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"유비쿼터스 환경에서의 존재와 실재" 검색결과 1-20 / 68건

  • 취업준비생 필수 시사 상식
    유비쿼터스’는 ‘어디나 존재한다’는 라틴어에서 따온 말로 인터넷이라는 가상공간과 실재하는 물리공간의 결합을 말한다.로보틱스 : 로봇+테크닉스(공학)의 합성어로, 로봇에 관한 기술 ... 컴퓨팅 : 유비쿼터스 컴퓨팅이란 컴퓨터와 인터넷을 물이나 공기처럼 이용할 수 있다는 뜻으로, 마크 와이저가 1988년 연구 논문에서 처음으로 소개한 개념이다. ... 위치정보 시스템을 기반으로 자동차 내부와 외부 또는 차량간 통신시스템을 이용해 정보를 주고 받음으로써 텔렉스, 비디오 텍스, 팩시밀리 등과 같은 사용자중심의 서비스를 제공하는 기술유비쿼터스
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.24
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명
    하지만 유비쿼터스로 대표되고 있는 현실 속에서 이동성과 휴대성만으로 모바일 미디어를 정의내리기에는 뭔가 석연치 않은 부분이 분명 존재한다. ... 실재감과 관련한 논의는 우리가 매개되지 않은 환경에 있으면 주변의 물리적 환경을 당연한 것으로 받아들이지만, 만약 매개된 환경과 매개되지 않은 환경이 동시에 주어진다면 둘 중 어떠한 ... 이러한 상황에서 물리적 환경보다는 오히려 매개된 환경을 우선시하는 경우가 발생하는데, 이를 청소년의 모바일 메신저 문화에 적용하면, 환경과의 상호작용 방식에 있어서 매개된 매체의 존재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.12
  • [방송통신대] 2021학년도 1학기 기말추가 과제물시험 유비쿼터스 컴퓨팅개론
    ⓑ는 인간의 주변에 있는 수없이 무수하게 보이지 않은 컴퓨터 기기가 존재하는 유비쿼터스 환경을 기반으로 한다. ... 그것은 유비쿼터스 환경에서는, 컴퓨터의 형태가 다양하고, 또 소형화되기 때문에 가능한 일이다. ... 교재 78페이지에 있는 [그림 6-5]에 대해서해당 그림은 유비쿼터스 환경에서의 차세대 네트워크 중 사물 대 사물 간의 통신에 대한 설명을 담고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2021.12.15
  • IT. 융합 기술이 접목된 Digital Space Design / 디지털 테크놀러지 공간, 공간 디자인
    이용 ( 즉 언제 어디에서나 존재한다 .) ... 지능공간(Ubiquitous Smart Space)에 분산된 다양한 서비스의 자율적인 융합을 위한 새로운 컴퓨팅 패러다임. ... 특히 빛의 영향력을 강조하며 빛이 마치 촉각으로 파악할 수 있는 물리적 실재인 듯한 착각을 일으키게 한다 . 21 5 .
    리포트 | 33페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.12 | 수정일 2022.02.07
  • 공간 표피의 비물질화 연구(Non-materialization of spatial epidermis) / 미물질화 건축 디자인
    물리적으로 견고한 벽체가 아닌 외부환경과 정보를 흡수하여 교류하는 유동적인 표피로 써 존재한다 . ... 서론 1) 연구 배경 및 목적 ◆ 공간 표피의 비물질화 ( 非物質化 ) 도래 ● IT 기술의 발달로 유비쿼터스 시대 도래 * 유비쿼터스 컴퓨팅으로 디지탈화 - 컴퓨터와 인터넷을 물이나 ... 가상의 공간과 가상의 삶은 오피스와 가정에까지 침범하여 , 현대 실재 ( 實在 ) 와 비실재 ( 非實在 ) 를 구별해 낼 수 없는 혼돈 시대 도래 . - 미디어 네용태도적 (Trend
    리포트 | 23페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.17
  • 교육방법의 교육공학적 이해 책요약 9장. 이러닝과 교육공학
    (Ubiquitous) 컴퓨팅 기술을 기반으로 하는 이러닝‘어디에나 존재하는’- 기존의 많은 정보화 기기들과 일상생활에서의 도구가 무선네트워크에 의해 연결되는, 컴퓨터가 편재된 상태 ... ▶어려운 점①교수의 실재감을 느끼게 하는 디지털 강의 자료를 만드는 것이 어렵다.②개발된 디지털 강의 자료에 연계된 교실 내 학습 활동 설계에 대한 연구가 필요하다.(영 ... 온라인으로 학생들의 성적과 진도, 출석 등을 관리해주는 시스템∴ 이러닝은 인터넷 네트워크 기술을 바탕으로 다양한 매체를 활용하여, 시간과 장소, 수준의 제약 없이 학습자가u-러닝- 유비쿼터스
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 아동발달 창의와 인성, 미래 교육의 두 축
    우리나라는 높은 교육열에 비해서 창의성에 대해서는 환경적 측면으로 보았을 때는 상당히 부족한 면이 많습니다. ... 공상과학영화에서 보았던 인공지능, 유비쿼터스, 사물인터넷, 3D프린터 등이 현실이 되었으며 그 발전의 속도는 더욱 빨라지고 있습니다. ... 그러면서 로봇이나 인공지능을 통해 실재와 가상의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명인 ‘4차 산업혁명 시대’를 대비해야 한다는 논의의 목소리들도 점점 커지고 있습니다. 4차 산업혁명이
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 영유아 ) 인터넷 기반 삶의 변화 속에서, 영유아를 위한 보육환경에 가장 시급하게 도입이 되어야 할 내용들은 무엇이 있을지 조사하여 정리해보세요.
    요구하고 있다.4차 산업혁명과 미래 교육의 과제로 노동과 여가의 균형적 가치를 추구할 수 있는 인간을 양성하고 생활 속 민주주의를 지향하며 인터넷을 비롯한 사이버 공간 출현으로 실재감 ... 적절히 대응할 수 있는 지능형 학습체계로 전환한다.이것은 학습자의 정적, 동적인 정보, 능력, 경험, 지식의 평가 요소를 상호 유기적으로 연계하고 분석하여 빅데이터, 클라우드, 유비쿼터스 ... 연결성이 극대화되는 산업 환경으로의 변화를 4차 산업이라고 합니다.
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    메타버스의 플랫폼 특성메타버스 플랫폼은 창작성, 사회적 상호작용성, 경제 흐름, 원격실재감, 연속성 등의 특성이 있다.4. ... 스마트홈의 정의스마트홈은 가정 안에 있는 기기를 인터넷을 통해 연동시킨 유비쿼터스 홈네트워크 시스템이 구축된 주거공간을 의미한다.3. ... 착용을 의식하지 않을 수 있을 정도의 무게와 자연스러운 착용감을 제공하는 착용감, 사용자의 요구에 즉각적으로 반응하도록 컴퓨터와 사용자 사이의 지속적인 통신을 지원할 수 있는 채널의 존재
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • AI 박물관
    과거에는 상상으로만 생각했던 일들이 최근 3D 입체영상의 기술과 증강현실 기술로 발전하면서 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대의 디스플레이 기술로 각광받고 있으며, 이것이 예술과 하나가 ... 작품 ‘실존과 비실존의 경계1’은 AI의 데이터 처리장치를 이용해서 관객들의 성별과 나이를 유추하고, AI가 얼굴을 인식하는 모습을 디스플레이로 표현한 것으로서 관객들이 존재하는 실재와 ... 과거에는 미술관의 존재 의의를 사물에서 찾았다면 이제는 사람에게서 존재 의의를 두고 대중에게 복합 문화를 보급하는 장소로서의 기능을 가지고 있는 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 간호정보학 총 정리본
    제공② 이용자들 간에 각종 정보와 콘텐츠를 공유 가능③ 대화를 촉진④ 집단형성 가능⑤ 다른사람을 인식하고 평가하는데 필요한 평판체계⑥ 연결추천과 같은 관계유지의 다양한 기전 존재⑦ ... 필요한 각종 전달체계 및 e러닝 지원시스템③의 관계를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼2) 소셜미디어의 특성① 이용자에게 다른 이용자와 접촉 가능한지 여부 등 실재감 ... 정보통신기술을 교육적 매체로 활용하는 수업전략① M러닝(Mobile-Learning)- 이동성이 강화된 학습- 휴대폰, 스마트폰 등 개인이 가볍게 들고 다니는 기기를 통해 학습가능② U러닝(Ubiquitous-Learning
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 인사관리-4차 산업혁명의 내용과 인적자원관리의 현대인의 능력과 자질 서술
    즉 제 4 차 산업혁명은 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 제 3 차 산업혁명에서 벗어나 인공지능(AI)이나 로봇을 통해 실재와 가상이 통합해 사물을 자동적 ... 제 4 차 산업혁명시대는 유비쿼터스 모바일 인터넷, 더 저렴하고 강력해진 센서, 인공지능과 기계학습, 빅 데이트를 이용한 의사결정 등이 산업의 특징으로 일상화 될 것이다.이상과 같이 ... 교육기관의 학습 효과를 높일 수 있고, 제작, 제조의 권력 민주화가 촉진되고, 새로운 산업 분야가 등장하는 등 여러 가지 면에서 나타날 수 있지만, 부정적인 면은 쓰레기의 발생으로 환경
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 군무원 정보사회론 요약
    MDR : 메타데이터 교환·공유·관리 표준화를 촉진하는 국제표준(ISO 11179)· RDF : 웹상의 자원의 정보를 표현하기 위한 규격(자원 기술 프레임 워크)· 온톨로지 : 존재론 ... ·증강현실)· 사이버 펑크 : 윌리엄 깁슨 ‘뉴로맨서’, 극단적인 기계화· 스토이어 : 원격현전(매개체를 통해서 현전감(실재감)을 느끼는 것· 메타버스 : 닐 스티븐슨 ‘스노우 크래쉬 ... 동료생산=집단지성 : 자율소프트웨어, 오픈소스 소프트웨어, 저작권 인정- 장점 : 안정성, 호환성, 신뢰성* 디지털 플랫폼 경제 : 거래 플랫폼(이베이, 넷플릭스), 혁신 플랫폼(개발 환경
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 유비쿼터스 학습 환경에서 체험학습의 가능성과 실현 조건 탐색 (Possibilities and Considerations of Experiential Learning in Ubiquitous Learning Environments)
    이화여자대학교 교과교육연구소 손미
    논문 | 30페이지 | 5,900원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • [N] 미래사회와정보기술 연습문제
    실제 환경에 가상 세계를 중첩하여 원래의 환경존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 기술을 ( 증강현실 )라 한다.13. ... ① 언제 어디서든지 컴퓨터를 사용할 수 있다.② 컴퓨터가 어디에나 존재한다.③ 새로운 형태의 유비쿼터스 컴퓨터가 개발되고 있다.④ 모바일 컴퓨팅의 한 형태로 언제든지 접속할 수 있다 ... 컴퓨터, 도처에 숨어있다: 유비쿼터스 컴퓨팅]1. 다음 중 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념을 올바르게 설명한 것은?
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2018.01.21
  • [유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편
    유비쿼터스실재를 네트워크로 연결할 뿐이지 실재하지 않는 가상현실 등은 유비쿼터스에 속하지 않는다.Ⅱ. 본론1. ... 우리가 흔히 말하는 유비퀴터스(Ubiquitous)란 라틴어로 ‘언제, 어디서나(Anytime, Anywhere) 동시에 도달하는 곳에 존재한다’라는 뜻을 가지고 있다. ... 유비쿼터스 환경과 대표적인 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 3가지 서술1) 유비쿼터스 환경의 특징먼저 유비쿼터스 환경의 특징은 무엇인지에 대해서 살펴보도록 하자.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 농축산환경학)4차 산업혁명과 기술 확산에 따라 우리나라 농․축산 분야에 적용될 가능성 높은 기술과 사례 및 그 적용 가능성 이유를 기술하시오
    농축산환경학4차 산업혁명과 기술 확산에 따라 우리나라 농? ... 1870년 전기를 이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명 , 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 ... 사물이 인간에 의존하지 않고 통신을 주고받는 점에서 기존의 유비쿼터스나 M2M(Machine to Machine: 사물지능통신)과 비슷하기도 하지만, 통신장비와 사람과의 통신을 주목적으로
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • [유비쿼터스컴퓨팅개론 공통] 유비쿼터스 환경 혹은 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 현재의 생활에도 조금씩 보여지고 있으며, 우리의 일상생활에 다가오고 있습니다. 대부분의 경우에는 보다 편리하고 보다 효율적으로 우리의 생활을 나아지게 해줍니다. 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스
    이는 어디에나 존재한다는 라틴어에서 따온 말로 인터넷이라는 가상공간과 실재하는 물리공간의 결합을 말한다. ... USN(Ubiquitous Sensor Network)1. Ubiquitous의 개념2. USN의 개념3. USN의 기술요소Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅의 활용 기술1. ... 하지만, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술로 인해 발생되는 부작용이나 문제점들은 분명히 존재하며 이러한 문제점들은 앞으로 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 활용에 반드시 고려되어야 할 것입니다.
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.21 | 수정일 2016.10.24
  • [제11장]u-Learning
    제11장 u-Learning제1절 유비쿼터스의 이해1.유비쿼터스의 개념 : -라틴어에서 유래된 ‘어디에나 존재한다.’는 의미 (즉, 모든 곳에 존재하는 네트워크라는 의미)-휴대전화, ... : *인간의 학습을 고려하면, 학습은 인간이 가는 어디에서나, 언제나, 인간에게 편재되는 특성*유비쿼터스가 이동성이 있고 편재성이 있는 것과 매우 흡사*인간의 실재유비쿼터스 컴퓨팅은 ... (인간이 자연스럽게 컴퓨터에 접근하게 되고, 컴퓨터는 그에 맞게 환경을 제공)2.유비쿼터스의 특징 : -학생들이 언제 어디서나 내용에 상관없이, 어떤 단말기로도 학습할 수 있는 교육환경
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 - 기존 사례와 현실 가능한 아이디어
    유비쿼터스 환경유비쿼터스는 라틴어에서 유래한 말로 시간과 공간을 초월하여 어디든지 존재한다는 뜻이며, 일반적으로 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)이라고 말한다 ... 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)사례와 앞으로 가능한 아이디어목차1. 유비쿼터스 환경2. 유비쿼터스 환경에서 실현 가능한 서비스들3. ... 케어(elite care)가 있다. 2000년 9월에 시작된 프로젝트로 실재로 노인들을 수용하여 자유로운 생활을 영위하면서도 철저한 서비스를 받을 수 있도록 한 현실적 유비쿼터스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.10
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대