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"증강현실세계" 검색결과 1-20 / 4,461건

  • 프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서(리포트) -이 리포트는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다. 프로젝션 AR이란 현실 세계에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 혁신적인 기술로, 사용자의 경험을 풍부하게 만들어줍니다.
    프로젝션 AR이란 현실 세계에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 혁신적인 기술로, 사용자의 경험을 풍부하게 만들어줍니다. ... 프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서이 보고서는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 탐구합니다. ... [요약]프로젝션 증강현실(AR) 기술은 의료 분야에서 다양한 혁신을 가능하게 하고 있습니다.
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 영작 ) 메다버스는 다음과 같이 네가지 유형으로 나눌수 있다. (증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계) 이 네가지 유형이 무엇이고 현제 상황 그리고 어떤 특징들이 있으며 또한 이들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전방향을 제시하시오.
    (증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계) 이 네가지 유형이 무엇이고 현제 상황 그리고 어떤 특징들이 있으며 또한 이들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전방향을 제시하시오.영어과제메타버스 ... (증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계) 이 네가지 유형이 무엇이고 현제 상황 그리고 어떤 특징들이 있으며 또한 이들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전방향을 제시하시오. ... 보다 구체적으로는, 정치, 경제, 사회, 문화의 전반적 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형, 게임형 가상세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    메타버스는 주로 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 4가지 범주로 분류됩니다.(1) 증강현실증강현실현실 세계와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술입니다 ... 예를 들어, 스마트폰을 이용해 가상 캐릭터와 실제 세계를 합성해 보여주는 필터 기술이 증강현실에 해당합니다. ... ● 주제메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 메타버스 독후감
    필자는 이 네 분류를 기준으로 메타버스의 현재와 미래에 대하여 아래와 같이 소개하고자 한다.● 증강현실 세계증강현실이란 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했으며 현실 세계의 모습 ... 셋째, 현실 세계를 배경으로 새로운 세계관, 스토리, 상호작용 규칙을 만들고 그런 것들을 참가자들이 서로 지키고 소통하며 즐기는 방식이다.저자는 증강현실 콘텐츠를 경험해 보면 마치 ... 거리를 지나갈 때 혹은 특정 상점에 들어갈 때 스마트폰 포켓몬 앱을 보면 현실 세계의 모습에 포켓몬이 나타나고 그런 포켓몬을 수집하는 게임이었다.증강현실 세계의 개념을 좀 더 세분화해보면
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 메타버스의 교육적 활용
    *창작과 공유를 가능하게 하는 높은 자유도-가상세계 메타버스는 기존의 단순 가상현실을 보는 것에 그치는 것이 아닌, 이용자가 가상세계에 직접참여함으로써 현실세계에서 일어나는 가치 창출과 ... *증강현실-가상의 디지털 정보를 통해 보이지 않는 부분을 시각적, 입체적으로 학습하고 문제해결할 수 있음. ... 증강현실, 가상현실 등 실감 기술로 경험을 중시하는 Z세대 학생들의 흥미와 몰입도를높이고, 학습효과를 극대화할 수 있다.메타버스를 교육에 어떻게 활용할 수 있는가?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 메타버스
    메타버스의 유형(1) 증강현실(AR)증강현실(AR)은 현실 세계 기반 영상에, 가상의 이미지나 정보를 실시간으로 합성해 사용자에게 거부감은 줄이고 몰입감을 높인다. ... 수년 전 세계를 열풍으로 몰아넣은 ‘포켓몬 GO’가 대표적인 사례로, 현실세계에 가상의 포켓몬이 등장하고 증강현실을 통해 현실과 가상이 이어지게 된다.(2) 라이프로깅라이프로깅은 ... 메타버스의 유형(1) 증강현실(AR)(2) 라이프로깅(3) 거울세계(4) 가상현실5. 메타버스의 장단점6. 메타버스의 다양한 활용사례7. 메타버스의 문제점8.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • [경제경영/서평/독후감] 메타버스
    증강현실 세계 : 현실에 판타지 & 편의를 입히다.증강현실이란 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했습니다. ... 현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었습니다. 몇 년 전 국내에서도 인기를 끌었던 포켓몬고가 대표적 케이스입니다. ... 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계 순으로 메타버스 종류에 대해 알아보고, 메타버스가 풀어야 할 윤리, 법, 심리적 문제 등을 제시하고 있다.새로운 메타버스에서
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. ... 증강현실증강현실 콘텐츠를 경험해 보면, 마치 현실 공간을 배경으로 평행 우주 속 다른 지구에서 살아가는 것 같은 느낌이 든다. ... 이런 증강현실 장치는 정보를 효율적으로 전달하는 것과 동시에 특정 상황에서 우리에게 강한 실재감을 전해준다.증강현실은 특히 제조업체의 현장 환경까지 영향을 주며 스마트 팩토리를 현실화하고
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 메타버스
    메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. ... 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. ... 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 메타버스
    메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) “증강현실”개념과 활용사례(2) “라이프로깅”개념과 활용사례(3) “가상현실”개념과 활용사례(4) “거울세계”개념과 활용사례4. ... 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념과 활용사례이것은 현실세계에 가상의 캐릭터인 아바타를 입힌다는 개념으로 새로운 이미지가 더해지는 것을 의미한다. ... 그에 비해 포켓몬GO는 현실 속 세상이 섞여 있어 거부감이 적고 친숙함이 느껴진다.위에서 설명했던 포켓몬GO 이외에도 삼성이나 애플의 AR글래스에도 증강현실 기술이 담겨있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 메타버스
    메타버스의 유형(1) 가상현실(2) 증강현실(3) 라이프 로깅(4) 거울세계4. MZ세대가 메타버스에 열광하는 이유5. 메타버스가 산업에 미치는 영향6. ... 메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 등의 가상세계현실세계에 흡수된 형태이다2.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR) 가상현실(VR)에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    기술의 특징이라고 볼 수 있다.증강현실현실 세계의 기반위에서 가상의 사물을 합성하고 현실 세계만으로는 얻어내기 힘든 부가적인 정보를 보강하는 것이 가능하다.완전한 가상세계를 전제로 ... 하고 있는 가상현실과는 다르게 현실세계의 환경 위에 가상의 대상을 결합하여 현실 효과를 더으로 움직이는 것이나 관계가 없다.증강현실의 경우 사용자가 자신의 눈으로 바라보는 현실세계에 ... 증강현실은 사람이 시각적으로 인지하는 현실세계에 가상의 물체를 겹쳐서 보여주는 기술의 하나로 가살현실과 유사하다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 메타버스를 읽고
    반면에 메타버스는 인간이 느끼는 현실세계에 대한 두려움을 가중시키기도 하는데 메타버스 안에서 모든 것을 해결하는 습관은 현실세계에 대한 면역력을 떨어뜨린다.메타버스는 우리에게 어떤 ... 메타버스는 현실을 선명하게도 하지만 희미하게도 할 수 있다.코로나19의 상황 속에서 거울세계는 소상공인의 상권을 지키는데 크게 기여했다. ... 현실세계, 메타버스 둘 다가 우리에게 도전이 되어야 한다.또한 메타버스는 소통의 효율성을 위해 많은 것들을 숫자화 했으나 이것이 더 깊고 넓은 소통을 저해하거나 우리를 몹시 피곤하게
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.07.04
  • 메타버스
    메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)(2) 라이프로깅 (LG)(3) 미러월드 (MW)(4) 가상세계 (VW)6. 메타버스의 장단점(1) 장점(2) 단점7. ... 메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고(2) 라이프로깅 (LG)개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기(3) 미러월드 ... 사람을 표현하는 아바타들을 통해 경험하는 가상 세계로서 현실 세계와 가상 세계와의 경계가 허물어지는 것을 의미하며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    필자는 작가의 증강현실에 관한 내용에 깊이 공감하였고 가상 세계가 매우 인상적으로 다가왔다.먼저 증강현실현실 세계 위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이다. ... 필자를 포함해 온라인 게임을 즐기는 수많은 사람 모두가 이미 메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의 ... 증강현실과 가상 세계의 구분을 명확하게 구분 짓지 못했던 필자는 이 책을 읽고 비로소 이 둘이 무엇이 다른지 구분할 수 있게 되었다.마지막으로 저자는 메타버스의 개척 방향과 문제점을
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    증강현실메타버스는 크게 증강현실과 라이프로깅, 거울세계, 가상세계의 4가지의 세계로 구분할 수 있다. ... 증강현실현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워 보여주는 기술을 시초로 꼽는다. 대표적인 예가 몇 년 전 세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬고 게임이다. ... 저자의 지적처럼 증강현실 메타버스는 단순히 신기술의 전시장으로 전락할 수도 있다.증강현실은 가상공간뿐 아니라 제조현장, 공장의 환경도 변화시키며 효율을 극대화하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    이에 따라 메타버스의 4가지 유형인 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상 세계에 대한 변화와 미래 가능성을 살펴볼 것이다.2. ... 본론1) 증강현실(Augmented Reality): 증강현실은 실제 환경에 가상의 콘텐츠를 겹쳐 보여주는 기술로서, 미디어 발전은 증강현실의 경험을 더욱 현실적이고 풍부하게 만든다 ... 가상 세계는 사용자가 완전히 가상의 공간에서 활동하는 것을 의미하며, 미디어 발전은 가상 현실증강 현실 기술을 통해 이를 더욱 현실적이고 몰입도 높은 경험으로 발전시킨다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 메타버스 / 김상균 지음
    등의 디지털 기술들이현실 세계와 만나 만들어내고 있는 또 다른 세상이다.- 김상균교수는 호모 루덴스적인 인사이트를 담아서 디지털 전환과 증강현실, 라이프로깅,디지털 클로딩 등의 여러 ... 상의 부동산을 사고파는 플랫폼- 현실 세계의 지도를 똑같이 따라서 만든 거울세계에서 발생하는 경제를현실세계 경제와 연결하려는 흥미로운 계획업랜드는 기업의 미션을- 현실세계와 거울세계가 ... 증강현실 렌즈, 그 렌즈를 활용한 넥스트라는 콘텐츠는 현실에 없다.5. 21세기 봉이 김선달 : 나이엔틱의 지구 땅따먹기나이엔틱Niantic Inc.- 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코에
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    밀그램과 키시노 이후 증강현실에 대한 가장 많은 인용을 할 정도로 보편적으로 받아들이는 연구는 Azuma(1997)의 논문인데, 그는 증강현실현실세계에 가상의 대상물을 구현함으로 ... 메타버스의 재개념화ASF는 메타버스를 가상으로 강화/확장된 현실세계현실처럼 지속하는/영구화된 가상공간의 융복합된 공간으로 정의하고 있으며, 가상세계, 거울세계, 증강현실, 라이프로깅을 ... 가상세계와 거울세계가 컴퓨터그래픽으로 만든 현실과 정반대에 있는 공간이라면, 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있지만, 기술의 적용으로 현실감을 증폭한 공간으로 메타버스의 의미를 이해하게
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    가상세계 안에서 거울 세계의 지도가 표현될 수 있으며, 라이프로깅에서 증강현실이나 거울 세계 기술이 활용될 수도 있다.Ⅳ. ... 이에 범주를 정립하면 개념이 모호한 메타버스의 발전과 영향력을 더욱 쉽게 확인할 수 있을 것이다.메타버스의 범주는 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계이다. ... 실질적인 예시로 스포츠 중계에서는 시청자들의 이해를 돕기 위해 증강현실을 도입하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
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2024년 07월 19일 금요일
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