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"정보콘텐츠학과" 검색결과 1-20 / 4,771건

  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    쓰이게 되었다.컨텐츠는 크게 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. ... -디지털 컨텐츠 유통의 향후 발전전망서론디지털 컨텐츠와 산업 현황인터넷의 발전이 필요한 정보의 교류에서 다양한 정보의 제공으로 넘어서면서 사람과 사람을 이어준다는 커뮤니티의 기능은 ... 발전하고 있는 시점이다.본론디지털 컨텐츠 산업 분류정보통신정책연구원은 다음과 같이 디지털 컨텐츠 산업을 분류하고 있다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • 현대 인문학(현대 인문과학)과 전쟁, 현대 인문학(현대 인문과학)과 포스트모더니즘, 현대 인문학(현대 인문과학)과 독서교육, 현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화와 멀티미디어, 현대 인문학과 컨텐츠 분석
    현대 인문학(현대 인문과학)과 지식정보화Ⅵ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 멀티미디어Ⅶ. 현대 인문학(현대 인문과학)과 컨텐츠Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 현대 인문학(현대 인문과학)과 컨텐츠 분석Ⅰ. ... 산업사회의 대중문화와 정보사회에 특징적인 다원적 문화는 의사소통양식 상에서 매우 다른 양상을 보여준다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    비디오 게임의 역사와 발전비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임)=> 컴퓨터를 사용: 컴퓨터를 사용비디오 게임 =의며 산업이며 콘텐츠인 ... 지배당하지 않음*캐릭터 개발좋은 캐릭터를 구분하는 기준:캐릭터가 어떻게 발달하며 변화하는 환경에 어떻게 적응하는 가가 중요언어캐릭터의 성격을 나타내는 핵심 단서사회계층, 출신지와 같은 정보
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • [수시][대입] 문화콘텐츠학과 합격 자기소개서 1번입니다. 학교 특색과 자신의 학교생활에 맞추어 서술한다면 반드시 합격의 기쁨을 누릴 수 있을 것입니다.
    그 이후 인터넷을 통해 문화콘텐츠학과에 대한 정보를 찾아보며 각종 자료를 모으기 시작했습니다.일단 목표를 문화콘텐츠학과로 정한 이상 이에 대한 철저한 준비가 필요했습니다. ... 그 게시물을 보는 순간 문화콘텐츠학과가 제 적성에 맞겠다는 생각이 들었습니다. ... 급우들과 담임 선생님께서도 매우 놀라시면서 크게 칭찬해주셨습니다.그렇게 열심히 공부하다가 3학년 초에 입시 게시판에서 문화콘텐츠학과를 보게 되었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 콘텐츠산업마케팅 2023년도 A+ 기말고사 요약 + 문제 정리(족보)
    Chapter 14 글로벌 마케팅 ▣ 제1절 글로벌 마케팅 환경(3C) 1) 경제 환경 인구가 많은 나라> 인구가 적은 나라 시장으로서 더 가치 있음 - 산업 구조의 유형: 자급자족형 경제, 원료수출형 경제, 개발도상경제/이머징 마켓, 산업경제 2) 정치, 법률 환경 ..
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.26
  • 학과소개-문화콘텐츠학과(미디어학과)
    실무 능력이 우수한 인력을 배출하기 위해 멀티미디어를 위한, 정보통신에 의한, 신뢰할 수 있는 정보화 사회를 선도할 전문인 양성에 교육목표를 두고 있다.2) 관련 학과문화콘텐츠공간문화컨텐츠학과 ... , 문화커뮤니케이션학부, 문화컨텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠개발전공, 문화콘텐츠문화경영학과, 문화콘텐츠전공, 문화콘텐츠창작전공, 문화콘텐츠테크놀러지, 문화콘텐츠학과, 문화테크노학과, 방송콘텐츠학과 ... 학과 공부를 통하여 향후 문화 콘텐츠 분야 글로벌 문화 인재로 성장할 수 있다.미디어학과정보통신기술의 급속한 발전에 따라 다양한 미디어로 제공되는 콘텐츠를 기반으로 새롭게 창출되는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    다양한 형태의 정보 → 디지털 신호 → 하나의 통합된 형태로 전달 → 양방향 의사전달을 가능하게 하는 정보물(텍스트, 데이터, 음성, 영상 등)↓유래#콘텐츠(contents) : 주로 ... 미디어의 형태를 띤 용기에 담긴 내용물(일반적으로 무형) 한국(문화)콘텐츠진흥원 설립 → 방송계, IT 업계를 중심으로 확산 → 대학 신생학과로 등장#문화? ... ##멀티미디어 콘텐트(multimedia content)90년대 중반 유럽 등지에서 사용.
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 문화 기술과 사회변동 A+족보
    3번① 영상추적기술 : 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 맵핑하는 기술② 콘텐츠저작기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴 제공 기술③ 가상현실기술 : 컴퓨터 모니터를 통하여 ... 좋은 사용자 인터페이스는 심리학과 생리학에 기반하여, 사용자가 필요한 요소를 쉽게 찾고 사용하며 그 요소로부터 명확하게 의도한 결과를 쉽게 얻어 낼 수 있어야 한다. ... 구현되는 3D입체기술④ User Interface 기술 : 부가된 정보 및 가상 물체의 조작을 위한 기술4.
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 ... 디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각적 표현과 디자인, 유통에 ... 관한 연구를 통해 컴퓨터와 디지털 이미지, 출판과 방송, 게임과 영상 산업이 혼합되고 있는 디지털 시대의 정보와 커뮤니케이션의 영역을 확장하고 새로운 가능성을 탐구하는 학과이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 사회복지 프로그램 - 노인 영화 공작소
    위해서 이다.▷ 용인대 문화컨텐츠학과의 특성 : 문화콘텐츠학과는 창작의 기본이 되는 인문사회분야 교육의 강화를 통한 창조적인 문화콘텐츠 기획인력을 육성한다는 점에서는 타 대학들과 ... 예들 들어 본교 문화예술대학에는 회화, 시각디자인, 디지털콘텐츠디자인, 환경디자인, 영화영상, 무용, 국악 및 뮤지컬연극을 비롯하여 문화재학과에 이르기까지 전통과 현대 그리고 시각과 ... 이 같은 환경 속에서 본 학과 재학생들 본인이 희망하는 진로에 맞추어 다양한 전공들과의 복수/부/연계전공 등을 통하여 문화콘텐츠 기획자로서 성장할 수 있는 역량을 갖추게 되는 것이다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.03
  • [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 교통물류공학과, 생명나노공학과, 로봇공학과, 분자생명과학과, 문화콘텐츠학과한양여대치위생과, 식품영양과, 컴퓨터정보과, 아동복지보육과, 비서인재과, 행정실무과, 항공과호남대정보통신공학과 ... 뷰티디자인매니지먼트학과, 컴퓨터공학부, IT융합공학부, 스마트경영공학부한세대ICT디바이스학과, 공연예술학과, 사회복지학과, 영어통상통역학과한신대문예창작학과, 한중문화콘텐츠학과, 미이어영상광고홍보학부 ... , 정보처리 및 시스템 개발 업체, 항공사진측량 및 지도제작 업체, 소프트웨어 개발 및 공급 업체, 인터넷 관련 전문 업체, 조경 업체, 설계 및 CAD관련 업체 등만화콘텐츠과한국영상대
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 대학입시 동영상 면접 ) 디지털 리터러시 교육
    앞서 말했던 디지털 리터러시의 교육에서 콘텐츠의 종류와 특성을 알게 된다면 수많은 정보에서 자신이 원하는 정보만 찾을 수 있으며, 콘텐츠의 출처를 알아본다면 허위정보를 제외할 수 있습니다 ... 교육에서는 지식과 능력을 향상하기 위해서 코딩교육을 강조하기도 하며, 초, 중, 고 뿐만 아니라 대학교에서는 빅데이터학과, 제어로봇학과 등 요구하는 기술을 세분화하고 구체화한 학과를 ... 그리고 콘텐츠들의 출처가 어디인지를 알고 참고해야 하며 이를 통해서 믿을 수 있는 정보인지 판단할 수 있는 능력을 키워 거짓 정보를 가릴 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.06
  • [언론학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <언론학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    언론학과언론학과정보소비자와 공감하기 위한 저널리즘적 감각과 감수성의 함양이 미디어 콘텐츠 분야 종사자가 갖추어야 할 가장 중요한 덕성이라는 인식을 토대로 하여 다양한 미디어 콘텐츠 ... 전문교과Ⅱ- 커뮤니케이션, 정보처리와 관리, 빅데이터 분석, 미디어 콘텐츠 일반, 문화 콘텐츠 산업 일반, 영상 제작 기초, 방송 일반? ... 학생부종합전형 대비 과목언론학과는 언어를 매개로 하기에 국어, 영어, 제2외국어 등 언어의 기본적인 이해와 이를 바탕으로 다양한 소통의 방법과 내용에 관한 관심이 필요하다.?
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
  • 의학계열 탐구과제(수학1/대수)
    또한 건강, 의학 등과 관련된 정보들이 빠르게 전달됨으로 인하여 생기는 순기능과 역기능에 대해 탐구해 보자.- 관련학과 : 의예과, 약학과, 재활학과, 건강관리학과, 한의예과, 간호학과 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml의학계열 탐구과제수학Ⅰ지수함수와 로그함수성취기준
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.29 | 수정일 2024.05.09
  • [원격교육활용론] 원격교육의 구성요소를 설명하고 이에 따른 운영전략을 예를 들어 논술하시오.
    이외에도 한국방송통신대학교는 디지털 콘텐츠를 제공하는 유노 캠퍼스와 인쇄교재 관련 정보를 제공하는 출판문화원 홈페이지를 운영함으로써 시스템 표준화를 위한 노력을 기울이고 있다.3. ... 또한 학과소개에서는 교양과정을 포함하여 12개 전공에 대한 학과소개 브로슈어를 제공하고 있으며, 이를 통해 학과별 교육 프로그램에 대한 이해가 가능하다.2. ... 교육 시설(인프라)정보공학 테크놀로지를 기반으로 하는 오늘날의 원격교육은 하드웨어 장비와 네트워크 마련이 필수적으로 요구된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.13
  • [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    학생부종합전형 대비 과목게임콘텐츠학과는 수학, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 및 이해 노력 외에도 스토리텔링 등을 위한 인문학적 감성, 관찰력과 창의력은 물론, 영상과 ... 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받을 수 있는 게임 기획, ... 게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 인력이 매우 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 외국어대학교 융합미디어콘텐츠학과대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 어학능력검중문제
    □ 융합미디어콘텐츠 산업의 동향과 특징을 분석하시오.□ 디지털 시대의 융합미디어콘텐츠 변화와 영향에 대해 논의하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 사회적 다양성 간의 상호작용에 대해 설명하시오 ... .□ 융합미디어콘텐츠의 소비자 행동 및 트렌드에 대한 연구를 어떻게 수행할 것인지 기술하시오.□ 융합미디어콘텐츠와 예술 간의 관계에 대해 논의하시오.□ 미디어와 융합미디어콘텐츠의 상호작용이 ... .□ 융합미디어콘텐츠와 국제정치 및 문화 간의 상호작용에 대해 논의하시오.□ 융합미디어콘텐츠의 지속가능한 발전에 대한 전략을 제시하시오 .□ 융합미디어콘텐츠와 교육의 관계를 조사하고
    자기소개서 | 178페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.01
  • 고등학교 생활기록부 진로활동 특기사항 예시
    언론정보와 비슷한 계열인 사회학과에 대한 멘토링을 선택하고 들음으로써 진로에 관한 폭을 넓히고 유익한 정보를 얻음.진로체험의 날에 참여하여 자신의 강점을 살려 생활기록부를 채워나가는 ... 글로컬 문화콘텐츠 학과에 재학 중인 동문 선배의 특강을 듣고, 희망하는 학과를 진학하기 위해 현재 고등학생으로서 준비해야 할 것과 대학에서 이수할 커리큘럼 및 대학 생활에 관한 팁에 ... 플랫폼의 국제적인 성공에 기여한 요인이라는 결론을 내림.□ 방송 및 언론 계열 / 언론정보학과대학생 멘토링을 통해 대학의 전반적인 현실적 조언을 얻게 되어 실제 학교생활을 어떠한
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.19
  • 학과소개-인공지능(AI)학과, 산업융합학과
    , 융합과학공학부(ISE) 융합콘텐츠학과, 스마트융합공정공학과, 융합보건학과, 융합학부-뇌인지과학, 융합공학부 의생명융합공학과, 테크노미디어융합학부 게임멀티미디어전공 동물산업융합학과 ... 양성한다.2) 관련 학과인공지능학과, 인공지능전공, HCI사이언스전공, 휴먼지능정보공학전공, 인공지능응용학과, AI학과, AI융합대학, AI융합학부, AI융합학과, 인공지능학과, ... ·보안전공, IT인공지능학부, IT정보학과, 헬스케어IT학과, 글로벌융합학부, ICT공학부, ICT융합공학과, 융합특성화자유전공학부, 글로벌융합공학부, 융합인문사회과학부(HASS)
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 고려대학교 ICT콘텐츠학과 대학원 기출문제유형분석 자기소개서성공패턴 면접기출문제 구두문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석 어학능력검증문제
    콘텐츠 보안에 관련된 주요 이슈는 무엇인가요?□ 빅데이터가 콘텐츠 산업에 미치는 영향에 대해 설명하세요.□ ICT 콘텐츠와 문화 ...... ... □ 블록체인 기술이 콘텐츠 산업에 어떻게 영향을 미칠 수 있을까요?□ 감성 컴퓨팅이란 무엇이며, 어떻게 응용될 수 있나요?
    자기소개서 | 271페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.17
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:47 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대