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"재미경영" 검색결과 1-20 / 8,834건

  • (학급경영) 학생들에게 줄 수 있는 재미있는 상장 내용
    "(학급경영) 학생들에게 줄 수 있는 재미있는 상장 내용"에 대한 내용입니다.
    서식 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.09 | 수정일 2024.04.11
  • [경영]‘Fun(재미)’경영을 통한 중소기업 경쟁력 강화방안에 관한 연구
    그 만큼 ‘Fun’경영의 중요성이 점점 강조되고 각 기업마다 그 중요성을 인식하고 ‘Fun’경영경영모토로 하여 경쟁력 확보에 노력하는 것이다. ... 이러한 ‘Fun’경영은 기업 종업원들이 점점 회사에서 보내는 시간이 증가하고 그 시간동안 최대한의 경쟁력 확보를 위해 종업원들이 원하는 ‘Fun’경영 확보에 노력하고 있다. ... 이것은 국내 기업의 문제가 아닌 이미 개방적인 서구기업에서조차 FUN경영(Management by Fun) 즉, 재미있는 조직 만들기는 수많은 기업들이 내세우고 있는 경영모토가
    논문 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.08 | 수정일 2020.02.13
  • [경영]재미경영 및 사례조사
    재미 경영 (Fun Management) REPORT1.재미경영 조사를 시작하면서..03 19재미있게 일하라고? 직장에서? 그게 제대로 되겠어? 일이 재미있는 리가 없잖아! ... 재미가 일과 함께 있을 때 느끼는 우리의 고정관념즐겁게 일하는 직장을 만들고 그것을 통해 기업경쟁력을 강화하는 것이 바로 재미경영이다.2. 재미경영의 등장04 192-1. ... 인터뷰 결과 재미경영의 본질과는 다른 이벤트 성 언론플레이로 밝혀졌습니다.4-11. 재미경영을 하지 않는 기업1.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.24
  • 재미컨셉을 이용한 경영 및 상품
    요즘 재미, 즉 ‘fun’이라는 콘셉을 이용한 마케팅과 경영사례가 늘어나고 있다. ... 언제부터인가 칙칙하고 무겁고, 심각한 것을 회피하는 대신, 가볍고 오락적인 것을 추구하는 성향이 짙어지고 있는 사회 풍토 때문에 젊은층 뿐만 아니라 기성세대들도 조금씩 변화하면서 재미를 ... 직원들도 ‘오늘은 어떤 재미있는 일이 일어날까’ 기대하며 출근한다고 한다. 복장 역시 폴로셔츠에 버뮤다 바지(무릎 위 길이 정도의 반바지), 운동화 차림 이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.01
  • [깔끔/가독성good!] 광고로 배우는 아이디어 발상법 (중간고사 족보)
    최근에는 상업 경영 용어로서, 활동을 발전시키고 충실하게 하는 창의와 착상 전반을 가리키게 되었다. ... # 학습 목표-아무리 뛰어난 아이디어도 재미가 없으면 제대로 전달되지 않는다. ... -나의 아이디어로 상대를 효과적으로 설득하기 위하여 아이디어에 재미요소를 집어넣는 요령을 이해한다.
    시험자료 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.25 | 수정일 2021.04.27
  • 광고로배우는아이디어발상법 기출문제(족보) 총모음
    경영활동의 우열은 아이디어에 의해 좌우 된다는 것도 납득할 만한 충분한 이유가 있다. ... 등 경영활동 전반에 미치며, 특히 새로운 제품개발이나 대 시장 활동에서 결정적 중요성을 지닌다. ... ● 학습내용- 설득을 위하새는 심각한 이야기도 재미있게 전달하기- 마음을 여는 기술, 재미있게 말하기- 재미를 주어 성공한 아이디어의 예● 학습목표- 아무리 뛰어난 아이디어도 재미
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.31
  • [A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 요약 및 정리 중간
    학습내용-설득을 위해서는 심각한 이야기도 재미있게 전달하기-마음을 여는 기술 - 재미있게 말하기-재미를 주어 성공한 아이디어의 예아이디어란 무엇인가? ... 최근에는 상업 경영용어로서, 활동을 발전시키고 충실하게 하는 창의와 착상 전반을 가리키게 되었다. ... 아이디어가 요구되는 대상영역은 작업방법 기계설비 장치를 비롯하여 광고 선전 판매 등 경영활동 전반에 미치며 특히 새로운 제품개발이 나 대 시장 활동에서 결정적 중요성을 지닌다.
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.07.06
  • [A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 요약 및 정리 중간고사 범위
    최근에는 상업 경영용어로서, 활동을 발전시키고 충실하게 하는 창의와 착상 전반을 가리키게 되었다. ... 아이디어가 요구되는 대상영역은 작업방법 기계설비 장치를 비롯하여 광고 선전 판매 등 경영활동 전반에 미치며 특히 새로운 제품개발이 나 대 시장 활동에서 결정적 중요성을 지닌다. ... 나의 아이디어로 상대를 효과적으로 설득하기 위하여 아이디어에 재미요소를 집어넣는 요령을 이해한다.아이디어에 재미를 담아서 표현해야 할 필요성과 그 이유에 대하여 알아보고 원리를 이해한다
    시험자료 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.11
  • (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    경영이란 재미를 추구하는 유머 경영을 통한 비용절감과 생산성 증대, 고객만족을 실천하는 새로운 경영방식이다.90년대 미국 등 선진국에서 시작된 펀 경영은 국내에도 전파되어 ‘좋은 ... 펀(FUN) 경영의 정의 및 배경1) 정의펀 경영은 1990년대 후반부터 미국에서 시작되어 2000년대 주목받기 시작한 경영기법으로 펀의 일반 사전적 의미는 재미, 장난, 놀이 등으로 ... 현대사회에서 펀 경영은 일상생활에서 뿐만 아니라 기업 경영이나 제품 마케팅, 조직 유효성 등 각 분야에서 중요한 요소로 과 재미는 감정, 태도, 기쁨, 내적동기와 유사한 개념으로 쓰인다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • [A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 중간+기말 요약 및 정리
    최근에는 상업 경영용어로서, 활동을 발전시키고 충실하게 하는 창의와 착상 전반을 가리키게 되었다. ... 아이디어가 요구되는 대상영역은 작업방법 기계설비 장치를 비롯하여 광고 선전 판매 등 경영활동 전반에 미치며 특히 새로운 제품개발이 나 대 시장 활동에서 결정적 중요성을 지닌다. ... 학습내용-설득을 위해서는 심각한 이야기도 재미있게 전달하기-마음을 여는 기술 - 재미있게 말하기-재미를 주어 성공한 아이디어의 예아이디어란 무엇인가?
    시험자료 | 66페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.14 | 수정일 2023.09.21
  • 이토록 공부가 재미있어지는 순간
    그 결과 저자는 서울대 법대, 연세대 경영대, 동신대 한의대에 동시에 합격하는 기적을 이루었습니다.이 책은 저자의 공부 경험과 철학을 세 가지 파트로 나누어서 설명합니다. ... 저자는 자신이 어떻게 서울대 법대, 연세대 경영대, 동신대 한의대에 동시 합격했는지를 자세히 설명합니다. 그러나 이러한 설명은 독자들에게 부담감이나 낙심감을 줄 수 있습니다. ... 저자가 말하는 공부의 재미는 바로 이런 것이 아닐까 생각합니다.다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.23
  • [아주대학교]조직문화 과제-교학팀 조직문화비교
    경영대 의과대 약학대 자연과학대 간호대 정보통신대 공과대자료해석 / 결론 3. ... 조직 소개 교학팀의 수 기초교육대 공과대 경영대 자연과학대 사회과학대 정보통신대 인문대 의과대 약학대 간호대 총 10 개의 단과별 교학팀 존재조직 소개 교학팀 소개 - 교학팀별 10 ... 설문 분석 결과 ( 경합 가치모형 ) 기초교육대 경영대 사회과학대 인문대 설문조사분석2. 설문 분석 결과 ( 경합 가치모형 ) 공과대 자연과학대 정보통신대 간호대 설문조사분석2.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 레크리에이션활동지도, 과제명: FUN경영의 사례 및 효과
    경영은 직장생활에서 재미나 즐거움을 추구하는 것으로 1990년대부터 시작되어 2000년대에 주목받기 시작한 경영기법이다. ... 펀(fun)경영은 한 마디로 재미있고 즐거움이다. 유머, 웃음, 축제, 장난, 재미, 놀이 등 모두 포함된다. ... 여기서의 재미(fun) 는 단순한 흥미 위주의 차원을 벗어나 재미를 삶의 에너지로 바꿈으로서 구성원들의 기를 살리고 일할 맛이 나는 직장을 만들어 구성원들의 자발적인 참여와 헌신,
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.08
  • (레크리에이션활동지도) FUN경영의 사례 및 효과
    Huizinga)가 만들어낸 단어인데, 인간은 재미와 유희를 통해 새로운 가치를 창출하고자 한다는 것이다.펀 경영 역시 “재미”의 건설적이고 발전적인 창조성에 주목한 개념에 다름 ... 인간이 갖고 있는 재미와 유희를 추구하는 본능을 자극하면서 노동에 지속적으로 참여할 원동력을 부여한다는 것이다.모든 인간은 유희하고 싶은 본질을 갖고 있다는 “호모 루덴스(Homo ... Ludens)”와 같은 인류학적인 용어에서 볼 수 있듯, 인간의 본성 중 한 측면은 유희와 재미의 추구로 요약될 수 있다 – “호모 루덴스”는 네덜란드의 문화사학자 요한 하위징어(Johan
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • [레크리에이션활동지도 공통] FUN경영의 사례 및 효과
    특징기업 간 경쟁이 격화되고 아울러 개인의 끝없는 자기혁신 요구가 점점 증가되면서 경영에서 ‘Fun(재미)’은 새로운 트렌드이자 키워드로 자리 잡고 있다. ... 회사 일에 재미를 느끼지 못하는 종업원이 고객을 만족시킬 수 없다는 이유 때문이다. ... 있는 오리온에선 재미와 유머 등은 기업 문화와 마케팅에 필수 요소로 등장한 것.
    방송통신대 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 상상과 창조 중간 기말 만점 보장 족보!
    경영은 두 요소(노동, 재미)를 다시 합쳐 일 자체에서 즐거움을 느끼도록 하는 것이다.” / 재미있게 일하는 것은 성공 여부를 결정 지으며 직원의 창의성 생산성 도덕성 만족감에도 ... ’을 몸소 실천한 장본인[심화학습 : 재미학(Funology)] 평단의 복잡다단한 평가도 중요하지만 영화의 성공은 관객이 재미를 느끼는지에 달렸음 / 호모 루덴스 : 인간은 재미를 ... 영향을 미침, 재미는 기업 교육에서부터 채용을 위한 면접까지 여러 활동에서 성과를 내고 있는 전략적 무기가 됨[3.
    시험자료 | 57페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.02.03 | 수정일 2021.07.06
  • 군e러닝 상상과 창조 100점 A+ 대본 정리본
    삼성 SDS, 집단 지식 경영 시스템 ‘오픈플레이스’ 본격 운영부서나 직급을 초월한 프로젝트. 기존 틀을 깬 조직 문화 독려.ch2. ... 재미를 느끼려면 항상 새로운 시도를 해야 한다. 새로운 재미를 지속적으로 찾아야 창의적이 된다! ... 재미와 일이 통합되어 일 자체의스)
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.24 | 수정일 2024.02.26
  • 레크레이션활동지도 ) FUN경영의 사례 및 효과
    그래서 펀 경영은 엄숙한 관료적인 경영 시스템을 지향하는 조직에서 재미와 즐거움이란 삶의 활력을 추가함으로써 직무와 삶의 균형이 절묘하게 조화를 이루는 즐거운 일터로 바꾸자는 것으로서 ... 즉, 그동안 경영과는 상관없다고, 배척당하는 재미, 유며, 칭찬이 기업의 조직문화로써 정착할 수 있도록 하는 것이며, 펀 경영의 요점은 기업의 최고 고객은 외부가 아닌 내부의 직원들이며 ... 리더 스스로 서비스 정신을 모토로 직원들을 대하고 베풀 수 있을 때, 진정한 펀 리더로써 성장춘]이라는 잡지에서 발표된 100개의 기업들은 모두 ‘재미’와 ‘즐거움’이라는 요소를 경영
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2024.08.27
  • 특정 사이트 공개정보 수집 리포트[A+]
    만약 빅재미가 부실 경영으로 인해 문제가 생긴다면 향후 솔루션에 대한 유지보수 혹은 도움을 받기 어려울 가능성이 있어보여 좀 더 탄탄한 업체를 찾는 것이 현명해 보인다. ... 판단이 드는 곳 이므로, 솔루션 구매를 위해서는 빅재미를 선택하지 않는 것이 좋아보인다. ... 있다.3) 노출된 취약점으로 인해 서버에서 다수의 개인정보(이름, 계좌번호 등)가 노출되었다.1) 빅재미 회사는 솔루션 제작/판매라는 IT 관련 업체임에도 불구하고 홈페이지 관리를
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.27
  • 레크리에이션활동지도 4공통) FUN경영의 사례 및 효과
    휴가보내기, 칭찬 페스티벌, 해외여행, 유머경영대회 등 헤아릴 수 없이 다양한 방법으로 즐거움과 재미를 찾아가고 있는 것을 볼 수 있다Fun경영을 거창하게 생각할 필요는 없다. ... 결국 Fun경영의 핵심은 웃음과 재미를 통해 즐겁고 신나는 직장 만들기이다. 즐겁게 일을 하기 위해서는 몇 가지 선행되어야 할 조건들이 있다. ... 휴가보내기, 칭찬 페스티벌, 해외여행, 유머경영대회 등 헤아릴 수 없이 다양한 방법으로 즐거움과 재미를 찾아가고 있는 것을 볼 수 있다.Fun을 통해 개인적으로는 고정된 일상 관념을
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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6:00 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대