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"일본의 컴퓨터" 검색결과 1-14 / 14건

  • 일본 컴퓨터 산업의 실패
    일본 퍼스널컴퓨터 산업 의 저성장이유목차 과거 일본산업의 특징 일본의 퍼스널컴퓨터의 시기 (1,2,3) 실패의 증거와 이유 일본컴퓨터산업의 결론과거 일본의 산업특징 섬유 전자 자동차등 제조업 계열 - 하청기업 계열 - 하청기업 수직적구조 - 계열 및 하청 기업을 바꾸지..
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31
  • 일본의 컴퓨터 교육
    1.일본 컴퓨터 교육 변천사①1969년- 정보공학 교육의 중요성이 강조됨1969년 교육과정 개정이후로 학교교육에서 컴퓨터 교육에 관한 내용이 다루어지기 시작하였다. 이때는 공업, 상업 수학 등에서 컴퓨터에 관한 내용을 다루었으며, 교육 내용은 직업 교육과 정보 처리가 ..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.04
  • [경영, 컴퓨터]일본 애니메이션 시장 분석, 소개
    20050546 권혁주목차일본 애니메이션 특징한국 과 일본 애니메이션 차이점일본 애니메이션 소개일본 애니메이션 특징1. 다양한 스토리 와 소재 2. 캐릭터 이미지 3. 제한적 연령별 요소 탈피 4. 일본 애니메이션 상품화 5. 독특한 그림기법다양한 스토리와 소재일본 애..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.21
  • [일본어] 컴퓨터를 이용한 일본
    ..PAGE:1일본어과 연구 수업일 시 : 2002년 10월 25일대 상 : 웹 디자인과 2학년 2반장 소 : 컴퓨터 그래픽 실지도교사 : 선생님실 습 자 :..PAGE:2일본어 정보처리 능력학습 목표컴퓨터를 이용하여 일본어를 접하는데 있어서 발생할 수 있는 기초적인 ..
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.27
  • [일본어 교육고] 컴퓨터일본어 교육
    ICT 활용을 통한 日本語 敎育- 홈페이지 내에서의 그 適用方案을 中心으로-{목 차Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론1.ICT 활용 교육을 위한 수업설계1) ICT활용 수업설계 과정2) 수업 설계원리2.일본어 ICT 활용 교육을 위한 적용방안 설계1).ICT 활용교육이 가능한 학습 환..
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.05
  • <일본의 컴퓨터 산업>-왜 침체하고 있는가
    -왜 침체하고 있는가-정보통신 기술의 최근 흐름을 주도하고 있는 기술적 바탕으로, 우리는 스스럼 없이 디지털 기술을 꼽게 된다. 이 디지털 기술의 원천이 바로 컴퓨터 산업에 있다. 컴퓨터 산업에서 발전되고 이용되어 오던 디지털 기술이 이제는 통신과 방송분야에 까지 확대..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.29
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing ..
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 구성과 개요, 단락쓰기, 논술문 쓰기
    • 구성1) 서론- 도입 : 꿈이 없는 아이들이 생겨나고 있는 실태- 문제제기 : 왜 꿈을 결정하는 것이 어려울까?2) 본론 1 : (‘가정’에서 자신이 원하는 것이 무엇인지 모르고) 오리이기를 강요당하는 백조 - 공부만이 살 길이라는 획일적 ․ 천편일률적으로 은연중에..
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.31 | 수정일 2020.05.14
  • 대중영화의이해 2018년-본 교재 대중영화의 이해 3장, 4장에서 언급되고 있는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오 대중영화의이해 2학기 중간과제물 레포트
    대중영화의이해 대중영화의이해 대중영화의이해 본 교재 3장, 4장에서 언급되고 있는 영화들(사진 및 등 모든 영화들을 포함) 중 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오.대중영화의이해20 학년도 2학기 과제물(온라인 ..
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.01
  • Lexus and the Olive Tree-ESSAY
    The Subject : Lexus and the Olive Treename : 000Lexus and the Olive tree 라는 책은 사실 이번기회를 통해 처음으로 접해보는 내용이어서 저자 토마스 프리드먼의 생각과 관념? 사실에 대한 접근방법의 논리를 나의 생각..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.16
  • 일본으로 떠나는 교육정보화 해외연수 2008
    일본으로 떠나는 교육정보화 해외연수2002년에 보고된 바에 의하면, OECD 회원국이 세계 전체 인터넷 사용자 비율의 91%를 차지하고, 이들 국가들은 ICT 활용 교육을 위한 환경 조성에 160억 달러를 투자한 것으로 나타났다. 또한, 한국을 포함한 OECD 22개 ..
    리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2008.01.13
  • [일본산업]일본의 전기, 전자, 기계공업
    --1. 고도성장과 가전제품의 보급(1)전기 전자 기계공업이란?(2)전기, 전자 기계공업의 구조변화(3)가전제품의 보급1)전후(戰後)의 일본경제의 전반2)가전제품의 보급(4)주요 부문의 국내생산, 수출입과 해외생산2. 반도체, 컴퓨터공업의 발전(1)반도체 공업의 발전1..
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [컴퓨터 교육] 외국의 컴퓨터 교육의 현황
    ◇전산과 교육 과제-단원 2. 탐구 과제 2번◇990822 정근미1 외국의 컴퓨터 교육의 현황(미국, 싱가포르, 일본, 영국, 호주)1. 미국(1)미국의 교육부는 컴퓨터 교육에서 더 나아가 정보통신 기술교육을 위해 경제적인 지원과 함께 21세기를 준비하는 4가지 교육목..
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.15
  • [정보 정책] 일본의 정보리터러시 정책
    정보 리터러시(Information Literacy) 정책1. 정보 리터러시의 정의1) 협의의 정보 리터러시협의의 정보 리터러시의 정의는 정보기기의 조작 등과 관련한 능력으로 규정한다. 이 개념은 기기활용 능력 수준에 따라, 정보기초 리터러시, PC 리터러시(PC 활용..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대