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"졸라맨게임" 검색결과 1-20 / 126건

  • 독후감 - 아주 이상한 수학책(그림, 게임, 퍼즐로 즐기는 재미있는 두뇌 게임)
    수학게임이 중요한 이유Life is a game, kid. ... 이 책을 더 정감나게 하는 것은 책에서 게임의 법칙을 설명해 주는 이른 바 Bad Drawing이다. 우리가 익숙한 졸라맨과 비슷한 모양새를 가졌다. ... Bad Drawing이 책의 영문 제목은 “Math game with bad drawings”이다. 게임을 하면서 수학 개념을 자연스럽게 알 수 있도록 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.21
  • (영화감상문)곽재용 <엽기적인 그녀>_엽기 문화의 전복성
    시리즈의 플래시 애니메이션과 게임을, 바른손과 엔토이를 비롯한 여러 포털 사이트에서는 당근송과 숫자송 등 ‘엽기송’이라 불리는 애니메이션 뮤직비디오를 탄생시켰다. ... 온라인 세계에서 유구한 역사를 자랑하는 디시인사이드 사이트에서는 기이한 합성 사진을 업로드하여 소통하는 엽기 갤러리가 유행했고, 지금은 사라진 엽기하우스에서는 ‘졸라맨’과 같은 맨
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.04
  • 독후감 - 이상한 수학책(그림으로 이해하는 일상 속 수학 개념들)
    여기에 등장하는 졸라맨과 같은 캐릭터는 두꺼운 책을 읽는 내내 재미를 더했으니 이 책은 정말 이상한 수학책임에 틀림이 없다.또한 우리가 거리에서 흔히 보는 다리나 자전거에는 어떤 기하학 ... 궁극의 '틱택토' 게임책에 소개된 궁극의 '틱택토' 게임은 꼭 아이와 한번 해볼 만하다. 순서대로 빈칸에 표시를 하다가 세 줄이 연결되면 승리하는데 이게 뭐 어렵지? ... 나는 기존의 사람들이 즐기는 틱택토와는 다르게 미니 게임판을 둬서 경우의 수를 늘렸다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 이코노미스트 2023 세계대전망 독후감
    이미 2022년 인플레이션이 치솟으면서 투자자들의 미래 수익 가치가 급락하면서 소비자들이 허리띠를 졸라매기 시작했다. ... 여기에 스마트폰에 이어 가상현실과 증강현실 헤드셋이 차세대 혁신으로 떠오르고 인터넷이 몰입형 3D 비디오 게임으로 대체되는 본격적인 메타버스 세상이 열린다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 미술회화 방과후연간프로그램 강의계획서
    카네이션화를 그리는 법을 익힌다.멀티미디어자료, 채색도구3바다그리기바다가 있는 지역 인천에 있는 해양생물에 대해 알아보고 바다그리기를 해본다.멀티미디어자료, 채색도구4나만의 캐릭터졸라맨은 ... 세이프게임을 응용하여 열린마음으로 드로잉2파스텔샤갈건식파스텔과 오일파스텔(크레용) 사용법에 대해 익히고 샤갈 나의마을을 이용하여 나의 생활권구상화를 그린다.멀티미디어자료, 채색도구3먹물로사군자 ... 그려본다.멀티미디어자료, 채색도구7네모의 꿈네모의 꿈 노래를 듣고소실점과 1점투시에 대해알아보고네모로 된 것들에 대해 실습해본다.멀티미디어자료연필,지우개도화지마인크래프트로 보는 투시법마인크래프트 게임으로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 저스트 킵 바잉 독후감
    즉 저축을 더 많이 하길 원한다면 주어진 상황에서 스트레스 없는 정도로만 허리띠를 졸라매고 소득을 늘리는데 집중해야 한다는 것이다.서문에서 저자는 책을 처음부터 읽어도 좋지만 저축할 ... 저자는 투자에서 중요한 것은 어떤 카드가 내 손에 들어오느냐가 아니라 그 카드를 가지고 어떻게 게임을 전개하는냐가 중요하다고 하면서 아래와 같은 조언을 해준다. ... (책 262페이지에 나오는 내용이다) 운에 의해 좌우되는 게임을 굳이 하지말라고 하는데 인생에는 이미 충분히 많은 운이 개입하고 있다고 철학자 같은 이야기를 해준다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.28
  • 기아자동차 인턴 자소서(스토리텔링형 자소서)
    배운 이론들을 실전에 접목시키려니 어려운 점이 있었지만 교수님께 조언을 구하여 월별 손익계산서를 만들어 수익과 비용을 항목별로 파악하였고 지출이 많은 학기 초에는 허리띠를 단단히 졸라매고 ... 그 결과, 축제 역사상 가장 많은 투표수를 받아 가장 재미있었고 내년에 다시 했으면 하는 게임으로 선정되었습니다. ... 밤을 새는 것은 일쑤고 온몸에서 한약냄새를 풍기면서 다니며 마침내 한의학문화관 앞에 말판을 만들고 곳곳에 한약재에 관한 질문을 써서 맞추는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 진행하였습니다
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.29
  • SK E&S 채용 자소서(학과 경험, 대외활동 등 이야기를 녹여낸 스토리텔링형 자소서입니다! 합격기원 드립니다!)
    배운 이론들을 실전에 접목시키려니 어려운 점이 있었지만 교수님께 조언을 구하여 월별 손익계산서를 만들어 수익과 비용을 항목별로 파악하였고 지출이 많은 학기 초에는 허리띠를 단단히 졸라매고 ... 그 결과, 축제 역사상 가장 많은 투표수를 받아 가장 재미있었고 내년에 다시 했으면 하는 게임으로축제에 참여하여 함께 즐기고 있습니다.자신에게 요구된 것보다 더 높은 목표를 스스로 ... 밤을 새는 것은 일쑤고 온몸에서 한약냄새를 풍기면서 다니며 마침내 한의학문화관 앞에 말판을 만들고 곳곳에 한약재에 관한 질문을 써서 맞추는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 진행하였습니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.29
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 족보
    스캔하여 형식화,열혈강호-공유도가 가장 높은 수치를 기록한 대표적 스캔만화)-플래시 애니메이션(플래시 프로그램 이용,제작/짧은 에피소드나 반전의 내용/김재인의 마시마로,김득헌의 졸라맨 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략1강 창작소재 개발전략의 이해다양한 소재의 접근과 이해개발결과 습득새로운 소재탐색과 활용방안을 알기창작소재를 찾고 해석해야 함좋은 창작소재를 찾아 영화,게임 ... ,오페라 등으로 제작-거친 삶에서 인간의 의지로 운명을 개척해나가는 태고, 게임 캐릭터 활용으로 적절했던 거친 기질의 사람들 (예:바이킹)6-2 퀴즈1) 나니아 연대기와 해리포터에
    시험자료 | 69페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.15
  • 거시경제 ) 코로나가 미치는 거시경제 파급효과와 대응방안(기업과 정부를 중심으로)
    외부 활동과 스포츠 등을 즐기는 것이 어려워지자 집에서 할 수 있는 홈베이킹 및 간단한 미술 취미, 게임 등은 인기가 증대되었다. ... 여행과 공연, 문화생활처럼 삶의 필수요소가 아닌 업종은 전쟁 상황과도 같은 불황을 겪었으며, 대부분 사람이 불안한 고용 시장으로 인해 허리띠를 졸라매게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 아동관찰 및 행동연구 - 평정척도와 체크리스트
    (졸라맨)( ) 정교하지 않으나 사람의 형태의 모습 또는 다양한 표상을 그린다.( ) 정교한 사람 혹은 다양하고 표상을 그린다.4. 리듬에 맞춰 몸동작을 어느 정도 할 수 있는가? ... ( ) 다른 유아를 쳐다보나 같이 어울리지 않는다.( ) 다른 유아와 같은 놀이 활동을 한다.( ) 다른 유아와 가상 놀이를 한다.( ) 다른 유아와 규칙이 있는 게임에 참여한다.7
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.02 | 수정일 2019.09.06
  • 웹 애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹 애니메이션에대하여 적어보고 향후 발전가능성에 대하여 적어보세요.
    이는 용량에 비해 화질이 우수해 홈페이지 제작이나 로고, 네비게이션, 게임 등에 자주 사용된다. ... 다양한 콘텐츠들을 활용한 개인 방송국은 게임이나 먹방, 공부방 등을 방송하면서 인기를 끌고 있다. ... 졸라맨과 마시마로플래시 애니메이션을 처음 접한 시기가 중학교 때인 것으로 기억한다. 졸라맨과 마시마로의 등장은 당시 우리 사이에서는 블랙홀처럼 모든 관심이 그쪽으로 쏠렸다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 웹 애니메이션의 특징, 활용과 사례를 적고 발전 가능성에 대해 적어보시오
    이는 용량에 비해 화질이 우수해 홈페이지 제작이나 로고, 네비게이션, 게임 등에 자주 사용된다. ... 왜 이름이 졸라맨인지는 모르겠지만 동그란 얼굴에 작대기로 된 뼈다귀 몸으로 히어로 생활을 하는 캐릭터였다. 사춘기시절의 남자아이들에게는 폭발적인 인기를 끌었다. ... 졸라맨과 마시마로의 등장은 당시 우리 사이에서는 블랙홀처럼 모든 관심이 그쪽으로 쏠렸다. 메이저 시장에서는 마시마로가 대히트를 치면서 캐릭터 상품으로까지 만들어졌다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 퀴즈게임 기획안
    시나리오 스토리 초등학교 중학교를 주입식 교육을 받은 졸라맨 가출 후 길을 걷던 중 우연히 전단지를 봄 전설의 퀴즈고등학교에 입학 졸라맨이 퀴즈왕이 되도록 여러분의 도움이 필요게임모드 ... 뒤집어 그림을 빨리 찾는 방식사운드 배경음 : 내용을 입력할 때 : 터치음 : 오답일 때 : 승리 했을 때 : 패배 했을 때 : 끝나기 10 초 전일 때 :그래픽 2D실버 캐릭터 졸라맨 ... * 퀴즈 게임 *목차 1. 모바일 게임 추진배경 및 개발 2. 게임설명 3 . 모바일 시장 4 . 사업전략1.
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2019.09.18
  • 쓰바마케팅 숭실대
    이미 ‘졸라맨’ 같은 애니메이션 관련 상품으로 소비자들은 ‘면역’이 된 상태다.두 번째는 큐링이라는 게임의 배너입니다. ... 파란이 내놓은 게임 ‘큐링’의 인터넷 배너 광고는 이 매몰찬 한마디로 시작한다. 초등학생들을 주타깃으로 하는 이 게임은 버스 측면 광고에서도 ‘착한 아이는 타지 마!’ ... 별명은 불꽃남자인데 뭐든지 열정넘치게 불같이 열심히 하고 성격도 화끈하다고 지어주었습니다.정의에 대해 설명드리겠습니다.쓰바 마케팅은 2004년대 이후 IT, 온라인 게임 및 아동 펜시에서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.19
  • 부자가 되는 바이블 [가장 빨리 부자가 되는 법]
    큰돈을 모으기 위해 허리띠를 졸라매고 미래를 위해 현재를 소비하지만 별로 나아지지 않는다. ... 호랑이를 잡으려면 호랑이 굴에 들어가는 위험도 감수해야 하듯 지금의 행동을 바꾸지 않는다면 상황이 변하길 기대할 수 없다.저자는 돈을 버는 일을 온라인 게임과 비교해 놓았는데 게임의 ... 그들이 그렇게 되기까지 얼마나 많은 시간을 게임을 하며 열정을 쏟았을지 상상해 본적이 있는가.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.18 | 수정일 2020.01.08
  • 독후감 - 나는 쇼핑보다 경매투자가 좋다
    개인적으로 나는 온라인 게임을 좋아한다. 온라인 게임을 하다보면 그 게임 상에서 최고로 좋은 것을 얻고 싶고 다른 유저들 보다 더 강해지고 싶어 한다. ... 사람들은 자신이 부자가 되기 위해선 절대 돈을 쓰지 않고 허리띠를 졸라매야 한다고 생각한다. 하지만, 더 잘 살기 위해선 우선 자신에게 투자를 해야 한다. ... 현실의 목표도 게임과 마찬가지 인 것 같다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.14
  • [배움 경영학] 공기업과 사기업에서 운용되는 임금피크제 비교정리 연구
    우리나라를 지탱했던 조선업은 중국의 덤핑 공세에 침몰했고 치킨게임으로까지 일컫는 물류싸움을 지속해온 해운업은 상황이 매우 좋지 않아 최근 한진해운이 법정관리에 들어갔을 정도로 우리나라를 ... 3D업종으로 치부되지만 기술을 배워 숙련 직원이 되면 더 나은 임금을 받을 수도 있었던 기술직 자리에 값싼 중국인 노동자들이 파고들어 일자리를 잠식했고 세계경기 악화로 허리띠를 졸라맨 ... 균형을 맞출 수 있어 청년고용을 도모할 수 있다고 말했다. 5)기업의 가장 큰 지출은 인건비 지출6)이기 때문에 세계경제가 침체된 지금 사기업은 가장 먼저 인건비 절감을 통한 허리띠 졸라매기를
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.26
  • 한국문학과 대중문화 시험대비
    확장& 재생산 (20회 이상), 기본 서사구조극장 (극장판)전체 서사의 탄탄한 구성, 기승전결 가장 명확, 긴 시간 상영플래시 (인터넷)사건 반복, 후반부 반전, 패러디형식 ex)졸라맨 ... 무제한, ’map'중심병렬구조: 게임 자체(죽어도 다시 시작 가능)게이머의 사건 자체(다른 캐릭터, 직업으로 시작가능) ? ... (다른개념) → 옷만 빌려입음, 자유로운 이야기구성, 허구적목적극(계도극) ex) 반공드라마※재밌는 드라마의 조건: 신선한 소재, 생동감 있는 캐릭터, 개연성 확보, 새로운 시도.게임
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.13
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대