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"일본 클래식" 검색결과 1-9 / 9건

  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    일본 대중문화의 발전과 영향력-일본 대중문화의 질은 어떻게 평가되어야 하는가목차Ⅰ. 일본 대중문화, 재평가의 필요성Ⅱ. 일본 대중문화의 특성1. 일본 대중문화의 국내외 현황1.1 자국의 대중문화 현황1.2 국경을 뛰어넘은 일본 대중문화2. 일본 대중문화의 시스템3. 일..
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • 국내.외 실버산업 현황 및 사례
    ■ 실버타운 현황 조사 ㅣ 실버 산업 현황 일본 고령화율 일본 고령친화 산업 규모 일본 20 개 산업 분야 영업 이익률 05 년 초고령 사회 진입 55 년 고령화율 39.4% 예상 20 년 고령 친화 산업 규모 106 조 [ 年 평균 3% ↑ ] 18 년 개호 . 복지..
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 충북대학교 계영원 기숙사 리모델링 분석 및 기타 기숙사 리모델링 사례와 방안제시
    충북대학교 계영원 건물 리모델링 및 실습SITE 충북대학교 계영원 - 충북대학교 여학생 기숙사 2003. 02. 27 개관 위치 : 충북대학교 중문 입구 수용 인원 : 392 명 부속 시설 : 식당 , 편의점 , 세탁실 등 지상 11 층 지하 1 층 ① 진리관 ② 정의..
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 실버타운1
    Ⅰ. 머리말전 세계적으로 저 출산 고령화 사회의 도래와 더불어 실버산업에 대한 관심이 증대되고 있다. 실버산업(silver industry)이란 한 마디로 실버시장 혹은 실버 소비자를 대상으로 하는 산업이다. 전체 시장을 구성하는 여러 세분 시장 중에서 특히 실버시장의..
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.31
  • 일본의 대중문화
    일본의 대중문화경영정보학과 200392067조장선 200392018양승보 200392068최상철개요Ⅰ. 일본 대중문화의 현황 1. 일본 대중문화의 국내외 현황 (1)세계 속의 일본 대중문화 (2)자국내의일본 대중문화 2. 일본 대중문화의 시스템 및 현황 (1)영화산업 ..
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 유료화, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 영향, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 사례, 음악저작권(음반저작권)의 등록방법
    음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 유료화, 법률, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 영향, 동향, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 출판사, 일본단체 사례, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 등록방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 음악저작권(음반저작권, MP3..
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.27
  • [일본문화] 일본대중문화에 대해서
    < 목 차 >{⊙ 서 론⊙ 본 론Ⅰ. 일본 대중문화의 현황1. 일본 대중문화의 국내외 현황(1) 세계속의 일본 대중문화- 문화와 자본의 국경을 철폐하다(2) 자국내의일본 대중문화 - 구조와 정책으로 문화 전선을 지키다2. 일본 대중문화의 시스템 및 현황(1) 영화산업 ..
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 지오다노를 아십니까
    1. 왜 지오다노인가?2. 너가 지오다노를 알아?- 「지오다노」는 미국에 있는 피자레스토랑 이름- "국내 대학생의 90% 이상이 「지오다노」 티셔츠, 바지를 갖고 있다"- “없는게 많다“- “미국에는 갭. 일본에는 유니크로. 한국에는 지오다노”3. 지오다노를 알자!- ..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 마케팅홍보 사례비교분석
    사례별 비교 분석신상품: EXR 코리아구상품: OB VS 일본맥주상품유지: 지오다노목 차신상품 사례 분석: EXR브랜드 런칭 당시 상황브랜드 런칭 동기브랜드 런칭 코드, CaportsEXR 브랜드 소개EXR 브랜드 목표EXR 브랜드의 MPREXR 브랜드 런칭 성공 포인..
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.13
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대