• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(219)
  • 리포트(188)
  • 자기소개서(12)
  • 시험자료(8)
  • 방송통신대(8)
  • 서식(2)
  • 논문(1)

"카카오 게임사업기획" 검색결과 1-20 / 219건

  • 카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서, (게임부문/ 전략마케팅, 사업기획, 서비스기획)
    카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서(카카오게임부문/ 전략마케팅, 게임사업기획, 게임서비스기획)(자소서 항목)① 자기소개 (필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내)② 경력사항 ... 이를 경험으로 대학교시절 “ 게임 소비자 구매와 만족에 대한 변화”공모전 발표에서 우수상을 탄 경험이 있습니다.도전) 대학교 1학년 때 사업에 도전을 하였습니다. ... 고객 분석과 소비 패턴 분석을 통해 VIP 고객들에게 카카오의 플랫폼을 활용하여 차별화된 서비스를 제공하는 아이디어도 제시해보고 싶습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.28
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    게임 기획, 프로그래밍, 그래픽 디자인, 테스트 등의 작업을 수행한다. 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. ... 미국 레이블 이타카홀딩스를 인수하고, 일본 레이블 쏘스뮤직을 설립했다.2) 솔루션 사업 확장하이브는 아티스트 IP를 활용한 공연, 영상 콘텐츠, 게임 등 다양한 사업을 추진했다. ... 2021년에는 게임 개발사 수퍼브를 인수하고, NFT(대체불가토큰) 사업을 시작했다.3) 플랫폼 사업 고도화하이브는 팬 커뮤니티 플랫폼 위버스를 고도화했다. 2021년에는 네이버 브이라이브와
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 내가 현재 근무하고 있거나, 또는 근무하길 원하는 직업의 사업장에 대해
    당시 소규모 사업장이었던 만큼 선택과 집중을 통해 카카오톡에 집중하는 전략을 펼쳤다.설립 6년 만인 2012년 첫 흑자 전환에 성공한 데는 '플러스친구'와 '카카오게임'이 큰 역할을 ... 내가 현재 근무하고 있거나, 또는 근무하길 원하는 직업의 사업장에 대해 기술하고, 해당 사업장에서 근무하는 근로자 및 가족을 위한 복지서비스를 기획하여 제시한다- 목차 -.서론본론결론참고문헌서론최근 ... 근로자 및 가족들을 위한 복지서비스 기획1) 높은 연봉직장은 꿈을 이루는 곳이지만 결국 물질적인 보상만이 노동에 대한 동력이 될 수 있다고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.05
  • 비교문 작성
    )차이점2016년 출시카카오프렌즈 팀에서 기획2021년 출시소비자와 상호작용을 통해 기획III. ... 카카오는 캐릭터 사업에 주력을 다하고 있으며, 실제로 카카오 매출 가운데 콘텐츠의 비중은 49%에 달한다. ... 그리고 ‘프렌즈 마트 러시’라는 카카오프렌즈 캐릭터 기반 게임에서 라이언과 춘식이가 페어로서 협동하여 움직인다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    서비스, 비즈니스, 마케팅, 게임사업 등의 제휴를 맺어 이용자들이 구입 및 이용할 수 있는 방안을 고안해냈다. ... 영역에서 카카오게임, 카카오페이지, 카카오스타일 등의 서비스를 제공하였다. ... 자율적이고 자기 주도적인 문화는 이용자 입장에서 개발하고 기획하며 다양하고 창의적인 서비스를 만들 수 있게 되었는데 그 예로 개별적인 카카오톡 테마나 첫눈 오는 날에 눈 내리는 카톡창
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 내가 현재 근무하고 있거나, 또는 근무하길 원하는 직업의 사업장에 대해 기술하고, 해당 사업장에서 근무하는 근로자 및 가족을 위한 복지서비스를 기획하여 제시한다.
    내가 현재 근무하고 있거나, 또는 근무하길 원하는 직업의 사업장에 대해 기술하고, 해당 사업장에서 근무하는 근로자 및 가족을 위한 복지서비스를 기획하여 제시한다.서론최근 구직자들을 ... 당시에는 소규모 기업이었기 때문에 선택과 집중을 통해서 카카오톡에 집중하는 전략을 펼쳤다.설립 6년차였던 2012년에 처음으로 흑자 전환에 성공했는데, ‘플러스 친구’와 ‘카카오 게임하기 ... 본문에서는 근무하고 싶은 직장에 대해 알아보고, 근로자 및 가족들을 위한 복지서비스를 기획해보겠다.본론1. 근무하길 원하는 회사내가 근무하고 싶은 기업은 카카오이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    [게임업체 지배구조-카카오게임즈]남궁훈·조계현 필두 게임체인저 꿈꾼다/정재훈/2018.06.256) [기획] 카카오게임즈9 ... 카카오게임즈의 주요사업은 PC, 온라인, 모바일 게임 개발과 서비스이며, 신사업으로 위치기반 콘텐츠 및 서비스, 골프 예약 플랫폼 등을 추진하고 있다. ... 퍼블리싱 사업에 주력했던 태생적 한계로 직접 게임을 개발하는 개발사에 비해 낮은 영업이익을 거둘 수밖에 없다.3) 쟁쟁한 경쟁사카카오와 네이버는 게임산업에서도 맞붙고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 엔터테인먼트 비즈니스 진출
    BTS를 이용한 사업으로는 라이브 스트리밍, 소셜 네트워크 서비스, 게임 등이 있다. 2020년에 방영할 드라마도 준비되고 있다. ... 쇠뿔도 달아 오른 김에 뺀다고 했다.(1) 빅히트는 비엔엑스(플랫폼 서비스), 비오리진(출판), 빌리프랩(아이돌 기획), 쏘스뮤직(걸그룹 제작; 여자친구), 수퍼브(음악게임 전문회사 ... 카카오 M카카오M은 영상 콘텐츠를 만드는 원재료를 모으고 있다. 영상 콘텐츠는 연출, 작가, 배우로 구성된다. 영화는 연출의 게임이지만, 드라마는 작가의 게임이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.28
  • 싸강 문화콘텐츠와 창의성 중간 대체 레포트 - 문화적 인물 조사
    카카오카카오톡의 성공을 기반으로 여러 가지 사업들을 시작했다. ‘카카오게임’ , ‘카카오택시’ 등 카카오의 이름을 딴 어플들이 그것이다. ... 게임을 직접 만드는 경우도 있지만 보통 타 기업에서 만들어놓은 게임카카오의 이름으로 시장에 내놓고 카카오톡을 통해 유통과 홍보를 한다. ... 문자와 메신저를 결합해서 만든 카카오톡, 게임과 택시 등의 핵심 내용과 카카오의 유명세, 운영 능력 등을 결합해서 만든 카카오게임카카오 택시, 캐릭터와 메신저의 기능을 결합해서
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.06.25
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    캐릭터 사업이 어떤 산업보다 감성적인 진입장벽이 높은 이유도 기획과정에서의 수준 높은 스토리텔링과 인간에 대한 이해가 전제되어야 하기 때문이다. ... 평균 연령 29세인 카카오프렌즈의 젊은 조직문화 속에서 일러스트레이터, 기획자, 마케터 들이 영역에 구애받지 않고 수시로 스토리텔링하고 자신과 같은 젊은 소비자들의 감성을 고민한다고 ... 카카오와 같은 포털 사업자는 온라인을 기반으로 성장한 콘텐츠 사업자라는 태생적인 한계가 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 경영학개론 ) 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것
    또한 커머스, 모빌리티, 페이, 게임, 뮤직, 콘텐츠 등 다양한 영역에서 사업을 진행하고 있는 온라인 플랫폼 기업이다. ... 콘텐츠, 게임 등 엔터테인먼트, 블록체인 사업을 중심으로 해외에도 적극적으로 진출하고 있기 때문에 다양한 가능성이 열려있다. ... 카카오에 이직하고 싶은 이유는 카카오가 지향하고 있는 방향이 온라인 서비스를 중심으로 사업을 확장하고 있는 것이기 때문이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 카카오톡 마케팅분석, 여행상품 계획 (경상대학교 서비스마케팅 과제)
    이에 카카오톡은 카카오프렌즈인 이모티콘을 확충하면서 카카오게임, MD상품 등을 활용하여 카카오애니매이션 등 문화컨텐츠사업을 늘려가는 방안이 필요하다. ... 이로 인해 초기에는 수익보다 손실을 보는 구조였으나 2012년부터 다양한 게임 서비스, 광고 플러스친구 기능, 유료 이모티콘 및 기프티콘 서비스 등의 다양한 사업 영역을 구축함으로써 ... 서비스는 문자, 통화, 영상통화이며, 여러 부가적인 서비스가 사용가능하다.부가적인 서비스 예시로는 한때 카카오톡 대표 게임이였던 애니팡, 이모티콘, SNS인 카카오스토리를 그 대표로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02 | 수정일 2019.10.14
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    캐릭터 라이선싱사업 동향은 식품, 의류, 악세사리, 생활용품 등에서 협력 방식으로 일상생활의 곳곳에서 접할 수 있도록 운영하는 방식이다.(1) 카카오아이엑스(프렌즈)카카오프렌즈는 카카오톡 ... 캐릭터라이선스 사업에서는 게임이나 이모티콘과 같은 아이템은 물론이고 기업이나 상품의 특성을 소비자에게 강하게 인상 지우기 위하여 캐릭터를 상징적으로 사용을 한다. ... 만화와 그림 등을 표현수단으로 창출되는 고도의 창작능력과 기획력 확장력 지닌 산업이다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 카카오 브랜드 테마파크 기획
    소개-concept 설정이번에 기획카카오 랜드의 컨셉은 카카오 프렌즈를 바탕으로 만들었습니다. ... 카카오 톡의 인지도는 이미 국내에서 높아진 상태인데 지금 진행되고 있는 사업을 보면 단지 다른 기업에 스폰 형식으로 제휴마케팅을 이루는 것이 대부분이고, 카카오 톡의 독립적인 사업으로는 ... 카카오 톡의 산업 영향 범위가 팬시 사업에 한정되어 있다는 점이었기 때문입니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 2021 예비창업패키지 최종선정 사업계획서 + 2일완성 사업계획서 전략집 (43p.)
    후노블코 믹스 상품 으로 기획, 제작하는 것 ... 추후 관련 인원 충당해 게임, 드라마, 캐릭터 굿즈 제작 가능.)국내외 목표시장· 판매전략 : 소비자 의 이목을끌만 한 다양한스토 리텔링원천(웹소설, 출판 소설 등) IP를선택 ... 작가들 을 위한 웹소 설 플랫폼조사를 통한웹소설 IP 발굴 ex) 조아라, 8일론칭하는카카오페 이지 스테 이지(ST AGE, 가칭)등· 국내 외목표 시장 : 픽코마(카카오
    리포트 | 43페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.07.08
  • A+네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. 이 기사를 참고로 하여 네이버 회사를 선택하여 1) 회사소개 (기업 역사,사업분야, 매출액 등등) 2) 성장배경(경영전략,기업 문화 등) 3) 향후 변화될 기업의 모습(전망 - 각자의 상상력 동원)을 보고서로 제출
    그 출발점은 2000년 7월 게임사 '한게임'을 인수·합병한 2000년 2월 이해진 네이버 대표가 게임포털 김범수 한게임 대표(현 카카오 회장)를 만나 합병 논의를 시작한 것입니다. ... 위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다. ... 전통적으로 전략경영은 '전략기획'이라는 이름으로 경영환경과 내부 자료를 사전 분석해 전략구축 방식을 주로 활용하며 향후 행보를 계획해왔지만 반면 네이버는 사전 분석과 기획보다 다소
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 기업의 조직설계유형
    카카오의 1명의 기획자, 2명의 개발자, 1명의 디자이너로 구성된 4명의 팀원이 2달간 프로젝트를 수행하는 4-2법칙으로도 유명하다.러한 조직 유형은 유연하며 평등한 분위기를 만든다 ... 예로 각기 다른 소속의 감독, 작가, 배우가 하나의 TV프로그램을 만들고 게임 프로그래머, 일러스트, CG가 하나의 게임을 만드는 것 등이 있다. ... 네트워크 조직은 예능을 만드는 방송국, 게임업계 등 예체능을 다루는 분야에서 많이 등장한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.04.14
  • 증권투자의 첫걸음 과제
    종속회사를 통해서는 tv방송용 드라마 제작하여 국내 방송사에 공급하는 사업 및 영화제작 사업, 일본 케이블 tv에 프로그램을 제작하여 송출하는 사업, 모바일 게임 콘텐츠 사업 등을 ... '겨울연가 애니메이션', 배용준의 사진 여행에세이 '한국의 아름다움을 찾아 떠난 여행'의 출판 등 문화콘텐츠를 기획하고 있습니다. ... 스테인리스 후판사업 및 특수금속 소재인 티타늄, 니켈합금 사업에도 진출하여 석유화학, LNG, 담수화설비 등에 산업용 소재를 공급하며 부가가치를 창출합니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 카카오 회계감사 스터디 가이드
    포털을 중심으로 한 광고, 커머스, 게임 사업 등을 운영하고 있다. 2020년 공시대상기간 동안 주요 사업의 변동은 없다.카카오는 국내 1위 메신저인 카카오톡을 포함한 다양한 모바일 ... 콘텐츠의 기획과 개발단계에서 소요되는연구개발비용의 지출 규모는 상당하지만, 완성된 게임에 대한 수요의 예측은 어렵다는 점에서 그 위험이 크다고 할 수 있다. ... 매출은 플랫폼 부문 53.5%, 콘텐츠 부문 46.5%로 구성되어 있다.플랫폼 부문 사업은 크게 톡비즈, 포털비즈, 신사업으로 구분되며, 콘텐츠 부문 사업은 크게 뮤직, 게임, 유료콘텐츠
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2023.03.07
  • 웹툰 스튜디오 사업
    대원씨아이: 모회사는 대원미디어(완구, 애니메이션 사업)이다. 18년 9월 카카오페이지에서 지분투자를 하였다(기업가치 760억원).. ... 작가 계약 대행(에이전시), 작가 스케줄관리(매니지먼트) 역할 뿐 아니라 작가양성, 작품기획, 제작 및 스타작가 개발, 라이센스 사업을 포함한 2차 저작물 제작 및 유통 배급사업, ... 크릭앤리버엔터테인먼트: 방송, 광고, 게임, 웹툰 작가와 계약한다.. 디앤씨미디어: 웹소설, 웹툰 전문 콘텐츠 공급 업체다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 19일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:21 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기