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"컬처마케팅" 검색결과 1-20 / 336건

  • (주)컬처마케팅그룹
    기업보고서
  • (주)컬처마케팅컴퍼니
    기업보고서
  • [A+] 스낵컬쳐와 스낵콘텐츠 [스낵컬처와 스낵 콘텐츠의 부상, 스낵컬처의 정의, 유래, 스낵컬처마케팅, 대표 플랫폼과 스낵컬처의 예]
    스낵컬처마케팅1) 짧은 동영상 콘텐츠 위주의 저렴한 비용으로도 만족스러운 홍보 효과.ex) 신인가수 김나영이 노래방에서 부른 '어땠을까'= 메이크어스에서 운영하고 있는 페이스북 ... 광고를 하면서 비즈니스 모델 창출4) 거부감 없는 마케팅 기회 창출 -> 협찬과 광고 인식을 줄이면서 스토리를 담을 수 있는 모델5. ... 순식간의 바이럴 후 음원 스트리밍 서비스 멜론에서 5일째 1위.2) 비전문가가 제작한 영상도 각광받는 콘텐츠가 될 수 있다는 점에서 다양한 마케팅 기회 창출3) 웹툰 등 작품에서 상품
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
  • 컬처노믹스 시대의 문화 마케팅
    컬처노믹스 시대의 문화 마케팅Ⅰ. 서 론1. 문제의 제기2. 연구의 필요성과 목적3. 연구 방법 및 절차Ⅱ. 본 론1. 문화마케팅의 개념1. 문화의 개념2. ... 문화 마케팅의 정의와 특징3. 문화마케팅의 중요성2. 국제적 문화마케팅을 활용한 기업사례1) 스타벅스1-1. 지금의 스타벅스가 되기까지1-2. 문화를 마시는 스타벅스1-3. ... 문화 마케팅은 바로 이러한 감성 마케팅의 중심에 서 있다고 할 수 있다.2.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.22
  • 새로운 문화마케팅 전략 컬처노믹스에 대하여
    컬쳐 노믹스목 차■컬처노믹스란 무엇인가■컬처노믹스와 문화산업경쟁력■컬처노믹스마케팅■문화와경제가만나다■컬처노믹스이용사례0. ... 현재는 문화를 알아야 경제적 고부가가치를 창출할 수 있다는 의미로 해석되고 있는데, 마케팅 전문가들은 이 컬처노믹스를 사회 곳곳에서 문화마케팅을 넘어 문화를 소재로 부를 만드는 전략으로 ... 문화예술을 경제활동에 접목시키는 컬처노믹스(Cultunomics) 시대에 맞는 중요한 마케팅 수단으로 래핑 마케팅이 뜨고 있다.0) 건물, 버스, 항공기..도심과 하늘 속 '래핑세상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.18
  • Digital Marketing Trend의 변화 , 온디맨드 시대의 옴니채널, O2O마케팅의 개념과 사례를 알아보고 스낵컬처, 스웨그마케팅과 중국 광군제(Singles Day)의 급속한 성장, 2016 마케팅트렌드를 전망해본다.
    옴니채널 , O2O 마케팅1. ... 비콘 , 핀테크 , 온디맨드 중국 Singles Day( 광군제 ) 성장 해외직구 , SNS 마케팅의 활성화 비디오마케팅 Ⅳ. ... Digital Marketing Trend 의 변화 2015 년 상황과 2016 년 전망 서울테크노파크 전문위원 강 만형목 차 옴니채널 , O2O 마케팅 스낵컬쳐 , 네이티브 , 스웨그
    리포트 | 68페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.21 | 수정일 2017.11.29
  • [예술경영]김덕수 사물놀이 ‘난장 컬처스’ 마케팅 사례보고
    김덕수 사물놀이 ‘난장 컬처스’ 마케팅 사 례 분 석 보 고과목: 예술마케팅과 홍보교수: 추미경 교수님학번: 20047124이름: 심현민목차주제 선정 동기기업소개개요사업목적주요연혁환경분석1 ... 마케팅 사례보고◎주제 선정동기국내 뿐아니라 해외에서도 그 명성을 널리 알려져 있고 가장 한국적인 문화상품으로 지속적으로 국내외 공연 활동이 이루어지고 있는 ‘난장 컬처스’에 대해서 ... .외부환경2.내부환경3.난장 컬처스 STP 분석4.난장 컬처스 SWOT 분석5.PMC 난타 경쟁분석6.난장 컬처스 4PS 분석7.문제점과 개선 방안결론김덕수 사물놀이 ‘난장 컬처스’
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.30
  • 기업의 독특한 마케팅전략의 성공사례를 조사하시오
    (성공 및 실패 마케팅 전략,본인의 의견을 작성)-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.현대카드의 성공적인 마케팅 사례(1)슈퍼시리즈(2)디자인(3)컬처 프로젝트2.LG전자 스마트폰 마케팅 실패 ... 브랜드로 컬처 프로젝트를 만들었다. ... 프로젝트현대카드는 슈퍼시리즈를 발전시켜 컬처 프로젝트라는 것을 만들었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 롯데컬처웍스 계약직 청년인턴 체험형 인턴면접 기출문제 자기소개서작성성공패턴 인적성검사 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    2) 인턴이 끝나고 롯데컬처웍스에 입사를 하려면 어떤 방법이 있는지 알아 본 것이 있나요?3) 인턴과 정식 직원과의 이질감을 어떻게 해소하려 하나요? ... 예를 들어 본인이 마케팅에 관심이 있을 경우. ... 별고민없이 인사 마케팅 영업 기획 전략 재무 등 이렇게 크게 직무에 대해 희망하는 직무라고 말하는 것은 0점짜리 답변입니다.
    자기소개서 | 181페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.09.12
  • 대중문화의 이해
    소비를 끌어내기 문화상품의 생산자1)정신적 욕구를 충족시키는 원리- 스낵컬처와 캐릭터화-스토리의 재미와 유익화2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리-웹툰과 게임의 협업 마케팅과 공짜경제를 ... 소비를 끌어내기 위한 문화상품의 생산자1)정신적 욕구를 충족시키는 원리스낵컬처와 캐릭터화 는 스낵컬쳐의 대명사인 게임과 웹툰의 시너지가 신년에도 가속화할 전망입니다.. ... 김상현 기자 game@heraldcorp.com2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리웹툰과 게임의 협업 마케팅과 공짜경제를 유료화등 다변화로 NHN엔터테인먼트와 와이디온라인 등이 신의탑
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • CJ와 롯데의 영화 산업
    배급사는 완성된 영화를 상영할 상영관을 구매하고 , 광고업체와 함께 마케팅을 진행한다 . 4. ... 영화산업 1 CJ vs 롯데2 겸영 사업 Content 4 대 배급사 CJ 그룹 CGV CJ 엔터테인먼트 CJ 롯데컬처웍스 롯데시나마 롯데 엔터테인먼트 롯데 넥스트엔터테인먼트월드 현
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26
  • [조직행동론]기업의 조직문화 사례 고찰(현대백화점을 대상으로)
    (Culture Lab)’이라는 조직을 별도로 구축, 담당하게 하였다.선임급 직원 6명으로 조직된 컬처랩은 팀장이 없는 수평조직으로 각 점포에서 마케팅·영업 등의 업무를 맡았던 1~ ... 컬처랩은 앞으로 컬처메이커와이 소통 과정 및 결과를 CEO 및 경영층에 전달한다는 계획이다.임직원 간의 오픈 커뮤니케이션컬처랩, 설문조사 통한 소통전달자 역할컬처랩이 올해 시행하고 ... 컬처랩은 올해 초 각 점포별로 조직문화 리더 역할을 할 수 있는 컬처메이커를 선정했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 고등학교 독서 포트폴리오 (경영학과, 마케팅학과 지망 학생 독후감)
    컬처코드 (클로테르 라파이유)사회문화가 마케팅에 미치는 영향이 궁금해져 책을 읽게 되었다. ... 라파이유는 특정 단어가 각 문화권 사람들에게 주는 각인들을 파악함으로써 각 컬처코드에 맞는 마케팅을 펼 수 있었다.리츠 칼튼이 직원들을 ’신사 숙녀를 섬기는 신사숙녀‘라고 말했다는 ... 여러 문화들이 서로 다르게 진화했기 때문에 일정한 대상에 부여하는 무의식적인 의미 역시 다르다는 것을 작가는 ‘컬처 코드’라고 이름 붙이고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.15
  • K-POP과 한류문화
    그런 현상에 대해서는 다양한 설명들이 있는데 정부 차원의 지원이라든가, 마케팅이나 SNS, 비쥬얼, 열정적인 팬덤문화 등 많은 분석이 있다.하지만 이 정도로 확산되는 한류의 인기를 ... 여기에 엔터테인먼트에서 준비한 마케팅인 아이돌 굿즈까지 더해지자 볼거리, 즐길 거리가 넘치는 K-POP의 매력에 매료되는 것이다.마지막으로 문화적 공감대 형성에 노력하고 있다는 점이다 ... 최정봉 연세대 커뮤니케이션대학원 객원교수는 “국내와 해외를 구분 짓지 않고 시장 전체에 맞춰 충실히 콘텐츠를 만들어 왔다”고 K컬처의 성공 이유를 분석했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.17 | 수정일 2022.10.20
  • 에스엠컬처앤콘텐츠 계약직 청년인턴 체험형 인턴면접 직무계획서 자기소개서작성성공패턴 인적성검사 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    1) 인턴과 정식 직원과 동일한 일을 하는데 급여의 차이가 나는 것은 어떤 문제가 있나요?2) 인턴과 정식 직원과의 이질감을 어떻게 해소하려 하나요?3) 인턴으로 입사하면 어떤 점이 불편한 점이 있나요?4) 인턴으로 근무하다가 정규직으로 진입할 생각도 있나요?5) 정규..
    자기소개서 | 173페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.09.27
  • [문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력
    이후 신한류(K-컬처)가 지녔으나, 정부와 기업을 중심으로 산업 브랜드와 국가마케팅 관점에서 재조명됨에 따라 문화 브랜드라는 거대한 개념으로 성장하였다. ... 신한류(K-컬처)가 국가 브랜드에 미치는 영향1) 한류와 국가 브랜드의 연관성2) 신한류(K-컬처)의 확산이 국가 브랜드에 미치는 영향3) 신한류(K-컬처) 확산 지원을 위한 정부의 ... 단계인 신한류(K-컬처)는 시기적으로 코로나19와 함께하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 서브컬처 게임 서비스 노하우를 축적해 온 카카오게임즈가 선보이는 2023년 첫 신작으로, 출시 전부터 ‘AGF 2022’ 참가, 대대적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 서브컬처 게임 서비스 노하우를 축적해 온 카카오게임즈가 선보이는 2023년 첫 신작으로, 출시 전부터 ‘AGF 2022’ 참가, 대대적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. ... 에버소울은 서브컬처 감성의 모바일 수집형 RPG로, 유저가 정령들의 부름을 받아 구원자가 되어 미래 세계를 지키는 이야기를 담았다. ... 서브컬처 게임 서비스 노하우를 축적해 온 카카오게임즈가 선보이는 2023년 첫 신작으로, 출시 전부터 ‘AGF 2022’ 참가, 대대적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • CGV 서비스마케팅 전략
    등 12 1) 컬처플랙스 (Culture Plex) 3. ... CGV 가 한국 최초로 컬처플렉스 시대 도래 - 오픈스튜디오 , 씨네샵 , VR 파크 , 씨네키즈 , 옥탑 아웃도어 클래스 , 스크린 야구장 , 프리미엄 시에스타 , 씨네 라이브러리 ... 영화 관람환경뿐만 아니라 , 그 이상의 서비스와 감동을 전달하고 , TOTAL LIFE STYLE 을 선도하는 종합생활문화공간으로 도약한다 .대본 애용 직원 서비스 교육 대본 애용 컬처플렉스
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2022.10.15
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:35 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대