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"중소엔터테인먼트" 검색결과 1-20 / 1,354건

  • 중소엔터테인먼트 A&R 신입 서류합격 자기소개서(2023년 상반기)
    총 3가지의 문항으로 작성되었으며, 이 자기소개서로 서류 합격한 후 면접까지 보았습니다.도움이 되었으면 좋겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.27
  • [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    이러한 흐름은 이후 YG 엔터테인먼트가 케이플러스를, 로엔엔터테인먼트가 스타쉽엔터테인먼트를, 빅히트엔터테인먼트가 플레디스와 쏘스뮤직을 인수하는 등 대형 기획사가 중소 기획사를 인수하고 ... 앞서 언급한 디지털 음원화로 인해 국내 음악시장의 규모가 줄어들자, S시했습니다. 2013년 당시 중소 기획사였던 울림엔터테인먼트와 합병하고 울림엔터테인먼트를 SM C&C의 레이블로 ... 이 대목에서 SM엔터테인먼트가 전체 엔터테인먼트 업계의 다각화 전략 트렌드를 선도하고 있음을 알 수 있습니다.지금까지 설명한 SM엔터테인먼트의 Diversification strategy은
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 경영 ) 관심있는 기업을 선정해서 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오. 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate)
    처음에는 중소기업인 빅히트 엔터테인먼트였지만 쏘스뮤직, 플레디스 엔터테인먼트, KOZ 엔터테인먼트를 인수하여 하이브로 명칭을 바꾸고 경쟁에 우위를 점했다.연예 엔터테인먼트에서 경쟁우위의 ... 하이브 엔터테인먼트는 원래 작은 중소기업이었지만 가장 유명한 방탄소년단에 의해 엔터 기업 중 가장 큰 기업으로 발전했다. ... 가장 유명한 연예 기획사는 SM 엔터테인먼트, JYP 엔터테인먼트, 하이브 엔터테인먼트 등이 있다. 이 중 하이브 엔터테인먼트를 중심으로 설명하겠다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계* 트렌드의 변화와 ... 엔터테인먼트 산업의 이해* 엔터테인먼트란? ... 엔터테인먼트화- 인간의 본성과 엔터테인먼트의 생성 원리에 대한 연구 + 비물질적, 주관적인 가치를 창출= 수익 모델화 시킨 것- 기존의 산업적 요소 + 감성적 가치 = 부가가치를
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • cj엔터테인먼트의 수평적, 수직적 통합
    [단점]중소배급사가 배급하는 영화는 상영관을 찾지 못해 소비자에게 다가갈 기회가 줄어 장기적으로 국내 영화의 다양성을 저해를 초래한다.3. ... 특히 2015년 이후에는 더욱 빠른 지각 변동이 이루어지고 있습니다.전통적인 대기업 중심(예: CJ엔터테인먼트, 오리온, 롯데 등)기업들과 뒤늦게 미디어 엔터테인먼트 사업에 뛰어든 ... 국내 미디어 엔터테인먼트 산업은 2000년 전후로 상당한 변화가 있었습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석
    방탄소년단은 데뷔과정에서 중소기획사 소속의 한계에 부닥칠 수 밖에 없었고 방시혁 대표는 그룹 해체를 생각할 정도로 어려움을 겪었다고 회고한다. ... 이러한 경영자 방시혁의 오너 리더십은 열정, 자율, 신뢰를 기반으로 한 도전정신과 전문성을 강조한 것으로 처음에는 중소기업으로 시작해 소위 '소속사 빨'이 없었지만 오로지 선한 영향력을 ... 방탄소년단의 성공요인1) 빅히트 엔터테인먼트사의 독특한 훈련 방식방탄소년단의 소속사는 빅히트 엔터테인먼트사로 혹독하기보다 독특한 트레이닝 시스템으로 유명하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    신인 작가 육성 프로그램인 오펜(O'PEN)을 비롯한 중소 드라마 제작사와의 공동 제작, 해외 자회사 3개사 신설 등 글로벌 시장에서 한국 드라마 콘텐츠의 경쟁력을 높이는 중이다. ... 카카오엔터테인먼트의 적자전환은 북미 스토리 법인인 타파스엔터테인먼트의 영업권(무형자산)을 손상차손으로 처리한 영향이 크다. ... 카카오톡, 카카오모빌리티, 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • K팝의 발전과 성장 소논문
    이때 중소 기획사 빅히트 뮤직에서 2013년 케이팝의 역사를 다시 쓰게 될 방탄소년단이 데뷔를 한다. ... 큐브엔터테인먼트 소속인 비스트는 ‘픽션’ ‘미드나잇’ ‘쇼크’ ‘굿 럭’ 등 다수의 히트곡을 생성하였고, 큐브엔터테인먼트의 덩치를 키우는 데 한몫하였다. ... 후에는 SM엔터테인먼트가 새롭게 내놓은 아이돌 엑소가 파급력이 컸다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.28
  • 고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수하는 상황이 바람직한 것인가에 대한 본인의 생각을 논리적 근거를 들어 말하시오.
    사업 영역을 정리하고 전자와 엔터테인먼트, 금융에 집중하는 기업으로 전환했다. 특히 소니의 엔터테인먼트 산업 분야 중 ‘소니 픽처스’는 소니를 먹여 살리는 효자 계열사이다. ... 소니픽처스가 본격적인 종합 엔터테인먼트 기업이 된 것은 1989년 미국 컬럼비아 영화사를 인수하면서부터였다. ... 오히려 경기 침체일수록 대기업들은 중소기업, 그 중에서도 특히 벤처기업을 전략적 인수, 합병해 몸집을 불리기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 사이버 유니버스에 대한 경험과 생각
    대형 온라인 소매업체의 지배력은 중소기업이 경쟁하기 어렵게 만들었고, 위조품과 모조품의 만연은 소비자가 구매하는 제품을 신뢰하기 어렵게 만들었습니다.내가 경험한 사이버 우주의 또 다른 ... 측면은 온라인 엔터테인먼트와 게임의 확산이 점점 더 확산되고 있다는 것입니다. ... 끊임없이 진화하고 확장되는 방대하고 복잡한 공간으로 사용자에게 정보, 엔터테인먼트 및 소셜 연결에 대한 전례 없는 액세스를 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 재벌이 우리 사회에서 차지하는 위치를 제시하고 그에 따른 사회적 책임을 제시하시오
    비평가들은 대기업의 지배력이 경쟁을 억누르고 소비자 선택을 제한하며 중소기업의 시장 진입을 방해하여 경제적 다양성과 혁신을 저해할 수 있다고 주장합니다.경제 분야 외에도 대기업은 종종 ... 그들은 혁신을 주도하고, 글로벌 시장을 형성하며, 기술과 금융부터 미디어와 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 분야를 지배하고 있습니다. ... 비판은 대기업이 미디어와 엔터테인먼트 매체에 대한 통제를 통해 경쟁을 억누르고, 소비자 선택을 제한하고, 대중 담론과 문화적 규범을 형성할 수 있는 잠재력을 강조합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.10
  • CJ 그룹 개요
    세부 내용은 해외진출 기획사 자금 지원, 작곡가 등 언더그라운드 창작자 지원, 중소기획사 신인발굴 지원, K팝 발전 위한 연구소 창설 등이다.CJ 그룹에서 엔터테인먼트 사업은 오너가의 ... 식품, 물류, 엔터테인먼트, 바이오 등이다. ... 대한통운은 제일제당의 자회사이고, 바이오 사업은 제일제당에 소속된 사어부다.(3) 엔터테인먼트 사업은 수직 계열화 되어 있다..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.21
  • OTT서비스가 영상콘텐츠산업(영화, 방송)에 미치는 영향
    가 멀티플렉스 3사 소유 극장에서 개봉하지 못하게 되면서 중소 규모의 극장 11개에서 개봉하게 되었는데, 이것은 그만큼 또 다른 저예산 독립영화들의 상영 시간을 빼앗아버린 결과를 가져오게 ... 이 때문에 규모가 있는 소수의 엔터테인먼트 기업들은 막강한 자금력과 기술력을 가지고 소비자들을 리드하는 결정적인 주체가 되고 있다.새로운 디지털 기술이 등장해도, 혁신적인 문화가 등장하고 ... 수 있기 때문에 수집된 고객 데이터 분석으로 개인화된 이용자 맞춤 서비스 제공(선순환구조)을 할 수 있기 때문에 가능했다.거대 공룡 기업과 신흥 강자의 등장왜 지난 100년 동안 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 우회상장 사례
    상장법인과의 합병 등을 통해 정상적인 신규상장 절차를 거치지 않고 증권시장에 상장되는 효과를 가지게 되는 것을 말한다.개요우회상장은 일반 상장 대비 시간과 비용을 절감할 수 있으므로 중소기업에게는 ... 이후 제이튠은 회사명을 (주)JYP엔터테인먼트(상장JYP)로 기존 JYP엔터테인먼트는 (주)JYP(비상장JYP)로 각각 변경하였다. ... JYP는 가수 비가 대주주로 있던 제이튠엔터테인먼트를 인수한 후 JYP 소속 박진영과 미쓰에이가 제이튠과 계약을 맺는다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.20 | 수정일 2020.12.01
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    중단하고 VR 기기에 집중 선언('19.10.)□ (제품) VR은 Facebook(미국), HTC(대만) 등이 2~3세대 제품*을 출시중, AR이스 시장이 성숙하지 않아 참여 저조- (중소기업 ... 규칙보겔 (2003) 엔터테인먼트 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송, 영화, 음악 ... 2주차 엔터테인먼트 비즈니스비즈니스 = 영리활동기업은 '무엇을, 어디서, 어떻게 팔까?'고객은 '무엇을, 어떻게, 왜 사는가?'
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 세계의 FTA 현황
    다만 엔터테인먼트 시장의 자유화는 중국이 우리나라에 사드를 배치한 것이 대한 일종의 보복 조치로 한한령을 내리면서 국내 엔터테인먼트 기업들이 사실상 중국에서의 사업이 철수한 상태이기 ... 다만, 농수축산물이나 영세 중소제조업처럼 국내의 민감 분야 산업을 보호하면서도 미래의 유망 수출 품목에 대해서는 중국 내수 시장 진출 기회를 확보해 균형 잡힌 양허 결과를 도출했다. ... 예를 들어 국내 생산 주요 농수산물이나 섬유, 베어링, 합판, 판유리 등 영세 중소제조업체들이 주로 생산하는 품목은 관세철폐 대상에서 제외해서 값싼 중국산 제품이 관세없이 국내에 유입되는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • (세계의정치와경제) B형 교재 5장의 내용을 참고하여 한국에서 활동하는 초국적기업에는 어떠한 것이 있으며
    그중에서도 카카오 엔터테인먼트에는 웹툰, 웹 소설을 볼 수 있는 플랫폼 ‘카카오 페이지’가 있다. ... 이 과정에서 중소기업들의 기반은 붕괴할 것이고, 이는 일부 기업의 시장 독과점으로 이어지는 결과를 낳았다.둘째, 사회 분란을 야기한다. ... 경쟁력과 자본이 약한 국내 중소기업들은 초국적 기업과 자본 규모부터 차이를 좁힐 수가 없다. 제대로 된 경쟁을 해보기도 전에 시장에서 낙오되는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 코로나로 인해 피해본 문화산업/Covid19-Culture Relationship
    개인 , 사회 , 국가의 해결 노력 -(1) [ 기업 안정화 지원 ] 기존의 대응 - 소상공인 및 중소기업 금융지원 (29.2 조원 ) - 중소 및 중견기업 대출 및 보증 공급 확대 ... 사회적 현상 ( 문제점 ) – 한국 외 다른 나라의 피해 중국의 춘절 연휴는 길게는 7~10 일 이상 이어지는 황금연휴 = 1 년 중 가장 큰 규모의 문화 · 엔터테인먼트 관련 소비
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.28 | 수정일 2024.07.03
  • 레고랜드 사태에 대해서
    3월 전면 휴장 결정한국은행, 42조 5,000억 원 가량의 유동성 지원 방침 발표신용보증기금 채권담보부증권(P-CBO) 5,432억 원 중 약 1,200억 원 미매각10월 28일중소벤처기업진흥공단 ... 멀린 엔터테인먼트는 전 세계 곳곳에 테마파크를 만들어 레고랜드의 확장을 꾀하고 있다.2. 레고랜드의 역사그림 2. ... 레고랜드 공사 지연강원도와 멀린(merlin) 엔터테인먼트는 중도 내 레고랜드 설립을 위한 공사를 시작하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.01
  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    CJ Group의 엔터테인먼트 분야에서 대표적인 회사이며, 1994년 "Mnet"을 시작으로 방송, 영화, 음악, 춤, 라이프스타일 등 다양한 콘텐츠를 제작 및 유통하는 기업이다.CJ ... 하지만, 기업 규모와 업무 복잡도, 기술 수준, 인력 등에 따라 다양한 요소가 존재하기 때문에 중소기업이 스마트경영정보시스템을 도입하기 위해서는 세심한 계획과 신중한 검토가 필요하다.중소기업 ... 방향성중소기업이 스마트경영정보시스템을 도입하기 위해서는 세심한 계획이 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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10:46 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대