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"컴퓨터 게임의 두 가지 영향" 검색결과 1-20 / 8,250건

  • 청소년 관련 영양교육 앱
    TV 시청과 컴퓨터 게임을 모 합해서 하루에 시간이내로 제한합니다 . * 물이 아닌 음료를 적게 마시자 물을 자주 충분히 마십니다 . ... 년 이상 접한 식품광고의 영향으로 잘못된 식습관을 가짐 - 패스트푸드 : 성장에 정점에 이르는 이 시기는 자주 먹고 많은 에너지를 섭취해여 하는데 영양소 필요량의 ¼ 을 간식으로 ... 달에 한번은 한다 . ④ . 하는 편은 아니다 . 4. 음주를 한적이 있습니까 ? (4 번 ) ① . 매일 핀다 . ② . 일주일에 2 번은 핀다 . ③ .
    ppt테마 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    게임디자인에 영향을 미치는 동기게임을 만드는 이유는 여러가지 존재하고 각각의 이유는 게임 디자인에 강력한 영향력을 행사서로 다른 동기들은 게임 디자인을 저마다 방향으로 이끄 려함누군가 ... 우열을 다툰다.예) 공부/회사업무공부: 예를 들어 1등이라는 목표를 정하고 학생들끼리 우열을 가림회사 업무: 경쟁회사와 매출 크기, 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함하지만 위 ... 비디오 게임의 역사와 발전비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임)=> 컴퓨터를 사용: 컴퓨터를 사용비디오 게임 =의며 산업이며 콘텐츠인
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    그리고 이 가지의 지식이 예술 과정에서 끊임없이 상호작용을 합니다. 이 프로그램은 인간의 예술적 재능과 컴퓨터 기술을 결합한 최초의 걸작품으로 평가받고 있습니다. ... 웹툰과 웹 소설, 영상과 게임의 스토리가 그 자체로도 완결성을 가지지만 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’을 기존 게임과 서로 유기적으로 연결하여 하나의 세계관을 형성토록 하였고 ... 하지만, 아론은 코헨이 정해놓은 규칙을 맹목적으로 따르게 되므로 자율적인 선택이 불가능하여 개성 있는 작품을 기대하기 어렵다고 생각될 수도 있습니다.제가 제시한 가지의 의견과 같이
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 뉴미디어와 이미지 활용
    영화는 기술이 인간의 삶에 끼친 영향게임에 중독된 인물들의 모습을 다루고 있다.영화는 여러 공간으로 구성되어 있다고 할 수 있다. ... 첫 번째로는 주인공인 엘레그라 겔러가 게임 개발자로 등장하는 공간, 번째로는 엑시스텐즈 게임 접속 후의 공간, 세 번째로는 엑시스텐즈 게임이 끝난 후의 공간, 마지막으로 예프게니가 ... 그의 저서인 ‘시뮬라시옹’에서 시뮬라크르는 실재보다 더 실재같은 하이퍼리얼리티의 개념을 내세우며 재현이 단순한 모사에서 시뮬라시옹의 이미지로 넘어가는 네 가지의 역사적 단계를 전개하였다
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • A+ 생활속 인간과 컴퓨터 기말 족보
    현재 컴퓨터의 주류는 디지털 컴퓨터인데 , 모든 정보를 값으로 나누어 처리하며 전혀 모호한 데가 없는 것이 특징이다 . ... 그러나 인간은 직감이나 경험에 바탕을 둔 퍼지한 행동을 취한다 . 퍼지컴퓨터는 이러한 인간의 행동이나 동작을 컴퓨터에 시켜보려는 것이다 . ... 답 : 직업2 컴퓨터의 행동출력 퍼지컴퓨터 [ fuzzy computer ] : 인간의 뇌의 작용은 정확한 기계의 작동과는 달리 원래 모호한데 , 이처럼 인간 뇌의 제어방법에 가까운
    시험자료 | 110페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • Fast track 1 1과 본문분석 (경상대)
    가지 기사를 제시한다. ... and video games.지난 20년 동안 과학자들은 교육용 컴퓨터와 비디오 게임의 유효성에 관한 대한 연구의 9가지 주요 검토를 실시했다.Overall, they've found ... ==========The First Perspective: Gaming to Learn첫 번째 관점: 학습 게임Do educational computer and video games
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.20
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    가정에서 청소년에게 무조건 컴퓨터ㆍ스마트폰을 사용하지 못하게 하는 방안이 아닌 청소년들이 컴퓨터ㆍ스마트폰 문화에 대해 대화 시간을 가지고 장점과 단점을 이야기 하도록 하고 올바른 기기 ... 것이 아닌 꾸준한 청소년에 대한 관심을 가지고 상담, 게임문화를 이해할 수 있도록 하여 청소년 이해를 바탕으로 한 올바른 지도를 할 수 있도록 해야 할 것이다.3) 지역사회에서의 ... 또한 게임 중독을 치료하기 위해 이루어진 다양한 프로그램과 효과에 대한 분석 연구도 진행되었고 최근에는 게임중독에 영향을 주는 요인을 단순히 밝히는 연구에서 나아가 인터넷 게임중독에
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • Reading for TODAY concepts 4 1강
    가지 기사를 제시한다.The first Perspective: Gaming to LearnDo educational computer and video games lead to ... 첫 번째 관점 : 배우는 게임교육용 컴퓨터 및 비디오 게임이 실제 학습 이익을 가져 옵니까? ... and video games.지난 20년 동안, 과학자들은 교육용 컴퓨터와 비디오 게임의 효과에 대한 연구에 대한 9개의 주요 리뷰를 실시했다.Overall, they've found
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 간호정보학 총 정리본
    Game을 활용한 교육?게임을 교육에 접목시키려는 시도:- 'education'과 'entertainment'의 합성어인 에듀테이먼트? ... , 다감각, 조정 가능성을 가진 시스템- 환자 곁을 떠나지 않고 환자 자료를 검색하거나 정보를 얻고 기록하기를 원함Chapter 7. ... 제 1세대- 1837년: 미국의 모스가 발명한 전신- 유선으로 연결된 지점 간 데이터를 전기적 펄스(pulse) 형태로 전송- 1884년: 모스부호 사용-> 워싱턴(원격지)과 볼티모어
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 청소년간호, 청소년간호학, 청소년건강간호
    게임, 채팅, 검색, 음란물 등 인터넷 사용에서 금단과 내성을 가지며, 이로 인해 일상생활의 장애가 유발되는 상태③ 인터넷 중독 ? ... 위궤양, 빈혈, 근시, 피곤, 통, 복통 등을 자주 호소, 신체적 발달에 비해 체력 부족? ... 컴퓨터 게임이나 인터넷 등 자신이 흥미 느끼는 것에 몰하게 되면 식사 등한시함2) 청소년 영양섭취의 중요성 ① 청소년기 성장 : 성인 체중의 50%, 키의 20%, 근골격계의 50%
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 자기 소개서 - 넥슨
    컴퓨터 공학을 전공하며, 특히 게임 개발과 관련된 프로그래밍 및 그래픽 디자인에 대한 깊은 관심을 가지고 연구하고 학습해왔습니다.넥슨에 대한 제 관심은 단순히 게임을 좋아한다는 점을 ... 넥슨이 지향하는 창의적인 게임 개발과 혁신적인 사고에 중점을 고 있는 만큼, 제가 가진 이러한 가치관은 회사의 장기적인 목표와도 잘 맞습니다. ... 저는 컴퓨터 공학과 학생으로서, 혁신적인 게임 개발 프로젝트를 이끌었습니다. 이 프로젝트의 목표는 사용자 경험을 극대화할 수 있는 독창적인 게임 메커니즘을 개발하는 것이었습니다.
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 게임회사(게임개발자) 면접 1분 자기소개 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ]게임회사 면접 1분 자기소개안녕하십니까! 어려서부터 컴퓨터 게임은 물론 컴퓨터 만지는 일을 좋아했습니다. ... 게임 뿐 아니라 컴퓨터의 이것저것 설정하고 조절하는 일들이 재미있었습니다.게임은 문화나 예술의 한 장르라고 생각합니다. ... 모니터 속에 펼쳐진 작은 세상이 신기해서 학교 끝나면 한참을 가지고 놀곤 했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 조선대학교 A+ / 인생은 게임이다 중간고사&기말고사 / 총 요약 및 정리 족보
    - 가지 동시에 가질 수 없을 때, 사람은 둘 중에서 하나를 선택하고 다른 하나를 포기한다.인간행동과 행복-인간행동학은 행동의 궁극적인 목표에 대해서는 무관심하다. ... 등위게임(coordination game)-여러 명의 사냥꾼들-각 사냥꾼은 사슴과 토끼 중에서 하나를 선택해서 사냥할 수 있다. ... 반복되는 죄수의 딜레마-죄수의 딜레마 게임 차례 이상 시행할 경우에 이기주의적 행동을 하지 않는 인간이 나타날 수 있다.-동일한 상대화 반복적으로 여러 차례의 게임을시켰다.
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.07
  • 이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    - 개의 뇌로 살아가는 세상 (책) ::1. 프랑스 현대철학자 미셀 세르는 라는 책에서 지금의 젊은 세대는 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함2. ... 컴퓨터컴퓨터의 언어로 문제를 해결하는 능력인 컴퓨팅 사고 함양 교육은 필수이다.3. ... 해서 이름을 고 경쟁사가 태클을 걸어옴.
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 생활원예 감상문
    현대인들은 컴퓨터 작업을 오래 하는 경우가 많은데, 책상 주변에 식물을 둔다면 전자파로 인해 통, 시각장애를 동반하는 VDT 증후군을 방지해주는 효과를 가진다.앞서 이야기한 식물이 ... 안정을 포함해, 신체적인 면에도 영향을 주는 존재이다. ... [생활원예_감상문]‘녹색’은 치유, 소망, 평안의 색으로 우리의 심신에 좋은 영향을 준다.
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.10
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    생산· Tic-Tac-Toe(OXO)▶ 컴퓨터 게임 / 컴퓨터 상에서의 최초의 그래픽 게임▶ 개발자 : 알000.5.16.)· 청오 정보통신SG▶ 한국 최초의 e스포츠 프로게임단▶ ... Combat· Spacewar 특징▶ 해당 컴퓨터가 있으면 언제든지 즐길 수 있는 게임▶ 즉, 게임의 시초로 알려짐▶ PDP-1은 키보드와 모니터를 갖춘 최초의 컴퓨터▶ 비상업용 ... ▶ 아케이드는 코인 등을 넣고 게임 할 수 있는 기계예) 비디오 게임, 핀볼머신, 인형뽑기 기계 등· 참고 : 놀런 부슈널(Nolan Bushnell)▶ 미국의 전기 공학자 겸 컴퓨터
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    번째 매체 의존성과 물질만능 가치관 증가로 탈인간화 현상을 가지며 오늘날 청소년들에게 게임을 포함한 스마트폰등의 의존성이 절대적으로 늘어나고 있고, 물질에 대한 의존성도 마찬가지입니다 ... 그런데 이러한 가지 측면은, 현대사회에 있어서 사회체제의 모순과 결함의 심화, 급격한 변동 등으로 인하여 많은 장애에 부딪히고 있다.오늘날 청소년 문제는 다양하고 복잡하고 예전보다 ... 청소년때에는 친구들과 컴퓨터 게임을 하느라 시간이 가는지도 몰랐을 정도였습니다. 컴퓨터 게임을 많이 하게 되었고 학교 공부를 소홀히 하게 되었습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
  • Reading for Today concept 4 요약
    이 챕터는 주제에 대해 서로 다른 관점을 가진 가지 기사를 보여준다.첫 번째 관점: 배우기위해 게임하기 (교육용 컴퓨터와 비디오 게임은 실제 학습을 증진시키는가?) ... 과학자들은 교육적인 컴퓨터와 비디오 게임의 유효성에 대한 연구를 했다. ... Learning through video games: Fact or Fiction?비디오 게임은 오늘날 어린이들의 삶의 주요 부분을 차지한다.
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.10.21
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임중독이 청소년에게 미치는 영향1) 학업게임중독에 빠진 청소년들은 게임 자체가 가지고 있는 매력이 크다는 것을 알 수 있다. ... 게임중독이 심한 경우에 청소년들은 일상생활에 악영향을 미치게 되고 심지어 공교육이라는 제도권의 이탈을 촉진시켜 잦은 지각과 갑작스러운 결석을 초래하게 된다.2) 건강오랜 시간 컴퓨터를 ... 청소년문화주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독 원인2. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향3. 게임중독 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    인간의 역사와 게임은 함께 하는 것이라고 할 수 있는데 오늘날 게임은 인간 생활에서 직접적, 간접적인 영향을 주는 예술 형태의 한 가지로 자리를 잡고 있다. ... 한다. 번째로 시뮬레이션 게임이다. ... 동시성을 지니기에 게임 적용 범위가 넓고 이에 따른 종류도 여러 가지로 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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2024년 07월 08일 월요일
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