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"카트라이더 시장 조사" 검색결과 1-20 / 221건

  • [시장조사]카트라이더 시장조사
    조사 대상의 설명카트라이더1카트라이더란?고저차가 있는 3차원 트랙을 활용하여 기존의 단순한 2차원적 게임의 한계를 벗어나 실제 달리는듯한 느낌을 받는 듯한 레이싱 게임이다. ... 조사 대상의 설명게임 시장게임 시장-2003년 국산게임시장은 영화의 2.3배, 음반의21배, 애니 매이션의 12배에 달하는 규모로 성장함-수출규모 또한 1억8천만 달러로 영화의 6배에 ... 조사 대상의 설명카트라이더2사 막아이스마 을숲 속광 산공동묘지총 6개의 자연을 테마로 가지고 3차원의 입체적인 맵에서 레이싱을즐길수 있다는 점이 이 게임의 가장 큰 매력이라고 할 것이다.다양한
    리포트 | 32페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [시장조사론, 마케팅]카트라이더시장 분석
    수립{▣ 조사 목적▲ 온라인 레이싱 게임 카트라이더의 인기 급상승에 따른 시장조사 필요성 대두ㅇ 국민게임으로서 위상을 떨치고 있음- 1,300 만명의 유저를 확보- 동시 접속자 수 ... 일반적 사항 도출▲ 카트라이더 특성 분석을 통한 강·약점 도출▲ 카트라이더 고객의 욕구분석을 통해 앞으로 나아가야할 방향 제시{본 론▣ 조사 방법▲ 1차 자료 수집{10-3ㅇ 조사 ... 때문일 것이다.▲ 카트라이더는 다소 긴장감이 없는 점과 유치한 면을 단점으로 꼽을 수 있을 {10-2것이다.{10-2{▣ 조사 내용▲ 카트라이더 고객 분석{10-2을 통한 사용자의
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • [시장조사론, 마케팅 원론]카트라이더의 시잔 분석 파워 포인트 자료
    브리핑을 위한 요약 자료Part II – 시장조사분석 결과 카트라이더 고객 분석Part II – 시장조사분석 결과 (계속) 카트라이더 특성 분석Part II – 시장조사분석 결과 ... – 시장조사 후 결 론Part I – 시장조사조사명 온라인 레이싱 게임 '카트라이더'의 고객 분석 및 향후 마케팅전략의 수립 조사 목적 카트라이더 인기의 급상승 국민게임 (1300만명의 ... 유저) 고객성향 다양화 E-sports 산업 육성 경쟁우의 필요성 카트라이더에 대한 고객의 인식 분석 개선방향 도출Part II – 시장조사조사 내용 카트라이더 고객 분석 카트라이더
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.09
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    초등학생들의 게임우호도분석 및 미래 게임 시장의 전망8 - 1목 차?조원 구성 및 분담?조사 범위?설문지 내용?조사를 들어가며?연구 모형 및 가설 제시?분 석?최종결론Ⅰ. ... 정도 해 본 게임도 카트라이더와 테일즈 런너 이 2가지밖에 없었습니다.5. ... (평균 2∼3점)마구마구,피파온라인2,던전앤 파이터,카트라이더,,워크래프트3,위닝일레븐,철권,스타크래프트재미없다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 넥슨
    코로나19 이후 시장환경분석2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 달리 카트라이더, 메이플 스토리, 크레이지 아케이드와 같은 주력게임 대부분이 전 연령층을 대상으로 한 게임이 많았다. ... 차지하고 있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터, 메이플스토리, 서든어택, 카트라이더
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • e스포츠 산업육성과 고용창출(발표 자료)
    스포츠 현황 4. e 스포츠 선수 ☞ 총 e 스포츠 선수는 414 명 , 21 개 종목 ☞ 리그오브레전드 91 명 배틀그라운드 58 명 오버워치 56 명 카트라이더 41 명 ☞ 모기업 ... 100% 73.50% 10.20% 6.10% 4.10% 2.00% 2.00% 2.00% e 스포츠 구단 현황 구분 합계 리그오브레전드 배틀그라운드 오버워치 발로란트 레인보우식스 카트라이더 ... 후원 2 개 구단 전문 e 스포츠법인 8 개 구단 기타 21 개 ☞ 코칭스태프 163 명 e 스포츠 선수 현황 ( 단위 : 명 ) 배틀그라운드 LOL 오버워치 레인보우식스 시즈 카트라이더
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.06
  • (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    게임 커뮤니티 ‘넥슨’이 지난 5월 출시한 모바일 캐주얼 레이싱게임 '카트라이더러쉬플러스'가 6시간 이상 게임을 한 이용자에게 과몰입 경고 안내를 보내고 있어 이목을 끈다. ... 넥슨 관계자는 "카트라이더 러쉬플러스의 경우 한 판의 레이싱 대전을 즐기는데 소요되는 시간이 3분 내외로, 여타 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG)처럼 장시간 게임을 요구하지 ... 이에 따라 소아에서부터 노인에 이르기까지 모바일 게임은 많은 인기를 끌기 시작했으며, 2017년도에는 PC게임시장을 넘어서 2018년에는 게임 시장의 47.3%를 견인해가고 있었다(
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
  • 모의증권투자 결과 보고서
    인터넷 계열 중에서도 게임에 일가견이 있기 때문에 인터넷 게임을 주업으로 하는 기업을 조사하기 시작했다.우리나라의 대표적인 게임메이커에는 ‘한게임 고스톱’ 으로 유명한 NHN, ‘카트라이더 ... 투자결과투자 파트III투자 기간4월4일~4월22일4월22일~6월3일자본금100,000,000원투자종목LG카드, LG전자, 국민은행 ,한진해운 ,엔씨 소프트엔씨 소프트수익약 400만원약 ... 투자대상 선정1차 투자시기(4월4일~4월22일)에는 별다른 주식 시장에 대한 지식이 없는 관계로 일단 기업 이미지가 괜찮은(주관적인 생각임) 기업들을 골라서 분산투자를 했음.2차 투자시기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 한국게임의 성공과 미래
    그 후 '리니지', '건 바운드', '크로스 파이어', '서든 어택', '메이플 스토리', '카트라이더', '미르의 전설', '피파온라인', '아이온', '던전 앤 파이터' 등 스포츠 ... 이 회사는 미국에서의 성공을 통해 중남미 시장에도 선불카드를 서비스를 할 예정이다. ... 하지만 이 회사는 이 난관을 선불카드를 통해 극복했다. 선불카드의 등장으로 상황이 바뀌고 많은 수익을 냈다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 산업혁명에 대해서
    또한 공장제라는 새로운 생산체계가 정립되었는데 1770년대 아크라이트의 수력 방적기가 활용되었고 1930년대부터 카트라이트의 역직기가 본격적으로 보급되기 시작하면서 전면적으로 성립되었다 ... 세계경제포럼에서는 4차 산업혁명의 정의부터 4차산업혁명을 이끌게 되는 기술, 영향력, 기술적, 사회적 이슈와 관련된 설문조사 등을 포괄적으로 다루기도 했다(슈밥, 2016).이처럼 ... 이러한 대기업은 시장을 지배하면서 규모의 경제 또는 범위의 경제를 달성하는 양상을 보이기도 했다(Chandeler, 1977).
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 한류
    헐리우드가 갖은 장악력과 자본력에 힘입어 편견 없이 세계 관객에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더 ... 아니라 세계시장을 염두에 두고 작업을 한다. ... MTV MMH(Mandarin Music Honors)에서 아시아 최고 팝밴드상을 수상하는 등 중화권을 중심으로 큰 인기를 끌었다.드라마 “겨울 인이 무엇이라 생각하는가’에 대해 설문조사
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    카트라이더3. 스타크래프트4. 오버워치5. PUBG문제 9번. 도덕적 가치는 상대적 가치보다 절대적 가치로서 유일하고 보편적 인식의 자산이라고 한 철학자는?1. 칸트2. 맹자3. ... 공익적방송권문제 29번. e스포츠 선수 보호를 위한 민원접수, 조사, 권고, 시정 등이 가능한 기구의 명칭은? ... 시장 세분화2. 포지셔닝3. 스폰서십4. 목표시장 선정5. 마케팅 믹스문제 28번.
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • 넥슨(NEXON) 게임개발직 합격자소서
    메이플스토리, 카트라이더 등 동시에 많은 사용자가 접속하는 온라인 게임의 서버를 담당한다면 온라인 게임 라이브 서비스 분야에 있어 전문성을 함양할 수 있을 것이로 생각합니다. ... 그때마다 Stack Overflow에 질문을 조사하고 해결될 때까지 포기하지 않았습니다. ... 그 이유는 첫째, NEXON은 게임 시장에서 항상 선두자 역할을 하기 때문입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 백화점 내 소비행태에 대한 진화적 접근
    또한, 연구에 진화적 해석을 적용하기 위해 진화와 인간사회 수업자료와 존 카트라이트(2019)의 ?진화와 인간 행동?을 참고하였다.Ⅳ. 결과1. ... 현대의 소비자는 전통적인 시장에서부터 온라인 쇼핑몰까지 다양한 유통채널에 걸쳐 자신에게 필요한 제품 및 서비스를 선택하고 이용한다. ... 단, 시대적 소비 특성 연구에서 가장 최근 이슈나 트렌드의 경우 인터넷 뉴스를 바탕으로 조사하였다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 성균관대 중국마케팅 기말고사 정리
    ex.현대 위에둥, LG에어컨;가격별 차별, 한국타이어&두산 굴삭기;합리적+고품질,기아 Soul, 아모레)3)소비자편익: 제품특징->소비자편익, 장애 제거 (ex.컵라면,커피믹스,넥슨 카트라이더 ... 가격반응함수); 자사제품 가격과 경쟁사제품 가격이 자사 판매량에 어떤 관계인지 계량화✔컨조인트 분석 (결합분석, Conjoint Analysis)- 순효용(한 상품의 효용- 가격)- 소비자조사를 ... 침투할 때/ 성장률 낮을때/미리 저가품시장 석권/ 명성 쌓은 뒤 여세로 밑의 시장 진출할 때 (ex.이랜드, 삼성전자 애니콜)상향연장: 고급품의시장 성장률 높음/ 고급품이 마진 높음
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.04.21
  • 한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션 광고의 이해 시험요점정리
    –> 시간점유율) / 엄청난 변화*나이키 vs 닌텐도 / 극장팝콘 vs 테블릿PC / 싸이월드 vs 카트라이더-아웃사이드-인 개념: 소비자로부터 시작하여 소비자의 욕구에 맞는 서비스를 ... 다른 인식을 갖게 함), 비방*광고: 사전규제 -> 사후규제*이전에는 광고제작사가 대행사 안에 존재했으나 요즘에는 비용 등의 문제로 독자회사*미디어랩의 주 업무는 방송관련 리서치와 조사 ... 산업으로 근본적 변모-디지털 패러다임으로서의 변화라는 화두에 눌려 뭔가 새로운 것을 선보여야 하는 강박-SK텔레콤*SKT가 011을 독점하던 시절에는 전두환 대통령 딸과의 결혼으로 시장에서
    시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.07.04
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    카트라이더 게임의 주요연혁15ii 카트라이더 게임의 성공 요인15iii 카트라이더 게임의 성공 의의17iv 카트라이더 게임의 SWOT분석 (일본시장을 중심으로)18IV. ... 조사의 배경i 주제카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구ii 사유 및 목적온라인게임 산업은 세계에서 가장 먼저 한국이 산업화에 성공해 제품 개발과 서비스 ... Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    ‘쉽다’라는 특징은 카트라이더의 독특한 포지셔닝이라고 할 수있다. ... ‘카트라이더’의 저급 난이도와 적절한 수준의 승부욕 자극을 부가적 포지셔닝 전략으로 보고 있다.8. ... 넥슨 마케팅믹스 4P전략(1) Product게임 카트라이더를 만든 회사인 넥슨은제품의 질적 향상을 위해 한 달 평.
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • 아모레 퍼시픽 20대 점유율 확대방안
    - 하나 가상 현실 속 마케팅 전략 PPG 남성의 수요가 많은 게임을 통해 간접적으로 광고 전략 활용함 넥슨의 카트라이더를 꼽을 수 있다 . ... 카트라이더 PPG 광고는 코카콜라 , 마이크로소프트 , BMW 등 다양한 업체의 참여를 통해 약 6 개월동안 12 억원 상당의 매출을 올린 것으로 알려져 있다 .10 촉진 전략 제안 ... 이유 27 35 13 18 그루밍 족을 긍정적으로 바라 보는 이유 경쟁력 자기관리 개성표현 좋은 이미지 기타 긍정 68% 부정 32% 긍정 74% 7 * 남성 100 을 통한 설문조사
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 넥슨의 경영전략과 향후전망
    그 중에서도 메이플 스토리, 마비노기, 던전앤파이터, 카트라이더 등은 여전히 선풍적인 인기를 끌고 있다. ... 위버2004년 진출카트라이더2005년 진출컴뱃암즈2008년 진출2009년 진출마비노기2008년 진출2005년 진출2010년 진출카운터스트라이크 온라인2009년 진출던전앤파이터2008년 ... 시장조사업체 뉴주(Newzoo)에 따르면, 북미 모바일 게임시장은 30억 달러 규모로, 전 세계 최대 모바일 게임시장인 아·태.세계 인터넷 이용자 중 40% 이상이 온라인 게임을 이용하고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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5:48 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대