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"인간컴퓨터 인터렉션" 검색결과 1-20 / 65건

  • 디지털콘텐츠디자인) 현재의 인터렉션디자인
    컴퓨터라는 기기는 인간과 직접적인 소통을 위하여 ‘마우스’라는 도구를 활용한다. ... 현재의 인터렉션 디자인인터렉션 디자인을 손쉽게 떠올릴 수 있는 제품을 떠올리면 단연 컴퓨터라 할 수 있다. ... 마우스위에 사람의 손을 올리고 조작하게 되면서 컴퓨터를 자유자재로 다룰 수 있게 된 것인데 이를 인터렉션 디자인의 시초 제품으로 생각할 수 있겠다.터치스크린도 현재의 인터렉션 디자인으로
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    인터렉션 디자인은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호 간 작용한 것을 용이하게 하는 인간컴퓨터 상호작용 분야이다. ... HCI에 필요한 요소들은 ’인간, 컴퓨터, 인터페이스‘가 있다.2. ’인터렉션‘이란 인간이 한 환경에서 존재하는 모든 것에 행하는 모든 행위를 말하며, 행위의 기능성을 제공하는 매체를 ... HCI의 기본목적은 컴퓨터인간에게 좀 더 쉽고 쓸모 있게 하면서 인간컴퓨터 간 상호작용을 개선하며, 특정상품/제품 이용 시 사용자에게 최적의 경험을 제공하는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 컴퓨터의이해 ) (가) QR코드 (나) 3차원 영상 정보 전달이 가능한 출력 방식
    방식에는 일반적인 맵핑과 인터렉션 맵핑이 있고 일반적인 맵핑의 경우에는 프로젝터와 컴퓨터만 있으면 된다. ... 또한 동시 다발적으로 인간관계를 맺는 것이 가능해 짐. ... 정보 기술은 인간의 존엄성을 해칠 수 도 있고 정확하지 않은 정보의 유포는 사회의 혼란을 발생시킬 수 있음.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    인간과 같이 인식, 사고, 학습 활동하는 방법 등을 연구하며, 컴퓨터를 통한 기계 지능(Machine Intelligence)이다.인간의 지능 활동을 컴퓨터에 접목하는 것이 주요 목표이다.인공지능의 ... 인터랙션을 통한 현실감 확장·확장 현실의 특징: 4차 산업혁명 시대의 핵심기술, 메타버스(Metaverse)의 핵심, VR + AR + MR, 초실감 콘텐츠+ 하드웨어+ 시스템, 인터렉션 ... 인간의 일자리를 잃게 할수 있음2. 윤리적인 문제 발생 가능3. 인간의 판단이 흐려질 수도 있음4. 인공지능에 의지하는 습관에 종속될 가능성5.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • (유비쿼터스컴퓨팅개론) 중간 과제물의 내용은 다음과 같이 구성됩니다
    스마트 자동차는 인간에게 친화적인 자동차를 의미한다. 더 자세하게는 안전성과 편의성 향상과 관련된 지능형 자동차 연구가 이에 포함된다고 할 수 있다. ... 또 작업환경 단계에서 사용되는 지능형 실감 인터렉션 가이드 기술은 작업자의 숙련도 향상을 위한 기술이다. ... 컴퓨터를 켜자 알림이 울린다. ‘오늘로 예정되었던 회의는 다음 주 월요일로 이동하겠습니다.’ 열심히 회의를 준비했던 정민은 진이 조금 빠진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    인간, 인간과 사물, 사물과 사물을 제약 없이 연결하는 것”이었고, 2012년 한국인터넷진흥원은 사물인터넷을 “초연결사회의 기반 기술로서 사물 간 인터넷 혹은 개체 간 인터넷이며, ... 첫째, 증강현실 시스템이라고 하면 가상의 이미지(virtual image) 와 현실의 이미지(real-world elements)를 혼합한 것이어야 하며, 둘째, 서로 간에 실시간 인터렉션이 ... 역사를 돌아보면 기술의 발달은 인간의 생활을 편리하게 만들었고, 그로 인한 다양한 가치관의 변모마저 이끌었다.4차 산업혁명이 주목받는 이유는 기계 기술의 발달이 네트워크 기술과 만나
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    컴퓨터 그래픽스, 인간과 텀퓨터의 인터렉션, 영상 및 상황 인식, 위치기반의 서비스(Locatiom based Service) 등의 기술과 깊은 관련성을 가지고 있다.아래에서 설명할 ... 세계화와 정보화의 현 시대를 살아가기 위해서는 컴퓨터를 다루거나 활용하는 능력과 기술을 연마해야 한다. ... 이러한 시대에서 살고 있는 우리의 생활 속에서 급속도로 퍼지고 있는 것이 컴퓨터와 인터넷의 보급이며, 이는 현재 우리의 사회가 정보화 사회라는 것의 증명이 된다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    디지털 휴먼 개요디지털 휴먼이란 인공지능(AI) 챗봇과 컴퓨터 그래픽 기술 등을 합쳐 만든 가상 인간이다. ... 기술적 관점에서 디지털 휴먼은 컴퓨터 그래픽을 통해서 인간과 유사한 외양과 움직임을 재현하는 대상이다. ... 그 밖에도 카메라를 통해 획득한 이미지를 기반으로 인공지능 기술을 이용하여 움직임을 추정하는 이미 지 기반(또는 비전 기반)의 모션 캡처가 있다.3) 목적에 맞는 인터렉션을 수행하고
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    산업용 로봇이 일의 효율성과 성과에 초점을 두고 있는 반면 지능형 로봇은 모든 행동이 인간에 초점을 맞춘다 . ... 즉 , 가상현실 (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실의 ... 머리와 팔 , 바퀴 등에 총 6 개의 터치 센서를 가지고 있어 , 접촉감지를 통한 인터렉션 및 서비스 연동이 가능하다 . https://www.youtube.com/watch?
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • 2021년도 문화기술과 사회변동 중간+기말+퀴즈 포함 족보 A+
    지능을 의미함③ 컴퓨터를 이용하여 인간의 지능을 모방하여 만들어진 인위적인 지능을 말함④ 인공지능이라는 용어는 1956, Dartmouth conference에서 John MaCarthy가 ... 3D 프린팅 기술② 네트워크 로봇기술③ 지능형 차량운행 기술④ 성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화 할 수 있는 기술① 감성 인터렉션 ... 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?
    시험자료 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    고장 나서 들어올 수 없는 상황’- 대형 스크린: 불안해하는 우주비행사 모습, 우주 배경 연속적으로 노출- 소형 스크린: 고장난 문에 연결된 패널, 관객은 소형스크린과 지속적인 인터렉션 ... 컴퓨터 게임의 형식 원리* 게임은 놀이인가 서사인 가일반적인 놀이와 컴퓨터 게임 비교 시 동일한 성격 가짐진지한 몰입, 일상생활과 구별된 세계에서의 배생산적 놀이BUT! ... 진행하면 할수록 자극 증가해야 함서사적 요소의 필요성 강조*교육에서의 놀이- 놀이의 정의실러(Schiller): 놀이란 잉여 에너지 소모하는 활동프뢰벨(Froebel): 놀이란 인간
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    로보어드바이저는 기존의 온라인 자산 서비스와 달리 포트폴리오 관리를 함에 있어 인간 의 판단이나 개입이 최소화되고 비용 절감을 위한 상품을 설계할 수 있음성을 담아 관람객들이 스마트폰으로 ... 강민경, 스타일 리스트 한혜연 등의 인물이 유튜브 채널에서 PPL을 직접 구매해 사용한 것처럼 영상을 올려 논란 및 적발이 된 사례가 있습니다.허공 제스처허공 제스처는 증강현실과 인터렉션의 ... 컴퓨터 게임을 할 때, 내가 아닌 가상의 캐릭터가 적과 싸우는 것이 가상현실이고, 현실의 내가 실제 공간에서 가상의 적과 싸우는 것이 증강현실입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    4D 콘텐츠는 오감 콘텐츠라고도 하며 인간이 느끼는 색상, 소리, 감촉, 향기, 맛 정보를 디지털 신호로 변환해 컴퓨터를 통해 전달하여 재현하는 기술이다. ... 미디어파사드 콘텐츠는 건물 외벽 LED를 부착하는 1세대와 빔 프로젝터를 투영하는 2세대를 거쳐 현재의 4세대 멀티 터치스크린으로 사용자 인터렉션이 가능한 미디어파사드까지 발전했다. ... 기술 발전에 따라 컴퓨터 장비들이 소형화, 경량화 되고 있으며 우리가 휴대하고 착용할 수 있게끔 발전이 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    가상현실의 세가지 핵심요소에는 인간의 상상력, 몰입감, 상호작용이 있다. ... 또한 캐릭터간의 인터렉션은 스토리의 가장 흥미로운 부분 중에 하나인데, 경우에 따라선 실제 플롯보다 더 흥합쳐지는 모습 등을 말할 수 있다. ... 가상현실과 증강현실의 차이점을 제시하고 예를 들어 보시오. ( 10점 )답안)가상현실 기술은 컴퓨터로 만든 가상 환경 내에서 사용자의 오감 정보를 확장 공유함 으로써 현실 세계에서
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출(2019년 겨울계절)
    사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화 할 수 있는 기술1) 감성 측정/평가 분야2) 감성 인터렉션 분야3) 감성 콘텐츠 ... 1) 콘텐츠 저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2) 영상처리기술 : 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D입체기술3) User Interface 기술 : 부가된 ... 성공적인 구현을 위해서는 인간의 섬세한 감정을 파악해 공감을 이끌어내는 ‘하이터치(high touch)’가 중요하다.맞다/틀리다.16.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.26 | 수정일 2020.04.14
  • [경희대교양] 인간컴퓨터 중심세계 기말고사
    +IDE(인터렉션디자인학교)), 간략화, 저렴, 말로설명x ,직접만듬12-1 센서 (단일센서-복합센서-One-Chip복합센서-스마트센서) 인지(데이터 획득/전송)-판단(분석,결정)- ... 때 직접 손으로 만져서 접근,손으로생각하는과정중요프로토타입 시스템모형 간단히 만들어 사용자 만족할까지 시스템개선 / 프로토파이핑: h/w스케치,시제품시각품아두이노(와이어링 마이크로컴퓨터 ... 제공되는 화면정보ex) 서비스를 off세계와 연계된 CPS > 사물인터넷12-2 센서:외부 환경 변화 측정 장치로서, 화학적,물리적변화를 전기적 신호로 변환하는 장치 센서의 목적:인간
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.04.01
  • 디지털
    KOREA NAZARENE UNIVERSITY 인간 - 컴퓨터 상호작용 ( Human-Computer Interaction )2 인터렉션의 새로운 페러다임들 가상현실 ( Virtual ... 조작가능 가상적 지능적 선언적 복사가능 원격적 전달가능 개인화 네트웍화 개방화 정신침입적 누적적KOREA NAZARENE UNIVERSITY Computer 컴퓨터의 발전 디지털 문명의 ... 인터페이스 ( Interface )- 인터렉션 ( Interaction ) 앞서 이야기한 매킨토시와 1985 년 MIT 의 X Window 시스템으로 시작된 GUI 의 도입 이후 사용자
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 인터랙션 디자인 사례조사 - 건축설계 , 창의적설계 A+보고서
    인터랙션 디자인 개념 보고서인터렉션 디자인에 대한 정의인터랙션 디자인(interaction design, IxD)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서상호간 작용하는 것을 용이하게 ... 주로 인간컴퓨터 상호작용을 디자인 하는 것으로 동적인 예술 전시물을 관람객과 상호작용하게 하는 예술인 인터랙션 아트 혹은 미디어 아트와는 구분된다. ... 디자인 이란인터랙션 = 상호작용인터랙션 디자인을 구성하는 요소로써는,-인간컴퓨터 상호 작용-사용자 중심 디자인-사용자 인터페이스 디자인-산업 디자인-사용성-사용자 경험 디자인등으로
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 문화기술과 사회변동 기말 기출 족보
    뇌의 움직임과 생각할 때 발생하는 뇌파를 이용해 제어하는 인터페이스를 ( )라고 한다.정답 : BCI(Brain Computer Interface) 브레인 컴퓨터 인터페이스11. ... 1번“사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화할 수 있는 기술”① 감성 인터렉션분야② 감성 측정/평가 분야③ 감성 추론/인지 ... 온라인 또는 컴퓨터 내 가상공간만으로는 현실감이 부족하기 때문에 현실감 향상을 위해 증강현실이 가장 많이 응용되는 분야는 다음 중 어느 분야인가?
    시험자료 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.01.02
  • 인터렉션 디자인
    이 경우는 사용자가 실제로 조작이라는 행위를 하는 순간을 인터페이스와 인터렉션의 경계로 보는 것이다.인터페이스에 관여하는 학문분야- 인지심리학, 인간공학, 산업공학, 정보공학, 컴퓨터공학 ... , 운전디바이스를 배게로 벌여지는 인간인간사이의 인터렉션: 온라인게임, 영상통화, 문자보내기, 스타벅스, 메가박스, 소파에 앉아서 친구와 담소하기등Interface-인터페이스란 ... -Form 형식: 인터렉션 디자인 결과물들은 형식이 다양하다- 디지털, 아날로그인간과 디바이스와의 인터렉션: 워드작업, ATM사용, 엘리베이터 조작, TV보기, 예약녹화, 온라인쇼핑
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.28
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
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8:18 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대