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"유저메이킹 컨텐츠" 검색결과 1-20 / 52건

  • 프리젠테이션 족보
    종류와 설명이 틀린 것을 고르시오. (2개)① 정규 컨텐츠 : 유사 동종 업체가 제작한 컨텐츠를 사용한 컨텐츠② 제작 컨텐츠 : 업체가 직접 제작한 컨텐츠유저 메이킹 컨텐츠 : ... 유저가 만들어 사이트에 올리는 컨텐츠④ 링크 : 내부 자료들만의 링크 모음⑤ 액티비티 컨텐츠 : 회원들의 정보다 활동에 의해 축적되는 컨텐츠정답: 1, 4프레젠테이션에 쓰이는 색상과 ... 논술형④ 상위/하위형정답: 3전자 상거래 커뮤니티의 종류가 아닌 것을 고르시오① 제품 중심 커뮤니티② 판매자 커뮤니티③ 웹사이트 중심 커뮤니티④ 특정 판매자 중심 커뮤니티정답: 3유저
    시험자료 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.04.08
  • 수술에 관련한 기능성 게임 사업계획서를 작성
    이로 인해 예비 의료인의 수술에 대한 고민과 걱정을 덜어 줄 수 있는 게임으로 이미지 메이킹할 것이다. ... 게다가 병원 인테리어를 유저의 선호에 맞게 커스터마이징할 수도 있다.- 마케팅 전략본 게임의 우선적인 타겟은 예비 의료인이다. ... 이는 게임을 의도적인 목적성을 가지고 이를 콘텐츠에 접목한 것으로 실제 현실에서는 수행하기 힘든 일들을 가상이라는 안전한 환경 내에서 수행하게끔 한다.본 사업은 수술용 기능성 게임의
    리포트 | 5페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.28
  • 제주대학교 프리젠테이션 기법 프리젠테이션 기법 최신 족보 (최저가, 최신, 믿고 구매하셔도 좋습니다! 2022, 2023, 2024)
    전자 상거래정규 컨텐츠 : 유사 동종 업체가 제작한 컨텐츠를 사용한 컨텐츠② 제작 컨텐츠 : 업체가 직접 제작한 컨텐츠유저 메이킹 컨텐츠 : 유저가 만들어 사이트에 올리는 컨텐츠④ ... 링크 : 내부 자료들만의 링크 모음⑤ 액티비티 컨텐츠 : 회원들의 정보다 활동에 의해 축적되는 컨텐츠정답: 1, 457. ... Internet Architecture 의 약자이다② 정보를 분류하고 체계화하는 방법을 다루는 실무체계 이다③ 사용자들이 쉽게 정보를 찾아갈 수 있도록 구성하는 작업이다④ 사이트내에 있는 컨텐츠들을
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2024.05.07
  • 인터넷 비지니스 2.0 족보
    제작-유저 메이킹 C: 유저가 만들어 사이트에 올림-유저 프로파일(회원정보 자체)/액티비티 C(사용자들이 활동하는 결과에 의해 만들어짐)제품을 푸시한다 (단순히 유저가 사이트에 와서 ... 비동기식 활용 방식 일반화, 앱스토어와 같은 콘텐츠 시장의 성장)구글-전 세계 검색 시장 부동의 1위 / 웹 2.0을 가장 잘 이해하고 있는 기업 / 수입은 광고 통해네이버-국내 ... 지원-wibro, wifi zone 확대, 3g 데이터 무제한 요금제 출시-스마트폰, 패드 포함 인터넷 접속을 지원하는 다양한 디바이스의 보급(이동중 데이터 서비스 활용의 폭발적 증가, 콘텐츠
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15 | 수정일 2018.09.04
  • 바이럴마케팅 연구
    이외에 ‘Daum’ TV팟에 영화를 최초공개하고 해당 섹션 내의 캠페인의 이슈화 및 컨텐츠의 Viral를 유도하였고 제작한 영화 외에 메이킹 필름 등 BMW광고 동영상을 업데이트 하여 ... 관련 키워드를 검색할 때 블로그 영역 내 상위 노출이 될 수 있도록 검색엔진에 맞는 컨텐츠 설계 부분과 블로거 간 교류를 통해 활성화되는 부분이 중요하며, 무엇보다 컨텐츠가 중요하다 ... 지속적으로 유저의 흥미를 유발하였고 블로그 기사를 활용하여 미디어 Daum에 기사를 노출하였다.게임을 이용한 PPL전략은 차량 홍보를 위해 이용했다.
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 팬택 마케팅,팬택 경영전략
    베가 유저라면 자주 보았을 화면 OS( 운영체제 ) 비롯한 소프트웨어 취약 ! ... Contents 1. 기업 소개 2. 진행중인 프로모션 3. 기업 문제점 4. 새로운 프로모션 5. ... 프로모션 팬택엔큐리텔 단언컨대 이병헌 은 가장 완벽한 광고모델입니다 ★ 뛰어난 광고효과 ★ 베가아이언 , 베가 LTE-A, 시크릿 노트 등 프리미엄제품 출시에 맞춰 고급스러운 이미지메이킹
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 네이버 마케팅 PPT
    결론 및 향후시사점세계 점유율 1 위를 자랑하는 구글과는 달리 네이버는 다양한 콘텐츠 제공으로 인하여 구글을 누르고 국내 시장 점유율 1 위를 굳건히 유지해오고 있는 중이다 . ... 제공하기 위한 서버를 운영 중 (3) Place틈새 시장 공략에 성공 다음이 다소 등한시 했던 검색부분에 승부 , 주효한 효과 TV 프로그램과의 제휴로 인한 기업 효과와 이미지 메이킹 ... 수익의 50% 차지 네이버 지식쇼핑 이용 시 상품가격의 1.5~3% 정도를 네이버가 수익으로 삼음 . (2) Price네이버는 서비스의 유통에 대한 부분이 오프라인형태를 취하지 않음 유저들은
    리포트 | 34페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.01.26 | 수정일 2019.09.10
  • 아이선수 사이트분석
    (운수 좋은날, 뒷담화)메타키워드 - 메타키워드의 일관성이 떨어지고 관리가 부실하다온라인 컨텐츠의 종류 - 제작 컨텐츠유저메이킹 컨텐츠 - photo review라고 하여 유저들이 ... Contents컨텐츠의 분류(레이블링)컨텐츠의 수명 컨텐츠 리사이클링 - 효용이 떨어지고 있는 메뉴는 타메뉴로 귀속시킴. ... Contents Chapter3. Community Chapter4. Commerce Chapter5. Personalization Chapter6. 구조와 형식Chapter1.
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • nhk 일본공영방송의 이해 'Nippon Hoso Kyokai'
    YOUTUBE 송출 효과NHK 플랫폼 본 론 - 1 NHK 온디맨드 : VOD 서비스 : 스마트 미디어 시대를 통해 더 많은 콘텐츠 유저를 끌어 모으려는 노력신뢰도 : 재난방송 , ... 2009 년 신문통신조사회 여론조사 ) ▶ 방송 · 경영 부문 나눠 자체 평가 시청자 관점의 NHK 평가위원회 ( 視聴者視点によるNHK評価委員会 ) ▶ ‘ 공정성’에 대한 이미지 메이킹 ... 콘텐츠 대표NHK 콘텐츠의 공공성 – 드라마 콘텐츠 분석 본 론 - 3 표 1.
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.31
  • (자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오.
    제공되고 공유되는 데이터양이 이전보다 훨씬 커지며 상상하는 것 이상의 서비스 질을 구축한 영상 콘텐츠들이 본격적으로 구현된다는 것이다. ... 그 당시 애플이 제소한 내용은 기술 부분이 아닌, 디자인과 유저 사용방법에 관한 것이었다. 소송에서 패하면 손해배상은 물론 제품 판매도 금지된다. 엄청난 타격인 것이다. ... 중국은 화웨이와 같은 세계 1위의 네트워크 장비 회사 중심으로 상용화에 박차를 가하고 있고 일본은 2020년 하계 도쿄올림픽을 활용하여 5세대 이동통신에서 앞서가는 국가로 이미지 메이킹
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.05
  • 프레젠테이션 기법 족보
    종류와 설명이 틀린 것을 고르시오. (2개)① 정규 컨텐츠 : 유사 동종 업체가 제작한 컨텐츠를 사용한 컨텐츠② 제작 컨텐츠 : 업체가 직접 제작한 컨텐츠유저 메이킹 컨텐츠 : ... 유저가 만들어 사이트에 올리는 컨텐츠④ 링크 : 내부 자료들만의 링크 모음⑤ 액티비티 컨텐츠 : 회원들의 정보다 활동에 의해 축적되는 컨텐츠정답: 1, 4문제코드:177501기획자의 ... 선호구매에 대한 분석은 불가능하다④ 사용자 특성별로 웹사이트의 이용에 대한 분석이 가능하다⑤ 사용자의 구매 정보등은 웹사이트 로그 분석에 필요없다정답: 4문제코드:177500온라인 컨텐츠
    시험자료 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.20 | 수정일 2024.02.13
  • 온라인 게임 프로모션 제안서
    강점 쉬운게임 , 게임스토리 일정수준의 유저층 약점 온라인 시장 포화 인력 중국게임에 대한 인식 기회 다양한 컨텐츠 기획 기존 MMORPG 와 다른 배경 ( 차별화 ) 위협 모바일 ... 온라인과 비슷한 스토리 라인의 SF 블록버스터를 살펴보면SF 블록버스터 영화 중 후보 선별EZ 온라인과 스토리라인은 어느 정도 맞지만 오래된 영화라 EZ 온라인의 신규게임 이미지 메이킹 ... PC 방 제휴 프로모션 OBT● 목적 : 이슈 메이킹 ● 타겟 : 온라인 이용자 전체 ● 기대효과 : EZ 온라인 이용자 대상 경품 지급을 통한 인지도 / 동접 상승 ● 기간 : OBT
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.01
  • 온라인 게임 마케팅 제안서
    이하 관람불가 가입 유저가 볼 수 있는 화보 티져영상 제공 LV. 10 이상 300 명 달성 시 첫번째 화보 오픈 LV. 20 이상 500 명 달성 시 두번째 화보 오픈 화보 촬영 메이킹 ... 신규서버 오픈 프로모션 박은지가 섹시 뱀파이어로 변신하는 화보 컨텐츠를 제작하여 , 총 4 단계의 레벨별 관람 등급 부여 및 제공 게임 Trial 을 해야만 컨텐츠 관람 가능 단순 ... RT RT RT RT RT RT RT RT 파워트위터 운영방향 - Follower 가 직접 포털사이트에 검색하도록 유도 - 관련 URL 을 클릭하여 사이트로 유입시킴 - 흥미로운 콘텐츠
    리포트 | 61페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.01
  • 웹2.0시대의 인터넷 비즈니스
    유저메이킹컨텐츠의 활용(1) - 토크백* 토크백- 특정컨텐츠에 대한 유저의 피드백- 해당컨텐츠에 대한 유저의 의견과 평가12. ... 온라인 컨텐츠의 종류* 제작(정규)컨텐츠- 업체가 직접 제작한 컨텐츠* 유저메이킹컨텐츠- 유저가 만들어 사이트에 올리는 컨텐츠 (예 : ucc,블로그)* 유저프로파일(예:채팅상대프로필 ... 유저메이킹컨텐츠의 활용(2) - 리플, 댓글* 게시물에 대한 의견개진, 바로쓰기 인터페이스* 기존컨텐츠의 재해석, 평가, 보완, 비평13.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.14
  • 엔체리 사이트 분석
    잡지로 컨텐츠를 소유함.Contents유저 메이킹 컨텐츠의 활용유저 메이킹 컨텐츠 : 유저끼리 정보를 주고받을 수 있는 카테고리를 둠Contents유저 메이킹 컨텐츠의 활용 - 링 ... 크체리투어체리몰Contents유저 메이킹 컨텐츠의 활용인터페이스유저의 의견과 각 유저들의 기분을 표현하는 인터페이스 제공Contents유저 메이킹 컨텐츠의 활용단기적인 리사이클링인 ... 컨텐츠의 목표 타겟유저 : 10~30대 젊은 여성 수명 : 단기적인 컨텐츠카 드 소 팅열 린 소 트닫 힌 소 트Contents유저 메이킹 컨텐츠의 활용제작컨텐츠 : 일기 형태나 체리진
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 차우의 마케팅 분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    정보 제공 : 포스터 , 스틸컷 메이킹 영상 , 예고편 다양한 컨텐츠 : 초능력자 지수 , 포스터 합성 스마트폰 마케팅 사례 - 초능력자길거리 마케팅 길거리 게릴라 촬영 이벤트 ex ... 아니라 소셜 네트워크 서비스 유투브 ( youtube ) 를 이용해 유투브 페이지 전체를 놀 랄 만한 기발하고 재치 있는 연출을 통해 색다르게 구성함으로써 페이지를 방문한 온라인 유저들이 ... 개선 방안 스마트 폰 마케팅 - 스마트폰 : 소비자들과 함께하는 개인 미디어 기기 - 20 대와 30 대의 젊은 층 공략에 유리 - 스마트폰을 통한 다양한 컨텐츠 제공개선 방안 영화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • ZOOTTY.NET 사이트 분석
    유저메이킹컨텐츠 커뮤니티안에 벼룩시장이라는 컨텐츠를 만들어 유저들간의 거래도 가능하게 만들어 놓았습니다 .유저 메이킹 컨텐츠의 활용 유저 메이킹 컨텐츠를 사이트와 통합 하는 방법 토크백 ... 메이킹 컨텐츠의 활용 쥬띠몰에서는 유저메이킹컨텐츠로 커뮤니티내에 포토착용후기를 올리면 적립금을 주어서 자발적인 유저들의 컨텐츠 활성화를 유도하고 있다 . ... 분석 사이트 쥬띠몰 ( www.zootty.net )컨텐츠의 구조를 설계하는 프로세스 컨텐츠의 목표 목적 - 컨텐츠의 목적은 상품판매입니다 .
    리포트 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향
    Contents LOL 이란 ? ... LOL 의 고객만족 단판위주 플레이 컨트롤 간소화 AI 상대 협동플레이 매치 메이킹 시스템 거부감 없는 캐시 아이템 지속적 업데이트 + PC 방 혜택3-3. ... 게임유저들의 needs - 국내 게임시장 환경분석 1) 집단주의 성향 : 게임도 함께할 수 있는 걸 선호 2) 높은 브랜드 충성도 : 유저 이탈율이 낮음 . 3) 저작권의 중요성에
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.28
  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    선정 이유 - 게임이라는 흥미로운 주제 - 한국과의 특별한 인연 - 미래의 고부가가치 사업 - 학창시절의 소중한 추억 과거 의 추억과 미래 의 가능성이 합쳐져 있는 고부가가치 문화 컨텐츠BLIZZARD ... 이용자들에게 더욱 업그레이드 된 그래픽과 현실감 제공 ` 블리자드의 구성력 AMD 의 기술BLIZZARD 7S 기 술 ( Skills) 그래픽 살아 숨쉬는 캐릭터 그 동안의 페이셜 메이킹 ... KT 휴대폰으로 하스스톤 이용권 , 아이템등을 구매하는 고객에게 문화상품권 지급 게임은 글로벌 문화상품이자 젊은 층의 아이콘BLIZZARD 7S 전략 ( Strategy) 고객전략 유저들의
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • 뷰티11번가 체리야 사이트분석
    위한 뷰티 트렌드를 제공CONTENTS온라인 컨텐츠의 종류유저메이킹 컨텐츠CONTENTS유저 리뷰(리플/토크백)유저 업로드 자료유저메이킹 컨텐츠 활용토크백 인터페이스인터페이스의 강화 ... 필요CONTENTS여인닷컴GS이숍유저메이킹 컨텐츠 활용토크백장점 상품에 대한 토크백이 많음단점 토크백이 길어 부담스러움CONTENTS개선방향 - 글자수 제한 - X 버튼 추가평가시스템행동을 ... 51개결과 260개메타데이터 강화 필요CONTENTS개선방향CONTENTS검색옵션체리야여인닷컴드롭다운상자를 통한 메뉴의 리스트화온라인 컨텐츠의 종류제작컨텐츠체리야 상품 소개 및 유저
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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6:47 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대