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"원소스멀티유스" 검색결과 1-20 / 179건

  • 소스 멀티 유스 [타인은 지옥이다] 감상문
    소스 멀티 유스 [타인은 지옥이다][서론]웹툰이라는 문화콘텐츠가 대중화되면서 탄탄하고 매력 있는 스토리를 가진 작품들은 드라마나 영화로 실사화되거나 애니메이션으로까지 제작되는 경우가
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.14
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 필기본
    문화콘텐츠와 원소스 멀티유스(OSMU)를 이해한다.# contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. ... 콘텐츠 스토리텔링(문화콘텐츠의 핵심적인 요소): 드라마 곡선과 좋은 이야기ex.이야기의 정의와 문화콙텐츠속산업에 연결시킴으로써 그 가치를 지닐 수 있게 된다2주-1차시문화콘텐츠와 원소스멀티유스 ... 수업의 주요 목차-문화, 문화콘텐츠, 문화 산업-문화원형, 원소스 멀티유스ex. 미키마우스, 둘리 - 문화콘텐츠의 한 영역에서 어떻게 기능하고, 확장되고 있는지?
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.09 | 수정일 2024.01.24
  • 웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠
    원천 지식재산(IP)을 기반으로 한 2차 콘텐츠 제작 IP 원소스멀티유스(OSMU)가 콘텐츠 산업에 새로운 지형을 만들고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠와 원소스멀티유스 (OSMU)▪ 해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출▪ 문화콘텐츠 산업의 폭발적 잠재력을 보여주며 문화적 원천소스의 중요성을 ... 원소스 멀티유스와 창구효과OSMU (One Source Multi Use)• '하나의 소재'를 '다른 장르'에 적용하여 파급효과를 노리는 전략• '하나의 소재'로 다양한 상품'을 개발 ... 문화콘텐츠의 진정한 문화상품이 필요한 시대• 따라서 이제는 인문학이나 순수예술과 같이 문화의 근원이 되는 분야에 대한 관심과 지원이 필요• 문화콘텐츠는 '실용적인 학문'◆ 학습정리► 원소스멀티유스
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    엔씨소프트는 보유하고 있는 IP를 가지고 원소스멀티유스 전략을 강화하고 있다. ... IP는 문화 콘텐츠로서 원소스멀티유스가 가능하기 때문에 이를 적극적으로 활용하여 사업을 강화하고 있는 것이다.다섯째, 사업의 다변화이다. ... 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 선보였고, 우리나라 게임 산업에서 높은 비중을 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 차지하고 있어 이는 엔씨소프트의 강점이 되는 것이다.넷째, IP의 원소스멀티유스
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    그래서 오늘은 해리포터 시리즈의 원 소스 멀티 유즈에 대해 말해보려 한다. ... 해리포터 시리즈는 ‘원 소스 멀티 유즈’의 시작을 열었었다고 해도 과언이 아니라 생각한다. 가장 대표적인 예라고 할 수 있으며 너무나도 유명하기 때문이다. ... 본론먼저 원 소스 멀티 유즈를 정의하면 하나의 원형 콘텐츠를 활용해 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    소스 멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.? ... 문화원형이란 무엇인가?? 문화원형이란?- 문화의 원상태. ... 즉 어떠한 문화콘텐츠를 만들고자 할 때 바탕이 되는 문화내용- 문화의 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공- 상징과 정형성의 첨가로 인해 원형은
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • [서평] 로컬콘텐츠와 컬처 매핑
    제목은 이문의 얼굴들이다.이걸 원소스 멀티유스라 부르면 될 것이다.3. 지도51쪽이다.과거, 국가가 지도를 독점했었다. 지금은 누구라도 지도를 만들 수 있다.진짜?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.29
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    소스 멀티유스와 창구효과★< 창구효과 window effect >4-1. 문화원형이란 무엇인가? ... 문화콘텐츠 산업현상- 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 볼 때 ★원소스 멀티유스의 시대★ (OSMU-one source multi use)3-2. ... < 문화콘텐츠 기획론 기출문제 >번호의 순서는‘경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 ppt정리’ 올린 부분을 토대로 만든 것입니다.전체적인 부분을 원하시는 분은‘해피캠퍼스’에 있는
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • DIY와 레트로의 결합, 대전의 도시브랜딩
    이 상품의 아쉬운 점이 원소스 멀티유스의 한계다. 일부 초등학생들에게만 한정적으로 인기있는 이 유튜버는 캐릭터의 상징성이 부족해 멀티적인 상품의 생산이 힘들다. ... 만드는 것이 재밌는 것이지 글로 된 따분한 과학적 설명은 원하지 않기 때문이다. ... 신선한 재료를 찾는 사람들과 장을 보러 갈 시간이 없는 직장인들을 겨냥한 이 서비스는 단숨에 인기를 끌면서 오늘날 월 매출 100억 원 대를 자랑하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.24
  • [서평] 크로스 사이언스
    소스 멀티 유스다. 대략적으로 이과생을 위했다. 문과생을 위해 과학기술을 쉽게 푸는 게 아니라, 이과생을 위해 교양이 될 만한 이야기들을 쉽게 풀었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 취미와 예술, 자신이 즐기고 있는 취미생활
    다음으로 OSMU란 원 소스 멀티 유스(One Source Multi Use)란 하나의 소스로부터 다양한 방식을 부가산업을 이용한다는 의미의 용어이다. ... 유튜브에서는 국적과 나이에 상관 없이 본인이 원하는 영상을 올리기도 하고, 찾아서 볼 수도 있기 때문에 다양한 사람들이 모여 소통하고 영상을 공유하기도 한다. ... 영화는 하나의 소스로부터 비롯된 결과물이지만 이를 하나의 이용 방식만으로 접근하지 않고 여러 가지 다양한 방식으로 이용할 수 있다는 점에서 OSMU라고 표현하기도 한다.Ⅳ.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 전문 번역가가 소개하는 학부모를 위한 세계명작-<소공녀>
    지금으로 치면 “원 소스 멀티 유스”라고나 할까요. ... 그리고 결국 두 번째 남편과도 이혼한 후 잠시 요양원에서 지내기도 한 끝에 뉴욕에 정착해 1924년까지 지내다가 세상을 떠났습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 시대의 매체와 언어
    관계를 비틀거나 재창작한 작품으로 원작과 비슷하거나 완전히 허구도 재구성한 내용.6) 컴퓨터 게임●디지털 시대, 문학∙예술텍스트의 소통1) 원 소스 멀티유스(one source multi-use ... ●디지털 시대, 문학/예술 텍스트의 실제1) 멀티미디어 시/소설시와 함께, 음악이나 음성, 영상, 동영상 등이 어우러져 의미를 생산하는 복합양식적 특성을 실현. ex: 문학집배원 ( ... 이 과정에서 자본이 중요한 역할 담당.3) 신속성/대량성/개방성-멀티 미디어의 발전에 따라 디지털 시대의 문학, 예술은 대량성, 신속성을 생명으로 하며 개방성을 전제로 하고 있음.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    소스 멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다.2. ... ●문화의 원상태- 어떠한 문화콘텐츠를 만들고자 할 때 바탕이 되는 문화 내용●문화의 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공●상징과 정형성의 첨가로 ... 문화원형에 대해 이해한다.-목차1. 문화원형이란 무엇인가?2. 문화원형의 중요성1. 문화원형이란 무엇인가?●문화원형이란?
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 영화 상품의 특성 관련 레포트
    멀티유스의 속성을 살펴볼 수 있다.위에서 살펴본 바와 같이 영화는 불확실성이 높은 산업이지만 고위험 고수익을 영화는 할리우드에서도 1년에 내는 영화 중 2,3편만이 흥행에 성공하지만 ... 영화에서 파생된 다른 콘텐츠들로 다양한 경제적 창출을 내며 수익을 올리는 모습을 우리 주변에서 쉽게 볼 수 있으며 하나의 영화로 무수히 많은 관련 상품을 제작해 재화가치를 이끌어내는 원소스 ... 그러나 일억원 단위의 저예산 영화와 천억원 단위의 블록버스터 영화 간의 제작비용 격차에 비해 만들어진 영화 한 편을 복제하는 데에 들어가는 비용은 매우 적다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    학습정리- 원소스멀티유스 (OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화 할수 있다.- 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화 ... ‘이’ / 영화 - ‘왕의 남자’ / 뮤지컬 - ‘왕의 남자’- 한번 만들어진 문화콘텐츠는 계속해서 활용 가능- 대한민국 정부도 문화콘텐츠 산업에 많은 예산을 지원하고 있음- 원천소스가 ... 문화원형이란 무엇인가?
    시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    원소스멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다? ... · 문화의 원상태(原狀態) - 어떠한 문화콘텐츠를 만들고자 할 때 바탕이 되는 문화내용· 문화의 정형화나 상징화를 거쳐 어떠한 이야깃거리에 창작 혹은 재창작 소스를 제공· 상징과 정형성의 ... 문화원형이란 무엇인가?
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 소스 멀티유스 전략가로서의 강의설강과 강의하기 계획서
    원소스멀티유스전략가로서의 강의설강과강의하기계획서I. 서론1, 대략적으로 필자가 강단에 섰을 때 전문가로 인정해줄 것인가?필자가 전문가임에는 큰 문제는 없어 보인다. ... 그리고 이 강의 자체가 원소스 멀티유즈이다III. 대략적으로 무엇을 강의하는가?1. 전략론1)대상론제조업에도 적용이 됨에 대해서 제시를 한다. ... 그러면 선점이 된다.2, 가능하다1) 필자도 엄연한 컨텐츠 제작자다.(1) 과거의 서적 다수 출간 그리고 그걸로 강의서적과 강의는 전형적이고 고전적인 원소스 멀티 유즈 전략2) 이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2016.08.16
  • 마케팅 종류 20가지
    소스 멀티유스 (one source multi-use)‘콘텐츠 쌍방향 시대’하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.25
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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2:25 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대