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"채팅문화" 검색결과 1-20 / 7,413건

  • 중국의 채팅문화 발표자료 PPT
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    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 채팅 문화의 영향
    채팅문화의 영향, 사례, 채팅의 문제점과 그에 대한 대책◎ 채팅문화의 영향건전한 토론과 대화의 장이던 인터넷 채팅방들이 성범죄와 타락의 장으로 변질되고 있다. ... 한글 연습도 할 겸 한국 청소년 문화를 이해하기 위해 인터넷 화상 채팅 사이트에 들어가서다.A씨가 자신을 소개하는 캐릭터로 장난삼아 예쁜 여자 그림을 선택하자 1대1 대화를 요청하는 ... ◎채팅에 영향에 따른 사례그에 따른 실제 사례를 들어보면,탈선 치닫는 채팅한국에 체류 중인 미국 기업인 A씨는 얼마전 황당한 경험을 했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.29
  • [사회과학]채팅문화
    채팅 문화2.채팅방식과 구현 기술3.채팅의 장점4.채팅의 사회적 문제점5.채팅 피해 사례6.건전한 채팅문화를 위한 노력1. ... 채팅 방식과 구현 기술(1) 문자 위주의 대화 형태 (Text Base Chatting)채팅의 원조로 별도의 장비 없이 그저 단말기 하나로 이용할 수 있는 서비스를 말한다. ... 채팅 문화90년대 중반부터 붐을 일으킨 PC통신에서의 채팅과 90년대 후반 난립한 인터넷 채팅 싸이트들로 21세기를 맞은 지금 컴퓨터 공간에서의 채팅이 N세대(Network Generation
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.20
  • 현대의 채팅 문화
    채팅 문화목차 : Ⅰ. 서론Ⅱ. 채팅 문화1. 10대들의 채팅 문화2. 20대들의 채팅문화3. 30∼40대의 채팅 문화4. 신세대들의 사이버 문화 언어.Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 채팅 문화1. 10대들의 채팅 문화- 총 36개의 방으로 이루어져 있는데10대 특유의 성격을 나타내는 방제목과 아이디를 사용하고 있다. ... 왜 채팅을 하냐고 물으면 백이면 백 새로운 친구를 사귀고 심심하기도 하고 해서 한다고 한다.2. 20대들의 채팅문화20대의 대화방을 찾는 이들의 나이는 주로 고등학교 3학년에서 24세까지가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.20
  • 여가로서의 채팅문화
    채팅의 시초는 IRC라고 할 수 있다. internet relay chat의 약자로서 1988년 자코 오이카리넨(Jarkko Olkarinen)이라는 핀란드 학생에 의해 최초로 개발되었다 ... 특히 그들의 여가 생활에 크게 영향을 미친 것은 채팅문화일 것이다.정보화 사회로 들어서면서 컴퓨터 사용인구가 급증하였고, 인터넷이 활발해짐에 따라 채팅문화는 우리들에게 보편화돠었다. ... 즉 채팅 문화가 우리 여가 생활에 미치는 영향이 적지 않다는 것을 알 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [문화] 채팅문화에 대해서
    본 론(1) 채팅세대 분석1) 10대들의 채팅문화2) 20대들의 채팅문화3) 30~40대의 채팅문화(2) 사이버 문화 언어(3) 채팅의 영향3. 결 론1. ... 서 론채팅(chatting)이란 온라인상에서 컴퓨터로 하는 대화로 사전적 의미는 ‘전자 게시판이나 통신망에서, 여러 사용자가 다양한 주제를 가지고 실시간으로 모니터 화면을 통하여 대화를 ... 채팅문화에 대하여?????????????????1. 서 론2.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.05
  • 채팅문화
    사이버 문화에서도 빼놓을 수 없는 채팅문화의 중요성을 인식하고 민감하게 대처해야 할 것이다. ... 조사 결과 채팅의 장·단점중 가장 대표적인 것은 청소년들이 본능을 그대로 분출하는 것에 있다 고 볼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 1999.11.08
  • [디지털 문화]인터넷 문화에서 채팅 용어(통신 언어)
    Report인터넷 문화(통신언어에 관해)과 목 : 디지털 문화의 이해담당교수 : 김효중학 과 : 통계학과학 번 : 4436785이 름 : 황석훈제 출 일 : 06.6.4I. ... 이에 따라 채팅용어를 잘 모르는 네티즌들을 위해 사전 구실을 할 웹사이트까지 개설되어 있고 나날이 새 어휘가 늘어나고 있다고 한다. 채팅용어는 무엇보다도 속도가 생명이다. ... 그 중에서도 채팅 용어의 등장은 대표적인 변화라고 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 청소년기 채팅문화
    청소년기의 채팅 문화. 목 차 .I. 서론1II. 본론21. 채팅의 개념 22. 채팅 문화의 실태23. 청소년기 채팅의 효과와 문제점3III. ... 채팅 문화의 실태10대의 채팅 문화를 체험해 보고자 직접 하늘 사랑 이라는 채팅 사이트에 접속한 뒤, 대화방에 들어가 자유로운 대화를 유도하였으나, 강제 추방을 당하는 등의 수모를 ... 그리고 무엇보다도 청소년들이 채팅에 열중하는 이유는 그들이 마땅히 재밌게 할 수 있는 여가 문화가 없기 때문이다.3 .
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • 매스컴과 대중문화(인터넷 채팅의 문제점)
    매스컴과 대중문화건전한 토론과 대화의 장이던 인터넷 채팅방들이 성범죄와 타락의 장으로 변질되고 있다. ... 실제 '번개팅'을 여러 차례 경험한 사람들은 "소개팅, 미팅 따위가 아니라 이젠 언제든지 누구를 만나고 싶다면 만날 수 있는게 사실" 이라며 일반화된 '번개팅' 문화를 말했다. ... 그럼 채팅의 구체적인 문제점이 무엇인지 알아보자.우선, 성범죄를 꼽을 수 있겠다.채팅은 이성을 숱하게 만날 수 있다는 점 때문에 특히 청소년들이 열광하고 있지만, 채팅의 익명성 때문에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.08
  • [사회복지조사론] 청소년심리연구(청소년들의 채팅문화)
    그래서 우리는 채팅에서 나타나는 여러 문화적 현상들 중에서 특히 언어적 측면을 주시하였다. ... 따라서 채팅용어에서 보여지는 청소년들의 문화를 생각해보고 그들의 생활에서 채팅용어가 어느 정도 사용되고 있는지 알아보고자 한다. ... 이 3위, Lycos에서는 세이클럽 이 9위]를 차지하고 있어 채팅의 인기도를 실감할 수 있었다.Net세대라고 불리우는 지금의 청소년들 사이에도 채팅은 빼놓을 수 없는 그들의 문화
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.08.01
  • 문화 콘텐츠와 창의성 레포트
    문화콘텐츠와 창의성 레포트/목차/1. 문화콘텐츠와 문화콘텐츠산업의 정의2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠의 확장3. ... Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠시장의 기대와 전망주제선정의 계기는최근 여러 매체에서 Chat GPT의 언급이 많았는데 Chat GPT가 대다수의 개발자, 디자이너 등의 역할을 대신해주며 ... GPT를 이용한 문화콘텐츠의 확장단순히 Chat GPT만으로도 넓은 의미의 문화콘텐츠 라고 말할 수 있겠지만 Chat GPT를 이용한 게임, 일러스트, 짧은 영상 등으로 창작물을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
  • 서울대학교 대학 글쓰기 1 : 기말보고서/논문 : 사이버문화, 어디로 가고 있는가?
    악성 사이버 문화의 분류2.2.1. 악성 채팅문화현재의 사이버 환경에서, 모르는 사람들과 온라인으로 채팅을 할 수 있는 기회가 많다. ... 악성 채팅 문화로 인한 피해는 악성 댓글에 의한 것 못지않게 심각하다. ... 그 대표적인 예로 온라인 게임 내의 채팅, '아프리카TV'와 같이 유명 인터넷 방송 플랫폼 내의 채팅, 인기 애플리케이션 ‘카카오톡’의 ‘오픈채팅’ 기능을 이용한 채팅 등이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.13
  • 사이버심리학_온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    사이버심리학온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에서 처음 만나기로 하였다. ... 주는 사이버문화(3) 오프라인2) 인공지능의 정체성3) 로봇은 필자에게 어떤 의미인가? ... 이 모든 것은 사이버 공간 문화의 자율성의 결과이다. 하지만 이러한 자율성은 또한 자신을 통제할 수 있다는 것을 의미한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    문제점1)폭력성2)현실과 가상의 혼동3)채팅중독_전자언어의 사용5.해결방안_교육적 차원에서1)올바른 사이버 사용 교육2)게임문화 정립하기3)정보과목 활성화4)올바른 취미 활동 교육Ⅲ ... 있지만 pc방과 같이 가정을 벗어난 공간에서 이루어지는 인터넷 이용은 사회적인 차원에서 더욱 관심을 가려야 할 것으로 사려된다.이때, 청소년들의 pc 인터넷 게임의 주된 용도는 채팅이 ... 자신의 감정을 조절하지 못하고 결국 일상에 있어서 여러 친구들과 원활한 관계를 형성하는 것에 있어서 어려움이 있다는 것이 대표적인 문제라고 볼 수 있다.3)채팅중독_전자언어의 사용우리나라
    방송통신대 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 사건으로 본 한국 사회의 불신 문화 인터넷을 통한 커뮤니케이션을 중심으로
    사건은 우리나라의 학력주위와 군대 문제와 함께 우리 사회에 대한 뿌리 깊은 불신과 그 이면을 보여주는 사건이라고 할 수 있다.2) 사실의 거짓화 유형① 모 여성그룹의 멤버의 음란 채팅 ... 논란이고, 이에 대한 사실/거짓 여부는 공신력 있는 기관에서의 정확히 증명이 되어있는 상태는 아니라는 맹점을 가지고 있음을 앞서 밝혀둔다.이 사건은 모 여성그룹의 미성년 멤버의 음란 채팅 ... 사건으로 본 한국 사회 인터넷 커뮤니케이션과 불신 문화인터넷에서 일어나 몇 가지 사건들을 통해 현대 우리 사회의 불신문화를 알아보겠다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.17
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    그러다 보니 정도가 아주 심하지 않은 성적 농담이나 표현에 대한 죄의식이 거의 없어 쉽게 성적 채팅을 하게 되며 성적 수치심을 당한 상대방이 반발하게 되면 더욱 더 강하게 성적 대화를 ... 이런 문화에 청소년이 더욱 익숙해지는데 그 이유를 살펴보면 스마트폰이 발달하면서 매체 문화가 많이 이동하였다. ... 청소년 사이버 문화의 문제점①익명성의 문화익명성이란 어떤 행위를 한 사람이 누구인지 드러나지 않는 특성을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 포스트코로나 관광지 전략 수립 ICT 기술을 중심으로
    ICT 활용 영국 스마트관광 사례① 빅데이터 활용 CityMapper London② 공유 자전거 Santander Cycles③ ‘로만 바쓰’ 세계문화유산 5G 테스트Ⅲ. ... ICT 활용 일본 스마트관광 사례① AI 채팅 서비스 Bebot일본과 미국을 거점으로 하는 BESPOKE사는 2018년 3월부터 방일 외국인 관광객을 위한 AI 채팅 콩셰르주 Bebot의 ... [출처 : Santander Cycles 공식 홈페이지]③ ‘로만 바쓰’ 세계문화유산 5G 테스트증강현실(AR) 및 가상현실(VR), 3D 모션 추적 및 고화질의 4K 360º 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 네티켓
    제 3원칙인 현재 자산이 어떤 곳에 접속해 있는지 알고 그 곳 문화에 어울리게 행동하라. 네티켓은 해당 영역마다 다양하다는 것을 알아야 한다. ... 인터넷 문화의 문제점인터넷 언어의 남용- 익명성으로 인해 비속어와 욕설을 하거나 재미나 편리성 때문에 바람직하지 못한 낱말을 사용하여 상대방의 기분을 상하게 하고 의사 전달이 안 되는 ... 채팅, 음란물 등에 쉽게 중독될 수 있어 자신의 건강이나 사회생활에 피해를 준다.ex) 채팅 중독, 게임 중독, 자료 중독, 전자 우편 중독 등불법 복제- 다른 사람이 힘들게 만든
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    음란 채팅은 커뮤니티 사이트와 포털 사이트, 일반 채팅 사이트, 화상채팅 사이트, PC 등에서 저질적인 대화를 하거나 음란한 대화를 하거나, 음란영상물을 게재하게 되는 행위로서 사이버 ... 또한 어떠한 경우에는 대화에 참여한 상대방에게 자신의 나체나 자위행위를 보여주면서 채팅을 하는데, 이것을 채팅 당사자나 또는 채팅에 참여했던 사람들이 캡처를 해 인터넷 상에도 유포시키는 ... 사이버문화의 정의사이버 문화는 컴퓨터와 인터넷을 매개로 하고 있는 사이버 공간에서 생산이 되고, 공유가 되며, 전파되어 지는 문화이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:59 오후
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대