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"인터랙션디자인랩" 검색결과 1-14 / 14건

  • (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    또한, 창의적인 아이디어와 기술을 결합하여 현실적인 문제를 해결하는 능력을 향상시킬 수 있는 환경을 제공합니다.이러한 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 깊이 있는 전문지식과 실무 ... 디자인랩은 디자인 분야에서 최고 수준의 교육과 연구 환경을 제공하는 곳으로 알려져 있습니다. ... 디자인랩에서 다양한 프로젝트와 연구에 참여하고, 기술과 디자인을 융합한 혁신적인 아이디어와 솔루션을 개발하고자 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • [국민대 TED] 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(22년 전기지원)
    인터랙션디자인랩에 진학하여 인간과 기술의 상호작용 방법과 현상에 대해 탐구하고 싶습니다. ... 인터랙션디자인랩 이름: OOO▶자기소개“디자이너의 책임은 실질적인 삶에 가랑비처럼 조금씩 스며들어 사회를 변화시키는 것이다”(디터 람스)학창 시절 미국으로 유학을 가게 되며 문화적 ... 디자인 이론과 방법론을 바탕으로 인간중심의 서비스를 구현할 수 있는 능력을 터득하고 습득한 지식을 다양한 실무과제에 적용해보며 인터랙션과 서비스 디자인에 대한 전체적인 이해도와 응용능력을
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.10.21
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    OOO 교수님의 OOOOOO OOOO 랩에서 전산 텍스처 생성을 위한 3D 프린팅 슬라이서 연구, MeowPlayLive: 음성 메시지 기반 실시간 뷰어-동물 상호 작용을 통해 동물 ... 선택적 가열을 통한 3D 인쇄 개체의 국부적이고 순차적인 모양 변경 작동 연구, SpinOcchio: 동적 그립 컨트롤러를 사용하여 VR에서 스킨 슬립의 햅틱-시각 합동 이해 연구, 인터랙션 ... 산업디자인개론, 디지털디자인스케치, 공간애니메이션1, 기초디지털패브리케이션1, UX디자인방법론, BX공간디자인, 상품화연구1 등이었습니다.제가 카이스트 산업디자인학과 대학원에 진학하려고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 2019년도 14장
    전달뇌파를 분석해 사용자의 각성 수준분별장애인을 위한 커서제어, 문자 단어 선택 콘트롤BCI의 상업화 사례 – 포스트레이너, 뉴로헤드셋네코 미미 : 뇌에서 발산하는 신경 MIT 미디어랩은 ... 디자인 영역에서의 차별화. 가전, it 제품에 감성적인 예술을 접목하는 마케팅에서 시작. ... 스포츠 기반으로 감성 콘텐츠의 발전 가능성을 보여주는 사례-프로젝션 맵핑을 활용한 무대기술 : 워터 프로젝션 등을 활용하여 소극장 뮤지컬의 스펙타클을 창조- 인터랙션을 통한 드론 조명
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.03.06
  • 졸업작품 기획서 [미디어아트와 퍼포먼스의 융합]
    지금의 미디어아트퍼포밍에서의 한계지금의 미디어아트와 퍼포밍의 융합에서 장애가 되는 요인은 콘솔로 작동을 한 것과 센서에 의한 인터랙션의 차이가 거의 없다는 것입니다. ... 이에 대해 제가 리서치 했던 모든 연구와 논문은영상학과 디자인전공자에 의해 진행이 되고 있었습니다.리서치 중 참고한 매체연극 그룹 중에는 미국의 실험극단 우스터그룹(The Wooster ... //youtu.be/8FkNzPgpPGk(Shapes move in response to music)Processing과 Kinect(동작인식장치)를 활용한 작업 예시Biborg Lab
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.26 | 수정일 2021.04.22
  • 이동통신 hci
    디자인 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인 분야이다. ... 미국 해군에서 제작중인 인간 뇌파를 이용해 사람의 생각대로 움직이는 차.마인드 밸런스 University College Dublin 과 Media Lab Europe의 연구자들이 공동으로 ... 환경에서 세계 각국의 언어, 환경, 세대, 특수성을 감안해야 하기에 매우 중요한 기술로 부각기술2인공지능 기계로부터 만들어진 지능을 의미하며 컴퓨터가 발달함에 따라 대두된 연구분야이다.인터랙션
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    이에 따라 정부는 ‘콘텐츠코리아랩’ 설치 계획을 밝혔다. 콘텐츠코리아랩은 창작과 창업의 공간이다. ... docId=1691519&ref=y" 인터랙션이나 3D 기술을 활용한 디지털 사이니지 콘텐츠는 광고 콘텐츠로 활용할 수 있다. ... 유엔무역개발협의회(UNCTAD)는 창조 산업을 음악, 공연, 미술, 공예, 건축, 디자인, 출판, 방송, 광고, 영화, 게임, 패션, 소프트웨어 등 13개 분야로 보았다.
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 성공한 창업가 소개
    마드리드에서 웹 인터랙션 디자이너로 일하던 중 인도 여행을 계획하며 자신이 원하는 자료를 찾을 수 없었던 마르티네스는 웹에이전시 동료였던 프로그래머와 디자이너와 팀을 꾸려 2009년 ... 바르셀로나의 경우 바르셀로나 악티바 Barcelona Activa, 씨티 랩 Citilab 같은 기관과 까딸루냐 주 정부 등에서 프로젝트 설계, 회사 등록부터 시작해, 소규모 클래스로 ... 열었다.단기간에 전세계 여행자들에게서 호응을 받을 수 있었던 이유로 마르티네스는 사용자들의 요구를 충족시키는 정직한 컨텐츠와 사용자 경험과 웹2.0 환경을 염두에 둔 심플한 사이트 디자인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.13
  • 디자인세미나 ppt [증강현실,피지컬 컴퓨팅,웹디자인,인터렉티브]
    미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있지만 시니몬드 스튜디오와 같이 실생활에서 보여주는 설치물과 결합된 미디어 인터렉티브는 또 다른 감동을 선사합니다 ... 스튜디오 웹디자인 사이트입니다 . ... 예전에 화제를 모았던 영화 아바타가 대표적인 경우로 , 일반적으로 현실의 이미지와 가상 이미지 간의 결합 , 실시간 인터랙션 , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽습니다
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.02
  • ( 건축시공 및 건설관리 ) 창의적 디자인 사례 - 센다이 미디어테크, 치바우 문화센터
    건축시공 및 건설관리구조시스템 ‘ DOMINO CONSTRUCTION SYSTEM' 빔이 없는 기둥과 납작한 슬랩구조 1.PLATE( 판 ) 2.TUBE( 관 ) 3.SKIN( 외피 ... PLATE( 판 ) : honeycomb slab구조시스템 건축시공 및 건설관리 H 형강을 반으로 잘라 , 육각형의 구멍이 여러 개 생기도록 엇갈리게 맞대어 용접을 하여 만든 보 . ... 열린 평면이 다양한 휴먼 인터렉션을 담으면서 동시에 건축적으로 기능을 하기 위해서는 그 공간을 구획하고 다루는 여러 건축적 방법이 필요하다 . - 다양한 형태의 커뮤니케이션 , 인터랙션
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 문화기술과 사회변동 기말 9-15주차
    감성적 반응과 교감이 가능한 콘텐츠를 창작, 표현, 전달, 소비할 수 있도록 지원하는 총체적 기술을 의미콘텐츠 분야에서의 감성기술 분류감성 측정/평가 기술감성 추론/인지 기술감성 인터랙션 ... 감성을 평가하기 위하여 개인마다 다른 생리적, 심리적 및 행동 반응 등을 정량적으로 측정하는 기술○ 감성상태 측정용 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer) - MIT미디어랩에서 ... '디자인' 그리고 '사람'이 결합될 때만이 진정한 미래의 '유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous computing)'이 가능할 것이라는 주장을 펼쳤다.
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.09 | 수정일 2015.07.09
  • Interaction Design(상호작용 디자인)
    인터랙션 디자인(interaction design, IxD)은 인간이 제품이나 서비스를 사용하면서 상호간 작용하는 것을 용이하게 하는 디자인분야이다. ... 주로 인간과 컴퓨터 상호작용을 디자인 하는 것으로 동적인 예술 전시물을 관람객과 상호작용하게 하는 예술인 인터랙션 아트 혹은 미디어 아트와는 구분된다. ... 사람의 시각과 상호작용을 통하여 수도꼭지의 수온파악의 기능성을 강조한 좋은 예이다.(2) Freespace of Hillcrest LabsHillcrest Labs에서 개발한 3D
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있지만 시니몬드 스튜디오와 같이 실생활에서 보여주는 설치물과 결합된 미디어 인터렉티브는 또 다른 감동을 선사한다 ... 예전에 화제를 모았던 영화 아바타가 대표적인 경우로 , 일반적으로 현실의 이미지와 가상 이미지 간의 결합 , 실시간 인터랙션 , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽 ... 미래에 디자인의 발전 방안을 모색한다 . 00 3F UTURISTIC DESIGN. 미래디자인이란 ?
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 문화콘텐츠 산업론
    디자인기반구축 , 디자인창업지원사업 32.2 한국문화콘텐츠진흥원 CT 정책수립지원 , CT 성과평가 및 홍보 , 19 한국보건산업진흥원 일반사업 1.5 한국산업기술연구원 디자인기반구축 ... 추세 - PC 기반 혼합현실 콘텐츠 기술을 이용한 일부 기술이 상용되고 있으나 , 전용하드웨어 개발 및 인프라 구축이 제대로 되지 않음 - 가상환경과 직관적인 조작이 가능한 실감형 인터랙션 ... feature=results_main 공연예고 Ars Electronica Future Lab - 미디어 아트를 위한 R D 센터 , 연구소 자체가 큰 전시장 http:// www.youtube.com
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2017.05.18
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2024년 07월 19일 금요일
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