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"온라이게임" 검색결과 1-20 / 56건

  • 경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. ... 분야는 전 세계를 대상으로 하는 게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation ... EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행하고 있으며, FORTNITE 지원 규모는 불과 1년 만에 100배 이상 증가하였으며, 이것은 전 세계에서 가장 인기 높은 비디오
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 버스킹과 유튜브 커버영상은 저작권 침해일까
    두 번째는 사용자가 직접 선곡해서 듣는 인터랙티브(interactive) 혹은 온디맨드(on-demand) 스트리밍 형태입니다. ... 싱크로나이제이션에 적용되는 법정 요율이나 관리단체는 없으므로 라이선시는 음반사를 통해 구체적인 이용 성격과 목적에 맞는 라이선싱 조건을 협상하고 계약을 체결한 후 이용료를 냅니다.2 ... 따라서 라이선시는 해당 음악저작물을 관리하는 음악출판사를 통해 구체적인 이용 성격과 목적에 맞는 라이선싱 조건을 협상하고 계약을 체결한 후 실시료를 지불해야 합니다.(4) 전시권음악저작물에
    리포트 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.10.23
  • A+ 서평 우리에겐 절망할 권리가 없다를 읽고 나서
    초기부터 촛불 혁명을 거쳐 문재인 정부 4년 차에 이르기까지한국의 정치, 사회, 경제, 국제관계 부문에서 발생했던 주요 이슈들을 다룬 글들에는 한 가지 뼈아픈 질문이 관통하고 있다.온 ... 언급하며 “KY캐슬은 치열한 한국의 입시경쟁을 보여준다.오징어게임은 능력주의의 결함과 체제에서 밀려난 사람들에게 주는 패배감을 잘 나타내준다고 말했다.​ ... 입시 경쟁은 부유한 계층에 더 좋은 기회를 주는 것이라며 능력주의는 결국 평등보다는 사회 전반의 불평등을 더욱 가져오게 된다고 설명했다.또한 한국 드라마 'SKY캐슬'과 '오징어게임'을
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.11.29
  • 감염병 예방교육 ppt, 게임형 초등학생 수업 ppt, 교생 보건교육 수업 ppt
    올바른 마스크 쓰기 ▼온 몸이 으슬으슬 … 너무 아파 ! 포켓몬들을 지키긴 커녕 내가 병에 걸려버렸네 … ▼온 몸이 으슬으슬 … 너무 아파 ! ... . ▼ 게임 방법 학습지 열심히 쓰기 ! 수업 열심히 참여 하기 ! 수업시간 예절 지키기 ! 싸우지 말기 일어나서 돌아다니지 말기 발표는 시킨 사람만 ! ... 피카츄가 손씻기 를 배우고 엄청 건강 해져서 라이츄로 진화했어 ! 1. 올바른 손 씻기 - 올바른 손씻기 6 단계 [ 피카츄 ]( 이 ) 가 [ 손씻기 ] 를 완전히 이해했다 !
    리포트 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.07 | 수정일 2022.05.09
  • 행정조직론 ) 내가 관심 있는 공공조직을 선택하여, 코로나19 시대에 새로운 조직구조로의 변화를 구상해보자.
    분야별 동향 보고서를 작성하며 문화 성장을 위한 초석을 쌓고 있고 미래 문화 성장을 위한 투자의 일환으로 각종 공모 지원 사업을 운영하는 등 온·오프라인을 가리지 않고 활동한다.3) ... , 만화, 애니메이션, 캐릭터·라이선싱, 음악, 패션, R&D, 방송, 지역, 스토리, 뉴 콘텐츠, 공통 부문으로 나누어 총 12개의 분야를 지원한다. 2020년에는 K-뮤직시티 페스티벌 ... , 국제 이 스포츠 페스티벌, 대한민국 캐릭터 대상, 대중문화예술상, K-콘텐츠 스타트업 멘토링 프로그램, 2020 보드게임 콘 서울 등의 행사를 진행했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 2021 소비트렌드 - 코로나19가 2021 소비 시장을 어떻게 바꿨는가
    내부 조직 구성원들의 마음 챙김 예) 움프쿠아 은행의 프리티쿨호텔 캠페인 예) 온택트 마케팅 예) AI스피커의 감성지능형 대화 기법 예) 랜선 회식, 기념일 축하시사점 2020년부터 ... sR o l l e r c o a s t e rL i fe 롤코라이프 개념 롤코라이프(Rollercoaster Life) 는 롤러코스터를 타듯 자신의 라이프스타일을 즐기는 Z세대의 라이 ... 곱하기 전략: 데이터를 곱해라레이블 링 게임 ‘ R e a lM 하고자하는 사회적 경향성의 표현한다. 레이블링 게임 과정 2. 비유화하기 1. 계량화하기 3.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 청소년스포츠교육_아동기청소년기의 현재의 여가활동과미래의 여가활동 예측
    인터넷 서핑/채팅, 미니홈피/블로그 관리, 온라이 게임 등의 온라인 상에서의 여가활동의 비중이 높은 것으로 나타났다. ... 레크리에이션 방식의 활동으로서 게임을 할 경우.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 빔벤더스 감독론
    첫 영화「장소들」(Schauplatwze, 1967)을 비롯해「핀볼 게임(Same Platers Shoots Again, 1967) 카메라맨 로비 뮐러와 함께 페터 한트켄의 작품을 ... 현대인들의 황폐한 초상을 서정적으로 담은 이 영화는 라이 쿠더의 음악으로도 유명하다.1984 베를린 예술아카데미 회원이 된다.1986 라는 테마로 파리 퐁피두센터에서 첫 사진전을 연다 ... 주요 작품 소개1) 로드무비 3부작벤더스온사인, 광고판, 모텔, 중고차 더미, 주유소가 늘어선 복잡한 길을 따라 끝없이 자동차가 늘어서 있는 땅, 팝송과 상업적인 문화의 소리와 속물적인
    리포트 | 11페이지 | 22,000원 | 등록일 2022.01.09
  • (주)온라이닉스
    기업보고서
    • (주)온라이닉스 (보고서 0건)
    • 대표자명 윤종민 사업자번호 108-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    온 , 오프라인 판매의 윈윈전략을 찾아가야 함문화콘텐츠의 종류 4 문화콘텐츠 란 영화 , 게임 , 애니메이션 , 음반 , 캐릭터 , 방송 , 전자책 등 영상미디어나 디지털미디어와 같은 ... 애니메이션산업의 수익구조 4 방송국 완 구 캐릭 터 타겟층 변화 OSMU 애니메이션을 IPTV 나 TV 에 파는 수익 구조보다는 캐릭터 라이선싱 이나 에듀테인먼트 집중 전략 혹은 세계를 ... 게 임 산업의 수익구조 4 게임산업 수익구조 매체별 특성 뚜렷 CD 게임 온라 인 게임 모바일게임 콘 솔 게임CD 게임 4 초창기 게임 수익 구조의 거의 대부분 을 차지하였으나 ,
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • (한양대 e러닝) 저작권과 스마트폰의 이해 강의 정리본
    하거나 연결을 제공하는 자(KT) / 정보통신망을 통해 복제 전송 할 수 있도록 서비스를 제공하거나 그를 위한 설비를 제공 또는 운영 하는지 (구글)책임 제한 : 일정한 요건 하 온라이 ... 공정성 문제퍼블리 시티권유명인이 자신의 성명이나 초상 서명 등이 갖는 재산적 가치를 독점 배타 적으로 지배하는 권리 / 닮은 꼴 찾아주기 어플 은 침해 / 문화 상품권 침해 / 게임물의
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.25
  • 광고마케팅
    기업은 소비자가 원하는 요구사항에 대하여 파악할 수 있고, 소비자는 자신들이 원하는 상품을 광고에서 얻는 정보를 기반으로 선택할 수 있다.소셜네트워크서비스(SNS)의 확산과 함께 게임 ... #McDStories가 삽입된 프로모티드 트윗을 보고, 이용자들은 100% 쇠고기, 품질 좋은 감자로 만든 후렌치 후라이에 대한 이야기 대신 맥도날드에 대한 불만을 털어놓기 시작한 ... 트윗을 비롯하여, 맥도날드에서 실직한 이야기, 음식을 먹고 배탈났던 이야기 등, 마치 맥도날드가 불만을 나누는 장을 마련한 모양새가 연출된 것이다.맥도날드의 소셜미디어 감독 릭 위온은
    리포트 | 13페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.05
  • 다국적 외식기업 마케팅전략 사례 조사 리포트
    다국적 외식기업의 마케팅 사례1) 맥도날드 'i'm lovin' it' 전세계 캠페인2) TGI 프라이데이의 제휴 및 맞춤 마케팅3) 베니건스와 문화와 멤버심 마케팅4) 토니로마스의 온라이 ... 출시시 가장 먼저 맛볼 수 있는 기회를 제공하기도 하고, 문화행사 및 이벤트 참여할 수 있는 혜택을 부여하는 등 멤버십 마케팅강화를 통한 고객애호도를 높이고 있다.4) 토니로마스의 온라이 ... 국내 진출 다국적 외식기업의 마케팅 사례1980년대의 ’86아시안게임과 ’88올림픽은 국내 외식시장의 고도성장을 가져다주는 계기가 되었다.
    리포트 | 11페이지 | 13,900원 | 등록일 2013.07.08 | 수정일 2013.12.01
  • 현지법인 금융 방안
    LIBOR 금리로 조달하는 그들은 라이보에서 1% 이상을 가산해야 조달하는 국내금융기관과 비교가 힘들기 때문이다. ... 간접방식해외 현지법인에게 금융을 제공하는 간접방식은 정책금융공사의 온렌딩(on lending) 같은 컨셉이다. ... 또한 현지은행과 거래를 하는 것이 더 유리한데 금융은 정보가 많은 은행이 더 저렴한 금리를 제공할 수 있는 ‘정보 비대칭 게임’이기 때문이다.하지만 현지에 있는 중소기업이라면 한국계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.19
  • 외식사업의 마케팅관리 리포트
    다국적 외식기업의 마케팅 사례1) 맥도날드 'i'm lovin' it' 전세계 캠페인2) TGI 프라이데이의 제휴 및 맞춤 마케팅3) 베니건스와 문화와 멤버심 마케팅4) 토니로마스의 온라이 ... 게임이란 소비자들이 구입할 때마다 소비자들에게 어떤 것을 제시하는 것으로서 이 경우 상을 탈 수 있도록 도움을 줄 수 있다. ... 주는 것이다.현상경품과 게임은 순전히 운에 의하여 결정되는 반면에, 콘테스트는 상품의 매력에 이끌려 소비자들은 응모하게 된다.
    리포트 | 28페이지 | 14,900원 | 등록일 2013.07.09 | 수정일 2013.11.28
  • 트위터(twitter)의 기능과 다른 sns(social network service)와의 비교
    그 영역을 아이비리그 전역으로 확대하였고 지금은 13세 이상의 사용자라면 누구나 사용할 수 있게 되었다.Facebook의 특징은 단순한 정보공유와 의사 소통뿐만 아니라 이벤트, 게임 ... 회원들 사이의 온,오프라인 친분으로 형성된 실명의 일촌 관계를 바탕으로, 개인의 일상이나 사진,음악 등을 미니홈피 서비스를 통해 서로 공유할 수 있게끔 구성되어 있다.3.Twitter의 ... -Mention(멘션)멘션은 상대방이 타임라인을 확인 할 수 있다는 점에서 리플라이와 별 차이가없지만 쓰는 방법은 “내용”+@”아이디”+라는 점에서 차이가 있다.리플라이와 멘션의 사전적
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 골프장 잔디에 관한 연구
    게임 연구 2잔디의 종류 - 난지형 잔디 - 한지형 잔디 2. 난지형과 한지형의 특성 3. 골프코스의 잔디 구성 4. 골프장 잔디 관리 5. 골프장 잔디에 대한 상식 6. ... 특성 구분 난지형 잔디 한지형 잔디 생육적온 25~35 도 15~25 도 분포대 온난습윤 , 온난반건조 , 한지와 난지의 전이지대 한냉 습윤지대 , 온대와 한 대 전이지대 장 점 전온에 ... 퍼레니알 라이그라스 (Perennial Rygrass ) 4. 츄잉 훼스큐 (Chewing Fescue) 5. 레드 훼스큐 (Red Fescue) 6.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.16
  • [게임] 온라인 게임분석(거상)-
    *캐릭터간 거래일반적인 온라인 게임에서 캐릭터간의 거래는 2명의 캐릭터 사잉에서 이루어진다. ... 클라이언트가 패킷을 조작하여 팔지 않는 아이템을 구입하려 시도할 때 구입할 수 있다면 게임의 형평성에 문제가 생기기 때문이다. ... 온라인 게임분석[거상]목차I. 유저의 서버 접속과 캐릭터 초기화1. 유저의 서버 접속2. 인증과 캐릭터 초기화II. 캐릭터와 NPC의 이동1. 캐릭터의 이동2.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.28
  • 국제경영사례
    파티 시스템, 대규모 공성전 등으로 보다 실감나는 전투-지역 간 이동 시간이 필요 없는 seamless world의 구현-종족, 직업별 다양한 스킬-간단한 인터페이스와 배우기 쉬운 게임구성-온 ... 다른 제품보다는 10∼20% 비싼데도 오히려 반응이 좋기 때문이다.라이선싱 제품이 꾸준히 성장할 수 있게 3년에 한 번꼴로 애니메이션을 개편(renewal)했다. ... 수익보다는 라이선스 수익이 압도적으로 많기 때문에 대부분의 콘텐츠 업체가 라이선스를 남발하다 품질 관리에 실패해 내리막길을 간 것과 대조적이다.뽀로로는 로열티를 준다고 해서 무조건 라이선싱을
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • MTV 경영전략 - 레포트 A+
    원(Game One), 네오페츠(Neopets), 게임트레일러스(GameTrailers), 쇼크웨이브(Shockwave), 어딕팅게임스(Addicting Games), 아톰필름스( ... 대표 프로그램으로는 국내 제작 프로그램인 모스트 원티드, MTV the Stage, 걸즈 온 탑, MTV 히어로즈를 포함한 다수를 비롯하여 해외 프로그램인 패리스 힐튼의 BFF, 베스트 ... MTV.com에서는 음악을 선도하는 뉴스와 팝 문화를 보여줍니다.MTV NETWORKS INTERNATIONALMTV NETWORKS KoreaMTV 네트웍스 코리아는 음악을 중심으로 젊은이들의 라이Nick을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대