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"창조적디자인감각깨우" 검색결과 1-20 / 346건

  • (마케팅커뮤니케이션관리) 본인이 관심이 있는 상품(또는 브랜드나 기업)을 한가지 선정하여 그 상품의 TV광고(또는 유튜브 광고)를
    오브제 컬렉션 냉장고는 마치 옷장인 듯한 디자인감각적인 색감으로 기존의 가전제품의 고정관념을 깨는 제품인 것 같다.2. ... 유머소구를 선정한 이유는 제품 디자인이 가구와 같이 감각적인 실내인테리어 가치를 반영하기 때문에 감각적 소구를 활용하는 것이 적절할 것으로 판단되고 냉장고 디자인이 마치 옷장과 비슷하기 ... 공간 인테리어 가전LG 오브제컬렉션냉장고를 옷장에 착각하는 에피소드와 유머를 통해서 소비자들에게 친숙한 느낌을 주고 더불어 감각적인 디자인을 강조하는 방식의 광고카피를 구성해 보았다
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 조직창의성과혁신3공통 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성및혁신의 성공사례실패사례 하나골라 아모레퍼시픽 IBM소개하고 이유를 각각 분석하시오00
    창조성이라고도 하며 이에 관한 능력을 창의력, 창조력이라고 한다. ... 아모레퍼시픽은 마케터들에게 ‘창의성 향상을 통한 혁신 상품개발’이라는 목표 아래 디자인 씽킹을 통한 창조적 능력의 핵심을 끌어내는 방법을 도입하였다.새로운 제품 개발 프로그램을 위해 ... 남들이 생각하지 못한 창의적인 능력, 혁신적인 생각이나 사고 또한 새롭게 문제를 풀어낼 수 있는 돌파구를 제시하기도 한다.이러한 능력을 갖추려면 기업가는 항상 노력하고 연구하는 깨어있는
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 1. 주로 부정적 의미로 사용되는 갈등과 부조화의 개념을 경험디자인에서 긍정적으로 활용할 수 있는 이유가 무엇인가? 2. 주로 부정적 의미로 비유되는 양은 냄비같은 특성을 가진 조직이 경험 디자인에 적합한 조직인 이유는 무엇인가?
    트렌드를 받아들이는 정보의 수집력만으로는 혁신적인 경험디자인창조해 낼 수 없다. ... 틀을 깨는 것에 익숙해야하는 경험디자인 산업 앞에서 기존의 통용되던 개념들의 인지 부조화를 따지고 있는 것은 다소 무의미한 경향을 가지는 것으로 보여진다.2. ... 시각, 청각, 그리고 (대표적으로 UX에서의, ICT 기기의 터치감도와 진동, 그립감 등에서 발생되어지는) 촉각 등의 다양한 감각들을 활용해 디자인을 마주하고 직접 사용하게 된다.경험디자인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 마크제이콥스(열정을 디자인하다) 디자이너 레포트
    오랜 전통의 벽을 깨면서도 최고급 브랜드 이미지를 더욱 부각시키는 과제를 떠안은 마크 제이콥스가 기존의 엘레건트한 요소에 스포티하고 캐주얼한 감각을 결합시키면서 루이비통은 전 세계 ... 복식디자인을 포함한 예술에서 레트로의 개념은 하나의 창조를 이루는 과정이다. ... 이는 과거에 유행되어 대중에게 익숙한 스타일 즉 과거 양식을 모방하되 내적의미와 외적형식의 변화를 이루는 패러디과정을 통해 나타남으로 새로운 표현성을 갖는 현재의 유행 스타일로 재창조
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.04
  • 제품 디자이너 자기소개서 및 면접자료
    이를 통해 제 자신의 디자인 감각과 스킬을 발전시킬 수 있었습니다. ... 새로운 제품을 디자인할 때마다 기존의 틀을 깨고, 새로운 시각과 접근 방식을 적용하여 혁신적이고 창의적인 디자인을 추구합니다. ... 제품 디자이너 자기소개서 및 면접자료자기소개서□ 성장과정어릴 적부터 저는 예술과 창조적인 작업에 큰 관심을 가지고 있었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 부동산 개발론 핵심 개념 요약
    고정관념을 깨 조화로운 디자인이 필요하다.Role of the real estate developer 디벨로퍼의 역할1. 건설자금조달 2. 인,허가 3. 개발기회발견 4. ... 소비)계층과 회의를 통해 제안된 프로젝트를 수정하는데 이용되지만 가끔 개발사업에 대한 아이디어로도 사용되어 진다.focus groups은 통상 8~12명이 약developer는 현실감각을 ... 디자인컨셉&이행 5. 마케팅,리스 6.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.10
  • out of box
    말을 하고 들음.하루 83%는 부정적인 말을 하거나 듣는데 사용함.* 자기 조직화이론 - 자기편한대로 생각하고 다양한 정보를 자기 뜻대로 일반화하는 나쁜습관□ 디자인 씽킹- 시각적 ... Different Thinking - 생각을 변화시켜라도화지 속에 나의 상상력을 가두는 것, 창의적 아이디어의 출발은 자신이 가지고 있는 사고의 박스를 깨는 것이고, 사회가 가지고 ... 있는 통념의 박스를 깨는 것이다.□ 패턴박스 - 편안함 추구사고(.思考)의 효율을 갖게 해주는 역할뇌는 효율적인 사고를 위해 늘 하던 대로 사고하도록 작동됨□ 경험박스 -몸이 움직일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 예술경영과예술행정3공통) 교재6쪽을 보면 문화는 사회의 재생산화기능을 가지고있다는 표현나옵니다 어떤양식이나 체계형성되었는지 분석해보십시오0k
    이는 문화의 재생산의 사례로 이어진다고 볼 수 있는 그러한 사례는 다음과 같다,1) 단청문양의 현대디자인 적용현대 패션산업은 개성화를 지향하는 감각산업으로서 유행에 민감한 산업이다. ... 기존의 국악의 정적인 상식을 깨는 발상이 ‘팔딱팔딱’ 뛰는 날치를 연상하게 시키고 있다.노래 자체는 새로운 것이 아닌 고전 판소리의 그 대목을 사용하였다. ... 그러므로 대량생산보다는 다품종 소량생산 지향으로 기울어지고 있으며 소비자는 개인의 자존심이나 개성을 패션을 통하여 주장하고 표현하고자 욕구를 총족시키기 위한 창조과정으로서 디자이너들은
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.02.28
  • 근대 미술의 나라별 발전 내용을 알아보자.
    그 결과, 인간의 심미적 감각에 근거한 대상의 형태나 묘사를 통한 연출보다는 객체의 본질에 더 중점을 두게 되는 것이 특징이다.2-6. ... 그래서 기존의 전통적인 미술적인 규범을 깨고 새로운 시각과 기법을 도입하게 되었습니다.근대 미술은 이전의 미술과 달리 새로운 기법과 재료를 사용하여 작품을 만들었습니다. ... 이 운동의 회화작품들은 현실과 꿈, 무의식 등의 영역을 결합하여 창조된 상상적인 세계를 묘사하고 있으며, 이를 통해 현실과 탈현실적인 영역 사이의 경계를 모호하게 만들어 놓았다.실러니스뮤는
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.04.08
  • 현대생활과 패션 중간고사 내용 족보
    같은 사이즈라도 디자인 마다 느끼는 사이즈가 달라질 수 있다! ... 찢는 다던가, 전혀 다른 소재를 같이 사용하거나), 란제리 룩 등“새로운 유행의 창조 선도그런지 룩, 펑크 스타일고정적인 스타일로 자리를 잡게 되면 아방가르드라고 하지 않음패션종사자들이나 ... 신학자이고, 실존주의의 선구자- 헤겔의 관념론과 당시 덴마크 루터교회의 무의미한 형식주의에 반대- 그의 작품 중 많은 수가 삶에서 결정을 내려야 할 순간에 개인이 직면하게 되는 감정과 감각
    시험자료 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02 | 수정일 2023.10.20
  • <코코샤넬 조사> 선정한 인물을 통하여 자기가 생각하는 리더의 조건을 규정하고, 리더에 대한 평가를 통하여 리더십의 정의를 규정
    패션쇼가 끝난 다음 코코 샤넬은 “나는 감각을 잃어버린 것 같습니다.”라고 말할 정도였다. 그럼에도 불구하고 그녀는 “나는 계속해야 해요. ... 하지만 샤넬은 그러한 고정관념을 깨고 어깨 끈이 달린 가방을 고안해 내어 여성들의 두 손을 자유롭게 해주었다. 가방 모양이 흐트러지지 않도록 다이아 ... 그것은 그녀가 단순히 옷을 디자인한 것이 아니라 여성의 해방과 자유를 재단했기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.27 | 수정일 2021.10.29
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    캐릭터잘생기고 멋진 신사 강도, 예의 바르고 미녀인 마녀와 같이 전형적인 캐릭터를 깨는 캐릭터예) 피오나 공주3) 디자인되는 캐릭터소설/영화의 스토리처럼 저자에 캐릭터 재 등장시켜 ... 전달발신자 자신의 상상 표현수신자 정서적인 충만함 지향듣는 이를 자극하려는 의도 주된 목표전달된 순간부터 생명력 쇠퇴사건, 사물에 대한 순수한 지식 전달발신자 사실만 전달수신자 감각적인 ... 말함☞ 텍스트, 이미지, 음악, 목소리, 비디오, 애니메이션 포함디지털이라는 기술 환경에서 멀티미디어를 이용해 창조되는 모든 이야기 행위1) 디지털이라는 기술 환경 조건 가짐필수적으로
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시
    이러한 활동을 통해 조형에 관한 감각을 키워 나아갈 수 있다. ... 특히나 영 유아기에는 감각적인 경험에 의해 전인적인 발달을 도와주는 놀이자료의 특징을 가진다. ... 영 유아기는 대부분 깨어있을 때, 놀이를 하며 지내게 되고 이러한 놀이를 했던 경험은 영 유아의 창의성, 정서, 사회, 인지, 언어, 신체 발달에 도움을 주기에 전인적인 발달을 도모하는데
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    자동판매기에 동전을 넣고 콜라가 출구에 나오기까지의 과정을 독특한 캐릭터와 스토리를 통해 창조했다. ... 그런데 스토리텔링에서의 ‘Tell’은 단순히 말한다는 의미 외에 시각은 물론 촉각이나 후각 같은 다른 감각들까지 포함한다. ... 이는 IBM이 만들어 놓은 낡고 획일적인 사고의 틀을 애플이 깨버리겠다는 다소 자극적인 내용을 담은 스토리텔링 형식 광고의 시초라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
  • 유아 창의성 교육 중간고사 예상문제
    이때는 감각 능력이 발달되어 주변 환경을 탐색하고 정보를 받아들이게 된다. ... 4융통성고정적인 관점, 시각, 사고방식 자체의 틀을 깨고 변환시켜 다양하고 광범위한 아이디어나 해결책을 산출해 내는 능력이다. ... 창의성을 지적 특성으로 이해하고, 창조적 사고 요인으로 구성된다고 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.25
  • 조직 체계와 마크,기업 컨셉,'SPA(패스트패션),컨셉스토어,SPA브랜드 마케팅,SPA브랜드 사례,글로벌 SPA 브랜드,유니클로 마케팅
    미 / 시 / 환 / 경 4) 마케팅 중간상 대형 백화점 유통업계도 글로벌 SPA 브랜드 유치에 적극적 전통적으로 영업전략을 고수하는 전례를 깸 파격적인 MD 로 국내 패션기업의 원성 ... - 전라북도 1 개점 - 부산광역시 3 개점 - 경상남도 1 개점 - 울산광역시 1 개점 - 대구광역시 1 개점 + 온라인 매장 ※ 차별화된 매장 인테리어 가치를 공유하는 공간 창조 ... 디자인3. 기업 성과 1) 재무적 성과 및 경제적 위치마케팅 환경 분석1.
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 미래의 교육방법 및 교육공학
    교육공학은 감각적 실학주의와 교수의 과학화와 공학화 그리고 시청각 교육 및 통신이론이 도입되면서 교수공학은 그 이론을 더욱 확실히 구축하게 되었다. ... 학습자들이 보다 쉽고 효과적으로 학습을 할 수 있도록 도와주는 학문이며 교수공학의 탐구영역에는 5가지의 하위 범주가 존재한다.먼저 첫 번째 영역인 설계에는 교수체제설계와 메시지 디자인 ... 따라서 학습자 중심의 학습 환경이 구축되어야하며 기존의 고정적이고 정형화된 수업의 틀을 깨고 학습 과정에서 학습자의 능동성과 자기주도성을 강조하는 교육운동인 열린 교육이 요구되어진다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 중세시대 악기의 변천사_소방정책 중세시대(르네상스) 악기(현악, 타악, 관악, 건반 등)의 종류를 알아보고 어떻게 쓰임이 있었는지 이 악기들로 인해 후세에 악기 변천 부분도 좀 적어주세요
    바로크 이전의 리코더들이 굉장히 간단하고 단순한 디자인과 외형이었다면 바로크 시대 리코더들은 좀 더 곡선이 살아있는 모양새의 외형과 디자인으로 변모했다.었다. ... 신(神) 중심의 사상과 봉건 제도 등에 의해서 개인의 창작과 창조성이 억압 받았던 중세 시대에서 벗어나 문화의 절정기였던 고대로 돌아가자는 의미를 담은 운동이었다. ... 수 있게 되었다.중세 시대의 음악이 교회와 신(神)을 중심으로 신(神)께 바치는 수와 규칙, 질서로 움직여야 했던 종교 중심의 음악이었다면, 르네상스 음악은 인간 중심으로 인간의 감각
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 2020년 현대생활과 패션 중간고사 족보
    하는 자리에서의 착용은 삼가도록 하자스포티브 패션은 캐주얼에 포함된다.8) 아방가르드 스타일기존의 유행이나 전통적인 것은 버리고 완전히 새로운 것을 추구하는것기존의 복식 스타일을 깨고 ... 새롭게 도전하는 스타일기본 규칙(혹은 규범)조차도 바꾼다새로운 유행의 창조 선도(ex그런지룩, 펑크 스타일)그러나 고정적인 스타일로 자리잡게 되면 아방가르드라고 하지 않음패션 종사자들이나 ... 철학자 신학자, 실존주의의 선구자헤겔의 관념론과 당시 덴마크 루터교회의 무의미한 형식주의에 반대그의 작품 중 많은 수가 삶에서 결정을 내려야 할 순간에 개인이 직면하게 되는 감정과 감각같은
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • (디자인학) 일러스트레이션의 개념과 역사
    그러나 박물관에 보존된 소장품들과 유적들을 보면 숙련된 재주의 미적 감각에 감탄하지 않을 수 없다. ... 어깨는 정면에서 본 모습이지만 상체는 옆면에서 본 상태이며 팔과 다리는 보통 측면으로 보여진다. 인물 형상들은 기본적으로 오른쪽을 향하고 있다. ... 미술과 과학의 융합이 이루어지고 보다 진보된 재료와 기법, 타고난 호기심, 비판적 관찰, 지적 관심이 정밀하고 민감하게 시각적 실재에 대한 상을 창조하는데 기여했다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.20
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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9:11 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대