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"인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화" 검색결과 1-20 / 488건

  • 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안
    인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향1) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 긍정적 영향① 컴퓨터 활동은 다른 놀이보다 협동놀이의 수준을 높게 유도하고, 친사회적인 ... 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안1. ... 통한 배움으로 성취 욕구가 강해지고 타인과 협력하며 의사소통하는 법을 배울 수 있게 된다(이소희 외, 2000).2) 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 부정적 영향①
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.16
  • 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오
    인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향1) 식사, 수면, 놀이 등의 일상생활에 미치는 영향2) 교육관계에 미치는 영향3) 인터넷 문화를 통한 발달과 중독의 문제4) 폭력과 ... 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 현대사회 유아의 놀이와 문화컴퓨터 게임은 현대사회에서 아동들이 가장 좋아하고 즐기는 놀이 문화가 되어가고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방 교육 방안을 제시하시오
    인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방 교육 방안을 제시하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷과 컴퓨터를 통한 유아의 놀이와 문화2. ... 인터넷과 컴퓨터가 유아의 문화에 미치는 영향4. ... 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향에 따른 예방교육방안1) 부모교육을 통한 예방교육2) 유아의터넷 사용습관3) 유아의터넷 중독 예방교육4) 인터넷 안전교육5)
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오.
    인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 긍정적 영향2. 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 부정적 영향3. 컴퓨터 및 인터넷에 빠지는 원인4. 예방교육방안Ⅲ. ... 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 부정적 영향가. ... 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 긍정적 영향유아컴퓨터 및 인터넷을 사용함으로서 다양한 놀이 및 교육프로그램을 보다 쉽게 접할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오
    인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오1. 서 론2. ... 특히 인터넷 게임은 유아 및 아동과 청소년들에게 놀이문화로서 가장 큰 부분을 차지하고 있으며, 여가활동의 하나로서 유아들에게 가장 매력적이고 인기 있는 놀이가 되었다. ... 셋째, 인터넷 게임 이외의 대안활동을 활성화하여 유아의터넷 게임 과몰입을 예방해야 함을 강조하고 있다.한국정보문화진흥원(2010)에서 개발된 프로그램을 구체적으로 살펴보면, 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육을 제시하시오.
    인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육을 제시하시오.현대의 정보화 사회는 정보자체가 ... , 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 부정적인 영향을 미치는 요소로는 다음과 같다.- 하루의 일과 중 놀이를 일상생활로 여기는 유아에게 컴퓨터와 인터넷에 대한 몰입은 교육기관에서의 ... 다음과 같다.첫째, 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 긍정적인 영향을 미치는 요소로는 다음과 같다.- 놀이에 있어 상상력 발달에 도움을 준다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.18
  • 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오.
    과목: 아동건강교육제목: 인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오.1. ... 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향컴퓨터 흥미영역의 교육적 효과에 대하서는 학자에 따라, 발달영역에 따라 차이가 있을 뿐 아니라, 서로 상반되는 연구결과로 보고되고 있지만, ... 결과적으로 컴퓨터 영역은 유아의 사회적 발달에 부정적인 영향보다는 긍정적인 영향을 더 많이 미치는 것으로 보고하였다.그런데 이와 같은 유아컴퓨터 교육의 효과는 일차적으로 유아들이 컴퓨터
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.03
  • 아동상담 1-5장 내용정리
    유아, 아동의 인터넷 중독이 심각해져 미디어 리터러시에 대한 관심도가 높아지는 중. 2절. ... 스트레스를 유발, 발달에 있어 부정적인 결과와 아동의 부적응 문제가 발생함. * 컴퓨터와 인터넷의 과잉사용- 인터넷으로 인해 사이버 언어폭력과 게임중독 등의역기능이 심화됨. - 최근에는 ... 아동은 놀이나 비언어적 수단을 통해 내적 감정이나 갈등을 더 잘 표현하는 경향이 있다. 6. 문제해결의 수준이 각 아동의 발달수준에 따라 다름1.
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 8과목토론
    최근 청소년들이 인터넷을 이용할 때 자주 즐기는 게임은 인터넷을 사용하는 것이 가장 심각한 문제이며 이들을 은둔형 외톨이로 만들고 있습니다.단순한 컴퓨터 게임 놀이는 여가로 또는 여가 ... (찬: 유아기 스마트폰을 이용한 놀이는 성장발달에 유익하다. 반: 유아기 스마트폰 놀이는 성장발달에 유해하다.)컴퓨터기술 발달로 영유아의 스마트 기기 사용이 늘고 있습니다. ... 컴퓨터가 도입된 이후 국내 각 가정에 컴퓨터와 인터넷망이 보급됐습니다. 최근엔 컴퓨터가 모든 직업 분야와 가정에서 필수 생활용품이 되면서 개인용 컴퓨터가 인기를 끌고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장
    유아 미디어 교육의 주요 내용 및 사례이전의 유아교육에서는 인터넷과 컴퓨터의 발달과 보급으로 인해 지식정보화시대에 맞추어 멀티미디어 교육의 필요성을 인지하고, 유치원 활동 영역 중 ... 컴퓨터 영역을 늘렸다.하지만 현재 유아교육에서는 컴퓨터영역을 찾아보기 힘든 실정이며, 2019 개정 누리과정에서 놀이중심 교육과정을 강조하게 되면서 놀이의 이해, 놀이의 실행에 대한 ... 멀티미디어와 인터넷의 발달과 활성화는 영유아의 스마트폰 사용률을 높이게 되었으며, 영유아들의 생활 속에서 멀티미디어는 큰 비중을 차지하고 있음을 시사한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 청소년여가, 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안
    이번 조사결과도 평일 – 79.2%, 주말 75.9%로 컴퓨터 게임, 인터넷 검색이 가장 높게 나타났다.컴퓨터 게임은 놀이 문화의 일부이다. ... , 한국청소년개발원, 통계청 등의 사회조사 자료를 보자.여가활동순위현재 여가 활동향후 희망 활동활동비율활동비율1전자오락 게임23.0%여행17.5%2컴퓨터, 인터넷17.6%컴퓨터, 인터넷12.5% ... 전국청소년생활실태조사2004년 한국청소년개발원의 조사 당시 23.0%로 전자오락 게임의 비율이 가장 높고, 17.6%로 컴퓨터, 인터넷이 2위, 17.5%로 TV, 라디오 등 전자기기를
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
  • 터넷을 통한 부모교육
    처음에는 네트워크가 군사목적으로 개발되었다가 점차 통신 기기와 단말기, 컴퓨터 등이 다양해지면서 TCP/IP(Transmission Contro/ Internet Protocol)이라는 ... 인터넷에서의 육아,유아교육 사이트들도 증가하고 있는 추세인데, 그 이유는 핵가족이 점점 증가하기 때문이다. ... 현재 인터넷이라고 하면 웹을 지칭할 정도로 가장 보편화된 인터넷 서비스라고 할 수 있다.2) 인터넷 부모교육 개념인터넷 부모교육 개념을 알아보기 전에 먼저 인터넷 교육에 대해 알아보고자
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2022.04.08
  • 미디어(TV,컴퓨터,스마트기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적, 부정적인 영향을 기술하고
    TV, 스마트폰, 인터넷 등 다양한 미디어가 우리 주변에 존재하고 특히 유아들은 미디어에 노출되는 시간이 길어지고 있다. ... 예를 들어서 교육적인 프로그램을 시청한다거나 인터넷을 통해 학습 자료를 찾아볼 수 있다. 언어나 수학, 과학 등 다양한 학문적인 지식 습득이 가능하다. ... 또한 다양한 문화와 사회적인 경험도 접할 수 있어서 유아들의 시각적, 문화적 이해력을 향상시킬 수 있다.그리고 유아들의 창의적인 사고와 문제해결 능력을 향상시킬 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.09
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    요즘 학원은 대부분의 컴퓨터와 인터넷은 물론이며 휴대를 할 수 있는 학습용 디지털 패드를 사용을 하고 있다. ... 대부분의 시간을 공부를 하는 데 할애를 해야 하는 아이들에게 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰과 같은 디지털 미디어는 오로지 학습 도구일 때에만 선선히 허용이 된다.학원 가방을 멘 아이들이 ... 놀이의 규칙은 인간의 원초적인 욕구와 사회적 삶의 원리를 동시에 반영을 하고 있다. 예컨대 유아놀이를 통해 자기를 형성을 하고 인간의 삶을 터득한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 아동기 사회환경의 유형과 그 중요성
    아동들에게도 컴퓨터와 인터넷은 매우 친숙한 환경이 되었다. ... 하고 있다.컴퓨터나 인터넷은 유용한 학습기구, 교수매개체, 정보의 산실 등과 같은 유용한 목적으로 활용될 것이 권장된다. ... 이제 컴퓨터나 인터넷은 학습 보조자 혹은 정보매개체의 기능을 넘어서서, 컴퓨터 중독, 게임 매니아 등의 단어가 등장하게 되었고, 급기야는 게임에 몰입하다 사망에까지 이르는 일이 발생하기도
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.03
  • 아이젠 등장으로 인한 미래유아용품에 변화 전망_v2
    놀이에 익숙한 인터넷 방송으로 공부를 하는 행동 특성을 보임 - 최근 A 군은 유튜브에서 영어 교육 방송을 하는 ' 마이클 엘리엇 ' 의 'English in Korean ' 방송을 ... 미래 유아용품 변화 전 망3 ) 유아용품 향후 전망 7 / 11 최신의 인터넷 기술 등을 활용하여 가상 및 증강현실 등을 이용한 포켓몬고와 같은 유아용품이 활발히 출시될 것이라고 판단됨 ... 주로 보며 미국 사람처럼 말하는 법을 배우고 있음 2 인터넷을 통한 정보 획득 기존 세대에 비해 정보를 양적으로 많이 받아들이기 때문에 인터넷을 통한 독학으로한 분야의 전문가 수준
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 위더스 과제 놀이지도(놀이 활성화 방안 3가지)
    과거에는 신체를 이용한 동적인 놀이, 팀을 이루는 놀이가 주를 이루었으나 현재 영유아놀이는 스마트 기기 및 인터넷을 활용한 개인적인 놀이가 주를 이루고 있다.3. ... 스마트기기, 인터넷이 없으면 놀이와 생활이 힘들 정도로 아이들은 물론 어른들에게까지 놀이에 미디어가 활용되고 있다. ... 일상생활에서 아이들이 접하는 책도 종이책에서 e-book 등 전자매체 중심의 미디어 책으로 변화되고 있으며 인터넷 이용 연령은 점점 하향화 되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
  • ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    예를 들어, 유아들은 이제 인터넷을 통해 집에서도 세계 각국의 문화를 직접 체험하거나, 다양한 과학 실험 영상을 시청할 수 있습니다. ... 그러나 인터넷만 연결되면 농촌 지역의 유아들도 도시의 유아들과 동일한 수준의 교육 콘텐츠를 접할 수 있습니다. ... 특히 유아 교육 분야에서는 컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등 다양한 ICT 기기를 활용한 교육 방법이 점점 더 보편화되고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 현재 사회에서 논의되고 있는 유아발달과 관련 이슈를 심층적으로 조사한 후 보고서를 작성하여
    실제로 만 5세 유아들이 전자기기를 사용하는 시간을 살펴보면, 이 중에서 놀이 시간이 72.1분이었으며, 인터넷, 시청각 프로그램, 교재 등을 이용한 교육 시간은 52.6분으로 총 ... 과도하게 사용할 경우 유아들의 발달이 좋지 못한 영향을 미칠 가능성이 높다는 문제가 지속적으로 제기되고 있다. 2014년 ‘한국정보화진흥원’에서는 유아들이 미디어와 인터넷 등에 사용 ... 이와 같이 유아들은 일상에서 스마트 미디어를 경험하는 것이 하루 일과이며, 스마트 미디어를 사용하는 것이 옳고 그름을 떠나 그들의 생활 문화 양식을 구성하기 위한 도구적인 차원에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 보고서 작성 스킬업
    놀이에 익숙한 인터넷 방송으로 공부를 하는 행동 특성을 보임 - 최근 A 군은 유튜브에서 영어 교육 방송을 하는 ' 마이클 엘리엇 ' 의 'English in Korean' 방송을 ... 미래 유아용품 변화 전망3) 유아용품 향후 전망 7 / 11 최신의 인터넷 기술 등을 활용하여 가상 및 증강현실 등을 이용한 포켓몬고와 같은 유아용품이 활발히 출시될 것이라고 판단됨 ... 주로 보며 미국 사람처럼 말하는 법을 배우고 있음 2 인터넷을 통한 정보 획득 기존 세대에 비해 정보를 양적으로 많이 받아들이기 때문에 인터넷을 통한 독학으로한 분야의 전문가 수준
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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4:58 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대