• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(143)
  • 리포트(127)
  • 시험자료(10)
  • 방송통신대(4)
  • 자기소개서(2)

"커뮤니케이션 네크워?" 검색결과 1-20 / 143건

  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1~4차 퀴즈
    (O)- 품질과 기능의 차이가 크지 않은 상품군은 목표고객이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정한다. ... 마케팅 믹스의 4P는 Product, Price, People, Promotion의 네 가지를 의미한다.7. ... 마케팅 믹스의 4P는 Product, Price, People, Promotion의 네 가지를 의미한다. (X)7.
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2020.12.20
  • (커뮤니케이션과인간) 2021년 한국사회에서 문제로 부각된 갈등사례를 1∼2개를 선택하여 갈등의 내용, 배경, 문제점을
    교과목명: 커뮤니케이션과인간1) 2021년 한국사회에서 문제로 부각된 갈등사례를 1∼2개를 선택하여 갈등의 내용, 배경, 문제점을 기술한 후 (15점)2) 커뮤니케이션 관점에서 이 ... IT강국인 대한민국에서 네티켓 문화가 얼마나 얄팍한지 알 수 있는 부분이기도 하다.네 번째 원인은 세대 간 갈등이다. ... 그에 관한 기사를 쓰기 위해 기자들이 몰려있던 상황에서 투신한 사건이기 때문에 여파가 컸고, 남성인권이 바닥이라서 성재기 대표가 죽었다는 극단적인 여론까지 만들어졌다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 방송통신대학교 중간과제물 교육공학
    네 번째, 다각적인 형태로 구성되어 있는 메시지가 교육공학의 대상이 되었다. 다섯 번째, 커뮤니케이션에서 서로 영향을 미치는 양방향의 소통이 중요함을 강조하였다. ... ‘벌로의 커뮤니케이션’ 모형은 교육공학에서 개념을 형성하는 데 큰 영향을 준 이론 중 하나로, 여러가지 커뮤니케이션 모형 중에서도 가장 단순하고, 상호작용이 이루어지는 과정을 정확하게 ... 이론’의 영향을 크게 받았다.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    광고 준비기간이 3년이 넘는 큰 프로젝트였다4. ... 테니스 포 투 스페이스워! 3. 스페이스인베이더 ,갤럭시안 4. ... 다품종 소량생산을 하는 스마트 공장Q) 다음 중 사람과 대화를 하고 교감하는 감성 중심의 로봇으로, 사람과 커뮤니케이션 할 수 있는 능력을 갖추고 정서적인 상호작용을 하며 자율적으로
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    단일종목 스포츠이벤트로 전 세계에서 가장 큰 규모의 대회를 개최▶계 유지 ... 예를 들어, ‘워크래프트3’의 세계관인 환타지 세계관과 영웅 시스템은 영웅신화가 발달한 중국과 유럽에서 각광받는 반면 우리나라에서는 이러한 세계관이 낯선 반면 ‘스타크래프트’의 SF ... : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력으로 정의· 디지털 리터러시의 네
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • (푸드마케팅) 농산물 브랜드의 필요성을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오
    그 이유는 이름 없는 브랜드보다는 나이키나 아디다스와 같이 잘 알려진 브랜드에 더 크게 신뢰감을 느끼기 때문이다. ... 브랜드 스토리텔링은 소비자들에게 브랜드를 커뮤니케이션하는 활동으로서 상품이나 브랜드에 얽혀 있는 이야기를 가공 및 포장하여 다양한 마케팅 활동에 활용하는 것이다. ... 마케팅 믹스(제품, 가격, 유통, 촉진)를 설명하시오.(16점)마케팅 믹스는 제품과 가격, 유통, 촉진 등의 네 가지 요소를 융합하여 마케팅 전략을 시행하는 것이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 생산운영관리 과제(서비스 설계, 서비스 설계 고려요소)
    접촉 안에서 오류가 발생하면 기업 이미지가 크게 하락할 수 있다. ... 서 론코로나바이러스(COVID-19)로 서비스 분야는 가장 큰 손해를 입었다고 해도 과언이 아니다. ... 병원에서 작성하는 개인정보도 이에 해당한다.출처 : 『서비스경영』, 한국디자인지식산업포럼, 2010 [ 그림 3 ]네 번째는 표준화이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2022.04.23
  • 국제관계이론 변천약사 레포트(발표자료)
    위협성격 , 대응방법 , 대응 수단 등 안보정책이론의 재구성 필요 ( 예 : 비대칭억지전략이론 ) 국제질서를 구성하는 네 가지 요소 ? ... 성공적 결합 1970 년대 후기 전통주의 - 이상주의적 관심과 과학주의의 관심의 융합이 개화되어 새 경지의 국제관계이론 정립 럼멜 『Understanding Conflict and War ... 가 크게 바뀜으로써 이론 구성도 크게 달라짐 ( 기본이념 , 규범 , 조직 ) - 자유민주주의 확산으로 국가중심의 보수주의보다 개인 중심의 자유주의가 질서를 지배하는 추세 - 국가의
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    예를 들어, ‘워크래프트3’의 세계관인 환타지 세계관과 영웅 시스템은 영웅신화가 발달한 중국과 유럽에서 각광받는 반면 우리나라에서는 이러한 세계관이 낯선 반면 ‘스타크래프트’의 SF ... : 디지털 리터러시라는 용어는 1990년대에 걸쳐 다양한 연구자에 의해 사용되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력으로 정의· 디지털 리터러시의 네 ... 단일종목 스포츠이벤트로 전 세계에서 가장 큰 규모의 대회를 개최- 기타 : 4년 주기로 대회 개최, 비영리 국제기구· 국제축구연맹 구조- FIFA 본부는 스위스 로잔에 위치- 스위스
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    ) 퐁, 브레이크 아웃4) 테니스 포 투, 스페이스워! ... 다음 중 사람과 커뮤니케이션 할 수 있고 정서적인 상호작용을 하고 교감할 수 있는 특징으로 이루어진 로봇의 세부적인 종류는 어떤 것인가? ... “당시 학생 신분이었던 스티브러셀과 마틴그랫츠가 웨인위터넨과 함께 MIT에 있는 DEC PDP-1을 사용해볼 목적에 게임으로 착안해냈다”1) 스페이스 인베이더2 )갤럭시, 컴퓨터스페이스3
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    주말에 워하시나요아틀라스 사용 경험이 있나요(해당 팀에서 진행 중인 엔진 경험을 물음)본인은 획기적인 아이디어가 있는 사람인가요어떤 에이디가 좋은가요 어떤 분위기에서 일하고 싶은가요기존에 ... 네 저희 게임이 굉장히 오래되었기 때문에 신규 유저가 플레이에 적응하기 힘들다고 생각했습니다.그래서 ~학교와 같은 시스템을 모티브로 만들어 단계별로 교육시키며 보상을 주는 **학교 ... 정해진 아트스타일을 맞출 수 있으시겠나요 (어느정도 개발이 이루어진 팀에서 묻는 질문)피시 게임도 작업한 경험이 있나요본인이 커뮤니케이션이 잘 되는 사람이라고 생각하시나요현재 하시는
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    “당시 학생 신분이었던 스티브러셀과 마틴그랫츠가 웨인워터넨과 함께 MIT에 있을 떄 ~~~”답 : 테니스 포 투, 스페이스 워!4. ... DBMS)이라고 할 수 있다.맞다 틀리다스마트TV가 스마트해지는 요인으로 이러한 기술적 발전으로 달성되는 스마트한 것도 의미가 있지만, 사용자의 소비 행위가 스마트해지는 것에 더 큰 ... (O, X 문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • 문기사변 중간고사 최신
    그만 두고 스님이 돼 일본에서 선불교 수행과정을 밟고자 하는 마음까지 먹었다고 고백하기도 했지만 코분치노 오토가와 스님은 그에게 일본에 가는 대신 캘리포니아에 남아 미래를 바꿀 큰 ... 스티브 러셀과 마틴 그랫츠가 웨인 위터넨과 함께 MIT에 있는 DEC PDP-1을 사용해 볼 목적에 게임으로 착안함최초의 컴퓨터 게임인 테니스 포갤럭시 게임; 최초의 동전 투입식 ... Donner SD-3300 아날로그 진공관 컴퓨터 이용; 5인치 오실로스코프(oscilloscope) 디스플레이를 부착하여 출력1961년 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임인 스페이스워;
    시험자료 | 46페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2020.04.18
  • 한양대 이러닝 e-learning 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행(문콘마) 1,2차 퀴즈 기출
    (O)- 품질과 기능의 차이가 크지 않은 상품군은 목표고객이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정한다. ... 마케팅 믹스의 4P는 Product, Price, People, Promotion의 네 가지를 의미한다.7. ... 마케팅 믹스의 4P는 Product, Price, People, Promotion의 네 가지를 의미한다. (X)7.
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • 미디어 혁명의 종류
    수치의 결합이라는 형태로 모든 정보와 연결되어 있지만, 고유의 시점에서만 이 네크워트의 모든 단말과 소통할 수 있다. ... 숫자가 커질 때 이진법의 자릿수는 십진법보다 비약적으로 커진다. ... 사진 이후에 이러한 미디어가 가진 가장 큰 특징은 기계가 쓴 문자라는 점이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 커뮤니케이션과인간 ) 구체적 갈등 사례 1-2개(1개 혹은 최대 2개)를 선택한 후 1) 갈등사례의 구체적 내용, 원인과 문제점이 무엇인가 2) 커뮤니케이션의 관점에서 갈등 완화방안은 무엇인가 작성하시오.
    이와 같은 갈등의 대립적 행동양식은 매우 다양한데, 작게는 이의 제기부터 크게는 파괴적, 폭력적인 행위까지 그 범위가 매우 넓다.네 번째, 갈등은 인식되. ... 세부 이슈가 이슈에 대한 속성을 의미하는 점을 감안할 때, 이는 환수 찬성과 반대 측이 전작권 환수에 대해 의견차가 크다는 것으로 이해할 수 있다.또한 정황 차원 측면에서 공격 커뮤니케이션은 ... 규정하였으며, 1978년 한미연합사령부가 창설되면서 작전통제권이 한미연합사령부로 이관되었다.그리고 평시작전통제권은 1992년 말 ‘평시작전통제권 이양 합의’에 따라 1994년 12워1일
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 2018년 인강 이미지 관리와 커뮤니케이션 강의 내용 정리 (A+받음)
    리더십을 발휘하는 이미지 유형* 산부인과 의사출신이면서 탁워한 커뮤니케이션 능력을 소지하고 있따.* 구성웓늘과의 내부 커뮤니케이션을 가장 중시한다.* 즉, 집안이 평안해야지만 바깥일도 ... 때 새로운 방법을 생각해 내는 것을 좋아한다.2) 대부분의 친구들은 나보다 상상력이 뛰어나다.5) 통찰력 : 세상일의 다양한 측면을 고려할 수 있는 능력1) 사물의 다양한 측면과 큰 ... 3) 특징짓기 : “너는 정말로 인정머리 없는 사람이구나.”4) 문제해결 : “해결책은 네가 나에게 더욱 자주 전화를 거는 방법밖에 없어.”정체성 대화?
    시험자료 | 103페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.02 | 수정일 2020.04.22
  • [서평] 라쿠텐 스타일
    난 회사를 네 번이나 바꾸었지만, 그렇게 말해주는 상사는 아무도 없었다. 잡아주는 사람도 없었다. 사람 사이의 신뢰를 만들지 못하는 사람은 크게 쓰이지 못한다. ... 사람은 커뮤니케이션을 추구한다.단순히 말하면, 단골 고객이 온라인 숍을 즐길 수 있도록 콘텐츠 내용을 지속적으로 업데이트 하는 식이다.3. ... 한국말로 바꾸면 위임이 된다.(1) 처음은 자기 자신에게 임파워를 해야 한다. 스스로 삶의 주어가 된다. 우리는 맥락 안에서, 맥락을 통해 조종을 받는다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.24
  • 일본의 오타쿠
    등장했지만, 문화적 지층이 투터워지면서 일본 대중문화의 강한 경쟁력의 원천으로 자리잡기 시작했다. ... 성적 만 족을 위해 네 명의 유아를 죽인 희대의 살인마 미야자키의 방에서 발견된 것은 방안을 가득 메운 비디 오 테이프와 만화였다. ... 오타쿠일본의 젊은이 중에는 대중문화를 감상도 소비도 아닌 연구의 대상으로 삼는 사람들이 많다.일본 젊은이 문화의 큰 흐름인 오타쿠 문화다.오타쿠 문화는 대중문화의 수용의 한 가지 형태로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 사람을 향합니다’의 스토리텔링 성공요인 분석
    스킨쉽 네가 참 궁금하다는 말 대신 좋은 친구가 되어주겠다는 말 대신 늘 곁에 계셔달라는 말 대신 많이 그리울 거라는 말 대신 사람의 손은 들리지 않는 이야기 를 합니다 . 9 문자나 ... 사람이 행복 입니다 . 7 조금은 진부할 수도 있는 할머니와 손자의 이야기 하지만 뻔한 이야기라도 우리에게 주는 감동은 크다 . ... 글로벌 중국편 ‘ 보고 싶어요 ’ = ‘ 워씨앙니옌 ’ 13 억 중국인이 기다리는 차세대 이동통신 SK 텔레콤 이 함께합니다 . 16 사람을 향합니다 시리즈의 마지막 편인 중국 편은
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:26 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대