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"웹젠 웹 기획" 검색결과 1-18 / 18건

  • 웹젠 웹 기획 합격 자소서
    MVC의 확장성, 재상용성을 체감하였습니다.하나의 주제에도 다양한 접근 방법을 가지고 변화의 기회를 찾는 능력은 웹젠 기획 직무에 적합한 인재라 생각합니다.3. ... 그래서 저는 웹젠의 여러 가지 부서들 중에서 특히, 기획 직무를 수행하며 보다 고객 분들에게 요구사항을 잘 분석하여 최고의 고객감동 서비스를 제공해드리고 싶습니다. ... 제가 기획 직무를 선택하고 지원한 이유 역시 가장 잘할 수 있는 일이라는 확신이 있었기 때문입니다.컴퓨터과학을 전공하면서 데이터베이스와 프로그래밍 언어 및 소프트웨어 설계에 관련된
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.05 | 수정일 2018.11.15
  • (웹젠자기소개서 + 면접족보) 웹젠자소서 [웹젠합격자기소개서/웹젠자소서항목]
    이러한 역량으로 귀사에 서비스 기획 분야에서 크게 활약할 수 있을 것이라 자부합니다. ... 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까?4. 면접기출문제웹젠 지원자 자기소개서1. 귀하가 생각하는 본인의 장점과 단점은 무엇입니까? ... 웹젠자기소개서 우수예문 + 면접기출문제웹젠 자기소개서 우수예문1. 귀하가 생각하는 본인의 장점과 단점은 무엇입니까? 그리고 그 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까?
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.07
  • [정보처리개론 숙제] OS 원하는 대로 바꿔 쓰는 스마트패드 등장
    사이트를 제작하고 관리하는 직종엔 디자이너와 마스터, 프로그래머가 있는데 웹젠의 경우 마스터를 구한다고 보겠습니다. 마스터는 디자인과 프로그래밍을 둘 다 해야 하므로 ... △영업 부문은 파트너 영업, 신규파트너 영업 △기술 부문은 CAD 기술지원 및 토목 설계 엔지니어, 홈페이지 기획 및 운영, 모바일 어플리케이션 개발 △관리 부문은 회계, 재무로 전 ... 위에서 말한 툴에는 다음과 같은 것이 있다. 디자인: 포토샵, 일러스트, 플래쉬 등 프로그램 :php, asp, jsp3번1.Toshiba_Libretto_w1001. 7인치,
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.17 | 수정일 2014.10.03
  • 게임 산업 진흥책
    미국에서 소셜 게임이 번창한 것은 개방을 표방한 2.0이 확산됐기 때문이다. ... 그러므로 게임기업들은 게임의 기획단계부터 E-Sports를 염두에 두고 관전성과 몰입성, 균형성을 조절할 유인이 있다. ... 3D 다중접속역할수행게임인 ‘뮤’로 국내 온라인 게임 1세대를 이끈 웹젠은 게임업계의 신화적 존재였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 잠재적 경쟁산업에 대한 고려 잠재적 경쟁자참고문헌 - 온라인 게임 비즈니스 전략 [ 위정현 저 ] - 온라인게임 기획 이렇게 한다 - 게임트릭스 http://www.gametrics.com ... , 귀여운 캐릭터 선호 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 남성 – 고관여 , 여성 - 저관여 간단한 조작게임 ( 보드
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    마케팅홍보 사업개발 게임운영 게임마케팅 마케팅홍보 게임디렉터 게임기획 게임그래픽 디자인 게임프로그래머 네트워크운영 서버운영 시스템개발 법 무 총 무 인 사 넥 슨 전략기획실 경영지원실 ... 벤처회사의 신규게임 CJ 인터넷 수익성 Positioning애착도 현실감 넥슨 게임 이미지 Positioning MAP NHN R2 웹젠 뮤 Ncsoft 리니지 넥 슨 메이플스토리 ... 비교적 여러 계층 ( 상대적으로 여성비율도 높음 ) 가격에 매우 민감 Targeting Target STPSTP NC 소프트 게임시장 점유율 블리자드 NHN 넥 슨 네오위즈 CCR 웹젠
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 주식 나비효과
    기획의 목적은 제일 끝부분에 나온다. ... 이데일리 특별기획팀. 팜파스. 2008.01.251. case study이데일리(www.edaily.co.kr)라는 언론사에서 기획한 책이다. ... MMORPG는 웹젠, 엔씨소프트 같은 회사로 캐릭터가 능력을 배가시켜가는 온라인 게임으로 이해하고 캐주얼 게임은 가볍게 즐기는 게임으로 네오위즈, CJ 인터넷 등을 들 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09
  • 듀오 기업분석
    오픈기본에 충실하자“합리적인 만남을 통해 고객의 만족과 신뢰를 이어나가는 것”고객 만족을 최우선으로 여기는 회사올바른 결혼문화 선도연 혁기업이념..PAGE:64P - Product웹젠 ... 기획팀웨딩 교육 기획팀웨딩 플래너 과정커플 매니저 과정서비스 강사 과정이미지 강사 과정이미지 컨설팅공공기관 서비스 교육대학교 취업 교육판매 유통 서비스 교육호텔/리조트 서비스 교육의료 ... 교육을 다시 받음..PAGE:147P - People고객 관리고객의 등급 / 유형에 따른 맞춤형 회원 관리를 통한고객 만족의 극대화..PAGE:157P Physicl Evidence
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.14
  • 소비자행동분석
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 잠재적 경쟁산업에 대한 고려 잠재적 경쟁자참고문헌 - 온라인 게임 비즈니스 전략 [ 위정현 저 ] - 온라인게임 기획 이렇게 한다 - 게임트릭스 http://www.gametrics.com ... , 귀여운 캐릭터 선호 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 남성 – 고관여 , 여성 - 저관여 간단한 조작게임 ( 보드
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 핸드폰 게임 게임빌
    12.5%9.5%모바일3.5%8.0%9.5%온라인26.3%36.1%49.3%게임플랫폼별 비중Service Structure기 획개 발테 스 트런 칭이동통신사 M C P이동통신사 M C P기획서승 ... 업기존기업들간의 경 쟁구 매 자Out Sourcing 업체컴투스 엔텔리젠트 와이더댄SKT KTF LGT VODAFONESony PSP NITENDO NDS엔씨소프트 넥슨 NHN CJ 인터넷 웹젠경 ... 인런칭요청피드백Channel Of DistributionC P이동사 서버Web Portal이 통 사 무 선 인 터 넷소 비 자[Channel 1] 9 : 1[Channel 2] 6
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.23
  • [경영학원론] 기업분석 webzen & NCsoft (웹젠&엔씨소프트)
    매봉지점공고신문한국경제{목적사업부동산 임대업수출입업온라인 게임개발업출판업캐릭터사업{제품명매출액구성비온라인게임(제품)84.40%온라인게임(로열티)15.60%{제 품 명점유율엔씨소프트28.00% ... 온라인게임의 중국 서비스를 진행합니다.아울러 엔씨시나는 게임서비스에서 한걸음 발전하여 엔씨소프트의 풍부한 경험을 가진 우수 개발 인력과 중국 고유의 문화를 이해하고 있는 현지게임기획자가 ... Webzen 기업개요{회사명 / 영문(주)웹젠 / Webzen Inc. 02-3498-1600본사주소서울 강남구 도곡2동 467-6 대림아크빌 6층http://www.webzen.co.kr업종명
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.21
  • 게임문화산업의 세계화
    왕국액토즈24,000원1IP 30,000원없음프리스톤테일트라이글로 픽처스25,000원1IP 45,000원77,000원라그나로크그라비티22,000원1IP 33,000원77,000원뮤 ... 리니지2766한빛소프트스타크래프트, 워크레프트 등 유통285블리자드코리아월드어브워크레프트221넥슨바람의 나라, 어둠의 전설194CCR(GV)포트리스2175한게임(NHN)한게임(캐주얼게임)144웹젠뮤100엑토즈소프트천년 ... - 게임 개발업체의 주요 사업유형은 온라인 게임 개발, 아케이드 게임 개발, PC게임 개발, 비디오 게임 개발, 기타 사업 순으로 나타남.온라인 게임 수출중국 - 인9.7%, 전략기획
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    형성하여 2000년도에 비해 각각 19%와 14%가량 증가한 것으로 전년 대비 40% 증가한 '온, 카툰랜더링 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠의 ... 성공적인 시너지 효과 이후에 훼미리마트는 게임이나 애니메이션 개 발 초기 단계부터 개발 업체와 제휴하는 방안을 검토하게 되었고, 이를 통해 처음부터 게임 사용자를 모집하여 주고 관련 기획 ... 하지만 보드게임의 특성상(소위 국민게 임인 맞고 등) 게임유저에 대한 게임의 독점력이 거의 없었으므로 카트라이더는 여성 및 Light user 시장을 목표로 Positioning
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    국내 온라인게임 시장 점유율2003년, 온라인 게임 업체별 시장점유율 (MMOG + Web Board Game)기타(24%)위메이드 (9%)웹젠(13%)넥슨(16%)기타(25%)웹젠 ... 자기조직화를 통해 개발자와 사용자가 분리된 것이 아니라 게임 기획 단계에서부터 개발자의 의도와 고객의 요구가 일치될 수 있도록 노력하고 있으며 게임 서비스에 있어서도 더욱 향상된 모델을
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [정보통신] 정보통신관련직업
    게임분야 : 한게임/웹젠/엔씨(리니지),넥슨 (B B,바람의 나라,카트라이더)등은 게임을 분야로하여 서비스를 하고있다. ... MCSE 자격증,멀티미디어 컨텐츠 자격증,정보 처리 기사 자격증 소지자와 1년정도의 경력자가 유리 인터넷,Netscape,Windows NT, JAVA, 리눅스에 대한 지식과 기술, 기획 ... 요즘 정보통신 관련 직업으로는 프로그래머,디자이너,게임 시나리오작가 등이 있으며, 이런 직업에 따른 자격증 정보와 앞으로의 전망에 대해 알아보겠다.직업의 분류IT 관련직업 - 정보통신
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [경영]NC- soft 사례연구
    X-Man으로 유명한 미국의 만화작가인 조 마두레이라(Joe Madureira)가 캐릭터, 크리쳐(creature) 및 배경 아트를 기획한 엑사크는 공상과학 소재에 전통적인 판타지 ... 국내 온라인게임산업내의 경쟁상황은 많은 업체들의 참여에도 불구하고 2002년 1,540억원대의 매출을 기록한 ㈜엔씨소프트와, "뮤"의 유료화에 따라 450억원의 매출을 기록한 웹젠, ... 'NC HTML Editor 1.0' 개발1997. 6 정보화 촉진기금 지원 업체 선정 (정보통신부)사업명: 에이전트 기반의 WorkFlow System 기술 개발1997. 5
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • [인터넷] 디지털 컨텐츠 유료화 정책과 소비자 문제
    월스트리트 저널은 뉴스, 기획기사와 함께 프리미엄 정보를 패키지화하여 컨텐츠 유료화를 시도하고 있다. DiscoverMusic.com의 경우는 음악분야에 특화된 신디케이터이다. ... 것으로 이러한 전략에 대해 소비자들은 인터넷 정보를 어떻게 이용할 것인가를 준비해야 할 것이다.구분업 체 명유료화서비스내용교육윈글리쉬기업대상 교육상품포털코리아닷컴드림엑스네띠앙NHN피심마니라이코스코리아게임 ... 수 있다(프리챌), 쿠키의 전송을 할 수 있으나 이에 대해 회원은 수신을 거부하거나 수신에 대해 경고하도록 브라우저 변경이 가능하다(드림캐쉬, 네띠앙), 쿠키를 운영하지 않는다(웹젠
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • 국제경영기사와소감
    지난 2000년부터 일본시장을 공략하고 있지만 3년째 이렇다할 결실을 맺지 못하고 있다.이는 엔씨소프트, 그라비티, 웹젠 등 주요 온라인게임업체들이 해외에서 적지 않은 로열티 수입을 ... 진작을 위해 ‘중국 카드’를 꺼내든 셈이다.무엇보다 코스닥 등록기업으로서 다양한 비전을 보여줘야 하는 부담도 중국 진출을 가시화하는 동인으로 작용했다는 분석이다.김희숙 NHN 전략기획실 ... 중국 인터넷 도메인을 50여개나 잇따라 확보하는 등 중국 진출을 가시화하고 있어 업계의 비상한 관심이 쏠리고 있다.현재 국산 온라인게임이 중국시장의 80% 가량을 점유하고 있지만 보드
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대