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"온라인 게임 유저" 검색결과 1-20 / 2,601건

  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    선호하는 온라인 게임 유저들 . ... 게임을 원하는 유저 POSITIONING 넥슨의 MMORPG 장르 아시아 ( 대만 , 한국 ) 남미와 유럽시장02 기업분석 온라인 / 오프라인 단순 MMORPG/ 액션 MMORPG ... 스마트폰으로 인한 모바일 게임 , 콘솔 게임 개발사 ( 공급업체 ) 협상력 낮다 . 유저들의 충성도 높다 .
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 소비자 의사결정 과정(온라인 게임 유저)
    온라인 게임 소비자 행동2006년 9월 27일 By 정후석소비자 의사 결정 과정문제 인식정보 탐색대안 평가구 매구매 후 평가문제 인식무슨 패치가 연중 행사냐!! ... 게임의 성향과 맞지 않는 유저층은 과감히 버린다. 약간의 관심을 가지는 유저들에 대해서 게임에서 떠나지 못하게 하는 연결 고리를 제공한다. ... 물어봐도 안 갈켜주네..게임 내에서 초보 유저들을 위한 튜토리얼 모드 필요! 웹페이지 상에서 상세하고 재미있는 게임 설명 필요!
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    FIFA Online 4의 특징(1) 온라인 게임으로서의 FIFA Online 4온라인 게임이란 PC로 인터넷에 접속해 다른 사람과 경쟁하며 즐기는 게임을 말하는데, 우리나라는 초고속 ... Online 4의 매력피파온라인 4에서 유저들은 자신이 좋아하는 선수들로 팀을 이루고 자신만의 전술로 플레이를 한다. ... 또한, 피파온라인 4는 이런 점을 노려 게임 유저를 구단주님이라고 부른다.3.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.
    만약 다른 유저를 공격하길 좋아하거나 반사회적 성향이 강해 다른 유저를 죽이길 좋아하는 유저라면 게임 내에서 반사회적 플레이를 할 수도 있다.십이지천2라는 게임을 6년 이상 했기 때문일까 ... 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 참고자료본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    온라인 게임의 종류에 따른 분류에 관한 연구에서는 MMORPG, FPS, 스포츠 등의 게임 종류에 따라 유저들의 경험과 만족도가 달라지는 것을 밝혀냈다. ... 이러한 게임의 특성에 따라 유저들은 게임을 즐기는 방식과 만족도가 달라지는 것으로 나타났다. ... 따라서 게임 개발자들은 게임의 특성을 고려하여 적절한 게임 시스템과 컨텐츠를 제공함으로써 유저들의 만족도를 높일 수 있다.3.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)’ 장르에 속하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 ... ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할을 수행하는 게임이다. ... 어떤 종류의 온라인 게임을 하는가?2. 온라인 게임의 라이프스타일 유형은 어떠한가?(싱글 플레이어/공동체 플레이어/반사회적 플레이어)3.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
  • 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    등으로 분류되며, 이러한 게임들은 각각 특정한 라이프스타일 유형과 행동패턴을 보이는 것으로 나타났다.예를 들어, MMORPG를 좋아하는 유저들은 게임 내에서 캐릭터를 성장시키는 것을 ... 즐기며, 일정한 시간을 투자하는 경향이 있고, 게임 내에서의 지속적인 커뮤니케이션을 중요시한다는 것이다.반면, FPS를 좋아하는 유저들은 경쟁적인 성격을 가지며, 게임 내에서의 승리를 ... 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오?
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
  • 창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인 게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    유니티,언리얼이 부분무료화 -> 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임으로 네트워크 플레이 기능 가짐: ... 퀘이크 게임을 최단시간 내에 끝내기 위해 경쟁하는 영상을 녹화한 ‘스피드런’이나 다른 유저와의 대전을녹호해 인터넷에 업로드하기 시작:1997년 는 유저들에게 게임엔진에 대한 접근을 ... 되돌려 볼 수 있었으며 주로 유저들의 게임실력 과시 목적:을 개발한 ID소프트웨어는 더 높은 그래픽 품질을 갖춘 FPS게임인 를 내놓음으로써 머시니마 활성화에 불을 지피게 됨:유저들은
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 불법사설서버의 실태와 해결법
    [리포트]온라인 게임 불법사설서버의 실태와 해결책-온라인 도박장이 된 사설서버-학과학번이름들어가며불법 사설서버가 횡행하고 있다. 프리서버라고도 불리운다. ... 바로 게임내에서 운영하는 도박장이다.온라인 불법 도박장이된 사설서버프리서버 게임내에서는 일종의 미니게임을 운영한다. ... 다만 처음 나왔을 당시인 2000년대후반에 많은 온라인게임들이 정액결제 시스템이어서 돈을 내야만 이용을 할 수 있었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    그러나 이러한 강함은 게임 속에서 화려한 그래픽과 판타지적 상황 설정을 통해 현실보다 다수가 권력을 체감할 수 있도록 하지만, 자기 자신과 다른 유저들이 공존하는 온라인 게임의 특성상 ... 그런데 게임을 즐기는 유저들은 어느 정도의 현실의 과금 요소는 인정하지만, 그것이 과할 경우 현실의 계급이 온라인 안으로 까지 들어오게 된다고 판단하여, 게임에 대한 흥미를 잃게 된다 ... 온라인 게임 ‘메이플스토리’에서, 유저들은 각기 원하는 다양한 가치를 게임을 통해 성취하며 대리만족하고, 그 속에서 합의된 바는 현실의 권력구조를 받아들이는 데에도 영향을 끼친다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    서론온라인을 통한 다중 접속이 가능해지고, 커뮤니티가 구축되면서 단순히 목표 해결, 경쟁을 중심으로 했던 초기의 게임과 달리 현재의 온라인 게임유저들 간의 소통과 상호작용의 큰 ... 온라인 게임에서 나타나는 행동패턴의 특징 ? 학습자 본인을 중심으로1) 게임 플레이의 이유대다수의 유저들이 그렇듯 내가 게임을 하는 가장 단순한 이유는 ‘재미의 추구’이다. ... 온라인 게임의 종류와 특성2. 온라인 게임에서 발견되는 라이프 스타일 유형3. 온라인 게임에서 나타나는 행동패턴의 특징 ?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.31
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    사이버심리학 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. ... 서론 내가 플레이하는 온라인 게임은 모바일 방치형 파밍 게임이다. 온라인에 자주 접속하지는 않고 가끔 접속해서 얼마나 성장했는지 확인하는 정도이다. ... 하지만 아쉽게도 부분유료화 유저는 상위 길드가 독점하는 레이드를 즐길 수 없어 경쟁 요소로 작용하며 게임 과금을 강요한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    이러한 양상으로 '검은사막‘을 포함한 RPG게임이 주를 이루는 한국 온라인 게임이 한국의 비디오/PC게임(이하 ‘패키지 게임’) 유저를 잘 끌어들이지 못하는 것이다. ... 그리고 전반적인 다른 한국 온라인 게임처럼 작품과 어울리는 그래픽과 사운드를 사용하고 있다. 특히나 훌륭한 그래픽은 유저들을 끌어 모으는 분명한 힘으로 작용하고 있다. ... 또 커뮤니케이션을 하기 위해 드러나는 게임 상의 ‘나’를 위해 유저는 아바타 아이템을 구입하기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    차별화의 필요 게임 유저의 Needs 의 변동성이 크고 , 그에 따라 게임의 수명주기가 짧은 편이다 . ... 장치지향형 업소형 게임 Ex) 오락실 게임 콘솔게임 콘솔기기를 이용한 게임 Ex) 닌텐도 PC 게임 CD 로 구동되는 게임 Ex) 스타크래프트 온라인게임 온라인 접속 웹게임 Ex) ... 현지가 아닌 한국에 게임 서버를 두고 전 세계 유저들이 한국 내 서버에 접속해서 게임을 가능하게 하도록 글로벌 직접 서버를 운영하였다 .
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 어둠의 전설
    그리고 그 중에 하나가 바로 어둠의 전설이라는 게임이다.어둠의 전설은 초창기 온라인 게임답게 그래픽이나 이펙트 등은 당연하게도 상당히 구식이라 할 수 있다. ... 게임 내 최고 던전과 최고 아이템들이 거의 십 년 전에도 똑같았다고 한다.이전부터 다른 온라인 게임의 대세화 및 게임 내 밸런스 조절 실패 등등 여러 요인이 있었겠지만 전반적으로 관리 ... 현재도 프로그램을 이용한 자동사냥과 비매너 유저들의 어그로 및 집요한 사냥방해 문제 때문에 상당수의 복귀 유저들이 잠시 게임을 찾아왔다 실망하고 떠나가기 일쑤이며 어떻게든 남아서 해보려는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 넥슨
    이로 인해 휴식과 놀이 그리고 교육을 게임을 통해 즐기려는 방향으로 변화해 가고 있다.온라인게임은 유무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 적게는 1~5명, 많게는 수천명에 이르는 유저들이 ... 온라인게임 서비스기업 타이틀을 보유중이다.이러한 넥슨은 온라인게임 업계 최초로 부분 유로화라는 비즈니스 수익모델을 선보이며 게임산업의 새로운 방향성을 제시하였고 다양한 새로운시도 ... Opportunity (기회)- 온라인 시장의 지속적인 성장- 온라인 산업의 특성상 다른 사업부문으로의 확장이 용이- 현재 국내 게임 시장 뿐 아니라 해외 시장의 잠재성이 굉장히
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    제재 등의 처벌로 이용자를 관리한다 . 4P 분석 -Product 2 온라인게임 LoL 도 유저의 편익과 재미를 목적으로 프로그램과의 상호작용을 통해 제공되는 서비스 다 .4P 분석 ... 리그 오브 레전드 ( 이하 LoL ) 의 장르는 캐릭터 간의 대전 액션과 공성전이 결합된 실시간 전략게임을 의미하는 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena ... 게임 개발사인 라이엇 게임즈 (Riot Games) 의 대표작으로 , 미국에서는 2009 년 , 대한민국에서는 2011 년에 출시되었다 .
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 한국 게임산업의 미래
    온라인으로 상대로 겨루는 여러 게임들의 전 세계 유저들 통해 한국 게이머들의 위상은 이미 알려져 있다. 한국 사람들이 유독 하나를 파는 집중력이 강한 것 일까. ... 미국 블리자드의 워크래프트시리즈의 인기는 후의 스타크래프트라는 전설적인 작품의 기반이 되었다.인터넷이 보급되고 온라인이 활성화 되면서 게임온라인으로 진출했다. ... 한국 게임시장에 환멸을 느끼는 유저들도 많아졌다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • [A+리포트] 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    메이플스토리는 2D 그래픽으로 만들어진 대표적인 온라인 MMORPG 게임으로, 캐릭터 커스터마이징, 다양한 몬스터와 보스, 파티플레이, PvP 등 다양한 요소를 제공하는데 사이퍼즈는 ... 예를 들어, 게임 이벤트를 진행하거나, 유저들의 질문에 답하는 등의 활동을 통해 유저들과의 상호작용을 증대할 수 있을 것이다.4. ... 이벤트 및 혜택 제공게임을 즐기는 유저들에게 이벤트와 혜택을 제공하는 것은 매우 중요하다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:34 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대