트빛과 영상의 원리를 활용하여 창의적으로 영상이미지를 제작한다애니메이션과 영화제작움직이는 ... 그림, 애니메이션애니메이션과 영화의 특징과 표현 기법을 이해한다영화의 표현 기법주제를 창의적으로 전달하는 애니메이션과 영화를 제작한다전통미술전통미술과 현재현대 생활에서의 전통 미술현대 ... 표현방법의 특징을 이해한다렌즈를 통해 새롭게 표현하기기록과 예술의 사이사진의 예술적 가치와 표현 방법을 이해한다사진, 미술과 만나다사진의 특성을 살려 창의적으로 표현한다움직이는 시간, 영상표현영상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다.
    이 광고는 16초인 TV광고와는 달리 1분 33초의 상대적으로 긴 광고 시간으로 이루어져 있으며 애니메이션과 실제 영상의 합성으로 이루어져 있다.광고의 스토리라인은 크게 두 파트로 ... 그러면서도 짧은 시간 내에 제품의 장점과 특징을 정리하여 애니메이션영상으로 보여준 광고가 상당히 임팩트 있게 느껴졌고 특히 가루나 액체가 아닌 시트로 된 제품의 편리함이 강조된 ... 편하고 가볍다는 점, 가루가 날리지 않고 깔끔하게 보관할 수 있다는 점 등을 바탕으로 FIJI가 빨래세제의 혁명이라는 점, 기존의 세탁세제와는 완전히 다른 혁신적인 제품이라는 점을 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • [ 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명 ]
    전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점을 상세히 설명하고 애니메이션에 대한 자신의 이용 사례를 들어 장단점을 구체적으로 설명하시오.목차1) 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 ... 운송 산업에서 활용되는 비행 혹은 주행 시뮬레이터의 실감나는 영상이나 컴퓨터 게임의 영상과 맞춤형 교육자료 등 다양한 부분에서 사용되고 있기 때문이다. ... 차이점2) 애니메이션 이용 사례로 본 장단점3) 출처 및 참고문헌1) 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점전통적인 애니메이션은 원시적인 이미지에 대한 움직임을 기록하고자하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07 | 수정일 2019.10.19
  • 애니메이션의 개념과 특성
    포터의 극 전개 방식을 발전시켜 기본적 영화문법의 초석을 만화는 정지된 이미지라는 것에 차이가 발생하며, 애니메이션만화는 창조된 이미지라는 것에서 영화와의 차이를 두게 된다. ... 만화는 프레임과 프레임 사이에 잇는 여백들을 분리기능으로 칸들을 긴밀하게 재연결 시키며, 애니메이션과 영화가 도상 기호들을 시간적으로 연대화 하는 것이라면, 만화는 도상 기호들을 공간적으로 ... 정지된 영상(one-frame)을 연속적으로 움직이는 영상(moving image)으로 구현하는 애니메이션도 움직이는 이미지에 속한다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.04
  • 멀티미디어 콘텐츠에서 사운드의 중요성
    애니메이션은 멈춰있고 한가지 장면만을 묘사해 그려져있는 그림책, 만화책과는 달리 컴퓨터 그래픽을 이용해 물체가 마치 살아있는 것과 같은 생동감을 주는 영상을 만들어 표현합니다. ... 문자로 이루어진 텍스트나, 영화, 애니메이션과 같은 영상 콘텐츠 등에 사운드를 덧붙이면서 그 매체를 소비하는 소비자들에게 높은 몰입감과 다양한 경험을 하게 해줄수 있다면, 그것은 하나의 ... 음악과 음성은 다른 것들과는 다르게 구별되어 개별적으로 사용이 되기도 합니다. 그리고 애니메이션과 같은 멀티미디어로 분류되어지는 환경에선 두가지 이상을 혼합하여 사용하게 됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.12
  • ,프레데릭 벡,NFBC 소개,아브라카다브라
    Film Board of Cananda)1939년 캐나다를 세계에 홍보하기 위해 설립, 애니메이션과 다큐멘터리 부문에서 명성이 높다. 1941년 노먼 맥로렌이 애니메이션부문을 만들어 ... 대표적인 작가로 이슈 파텔, 캐롤라인 리프, 그렘 로스, 존 월던, 폴 드리센, 조지 웅가, 코 회드만, 게일 토마스, 자크 드루앵 등이 있다.표현기법셀 애니메이션과 종이 애니메이션 ... (즉, 캐나다 정부는 경제적 지원만 할 뿐 NFBC 소속 작가들의 창작에 관여하지 않음) 따라서 캐나다 애니메이션은 다른 상업적인 애니메이션과 달리 다양한 재제를 이용한 연출을 시도하여
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.17
  • 이화여자대학교 공연예술대학원 영상음악 합격자 연구계획서 2024
    진학의 동기어린 시절 뮤지컬/게임/애니메이션 음악을 좋아했던 저는, 영상 음악 작곡가를 꿈꾸며 실용음악과 작곡 전공으로 진학하게 되었습니다. ... 박사학위 통합과정( ) 연구생( )성 명 :학과(학부) : 영상음악전 공 : 영상음악1. ... 입학 후, 스토리텔링 음악을 좋아해서 뮤지컬 음악과 영상 음악을 작곡해 보며 꿈을 키워갔습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:39 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기