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"일상 속 온라인 게임" 검색결과 1-20 / 3,129건

  • 영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    영화 “엑시스텐즈”와 일상 속 온라인 게임에 관한 고찰********** ***영화 “엑시스텐즈”는 게임 디자이너 ‘엘레그라’와 게임사의 견습 사원 ‘테드’가 가상 현실 게임 ‘엑시스텐즈 ... 이러한 등장인물의 행동은 게임 세상이라는 가상 현실이 실제 현실과 구분을 어렵게 하는 하이퍼 리얼리티적 성을 가지고 있음을 알 수 있게 해준다.우리 일상 에서 하이퍼 리얼리티적 ... 그러나 이러한 온라인 게임의 특징이 무조건 긍정적으로 작용하는 것은 아니다.온라인 게임 의 ‘나’에 너무 심취하면 현실과 가상을 구분하지 못하여 여러 문제가 발생할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.
    이처럼 우리나라 많은 사람들은 일상생활 에서 게임을 즐기고 있고, 이러한 게임으로 일상생활에서 쌓인 스트레스를 매우 효과적으로 날려버릴 수 있음은 물론 삶에 재미를 만끽하게 된다 ... (싱글 플레이어/공동체 플레이어/반사회적 플레이어)십이지천2는 혼자서도 즐길 수 있는 게임이지만 게임 에서 동맹에 가입하여 여러 유저들과 함께 전쟁에 참여하거나 협동 플레이를 즐길 ... 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    따라서 청소년들은 익명성이 보장되는 인터넷 공간이나 온라인 게임 에서 자신들의 욕구를 충족시키고 좌절감을 해소하기도 하기 떄문에 온라인 게임이 청소년의 욕구를 충족시킬 수 있는 적절한 ... 금단증상을 경험하게 되는 것이다.인터넷과 컴퓨터, 스마트폰 등의 IT 기기 등을 친근하고 재미있게 만드는 것이 게임이라고 할 수 있으며, 게임일상의 스트레스를 해소하는 유익한 ... 이와 같은 발달은 제4차 산업혁명이라고 할 만큼 과거와는 다른 새로운 환경을 생성하였으며, 인터넷이라는 거대한 정보 네트워크는 생활의 편리함뿐만 아니라 개인의 일상을 새롭게 창조할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동 패턴을 설명해보세요.
    사이버심리학온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동 패턴을 설명해보세요.서론온라인 게임이 단지 즐거움을 위한 것을 넘어서 우리의 일상생활 ... 분석하고, 내가 이러한 게임을 하는 이유와 게임 내에서 보이는 행동 패턴을 회상 해보려고 한다.본론온라인 게임의 분류MMORPG (대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)MMORPG는 ... 일상 생활에서의 문제 해결 능력 향상에도 영향을 미친다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    인터넷이 일상생활에서 광범위하게 사용되기 때문에 중독도 온라인 도박, 온라인 주식, 쇼핑, SNS, 게임 등 다양하게 분류할 수 있다. ... 인터넷 및 게임 중독 사례 분석가상화폐 중독의 원인은 온라인 도박과 유사하다. ... 하지만 게임에 중독된 사람들은 현실과 게임 세상을 분간하기 어려워하고, 게임을 할 때의 폭력성과 잔혹성이 현실에서 드러나는 경우가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 게임? 게임 사회!
    이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다 ... 외적인 산업 크기의 성장과 함께 온라인 게임의 대중화와 일상화 또한 이뤄졌다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 김지윤의 <아이들의 화면 에선 무슨 일이 벌어지고 있는가>, 스마트폰에 빠진 아이를 부모는 어떻게 바라봐야할까?
    인터넷 게임이제 컴퓨터 게임일상이다. 과거에는 PC방에 모여앉아 게임을 즐겼다면 오늘날은 대부분의 가정에서 게임을 즐긴다. ... 화면 안에서나 밖에서나 게임 기록은 누군가의 소유물이 되고, 화면은 비싼 매물로 거래에 나온다.화면이 점점 정교해지다보니 온라인 디폴트는 난감한 상황에 직면한다. ... 멀쩡한 배우자를 곁에 두고 새롭게 가상세계 이성과 가면 에서 아이들은 그야말로 자신들의 삶을, 타인과의 관계를, 하나의 사회를 구성하고 있다.그래서 온라인 디폴트의 세상에서 나고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.21
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    결국, 게임에 중독 된 청소년은 일상생활 에서 모든 중요한 가치는 게임을 할 수 있는 물질적 도구들에 주어져 있고, 이는 곧 철학적 의미에서 접근해 볼 때 탈 인간화의 모습인 것이다 ... 하지만 게임온라인은 오늘날 청소년들에게 필수적인 일상생활과도 같은 유행성으로 인식되기 때문에 결국, 그들에게 물질은 매우 중요한 삶의 조건으로 각인되고 있다. ... 온라인 게임게임일 뿐이고 게임과 현실간에는 분명한 거리가 있는 것도 그 이유이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 게임을 유해한 것
    게임 에 가상의 현실세계가 있어 나 자신도 경험했던 것처럼 비슷한 삶과 모험을 경험할 수 있고, 온라인 게임에 들어가면 외로움과 외로움과 허무함이 사라지고, 안전과 흥분, 행복이 ... 또한 게임에 따라 캐릭터 간 친밀감이 높아지고, GM(Game Master)의 도움으로 결혼식을 올리고 가상현실에서 커플이 되고 재산을 공유할 수 있으며, 온라인 게임의 특성상 현실세계와 ... 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각게임중독은 일상생활에서 생리적 욕구를 제외한 거의 모든 시간 동안 온라인 게임이나 채팅을 통해 생활하며, 채팅이나 온라인 게임을 통해
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 청소년 스마폰, 온라인게임 중독의 유해성
    화장실을 갈 때나 아주 짧은 거리을 이동할 때에도 핸드폰을 꼭 들고 있기도 합니다.세번째, 일상생활 장애입니다.오랜 시간동안 스마트폰을 사용해 가정이나 학교 등 해있는 사회 내에서 ... 청소년 스마폰, 온라인게임 중독의 유해성과목명 : 청소년복지론주제 : 온라인 게임과 스마트폰이 청소년에게 끼치는 유해성우리나라 청소년의 게임 및 스마트폰 사용 현황우리나라 청소년은 ... 세상에서 살게 되며 실제 주변 친구들이나 가족들과 시간을 보내는 것보다는 온라인상, 게임 상에서 만난 친구들과 함께 하는 것을 더 좋아하기도 합니다.다섯째, 게임을 하고 싶은 욕구를
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    이러한 상황 에서 본 연구자는 인터넷 게임 과몰입 실태 조사 결과를 바탕으로 하여 학생들이 주로 즐기는 대표적인 온라인 게임인 리그 오브 레전드(League of Legends)라는 ... 게임 중독이란 온라인 게임에 지나치게 몰두하거나 일상생활에 장애를 겪는 상태를 말한다. 이러한 게임 중독에는 여러 가지 원인이 있지만 가장 큰 이유는 바로 ‘재미’ 때문이다. ... 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론최근 국내에서 가장 인기있는 여가 활동은 단연코 ‘게임’이라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 성장과 발달 ) 학령기 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책
    특히 폭력성이나 사행성이 강한 인터넷 게임에 심각하게 노출될 경우, 인지 능력과 조절 능력이 완전히 갖춰지지 않은 성장 발달 시기의 청소년은 현실과 게임 세계를 일시적으로 동일시하거나 ... 특히 게임 중독의 경우 다른 일상 생활보다 게임을 우선시해 부정적인 결과가 발생해도 이를 지하거나 확대하는 행위임을 인지하고 해당 사례가 단순히 오랜 시간 게임을 하는 것의 문제인지 ... 가정 내 부모들은 자녀들이 온라인상에서 어떤 종류의 활동과 게임을 주로 하는지 관심을 갖고 지켜보며 지적으로 모니터링하고 평소에 주변 관심사에 대한 대화를 많이 나누도록 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안을 제시하시오
    우리나라 많은 사람들은 일상생활 에서 쌓인 스트레스를 풀기 위해 온라인 게임을 즐기는 경우가 많은데, 적절한 게임은 개인의 정신건강에도 큰 도움이 될 수 있는 것이다. ... 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안을 제시하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임의 장단점2. ... 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안을 제시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안을 제시하시오Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.24
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    이용시간이 길수록 이용자에게 보상을 준다.이러한 온라인 게임 중독은 이용시간을 통제하지 못하고 일상생활까지 영향을 끼친다.부모는 자녀가 선호하는 온라인 게임을 파악하지 못하고 온라인게임 ... 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의생각을 분류대로 제시현대사회에서 온라인 게임은 청소년들의 놀이 및 대화 공간이며 온라인 게임 에서 ... 자체만 통제하려고 하니자녀의 온라인 게임중독 욕구는 커질수 밖에 없다.대한민국 온라인게임 시장이 해마다 급격하게 성장, 변화되고 있으며, 온라인 게임중독 순위는계 달라질 수 있다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    이는 게임 팬들이 LoL의 세계를 일상생활 에서 실제적으로 체험할 수 있도록 하며, 이를 통해 브랜드 경험을 강화합니다.② 현실과 가상의 결합? ... 팝업스토어에서의 체험은 게임의 세계를 일상생활로 확장시키고, 팬들에게 지적인 참여의 기회를 제공합니다. ... 예를 들어, 온라인에서의 게임 업데이트와 특별 이벤트는 팝업스토어에서의 활동과 연계되어, 팬들이 게임과 브랜드에 대한 관심을 지적으로 유지하도록 도왔습니다.?
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    해당 게임은 ‘MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)’ 장르에 하며, 우리말로는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임이라고 ... 일상 에서 나는 게임 의 캐릭터와 달리 경쟁을 추구하지 않는 편이었고 엄밀히 말하면 과도한 경쟁심으로 인한 스트레스에 취약하기 때문에 스스로가 경쟁을 피하는 경향이 있다. ... ‘RPG(Role-Playing Game)’라는 의미는 말 그대로 역할을 수행하는 게임이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2024.04.07
  • 광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실 회의실에서 각각의 캐릭터가 모여 앉아 회의를 진행한다. ... 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. ... 다양한 기술이 생겨나고, 미디어가 지적으로 발전하고 있음에 따라 온라인의 전망은 긍정적일 것으로 예측한다.또한, 온라인 게임 산업의 확대가 꾸준히 이루어지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 사이버심리학 - 사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를 분석하여 설명하는 보고서를 작성하여 제출합니다. 인상 형성의 이론적 측면에서 자신의 행위를 고찰하고 실제 공간에서 인상 형성을 위해 행한 일과 비교 분석하여 설명해 봅시다.
    실제 공간에서의 인상 형성 활동사이버 공간 외에도 우리는 일상적인 생활 에서 다양한 방식으로 인상을 형성하고 받기 위한 노력을 기울입니다. ... 이는 사회적 상호작용의 주요 수단 중 하나로서, 소셜 미디어 플랫폼이나 온라인 게임 등을 통해 이루어집니다. ... 따라서, 소셜 미디어는 우리의 일상생활에서 더 이상 빠질 수 없는 중요한 도구로 자리잡고 있으며, 우리의 인상 관리와 사회적 상호작용에 큰 영향을 미치고 있습니다.1.3 온라인 쇼핑
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    흥미유발, 빠른 피드백, 데이터 수집5) 게임의 오락적 요소를 활용하여 공공의 이익과 일상 지식 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육: 에듀테인먼트라는 ... 개념1) 온라인 게임 캐릭터의 개념-> (1) 플레이어가 게임 에 몰입을 할 수 있도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 ... 유니티,언리얼이 부분무료화 -> 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임으로 네트워크 플레이 기능 가짐:
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 청소년문화_청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    서론현대사회에서 정보통신기술이 급하게 발달함으로 인해 우리의 일상 에서 인터넷의 비중이 확대되고 있으며, 인터넷 환경을 이용한 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 다양한 연령층에서 ... 그리고 갑자기 게임을 중단하면 불안해하는 증세가 나타난다. 그래서 일상생활이 어려워지고, 친구들과의 만남이 줄어들고, 신경이 예민해 진다. ... 게임 가상 세계는 실제 생활에서 대인관계가 원만하지 못한 청소년들에게 매우 매력적인 공간으로 인식되는 것이다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대