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"중국게임업체" 검색결과 1-20 / 6,170건

  • 온라인 게임시장,넥슨의 현황,넥슨 SWOT 분석,넥슨 해외시장,게임업체 넥슨,성공사례 중국,실패사례 미국,콘솔게임 사용
    온라인 게임시장 ‘ 넥슨 ’ 을 중심으로목 차 넥슨의 현황 SWOT 분석 해외시장에서의 성공과 실패 사례 향후 전망과 대안 제시국내 온라인 게임업체 넥슨 94 년 설립 후 글로벌 게임 ... 중국시장에서 콘솔 게임의 약세 2. 중국 초고속인터넷의 성장 3. ... 국토 , 많은 인터넷 이용자 위기 : 지역간 문화차이 심함 , 중국 정부의 게임규제 강함성공사례 : 중국 1.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.29
  • [중국진출] 중국 내 한국게임업체들의 실폐사례 분석
    중국 내 한국 게임업체들의 실패사례 분석1. ... 그래서 곧 개발 기술 수준이 비슷하게 되면 중국인의 정서를 잘 아는 중국업체들의 게임이 경쟁력을 갖게 될 수 밖에 없을 것이다.그래서 실제로 서유기를 소재로 다룬 중국산 온라인게임 ... 하면서, 액토즈소프트측은 지난 1월24일 샨다사와의 계약을 해지했다.2) A온라인게임 업체국내 A온라인게임 업체는 뛰어난 기술력을 가지고 국내에서 자사게임을 상용화 시켰음에도 불구하고
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • 넥슨
    그에 따라 넥슨의 시가총액은 한화로 27조 5,149억원이 되어 국내외에 상장된 국내 게임업체 중 가장 높은 시가총액을 기록하게 되었다.3. ... 전략넥슨이 중국에서 진출에 성공할 수 있었던 가장 큰 이유는 아마 이미 국내시장에서 소비자들에게 큰 재미를 인정받았던 게임들을 중국시장에 진출시켰기 때문이라고 생각한다. ... 중국에서 매년 개최하는 게임쇼에서 많은 온라인게임들을 출품시켜서 홍보를 하였으며, 코카콜라사와의 제휴를 통한 이벤트 촉진 전략을 사용하여 큰 호응을 이끌었다.
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • Sports event tourism의 문제 (항저우 아시안게임)
    관광객들은 숙박 시설과 음식점, 교통 수단 등을 이용하며, 이로 인해 호텔 업체와 관광업체는 수익을 얻을 수 있습니다. ... 관광 수요의 증가와 호텔 업체 및 관광업체의 수익 증가로 인해 지역 내 소비가 증가하게 되며, 이는 지역 경제에 긍정적인 영향을 미칩니다. ... 중국의 메달 독식으로 인한 관광 붐 저하2022 항저우 아시안게임에서 중국이 획득한 201개의 금메달은 다른 국가들에 비해 압도적으로 높은 숫자였습니다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    또한 중국 업체가 외국 업체들을 대상으로는 게임에서 사용할 수 있는 사이버 머니를 현금으로 구매하는 것을 금지하는 등 다소 엄격한 규제를 적용하고 있었기 때문에 중국 시장 진출 초기에는 ... 압도하였다.(4) NHNNHN은 우리나라의 게임 및 포털 업체이다. ... 중국에서는 온라인 게임 시장이 급성장할 때 진출을 하였는데, 중국 고유의 게임 문화가 있었기 때문에 새롭게 중국 시장에 진출하는 데에 어려움이 따랐다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 세계게임포럼 감상문
    그 와중에 중국 로컬 게임 기업들이 약진하면서 한국 게임업체들의 고민이 깊어지고 있다. 설상가상 한국에서는 게임 업체를 바라보는 시선이 곱지 않다. ... 중국 내에서 게임 업체들이 단순히 게임을 출시했다고 해서 성공하는 것은 아니다. ... 중국을 넘어 북미, 유럽 게임 개발사를 따라집기 위한 노력이 한창이다. 서구 진출 돌파구를 마련하기 위해 중국 업체가 해외 업체와 협력하는 사례가 증가했다고 했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 테슬라가 가격 인하 정책을 펼치며 치킨 게임을 하는 이유는 무엇인지 알아보고 이에 대한 자신의 생각을 작성하시오
    따라서 미국과 유럽이 중국 전기차 판매를 불허하고 중국이 전기차 보조금을 삭감한 상황에서 테슬라가 전기차 치킨게임을 하기에 딱 좋은 시기다.중국 전기차 업체들이 외부 시장에 진출해 ... 따라서 이번 기회에 중국 전기차 업체들이 싹을 틔운다면 압도적으로 전기차 분야에서 세계 1위가 될 수 있다.테슬라가 중국에서 잘 보이려고 중국에 메가팩 공장을 세운 것도 이 때문이다 ... 테슬라는 전기차 치킨게임을 하면 더 많이 팔릴 수 있지만 수익은 낮을 수밖에 없다.다만 앞으로 테슬라가 시장점유율을 높이면 FSD를 통해 받는 월 가입비는 늘어난다.다만 테슬라의 치킨게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    그 결과 중국 법원에서는 중국 게임업체가 한국 게임업체의 지적재산권을 침해한 것이 맞다는 결과를 발표했습니다. ... 한국 업체 위메이드가 자사의 게임인 를 중국 업체가 모방하여 라는 게임으로 출시했다며 중국 법원에 지적재산권에 소송을 제기했습니다. ... 중국 내에서 지적재산권의 중요성을 인식하고 자국 업체들도 지식재산권을 침해하는 사례를 만들지 않도록 경고의 목소리를 내고 있는 것으로 보입니다.이상으로 발표를 마치겠습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • [레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
    실제로 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC에서 발표한 State of the game industry 2020: work from home edition의 설문조사 결과, 재택근무로 ... 하지만 2013년부터 본격적으로 게임산업을 규제하는 정책과 게임업체들 간의 경쟁이 치열해 지면서 그 성장세가 약화되었다. ... 게임산업의 전망1) 해외시장 진출2) 게임산업의 전문인력 확보3) 국내외 업체의 개발?서비스 협력 및 공유4) 게임 인지도를 위한 노력5) 개임규제6) 자율규제 도입7.
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 유튜와sns에서 저작권 과제
    현재는 중국 전자상거래 시장에서 높은 비율을 차지하고 있는 최대 전자상거래 업체가 되었습니다.?세번째로, 텐센트입니다. ... 그 이후 미디어 및 광고 서비스를 시작하였으며 한국에서 수입한 게임중국 내에서 유행하여 급격한 성장세를 보였습니다. ... 이를 기반으로 미국게임사이자 리그오브레전드의 개발 배급사인 라이엇 게임즈의 최대 주주가 되어 게임산업에서 성장을 이루었습니다. 2011년 중국판 카카오톡인 위챗과 웨이신페이 등 결제
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기
    국내 게임사 주가가 부진 이유중국 외자 판호가 발급되며 한국 게임 업체도 수혜가 있었으나 오랜 기간 학습된 중국 규제의 변동성으로 인해 주가는 이를 크게 반영하지 않고 있다.바야흐로 ... 결론지금까지 국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기에 대해 분석하였다.중국 정부의 플랫폼 고용 촉진 의도, 중국 내 배기 정책의 필요성, 강화된 중국 ... 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기동력을 잃었던 모바일 게임중국 변화로 인해 하락 완화, 혹은 상승 전환이 점쳐지는 상황이며 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기다.세상의
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    특히 국내 최고의 기술력을 가지고 있는 NC소프트는 그 어떤 온라인게임 업체보다 밝은 미래를 가졌다고 생각합니다. ... 실제로 중국 텐센트(TENGXUN)에서 서비스되고 있는 타사의 던전앤파이터는 경이적인 수치로 중국 온라인게임 순위 1위에 올라있습니다. ... 그 중 최대 해외 시장인 중국에서의 국산 온라인 게임의 인기는 상상을 초월합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    중국 최대 게임업체인 텐센트를 통해 중국시장 에 진출 . - 네오위즈게임즈 지난해 매출 6,678 억원 가운데 54% 에 해당하는 3,603 억원을 수출로 달성 .한류열풍의 주역 게임 ... 합친 것보다도 5 배 많은 것으로 조사 2013 년 11 월 12 일 한국은행에 따르면 지난해 한 해 동안 국내 게임업체들이 벌어들인 지적재산권 사용료 수입은 총 6 억 8000 ... 이는 나머지 한류관련 업체들이 벌어들인 1 억 2000 만 달러의 5.7 배 .
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 미국과 동맹국의 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제 강화에 따른 한국의 피해
    서론미국이 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제를 강화함에 따라 미국과 중국의 반도체 전쟁이 갈수록 격화되고 있다.즉, 세계 경제 패권을 두고 치킨 게임을 벌이는 상황인 것이다.왜내하면 ... 한국 반도체 업체들의 타격이 불가피특히 이 조치는 중국에 반도체 공장 시설이 있는 한국 반도체 업체들의 타격이 불가피해 우려가 크다.따라서 한국 기업들은 반도체 생산 시설을 동남아 ... 한국 반도체 업체들의 타격이 불가피Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.19 | 수정일 2023.03.21
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    업체가 주도하고 있었고, 동시에 한국 업체들의 본격적 중국 시장 진출도 이뤄졌다. ... 업체 입장에서는 중국 현지의 PP카드 유통업자와 협력할 수 밖에 없는 상황에 봉착하게 된다.결국, 외산 게임 업체 (특히, 개발사)의 경우, 현지 퍼블리셔와 계약을 하는 것 외에도 ... 한국 업체들의 독주가 형성되는 가운데, 중국 기업들도 자체 개발과 서비스에 박차를 가하게 되었고, 기존의 PC 게임 개발사, 포탈사이트, 각종 투자회사까지 합세하여 중국게임 개발을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 중국 전자 상거래 핀둬둬 분석
    만든 c2m 제품 중소 기업 제품과 C2M 제품 : 핀둬둬는 가격에 민감한 , 중국 제 3, 4 선 도시민을 타겟시장으로 선정 ( 당시 , 경쟁업체들은 1, 2 선 도시에서 프리미엄 ... 농장 가꾸기 게임 “ 둬둬 오차드 ” - 할인 룰렛 , 가격 절단 챌린지 등 플랫폼 내 게임 활성화 . - 물건 살 게 없어도 , 이 게임들을 하기 위해 매일 접속하는 사람만 1100 ... Pin Duo Duo TOGETHER MORE savings MORE fun ‘ 공동 구매 ’ 모델의 중국 전자 상거래 플랫폼핀둬둬 앱 인터페이스 분석 단독 구매가 39. 38 위안
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 2021-01 생활속의수학 (생수) 중간고사 퀴즈+족보
    [배점:2.5]① 우리나라의 가위바위보와 유사한 게임이 일본에는 있지만 중국에는 없다.② 가위바위보를 하기 시작했던 시기는 종이와 가위가 일반인에게도 보편화된 5세기 경이라는 설이 ... [배점:2.5]① 제조업체코드② 상품품목코드③ 체크디지트④ 상품가격 코드⑤ 국가식별코드6. 복사용지의 가로와 세로의 길이의 비율은 황금비이다. [배점:2]① O② X7. ... 중국의 후한서의 기록에 의한 종이의 발명자의 이름은? [배점:3]- 채륜15. 어떤 사람의 주민등록번호가 ************* 라고 한다.
    시험자료 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.22
  • 22-1 생활속의 수학 퀴즈+중간고사
    확률에 대한 연구는 종이가 일반인들에게 널리 알려진 5세기 경 중국에서 처음으로 시작되었다. [배점:3]① O② X9. ... ① 1달러 경매 게임② 죄수의 딜레마③ 성대결 게임3. 성대결게임에 대한 다음 설명 중 옳지 않은 것은? ... 중국의 후한서의 기록에 의한 종이의 발명자의 이름은? [배점:3]- 채륜20. GTIN(KAN)에 대한 다음 설명 중 옳지 않은 것을 모두 고르면?
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.26
  • 4차산업혁명기술과자동차이야기-중간)a+사진첨부
    등장하는 영화 2개를 고르시오Ender’s game(2013)I.Robot(2004)3. 다음 자동차회사 로고모양의 공통점이 나머지와 가장 다른 것은?DS4. ... 다음중 소위 중국의 Big 4에 해당하는 회사를 모두 고르시오.SAIC FAW BAIC24. ... 자동차 번호판에 관한 설명중 틀린 것은 모두 고르시오.배기량 2000cc이하인 일본자동차 번호판은 4로 시작한다.중국 소형전기차는 5자리 번호 뒤에 D가 있다.25.
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.12 | 수정일 2022.07.06
  • 생활 속의 수학 중간고사 족보
    ① 제조업체코드② 상품가격코드③ 국가식별코드④ 상품품목코드⑤ 체크디지트19. 제로섬 게임에 대한 다음 설명 중 옳지 않은 것을 2개 고르면? ... 우리나라를 비롯한 동양에 급속도로 전파되었다.④ 우리나라의 가위바위보와 유사한 게임중국과 일본에서만 하였다.26. ... ① GTIN 13과 GTIN 8에 포함된 우리나라의 국가 번호는 880으로 같다.② GTIN 13에는 제조업체코드가 있지만 GTIN에는 없다.③ GTIN 13은 13자리 숫자로 이루어져
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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9:16 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대