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"일본컴퓨터산업" 검색결과 1-20 / 19,180건

  • 일본 컴퓨터 산업의 실패
    일본 퍼스널컴퓨터 산업 의 저성장이유목차 과거 일본산업의 특징 일본의 퍼스널컴퓨터의 시기 (1,2,3) 실패의 증거와 이유 일본컴퓨터산업의 결론과거 일본산업특징 섬유 전자 자동차등 ... 수평적구조제 1 시기 -1976~1982 년의 시기를 뜻함 - 일본전기의 TK-80 등장 ( 퍼스널컴퓨터의 모태 ) - 후지쯔 소니 도시바 일본전기 등 대기업참가 당시의 한계점 - ... 사양 별 개발 IBM 의 5150 퍼스널컴퓨터 ( 완전한 공개형식 ) 일본전기의 PC98실패규정의 증거 -1990 ~ 현재 - 세계시장에 대한 일본시장의 개방 (- DOS 등장 .
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.31
  • [일본 대중 문화] 컴퓨터 게임 산업의 발전 법칙
    제9장 컴퓨터 게임 산업의 발전법칙서론1983년 닌텐도의 가정용 게임기인 파미콘이 등장하면서 게임기 시장은 급격히 성장했다.1997년의 경우, 아케이드 게임 시장이 5,130억 엔, ... 조악한 소프트웨어가 범람하면 게임 산업은 붕괴한다-소비자들은 게임의 원가를 알 수 없다. ... 닌텐도식 비즈니스 모델-닌텐도는 게임기를 제조원가 혹은 그 이하의 가격에 판매하는 저가격 정책을 택해 일본과 미국에서 각각 4,000만대가 넘는 게임기를 판매 할 수 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • <일본컴퓨터 산업>-왜 침체하고 있는가
    일본컴퓨터산업은 군사 . ... 일본컴퓨터 산업이 탄생한 것은 60년 경이다. ... 그리고 일본컴퓨터 산업 중 어느 부분이 미진하고 이를 어떻게 극복해 나가고 있는가. 이는 일본과 비슷한 환경을 가지고 있는 국내 컴퓨터 산업에서도 나타나고 있는 현상들이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.29
  • 카지노 관해서
    일본 불법 대한민국 외국인 전용 카지노 이용 ‘ 파칭코 ’ 개설 중독으로 인한 가정 파탄 반대 의견 대다수 파칭코는 이미 거대한 산업카지노야 ! 现在在干什么 ( 지금 뭐해 ) ? ... 컴퓨터화 된 난수게임에서 숫자가 나온다 . 구매한 숫자와 일치하면 이기는 형식목차 다양 각색 카지노 ? ... 카지노산업의 경쟁력을 확보해야 한다 . 너무 나쁘게 보지 말아 주세요카지노야 내가 생각하기에는 대한민국에 카지노 산업을 확정하는 것에 대해서 중립 의견 입니다 .
    ppt테마 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.15
  • 경희대학교 언어와컴퓨터 정리&시험문제
    등, 일상 대화, 소설/시, 영화, 음악, 등 다양한 형태의 기록- 컴퓨터 언어(Computer Language) : 기계/컴퓨터에게 사람이 원하는 동작을 하도록 명령을 입력하고, ... 기계/컴퓨터는 입력 받은 명령을 SW/HW의 명령/제어 등으로 결과를 출력.4차 산업혁명- 1차 산업혁명(증기기관 기반의 기계화 혁명 18~19C): 생산성 향상, but 노동자들의 ... 러다이트 운동-기계파괴운동1), 실업자- 2차 산업혁명(전기 에너지 기반의 대량생산 혁명): 기계의 역할 확대, 1914년 자동차 공장 컨베이어 시스템 도입.- 3차 산업혁명(컴퓨터
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 일본어 교과 세특 자료 100명분(일본문화탐구활동 및 관심분야진로 작문하기 중심으로) - 입력바이트 표기됨
    일본어 작문에서 컴퓨터 프로그래머를 희망진로로 정하고 프로그래머가 되고 싶은 이유, 프로그래머가 되어서 꼭 실행해보고 싶은 일 등에 대하여 일어로 300자 이상 작성함.191331047149일본의 ... .24542306015일구에 대한 열의 등을 설명하며 340자 이상으로 작성함.210366052216일본 애니메이션 산업 및 문화에 깊은 관심을 가지고 초기에 만화영화란 명칭을 쓰다가 ... 위해 필요한 과정과 자신이 향후 실천하려는 일에 대해 320자 이상 작성함.229393055763사회문화조사론활동으로서일본의 애니메이션 산업 및 문화를 주제로 극장판 애니메이션의
    서식 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.19 | 수정일 2024.07.17
  • 인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 10장 연습문제 답 정리
    도로보쿤’은 일본 대학입시 모의시험에서 절반 이상의 대학에 합격할 수 있는 우수한 성적을 받았다고 한다. ( O )딥러닝은 3차 산업혁명에 속한다. ( X )3D 스캐너는 접촉 방식에 ... 문제를 양자 컴퓨터는 현재 단 1초 만에 풀어내고 있는 수준이다. ( O )단답식/선택식 문제4차 산업혁명의 핵심은 연결과 ( 지능 )이다.3차 산업혁명은 ( 컴퓨터 )를 통한 생산과 ... 전기의 힘을 이용한 대량생산의 시작은 2차 산업혁명에 속한다. ( O )컴퓨터가 인간의 지능적인 활동을 대신하도록 하는 인공지능은 최근 4차 산업혁명의 시작과 함께 처음으로 시작되었다
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 성균관대학교 과학기술과창업 중간시험 범위 요약본
    - 1949.8 소련 핵폭탄 폭파실험 성공- 1957.10 소련 인공위성 Sputnik 1호 진입 성공 → 미국 불안감 상승, 방호 시설 갖추기 위한 프로젝트 (반도체, 컴퓨터 산업 ... 게임)로부터 영감 → 집적회로 이용한 최초의 오락실용 게임 → Sears 백화점 판매, Warner에 매각(2800만 달러) → Pac Man 출시 때까지만 해도 승승장구, but 일본의 ... ) 시판- 인텔 8080 마이크로프로세서 장착한 Personal Computer - 구입자 직접 조립, 저렴한 가격($397) - 12월 잡지에 기사 나간 후 PC시대 열림- 소프트웨어
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.06
  • 4차산업혁명으로의 항해 2019~2023년도 중간고사 A + 족보 (기출문제, 해설답지) / 한양대학교 e러닝 컨소시엄
    사회3차 산업혁명-1969년 경 PLC, 컴퓨터 인터넷, 소통-인터넷 SNS, 반자동화 생산 사람+로봇, 주도국가 : 미국/독일/일본, 디지털 혁명 및 실시간 관계성 창출, BIZ ... 작용1870년, 전기에너지 컨베이어, 조립라인(대량생산), 내연기관 전기산업, 분업화 규모의 경제, 포드자동차주도국가 : 미국/독일/프랑스20세기 후반 - 컴퓨터와 인터넷 정보화 ... 1) 3차 산업혁명 - 의미 - 디지털혁명 및 실시간 관계성 창출2) 4차 산업혁명 - 혁신 - CPS, ICT3) 2차 산업혁명 - 소통 - 전화, TV4) 1차 산업혁명 - 생산통제
    시험자료 | 11페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.03.12
  • 4차 산업은 사회복지 분야에 위기이자 기회일 수 있다. 여기에 대해서 다양한 사례를 통해 의견을 제시하시오
    컴퓨터는 감내하기 힘든 어려운 상황에 직면한 클라이언트에게 진심어린 위로를 해줄 수 없다4차 산업혁명 시대의 도래로, 사회복지사가 담당했던 상담업무를 빅 데이터 기술을 접목한 컴퓨터가 ... 나는 4차 산업혁명 시대에도 사회복지 분야는 로봇이나 컴퓨터가 아닌 인간에 의한 영역으로 남겨질 확률이 현저히 높다는 생각이 들었고, 이는 다른 말로 4차 산업혁명이 사회복지 분야에 ... 첨단 로봇이 시중에 나와도 인간의 섬세한 동작을 100% 구현하기란 불가능에 가깝다고 생각한다.가까운 나라 일본에서는 간단한 기능을 가진 도우미 로봇이 이미 상용화되어 집안 내 청소
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.13
  • 2019년도 우리나라와 무역 교역량이 많은 나라 5개국 조사하기
    오히려 과거부터 이루어졌던 세계시장에서 일본 기업과의 최첨단 기술 및 부품 산업 분야에서의 경쟁은 앞으로도 필연적으로 이루어질 것으로 보인다.4. ... 일본일본의 주요 교역 상대국을 알아보자면, 미국과 중국, 그 음에 3위~4위로 한국이 있다. ... 주요 수입 품목이 전자기기 및 컴퓨터 등으로 구성된 것으로 보아, 제조업 제품을 많이 수입하는 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 4차산업혁명과 지적재산권 /중간~기말정리
    4차산업혁명과 지적재산권 5-2컴퓨터 프로그램 저작권저작물 ‘인간의 사상’, ‘감정’을 표현, 인간을 대상으로 한 것이 일반적컴퓨터 프로그램 한국, 일본, 미국 등에서는 저작물로 보호가능컴퓨터 ... , 특허권이 미치지 않는 것으로 규정 미국불특허 대상으로 명시하는 방안(유럽, 중국)4차산업혁명과 지적재산권 13-3판례일본외과수술을 재현 가능하도록 광학적으로 표시하기 위한 방법 ... 영업방법의 예 ‘피라미드’ 영업방법특허방법 우리나라, 일본 ‘자연법칙’ , 중국 ‘기술방안’영업방법을 불특허대상으로 명시한 국가도 있음 (유럽, 중국 특허법)‘쓰레기 배출방법사건’
    시험자료 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 삼성전자가필드에서강자가되기까지
    그리 고 컴퓨터의 발명은 생산의 자동화를 가능하게 만들었다. 설계에는 CAD(Computer Aided Design)을 이용하게 되었다. ... 현대사회에서 우리가 사용하는 컴퓨터, 반도체, 스마트폰, LCD, 텔레비전 등이 대표적인 전자산업 제품들이다. 2차 세계대전이후 20세기 중반 시기엔 일본의 전자 공업량과 관련 ... 이후 중국 역시 전 자산업에 뛰어듦으로써 사실상 세계의 전자산업은 한국, 중국, 일본이 동아시아권에서 강세를 보이며, 동아시아의 전자산업은 타 지역에 비해서도 두드러지게 크다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.20
  • 일본 반도체의 몰락과 시사점
    일본 반도체의 몰락과 시사점1. 일본 반도체 산업의 몰락2. 21세기 이후 반도체 산업의 치킨게임과 한국 반도체 산업의 미래1. ... 일본 기업들은 서버용 대형 컴퓨터가 요구하는 고성능 D램을 생산하면서 세계 시장을 재패하였다. 하지만, 일본 기업들의 전성기는 오래가지 못했다. ... 일본 반도체 산업의 몰락과거 메모리 반도체 시장에서 일본의 입지는 절대적이었다. 1980년대 반도체 산업에 있어 전 세계 부동의 1위였던 일본은 2020년 기준으로 매출 기준 세계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 우리나라에 현재 도입되어 있는 슈퍼컴퓨터에는 어떤 것들이 있는지 역사와 종류를 찾아서 정리하시오
    KISTI 슈퍼컴퓨터는 우리나라의 3호 슈퍼 컴퓨터일본 NEC 사와 IBM 사의 시스템을 혼합하여 설치하였다. 2슈퍼 컴퓨터 4호기는 2010년에, 2018년에는 슈퍼 컴퓨터 5호기를 ... 도입하였다.우리나라 슈퍼 컴퓨터의 종류슈퍼 컴퓨터산업 전반에 있어 여러 곳에 사용되고 있지만, 기상청은 더욱 정확한 기상 업무를 위해 슈퍼컴퓨터를 적극적으로 사용하고 있는 기관 ... 참고문헌김대수, 『4차 산업혁명 시대의 컴퓨터 개론』, 2017김대식, 챗 GPT, 『챗 GPT에게 묻는 인류의 미래』, 2023김대식, 『김대식의 빅 퀘스천』, 2014
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    이러한 흐름을 통해서 위에서 설명한 게임의 개념이 우리에게 인식되어지고, 현재의 게임시장이 발생하게 되었다.2) 국외 게임산업의 현황(1) 일본일본은 게임산업의 역사에서 확인할 수 ... 일본은 게임산업 말고도 만화산업이나 애니메이션 산업에서도 세계적으로 영향을 주고 있다. 이러한 산업들의 노하우는 상호보완적인 관계를 가지고 있다. ... 이를 시작으로 성장하는 게임산업은 타이토, 닌텐도, 세가 등의 일본계열 비디오게임을 중심으로 아타리, 마텔 등의 기업들이 함께 급속도로 성장하고 있었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    컴퓨터가 인간의 지능적인 활동을 대신하도록 하는 인공지능은 최근 4차 산업혁명의 시작과 함께 처음으로 시작되었다.(o )5. ... 일본의 인공지능 로봇인 도로보쿤은 일본 대학입시 모의시험에서 절반 이상의 대학에 합격할 수 있는 우수한 성적을 받았다고 한다. ... 딥러닝은 3차 산업혁명에 속한다.(x 4차)3. 전기의 힘을 이용한 대량생산의 시작은 2차 산업혁명에 속한다.(o )4.
    시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    )이 개발한 테니스 게임(Tennis for two)최초의 게임들(Contd)최초의 상업용 게임 :1971년 아타리(Atari)사의 '컴퓨터 스페이스 (Computer Space) ... 점유율 및 기존 제작사의 세력으로 아직까지 세계시장의 2/3를 점유하고 있음일본게임시장의 변화일본게임시장의 변화(contd)일본 온라인게임, 60% 이상 고속성장 일본 경제산업성의 ... 일본의 위치세계 게임 시장의 약85%가 비디오 게임 관련비디오 게임 관련 산업의 약 95%가 일본 회사와 관련일본이 세계 게임시장에서 갖는 특성Console 강세, PC 약세 세계적으로
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    국내 게임산업은 미국, 일본 등 게임산업 선진국에 비해서 역사가 짧고 발전도 늦었지만 인터넷 확산에 따른 게임의 성장과 함께 수요자층이 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다. ... 비디오 게임 시장의 경우 국내 게임업체가 개발한 소프트웨어는 거의 없고 PC 게임 분야의 경우에도 미국과 일본 제품이 차지하고 있는 비율이 높다. ... 일본 사바라 시 하시 카즈는 문화의 요소를 말, 소리, 그림, 움직임 4가지로 규정하였고 여기에 IT 기술이 첨가되어 여러 형태의 문화양식을 만든다고 보았다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 일본이 수출 규제를 통하여 한국을 길들이려는 노력은 수포로 돌아갔습니다. 우리 기업들이 그동안 일본과의
    등이며 특히 주력수출품이 자동차와 자동차부품, 반도체 및 컴퓨터 등인 데에서 기술집약적 제조업이 한국의 주력 수출산업임을 알 수 있다. ... 즉 한국의 주력 수출품인 컴퓨터나 자동차, 반도체 등을 만들기 위해 필요한 부품을 일본에서 수입해 오면서 부품의 대일 수입이 증가하여 부품수지가 악화된다는 것이다. ... 한국의 부품 산업은 그동안 높은 일본 의존도를 보여 왔으며, 이는 “대일 역조”로 설명되며 한국이 부품소재를 주로 일본에서 수입해 오고 있는 구조적 현상이 지적되어 왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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11:34 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대