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오카다 토시오 독후감 - 오카다 토시오 관련 독후감 1건 제공

"오카다 토시오" 검색결과 1-20 / 24건

  • 츠치야코리아
    기업보고서
    • 츠치야코리아 (보고서 8건)
    • 대표자명 오카다요시히사/키타무라토시오 사업자번호 807-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 사무·상업용 및 공공기관용 건물 건설업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 오타쿠 문화에 관한 고찰 리포트 할인자료
    토시오는 오타쿠적인 재미를 장인의 예술을 감상하는 재미와 같다고 표현하며 장인의 기술을 사랑하고 그 유래를 확인하기도 하며, 그 세련됨을 감상하는 것이 일본의 ‘에도 시대의 소비자 ... 시선이나 이것을 하지 않고 다른 것을 함으로써 얻을 수 있는 경제적 혹은 사회적은 이익에 휩쓸리지 않고 자신의 관심분야를 꾸준히 탐구하는 모습은 이것과 같은 맥락으로 이해 될 수 있다.오카다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2016.06.29
  • 오타쿠 다시보기
    오카다 토시오는 이렇게 말한다.)「오타쿠는 장인의 시각으로 자신이 좋아하는 것을 바라본다. ... 하지만 이러한 부정적인 인식을 바꾼 인물이 있는데 대표적인 사람은 오카다 토시오와 무라카미 다카시가 있다. ... 오카다 토시오는 오사카 출생으로 게임 기획사인 GANAX를 설립하였고 애니메이션계의 자존심이자 오타쿠들의 대부로 통하는 인물이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,100원 | 등록일 2010.07.14
  • 오타쿠의 모습과 인식
    (오카다 토시오, 10p)3)히키코모리와의 차이점은둔형 외톨이는 집 안에만 칩거한 채 가족 이외의 사람들과는 인간관계를 맺지 않고 보통 6개월 이상 사회적 접촉을 하지 않은 사람들을
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.02
  • [서평] 우리들의 세뇌사회
    오카다 토시오는 과거의 앨빈 토플러나 사카이아 다이치등이 말한 미래예측을 부정하고 패러다임의 변화 즉 가치관의 변화라는 새로운 이론을 주장하고 있다. ... 이에 반해 오카다 토시오는 과학의 발전이나 정보화 세계라는 단편적인 시각이 아닌 그 안에서 변화되는 사람들의 가치관까지 적용시킨 구체적 예를 들며 미래예측을 하고 있는 것이다.과거의 ... 메스컴이나 컴퓨터등 과학 기술의 발달로 인해 사람과 사람간의 사상주입이 더욱 빠르게 진행되고 있고 이렇게 서로에게 사상을 주입 즉 세뇌시키는 사회를 오카다 토시오는 '자유 세뇌 사회'라고
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • 오타쿠 문화에 관한 연구
    나아가서 오카다 토시오(오타쿠학의 대가로 불림)에 의하면, 오타쿠는 영상에 대한 감수성을 크게 진화시킨 뉴타입의 인종이며, 질리지 않는 향상심과 자기욕구를 가진 자들이기도 하다.(2 ... 오타쿠 문화의 위치가 어디에 있는지에 관해 의문의 여지가 없지 않으나, 오카다 토시오에 의하면, 오타쿠는 본격적인 의미의 서브컬쳐도 아닌 다른 맥락을 지니며 진화한 문화라고 평가받는다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    오타쿠의 대부로 칭송받고 있는 오카다 토시오는 '오타쿠들은 TV와 비디오 데크가 본격적으로 보급되면서 발생한 새로운 인간형'이라고 풀이해 주면서 '영상에 대한 감수성이 뛰어난 시각적
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 오타쿠의 천국, 아키하바라
    이들 '소비적' 오타쿠들의 다수는 오카다 토시오와 같은 1세대의 ‘창조적’ 오타쿠들과 다르다. 3세대 오타쿠들은 대개 쾌락주의적 성격이 부각되고 있다. ... 오카다 도시오는, 어른이 아이인 채로 어른이 되는 것을 오타쿠라고 정의했다. ... 오카다 도시오 자신이 하이레벨 오타쿠이며 그 유명한 가이낙스를 만들었다. 수많은 뮤지션과 영화 감독들이 오타쿠 반열에 올라있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
  • 한국과 일본의 오타쿠문화
    토시오 가이낙스 - 애니메이터이자 영화 감독 -' 신세기 에반게리온 ' 으로 일본 열도에 ' 에바신드롬 ' 을 일으킴 안노 히데아키 → 그는 일본 동경대학에서 오타쿠 론을 강의 하면서 ... 가이낙스 (GANAX) 를 창립 -1992 년 가아낙스를 퇴사 , -1992 년 ~1997 년 동경대학교에서 ‘오타쿠 문화론’ 을 강의 -‘ 국제 오타쿠 대학’ 을 인터넷 상에서 설립 오카다
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 오타쿠와 일본문화
    토시오 985 년 애니메이션 , 비디오 게임 기획회사인 가이낙스 (GAINAX) 설립 . ... 은 일본의 게임 , 애니메이션을 직적으로 향상시켰고 , 그들이 만든 애니메이션코드는 전세계에 퍼지기 시작 1980 1989 19901998 년 - 미야자키의 방1 90 년대 - 오카다
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 오타쿠 (애니메이션 게임영화에 미친놈들)
    ‘오타쿠‘라는 단어를 들었을 때 가장먼저 떠올랐던 이미지는 왠지 쾌쾌한 이미지였다. 오타쿠 라는 단어는 무언가에 미쳐서 더러운 방에서 그것 만에 몰두해 있는 아저씨가 떠올랐다. 이 책 또한 에니메이션, 게임, 영화에 미친놈들 이라는 부제가 있었다. 오타쿠 라는 단어의 ..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.06
  • [영화, 일본문화]`오타쿠`에 관하여
    그래서 결국 과제를 위해 오카다 토시오의 『오카다 토시오』란 책을 사고 오타쿠의 의미에 대해 조금은 진지하게 생각해보게 되었다. ... 오카다 토시오가 말하는 지식을 축적하길 원하고 자신이 그것에 대한 지식이 없음을 부끄러워하고 자기발전을 모색하는 진정한 오타쿠들은 오카다 토시오와 같이 좋은 단어들로 정의할 수 있을 ... 이 촌스런 표지의 『오타쿠』는 오카다 토시오라는 사람이 지은 책이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [A+] 경제적 관점에서 바라본 일본의 만화문화
    ◇오타쿠의 출현오타쿠의 대부격인 토시오 오카다씨는 이 오타쿠들은 TV가 보급되면서, 그것도 비디오 데크가 발매된 이후 생긴 새로운 인간이라고 정의 많다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.27
  • 일본의 오타쿠 문화
    오타쿠의 계의 대부인 오카다 토시오가 일류 오타쿠라고 찬사를 보내는 S군의 예를 들자면 그는 자신에 대해 “금년에 에어컨을 사는 바람에 『트랜스포머』LD-BOX를 못 샀어.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.27
  • [일본의 오타쿠 문화] 오타쿠
    이런 코디네이션 능력을 가지고 문화를 선도해 가는 이들이 바로 오타쿠 이다.{) 오카다 토시오, 같은 책, pp50-51Ⅴ. ... 또 남녀를 불문하고 친구의 수도 월등히 많아 무척 사교적인 것으로 나타났다.{) 오카다 토시오, 같은 책, p45요컨대 오타쿠는 방안에 쳐박힌 사람 을 일컫는 것이 아니다. ... 그러나 이는 순전히 자신들의 작업에 골몰해 있기 때문이지 사회가 두렵거나 대인관계에서 상처 받았던 쓰디쓴 기억 때문한 오카다 토시오는 오타쿠들이 이런 정보분석능력 과 문화창조능력 에
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05 | 수정일 2015.03.04
  • 오타쿠, 문화적 오류인가 일본문화의 힘인가
    {) 오타쿠 51p. - 오카다 토시오 著 -. ... 참조 - 오카다 토시오 著 -이런 의미에서 매일 TV앞에만 있는 야구광 A는 오타쿠임에 틀림없다. 는 판단은 옳지 못하다. ... 하지만, 오카다 토시오 스스로 이 정의에 대해 약간의 수정을 하고 있다. 즉 고도의 백과 사전적 능력이란 어느 특정장르에 갖히지 않는다는 의미이기도 하기 때문이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 민족지: 오타쿠의 문화와 그 특성
    교환한다던가 하는 목적을 가지고 만나게 되는데 이런 경우 그들은 일반사회에서 보통 친구 또는니메이션, 그리고 세계적인 컴퓨터게임 「프린세스 메이커」를 제작한 가이낙스의 설립자인 오카다 ... 토시오는, 오타쿠 문화를 만든 당사자로서, '영상 시대에 탁월하게 적응한 시각과 장르를 넘나드는 수준 높은 백과사전적 능력'으로 작품을 만든 사람들보다 더 높은 경지에서 작품을 바라보고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.04
  • [일본문화]오타쿠, 그들은 단순한 폐인인가, 일본 문화를 이끌어 나갈 새로운 전문가들인가?
    .”- "오타쿠에 대한 인식을 바꾸는 인물들”오카다 토시오무라카미 다카시- “ 세계 시장의 주목을 받는 오타쿠 세대들”4. 오타쿠 산업 - ‘오타쿠 마케팅 시대의 도래?
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.04
  • [일본대중문화] 일본의 오타쿠 인식
    토시오가 58년생, 그리고 90년대 이후 서브컬처 및 여고생 원조교제 문제를 다뤄온 미야다이 신지가 59년생 등 현재 서브컬처론으로 유명한 사람들은 대부분 제 1세대 오타쿠에 포함된다 ... 이들은 여러가지 방식을 통해 를 탐구하고 있는데, 그 입장이 매우 확연히 구분된다.오카다가 “다른 일본 문화 요소가 얼마나 세계에서 인정받고 있는가”라고 의문을 제기하면서, “오타쿠 ... 있는 것으로 간주되고 있다.이와 관련하여, 재미있는 것은, 현재 에 대한 논의를 이끌고 있는 평론가들의 대부분이 출생년도로 따져보면 50년대 후반으로 오오츠카 에이지가 59년생, 오카다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [일본문화] 오타쿠에 대한 새로운 시각
    토시오, 『오타쿠 애니메이션 게임 영화에 미친놈들』, 현실과 미래, 2000년, p198-212요약헐리우드 영화는 시간대별로 특징이 나타나게 된다. 30분대에 동기가 부여 된다. ... 상품으로서의 영화에 대한 제작사의 압박은 감독에게 정형화된 틀에 맞추도록 강요되고 그러한 결과로써 헐리우드의 대부분의 영화는 비슷한 패턴을 보인다.(2) 헐리우드 영화의 시간대별 분석{ 오카다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.12
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대