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"청소년게임중독파워포인트" 검색결과 1-20 / 36건

  • 게임중독소년의 문제해결을 위한 가족대상프로그램(가족생활교육, 가족프로그램, 가족골든벨프로그램)PPT, 파워포인트
    가족대상프로그램 가족생활교육 청소년기목차 프로그램 진행 이론적 배경 / 해결 및 예방 게임중독이란 ? ... 아동과 청소년의 경우 주의력 결핍 장애를 가진 사람들이 게임 중독에 빠질 위험이 크다는 연구 결과가 많이 발표되고 있습니다 . ... 아무래도 게임에서 벗어날 수가 없다 . 그럴 땐 청소년 수련관 상담실로 전화 하는게 적절하다 ? -O OX 퀴즈 3 점게임중독퀴즈 4 점 1.
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.08 | 수정일 2016.03.02
  • 보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -
    제작할 수 있다.교육 게임(퀴즈)단점- 파워포인트 제작을 어려워하는 강사가 있을 수 있다.- 빔프로젝터 혹은 LCD 프로젝터가 있어야 한다.선정이유- 다양한 시청각자료를 활용할 수 ... 인터넷 중독이 청소년의 정신 건강에 미치는 영향. ... - 다양한 시청각자료(사진, 동영상 등)을 활용할 수 있다.- 애니메이션 효과를 사용할 수 있어 흥미유발이 용이하고 학습효과를 높일 수 있다.- 각 주제별 특징에 따라 파워포인트 슬라이드를
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석
    궁금증을 해소하고, 문서 작성, 파워포인트 작성을 할 수 있다. ... 특히, 청소년들의 경우, 통화, 메시지뿐만이 아니라 게임에까지 중독되어 문제시되기도 하는데, 이로 인해 부모들은 심각하게 고민해보기도 한다.2) 태블릿또, 태블릿에 대해서도 고찰해보았다 ... 중학생들은 인터넷 검색을 통해 잘 몰랐던 것, 어려웠던 개념들을 이해하고 해결하고, 학교 수행평가를 위해 문서를 한글파일로 작성하고, 고등학생들은 조별 과제로 파워포인트 작성까지 하게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안
    스마트폰 중독의 예방법* 나의 스마트폰 사용 습관을 알아보고 문제점을 파악한다* 나의 스마트폰 5계명을 만든다학습자료교 사학 생파워포인트, 동영상,중독 자가 진단표, 학습지필기도구1 ... 스마트폰 중독 현황자료:여성가족부 ‘청소년 스마트폰 이용습관 진단조사’ 결과(2015~2019)2009년부터 여성가족부에서 진행한 ‘청소년 인터넷·스마트폰 이용습관 진단조사’는 해마다 ... 하지만 최근 들어 청소년들이 위험군에 속하는 비율은 소폭으로 하락하거나 안정화되는 추세를 보이는 중이다.
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05
  • (미디어교육 4학년) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오
    넷째, 미디어는 어린이와 청소년 중심의 학습을 가능하게 한다. ... 파워포인트를 활용하여 건강에 관련된 동화 만들기, 건강정보를 수치화하여 그래프로 표현하기 등의 활동도 가능하다.어린이 훈민정음은 교사나 부모의 도움을 받아 유아가 교수학습 내용을 꾸밀 ... 그러므로 미디어의 영향력에 무방비적으로 노출되어 있는 어린이와 청소년을 비롯한 수용자들이 미디어의 내용을 올바로 이해하고 비판할 수 있는 능력이 중요하다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 사회복지 실천분야를 택일하여 그 분야의 기관을 조사하여 실천과정별 어떠한 사정도구나 계약, 또는 그 기관에서 실시하고 있는 프로그램에 대해 서술하시오.
    사정도구가족 심리치료 생활실태조사표, 가계도, 도형, 게임도구, 놀이치료도구, 그림도구 및 만들기 도구, 파워포인트 및 노트북, 동물인형 및 사람인형2) 아동심리치료▶ 사업기간 : ... 택일하여 그 분야의 기관을 조사하여 실천과정별 어떠한 사정도구나 계약, 또는 그 기관에서 실시하고 있는 프로그램에 대해 서술하시오.서론사회복지의 실천 분야는 크게 지역사회복지, 아동·청소년복지 ... 게임 놀이도구신체적 기술을 필요로 하는 다트 게임, 인지적 기술을 요구하며 신체적인 활동 없이도 공격성을 표현할 수 있는 다이아몬드 게임, 우연에 의해 승자가 결정되는 주사위 게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.30
  • 사회복지기관이나 시설 등 1개 기관의 홈페이지를 방문하여 해당기관에 대해 분석하고 자신의 의견, 느낌, 해당 기관의 발전방향에 대해 기술해 보십시오.
    같은 해 9월에는 아동, 청소년을 대상으로 한 현양자립생활관이 개관되었다. ... 캔들, 떡케이크, 꽃차, 프랑스 자수, 보태니컬 아트, 라탄공예, 퍼스널컬러, 통기타 그리고 수납전문가, 천연비누화장품 등의 자격증 수업, 컴퓨터 기초, 한글, 인터넷활용, 엑셀, 파워포인트 ... 가정문제해결사업, 보건의료서비스사업, 부양가족지원사업, 자활사업, 경제적지원서비스사업, 급식서비스사업, 일상생활지원서비스사업, 정서서비스사업, 어르신여가문화, 문화복지사업, 아동청소년사업을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 사회복지기관이나 시설 등 1개 기관의 홈페이지를 방문하여 해당기관에 대해 분석하고 자신의 의견, 느낌, 해당 기관의 발전방향에 대해 기술해 보십시오.
    캔들, 떡케이크, 꽃차, 프랑스 자수, 보태니컬 아트, 라탄공예, 퍼스널컬러, 통기타 그리고 수납전문가, 천연비누화장품 등의 자격증 수업, 컴퓨터 기초, 한글, 인터넷활용, 엑셀, 파워포인트 ... 같은 해 9월에는 아동, 청소년을 대상으로 한 현양자립생활관이 개관되었다. ... 경제교실의 거점센터로 선정되어 아동, 청소년이 올바른 경제관을 형성하고 경제지식을 배울 수 있도록하는 프로그램을 제공하였다.3) 청주종합사회복지관의 사업⑴ 사례관리기능사례관리기능은
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.17 | 수정일 2020.11.25
  • 문제기반학습, 자원기반학습, 사례기반학습 등과 같은 구성주의 기반의 학습모형을 여러분과 같이 대다수 학생들로 구성된 수업에서 활용하기 위한 자신의 전략
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 통해서 청소년들이 체크한 설문지의 점수를 말해주면서 청소년 본인들이 어느 단계에 있는지를 알려준다. ... 이러한 방법대로 진행을 한다면 대다수의 학생이 듣는 수업이 효과적으로 운영될 수 있다고 생각한다.목표청소년들의 게임중독 심각성을 알려주고 자신의 현 상태에 대해서 파악할 수 있도록
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.31
  • 공통교양=보건교육=초중고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육환경=보건학과, 간호학과
    OO장소XX중학교강의주제스마트폰 중독을 이해하고 이를 예방하기 위한 방법 알기강의목표1.스마트폰 중독 여부를 확인해본다.2.스마트폰 중독의 위험성을 이해한다.강의모형강의, 토론강의자료파워포인트강의단계강의흐름학습활동시간자료 ... -한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.청소년 스마트폰 중독에 대한 보건교육목차1. 서론2. 본론 - PRECEDE-PROCEED 모형을 활용한 청소년 스마트폰 중독3. ... 또한 청소년기의 스마트폰 중독은 성인이 되고 나서까지 이어질 정서와 취미 등의 개발이 필요한 청소년기의 편향된 습관을 길러줄 수 있어 더욱 위험한 것이라고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.15 | 수정일 2018.10.15
  • 평생교육방법 중 중학교 남학생을 대상으로 학교 폭력 예방을 위해 ‘게임법’을 적용한 프로그램을 자세하게 제시하시오
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 통해서 청소년들이 체크한 설문지의 점수를 말해주면서 청소년 본인들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 게임중독 사례와 범죄, 성공사례 등을 알려준다.강의를 통하여 게임중독 사례, ... 학교가 즐거운 공간이 된다면 학교폭력, 왕따, 게임중독 현상이 줄어들 것이라고 생각한다.목표청소년들의 게임중독 심각성을 알려주고 자신의 현 상태에 대해서 파악할 수 있도록 도움을 준다.교육내용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.06
  • 문제기반학습, 자원기반학습, 사례기반학습 등과 같은 구성주의 기반의 학습모형을 여러분과 같이 대다수 학생들로 구성된 수업에서 활용하기 위한 자신의 전략
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 통해서 청소년들이 체크한 설문지의 점수를 말해주면서 청소년 본인들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 게임중독 사례와 범죄, 성공사례 등을 알려준다.강의를 통하여 게임중독 사례, ... 이러한 방법대로 진행을 한다면 대다수의 학생이 듣는 수업이 효과적으로 운영될 수 있다고 생각한다.목표청소년들의 게임중독 심각성을 알려주고 자신의 현 상태에 대해서 파악할 수 있도록
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.24
  • 강의법과 시범의 정의 및 개념, 장단점을 기술하고, 두 교수법의 차이점을 비교하여 서술하시오.
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 통해서 청소년들이 체크한 설문지의 점수를 말해주면서 청소년 본인들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 게임중독 사례와 범죄, 성공사례 등을 알려준다.강의를 통하여 게임중독 사례, ... 강의법은 언어를 통하여 지식이나 정보를 전달하는 가운데 학습자의 사고능력을 개발하고 촉진시킬 수 있는 교수학습방법이다.(2) 강의법과 관련한 평생교육 프로그램 사례목표청소년들의 게임중독
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램 평가서를 작성하세요.
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 그리고 청소년게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다. ... 여기에서 청소년들은 스마트폰중독 현상이 나타나게 되었고 게임중독 현상이 나타나게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.08
  • 본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.
    이 설문조사를 수거하여 강의시 체크된 내용을 토대로 청소년들이 어느 단계에 있는지를 알려준다.- 강의를 통해서 학생들 본인이 현재 게임중독의 어느 상황인지 알려준다.파워포인트 강의를 ... 정도평가 근거청소년 게임중독 개선청소년들의 게임중독 심각성을 알려주고 자신의 현 상태에 대해서 파악할 수 있도록 도움을 준다. ... 그리고 청소년게임중독은 청소년의 범죄를 증가시키는 하나의 요인이 되고 있다.게임중독의 경우 현실과 가상세계를 구분하지 못하여 가상세계를 현실세계로 착각하는 경향이 강하다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.06
  • 소년 리더쉽 프로그램을 개발하여 이를 서술
    이 뿐만 아니라 게임중독, 흡연 등 다양한 청소년문제가 우리 사회의 불안요소가 되고 있는 상황이다. ... 모험활동(레프팅, 산악바이크, 레져카누, 파워보드)3. 심성개발(믿음으로 하나 되기, 친구만들기, 나의 선언문, 인생의 다리4. 놀이활동(팀파워, 캠프파이어)5. ... 자연체험1) 오리엔티어링오리엔티어림은 자연 그대로의 산과 들에서 지도와 나침반을 이용하여 포인트를 찾아다니며 코스를 돌아오는 경기이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.19
  • PPT 양식 게임기, 게임중독 주제 템플릿
    게임, 게임중독과 관련된 주제에 이용하시기 좋은 템플릿입니다.
    ppt테마 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.28 | 수정일 2015.03.16
  • 가상현실이 청소년의 삶에 미치는 긍정성과 부정성에 대하여 자신의 생각을 정리해보시오
    홈페이지 제작이나 파워포인트, 태그 사용법 , 워드 사용법, 바이러스 퇴치법 등은 학원을 다니지 않아도 얼마든지을 통해 다운받거나 공부할 수 있다. ... 가상현실이 청소년의 삶에 미치는 부정성1) 중독스마트폰은 청소년들에게 ‘소통의 수단’이자 ‘놀이’이며, 거의 24시 간동안 스마트폰을 사용한다. ... 가상현실이 청소년의 삶에 미치는 부정성1) 중독2) 강박3) 지각된 현실감4) 스트레스와 고립감4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.10
  • 소년활동에 관한 사이트 조사 및 소감
    이 뿐만 아니라 게임중독, 흡연 등 다양한 청소년문제가 우리 사회의 불안요소가 되고 있는 상황이다. ... 모험활동(레프팅, 산악바이크, 레져카누, 파워보드)3. 심성개발(믿음으로 하나 되기, 친구만들기, 나의 선언문, 인생의 다리4. 놀이활동(팀파워, 캠프파이어)5. ... 자연체험1) 오리엔티어링오리엔티어림은 자연 그대로의 산과 들에서 지도와 나침반을 이용하여 포인트를 찾아다니며 코스를 돌아오는 경기이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.21
  • 초중고학생중 개인이나 집단을 정하고, 선택대상에 대한 인구 사회적 특성을 상세히 기술한 뒤 한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한 그린의 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용
    또 청소년중독 위험정도에 따라 인터넷 중독대응센터 등 지역별 유관기관을 활용한 차별화된 상담·치유서비스를 강화하고, 공존질환 보유 청소년에 대한 병원치료(179개 협력병원)를 연계한다 ... 보건교육지도안대상여수시 문수동 OO고등학교1-1반 학생들 (30명)지도일시2014년 0월0일특별활동 시간준비물동영상, 학습지, 설문지, 파워포인트장소1-1반 교실제목고등학생들의 게임중독증주제게임중독의 ... 스마트폰용 및 PC용 유해정보차단 소프트웨어의 성능 개선 및 보급 확대와 중독위험 청소년 대상 치유서비스를 지원하는 상설 인터넷 치유학교를 신규 운영하며(8월), 지역별 게임 중독대응센터
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.25 | 수정일 2014.04.28
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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1:44 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대