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"캐주얼 레볼루션" 검색결과 1-16 / 16건

  • 캐주얼 레볼루션으로서의 스마트폰 게임 연구 (Smartphone games as Casual revolution)
    디지털스토리텔링학회 우란
    논문 | 23페이지 | 5,200원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 맨즈커트 ) 남성 패션의 변화 양상
    blogId=eun9179 logNo=220831476224 proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.co.kr%2F “ 캐쥬얼의 시대 ”2. 1960 년대 ... 남성 패션 출처 : https://www.vam.ac.uk/articles/the-peacock-revolution-1960s-menswear “ 피코크 레볼루션의 발달 ” 스트레치 ... 남성 패션은 영국을 중심으로 진행되었으나 , 제 2 차 세계대전을 거치며 미국적 스타일의 영향 증가 미국적 스타일은 편안함과 자유로움을 줌 산업사회의 발전에 따른 스포츠 의상 , 캐쥬얼
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 넷마블 기업분석
    )리니지2:레볼루션 (MMORPG)모두의마블 (캐주얼)블레이드&소울 레볼루션 (MMORPG)킹 오브 파이터 올스타 (액션RPG)페이트/그랜드오더 (RPG)쿵야 캐치마인드 (캐주얼)마블퓨처파이트 ... ’, ‘블레이드 & 소울 레볼루션’ 등이 꾸준한 인기를 얻었다.여기에 급한다. ... 스토리 소셜 게임)마구마구 2020 (스포츠/야구)A3: 스틸얼라이브 (MMORPG)스톤에이지 월드 (MMORPG)일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스 (어드벤처RPG)BTS WORLD (캐주얼
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    그렇게 2013년 초반에는 팡류, 퍼즐류 등 캐주얼 게임이 인기였다면, 2016년 12월 '리니지2 레볼루션'을 시작으로 현재는 MMORPG가 모바일 시장의 주도권을 차지하고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 광고 카피라이트 슬로건 카피문구 300개 모음
    덮는 것만으로 충분합니다 (세사리빙)바퀴벌레 최후의 만찬 (동아제약 바킬라)엄마와 닥터가 아기물티슈를 연구합니다(유한킴벌리 닥터마밍)향수뿌리지마~ 이제 향수로 씻으란 말이야(버블레볼루션 ... 않아 (낫포유)스킨케어의 깊이를 바꾸다(Age@Labs)의류/잡화가방 참 멋지네요, 매일 듣게 될 거예요 (스위치)평범함에서 찾은 특별함, 젠더리스 속옷 (케인피오니어)한복부터 캐주얼까지
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.13
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    PC시절에는 고포류게임(7포커, 로우바둑이 맞고 등)과 보드/캐주얼게임(바둑, 사천성, 모두의마블 등)을 주로 운영- 2005년 : 전략적으로 넷마블앤파크(2005년), 넷마블몬스터 ... 넷마블의 모바일 게임은 장르가 고르게 분포되어 있고 수명이 길다. 2016년 모바일 게임 매출액 1조4000억원이 RPG(역할수행게임) 장르가 45%, 캐주얼 장르가 40%, MMORPG가 ... 진출을 위해 해외 개발사들에 대한 적극적인 투자를 단행하였다.4) 적절한 보상정책레볼루션 개발팀 100여명에게 게임 프로젝트 성과급 120억원을 지급했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    성공사례와 실폐사례성공사례 12016년 12월 14일 출시한 리니지2 레볼루션은출시 당시 70억원, 한 달 만에 2060억원의 매출 달성..PAGE:11Ⅴ. ... 종류와 추세 및 선호도난이도를 기준으로 모바일게임을 크게 소프트코어(캐주얼 게임)/미드코어/하드코어로 나눌 수 있음최근 미드코어 게임이 주목받고 있는데, 이는 캐주얼 게임과 하드코어 ... 성공사례와 실폐사례리니지2 레볼루션의 특징넷마블에서 서비스안정된 서비스와모바일게임 1위매출 업체NC 소프트의 리니지2IP를 가지고 온 게임친숙함상당히 높은 수준의 게임 그래픽여러 사람이
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 1. 게임 법, 제도와 신흥게임시장-12p
    Sismo Games y Ravegan등이 있으며 아르헨티나 게임기업 총 매출의 95%를 차지한다. 8월 31일 기준 아르헨티나 장르별 모바일 앱 점유율은 상위 30개를 기준으로 캐쥬얼 ... 10위권에 들기도 했다. 2018년에는 펍지(PUBG)의 배틀로얄게임 ‘배틀그라운드(Battleground)’와 넷마블(netmarble)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 글쓰기, 광고언어의 문제점과 그 해결방안
    혁명세일할인러블리사랑스러운프로모션판매비즈니스 케주얼업무 복장소셜 커머스전자상거래컴펙트간결한퀄리티질블랙라벨 리미티드 에디션검은 상표 제한된 추가게릴라성 획기적 행사정해지지 않은 행사캔버라 ... 새해옐로우 콘노란 옥수수선스위트 노랑옥수수햇빛을 받은 노란 옥수수셀프촬영자기촬영디자인도 예쁜데겉모습도 예쁜데프로젝트계획모던 력셔리간결하고 아름다운기본 케어기본 관리컨트롤통제타임 레볼루션시간의
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.19
  • 2013년 s/s 트렌드
    더한 패치워크 데님, 프린팅 & 워시드 데님과 다양한 컬러를 믹스한 크라프트적인 니트가 키아이템으로 제안된다.Concept 2> Athletic Revolution | 아틀레틱 레볼루션Gym ... 스포티한 아노락 점퍼와 트랙 팬, 혹은 트위드 조직으로 울/실크/린넨, 린넨/코튼/비스코스 등 다양한 원사를 혼용하여 고급스러운 캐주얼 트위드를 제시한다.Theme-Ecology Group ... 준다.피트되지 않으나 조직과 루즈핏에서 느껴지는 새로운 유연성.좀더 신체에 다가간다면 극세 저지를 고려한다.코튼, 모달 블렌드 저지들은 자연스럽게 드레이핑 되면서 새로운 룩킹을 연출한다.캐주얼에서
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.20
  • 조르지오 아르마니
    아르마니 레볼루션의 진정한 고전은 칼라가 없이 활동성을 강조한 셔츠이다. 지퍼로 여미는 이 셔츠는 포멀한 슈트와 함께 코디하면 보다 완벽한 아르마니 룩을 연출할 수가 있다. ... 캐주얼웨어는 더블 위브 슈트와 내츄럴한 컬러의 레더 등으로 보다 새롭게 해석되었고, 색상은 버건디 컬러의 의상들을 선보였다. ... 깃털같이 가벼운 활동성을 강조한 재킷은 부드러우면서 피팅감이 느껴지는 더블 버튼 스타일로도 선을 보였다.스포츠 웨어로는 캐주얼 스타일의 블루종을 제안하였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.30
  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    이는 캐주얼 게임으로의 재편 과정에서 여실히 드러나고 있다는 점에 있다. ... 2005년 일본 게임시장은 오랜 침체기를 떨쳐내고 다시금 활력을 되찾았다.거치형에서 휴대용 게임기로의 중심 이동2005년 말 XBOX360이 발매되고, 2006년 말 PS3과 Wii(레볼루션이 ... 그러나 성공하여 게임은 비율은 극히 적다.최근 한국의 온라인게임 시장은 리니지를 필두로 한 MMORPG2005년을 기점으로 수익성의 한계를 드러내면서 캐주얼 게임 시장으로 재편되고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • [마케팅]카트라이더의 마케팅 성공 사례
    성공전략 분석Reality (high)EasyHardReality (low)카툰레이서드림체이서카트라이더CT레이서아크로레이스팀레볼루션목표위치선정시뮬레이션 게임 보다는 쉽고 간편하며, ... MMORPG 강세 & 경쟁 심화넥슨의 캐주얼 게임 개발 능력넥슨의 낮은 시장 점유율여성네티즌의 증가초고속 인터넷 망의 탄탄한 구축2.카트라이더의 등장당시 시장상황..PAGE:173. ... 계층맞고웹보드게임국민게임형저중고생,20대, 남리니지MMORPG캐릭터성장형고중고생,20대, 남스타크래프트전략시뮬레이션전략추구형시장의 빈틈 :Heavy use의 캐주얼게임, 20대(여
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.14
  • CJ인터넷 성공사례분석
    알투비트, XL1, 고고트래져, 슬러거, 포키포키, 요구르팅,악시온, 팅레볼루션 - 웹보드게임 : 고스톱 게임류, 포커게임류, 보드게임류 - 캐주얼 게임 : 사천성, 상하이, 틀린그림찾기
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • [의류패션] 휠라 브랜드 조사
    신기술 도입, 퀄리티에 역점을 둔 기능성의 조화는 소비자 우 선주의에 맞는 제품을 생산하려는 휠라의 노력을 그대로 보여준 것이라 할 수 있다.품목으로는 니트류를 포함해 스트리트 케쥬얼복 ... 라인-스킨케어 메이크업, 바디제품영업활동 - 시판유통, 전국20개의 대리점,1200개의 전문점에서 유통1998년 9월 - 메이크업라인 추가1999년 2월 - 남성 스킨케어라인 - 휠라 레볼루션 ... 휠라를 살린 스포츠화{80년대 초반 좀처럼 성장을 하지 못하던 휠라는지금의 휠라 코리아의 사장인 윤윤수 사장을 만나면서부터 확고히 자리잡기 럽인의 우아함에 근거한 Athletic, Casual
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • [패션과의상] 현대패션론
    특히 피코크레볼루션은 공작새처럼 화려한 스타일로 남성들도 타이트한 스타일의 옷을 착용하며 골반바지 컬러풀한 프린트셔츠를 착용하기도 했다. ... 또한 피트니스 크레이즈로 조깅과 에어로빅 붐이 일면서 건강열풍과 함께 스포츠 캐주얼웨어가 인기를 얻었다. 소매달린 원피스 수영복인 레오타드와 레그워머 레깅스 운동화가 예이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
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2024년 09월 04일 수요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대