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"콘텐츠산업분석" 검색결과 1-20 / 24,805건

  • 생태계 관점에서의 게임콘텐츠 산업구성 및 구조분석
    한국컴퓨터게임학회 유길상, 주희엽, 김자미, 정순영, 김현철
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    , 유진투자증권, 미디어엔터 한상용(2018)『콘텐츠 수출구조 분석 및 연관 산업에의 영향분석』, 정상철, 한국문화관광연구원(2012)『K-POP 한류의 성공요인분석과 한류 지속화 ... 한류 콘텐츠산업 현황12. 해외 성공사례 분석21) 음식 부문 성공사례22) 음악 부문 성공사례2III. 결론 및 한계3IV. 참고문헌4Ⅰ. ... 이에 따라 본론에서는 한류 콘텐츠 산업 동향과 한류를 견인하는 대표 콘텐츠인 한식과 K-POP의 해외성공 사례를 문화상품 소비와 마케팅적 관점에서 분석해봄으로써 한류의 지속적 성행을
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 한국 콘텐츠,디지털산업,에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석
    REPORT한국 콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 결론지금까지 한국 콘텐츠·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전에 대해 분석하였다.글로벌 공급망과 에너지 위기는 국가 간의 장벽과 이념이 시장의 효율을 압도할 수 있다는 것을 ... ·디지털산업·에너지신산업 새로운 성장동력으로 발전에 대해 분석하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
  • 문화예술 산업 분야의 융합콘텐츠 상품을 찾아 정리하고 콘텐츠와 매체 중심으로 분석하시오
    이에 따라 현대를 '문화·예술콘텐츠 감성 생활서비스 산업 시대'라고 정의할 수 있습니다. ... 이러한 변화 속에서 문화·예술 분야는 크게 세 가지 서비스 산업군으로 발전할 것으로 예측됩니다. ... 서론현대 사회는 인간 중심의 고부가가치를 추구하는 사회로 진화하고 있으며, 과거의 제조업 중심에서 서비스 산업 중심으로 변화하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 해당 분야의 ① 소개와 분석(역사와 발전), ② 문화콘텐츠 산업에 미치는 영향
    탐정과 문화콘텐츠주제: , , , 중 관심 분야에 대해 1개 주제를 선정하여,해당 분야의 ① 소개와 분석(역사와 발전), ② 문화콘텐츠 산업에 미치는 영향, ③ 문화적 요소, ④ ... 드라마 이 흥행에 성공한 이후로 탐정을 소재로 한 영화나 드라마가 다시 활기를 띠게 되었다고 해도 과언이 아니다.2_문화 컨텐츠 산업에 미치는 영향탐정 컨텐츠는 추리 장르의 일종이다 ... 본론1_영화와 드라마 속 탐정의 역사2_문화 컨텐츠 산업에 미치는 영향3_문화적 요소4_중요성III. 결론-미래발전가능성을 중심으로-IV. 참고문헌I.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    문화콘텐츠산업이란? ... 바탕으로 고부가가치를 창출 할 수 있는 산업으로 전환하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화 ... 콘텐츠 산업의 정책방안1) 산업 경쟁력 확보(1) 기업 지원 인프라 및 프로그램 확충첫째, 지역 콘텐츠 인프라를 구축한다. 창작?
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    < 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안 >목차1.머리말2.중국 문화콘텐츠 산업1)성장배경 및 발전과정2)현황3)중국 내 규제3.한중 문화콘텐츠 교류1)한국 콘텐츠 중국 ... 최근 들어 빠른 속도로 발전 중인 온라인 콘텐츠 분야는 빠른 시일 내에 한국, 일본을 넘어설 것으로 예상된다.전세계 콘텐츠 산업의 흐름과 동일하게 중국의 문화콘텐츠 산업 역시 대규모의 ... 머리말중국은 대규모 소비 시장을 바탕으로 문화콘텐츠산업 분야에 강세를 보이며 빠르게 성장하고 있다. 2019년 현재 중국의 문화콘텐츠 산업 규모는 이미 미국에 이어 세계 2위에 달하고
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 방송영상산업 ) 콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기
    방송영상산업콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기[과목명] 방송영상산업[주제]콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기Ⅰ 서론범람하는 콘텐츠 속에서 대중의 눈에 들어 인기를 ... 및 크리에이터를 선정해 보고 이에 대한 성공요소를 분석해 보며 방송산업의 나아가야 할 방향에 대해 고민해보도록 하겠다.Ⅱ 본론본 보고서에서 소개할 성공한 크리에이터는 연반인이라는 ... 있다.특히 유튜브는 한국인이 가장 오래 사용하는 애플리케이션으로 선정되었다. 10살 이상의 한국인을 대상으로 스마트폰 사용을 분석한 결과, 유튜브는 한 달에 70억 분, 카카오톡은
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석을 통해, 여러분이 조사한 기업 경영 전략이 바람직한 방향으로 가고 있는 것인지
    본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석을 통해, 여러분이 조사한 기업 경영 전략이 바람직한 ... 따라서 본 과제를 통하여서 콘텐츠 사업의 중요성과 더불어 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석드로 ... 방향으로 가고 있는 것인지(성공할 수 있는 방향으로) 본인이 평가 내려 봅니다.본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의
    리포트 | 10페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의사례 분석■ 목차1. 문화콘텐츠산업이란?2. 문화콘텐츠산업의 특성3. 문화콘텐츠산업의 분류4. ... 문화 콘텐츠 산업의 중요성1) 콘텐츠의 중요성2) 원천소스로서 문화콘텐츠3) 문화콘텐츠의 파급효과5. 우리나라 콘텐츠 산업의 현황6. ... 이는 문화콘텐츠산업을 구성하는 요소가 인문사회와 문화예술 그리고 기술이며 이 세 가지를 핵(Core)으로 융합하는 산업임을 의미한다.문화콘텐츠산업은 高성장?
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다. 이들은 경제발전의 혜택 속에서 풍요롭게 자라난 세대이며, 다양한 디지털제품과 콘텐츠의 실질적인 구매자 및 사용자로 주목받고 있다. MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오.
    MZ세대의 등장이 국내 가전산업에 미치는 영향에 대하여 특정 제품을 선정하고 조사/분석하시오.목 차I. 서론II. 본론1. MZ세대 특성 및 소비성향2. ... 비록 아이폰이 진보된 센서 기술과 이미지 안정화 기능들이 있긴하지만, Z 플립에서 사용되는 독특한 카메라는 숏폼콘텐츠를 제작하는 MZ세대에게 더욱이 매력점으로 다가왔다.네 번째로 콘텐츠 ... .FILE:Contents/section0.xml과목명 : 마케팅관리론과제주제 :디지털 소비를 주도하는 MZ세대가 등장하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 디지털컨텐츠산업의 서비스혁신 패턴 분석: 온라인게임 사례를 중심으로
    기술경영경제학회 남영호
    논문 | 30페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 ) 콘텐츠 큐레이팅의 사례를 최근 ott콘텐츠의 유형을 들어 설명하고, 그러한 사례들의 비즈니스모델을 분석하라.
    콘텐츠산업의 비즈니스 전략콘텐츠 큐레이팅의 사례를 최근 ott콘텐츠의 유형을 들어 설명하고, 그러한 사례들의 비즈니스모델을 분석하라.콘텐츠 큐레이팅의 사례를 최근 ott콘텐츠의 유형을 ... 들어 설명하고, 그러한 사례들의 비즈니스모델을 분석하라.콘텐츠 큐레이팅은 오늘날 쏟아지는 수많은 정보를 목적에 맞게 수집하고 분류하며 구성하는 과정이며, 이러한 수집, 분류, 구성한 ... 기존에 존재하던 셋톱박스를 통해 전달되는 한정된 콘텐츠와 정해진 방송사 등은 소비자들의 다양한 콘텐츠에 대한 욕구를 충족시킬 수 없었기 때문에 이러한 OTT 콘텐츠들이 발생한 것이다.인터넷
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 산업체 종사자의 e-Learning에 대한 인식실태 및 콘텐츠 요구분석
    한국인적자원관리학회 정주영, 박철민
    논문 | 14페이지 | 4,600원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업)Ⅳ. 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업)1. 기본 과금액은 100엔2. i-모드의 성공과 콘텐츠의 역할3. 일본의 인기 콘텐츠4. ... 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업)1.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 미디어 콘텐츠 산업 전망 분석
    이에따라드라마를중심으로버라이어티예능분야, 메인뉴스등에서 콘텐츠경쟁력을찾아야함. ... 이를기반으로제작리소스관리, 장르별콘텐츠제작체계,효율적인HD전환, 전문분야인력구조개선등이필요함 ... 상품화, 인터넷쇼핑몰과 연동한 T-Commerce 등이 가능○ 향후 제품판매 목적의 홈쇼핑 T-Commerce 보다 미디어 장르 기반의 T-Commerce 가 성장 가능성 높음○ 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 방통융합산업콘텐츠 분석
    불특정다수+특정대상으로 다양화○ VOD등의 사용자 요구형 소비 체제로 콘텐츠 제작 및 서비스 변화○ 데이터방송, T-Commerce 등의 서비스 확대○ 우수한 콘텐츠가 플랫폼의 가치를 ... 제고하는 시대 도래○ 융합의 목적이 플랫폼이 아닌 콘텐츠에 초점이 맞추어짐 ... 환경에서 IPTV 등 새로운 서비스 등장이 가속화○ 유료방송시장의 환경에서 사업자간 경쟁이 치열해 질 것○ 결국 창구(Window)의 다양화를 촉진, 따라서 능동적, 참여적 형태의 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 산업기술과 제약산업, 기술지식집약적 산업, 산업기술과 반도체산업, D-RAM산업(동적 램산업), 산업기술과 항공기부품산업, 자동차산업, 산업기술과 문화컨텐츠산업, 신발산업 분석
    , 신발산업 분석Ⅰ. ... 산업기술과 제약산업, 기술지식집약적 산업, 산업기술과 반도체산업, D-RAM산업(동적 램산업), 산업기술과 항공기부품산업, 자동차산업, 산업기술과 바이오인포매틱스산업, 문화컨텐츠산업 ... 산업기술과 문화컨텐츠산업Ⅸ. 산업기술과 신발산업1. 기술학습 수단으로서의 OEM2. 실행을 통한 학습(learning by doing)3.
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [e비즈니스] 국내 모바일콘텐츠 산업분석
    한국의 애니메이션 산업 현황3. 국내 애니메이션산업의 문제점4. 애니메이션 산업의 전망5. 결론Ⅰ. 국내 모바일콘텐츠 트렌드1. ... 자본이 많이 소요되는 장치산업이 아니라 아이디어와 창의력이 중심이 되는 콘텐츠 산업이며, 공해가 없는 청정산업이고, 고용효과와 파급효과가 큰 고부가가치 산업이다.애니메이션 산업은 ... 전반적으로 애니메이션 산업은 노동집약적이면서도, 대규모 자본을 요하며, 높은 투자 위험도를 갖고 있는 산업이라고 할 수 있다.3) 애니메이션 산업의 중요성애니메이션 제작은 기본적으로
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 우리나라 모바일 컨텐츠 산업 전망 및 분석
    그렇다면 이처럼 발전 가능성이 높은 디지털 컨텐츠 관련 지식산업이 우리나라에서 어떻게 작용하고 있는지를 다음 장에서 살펴볼 것이다.우리나라의 디지털 콘텐츠 산업1. 2003년 모바일 ... 이에 방통위는 이통사, CP단체와의 6개월여에 걸친 협의를 추진하였으며, 그 결과로 “모바일 콘텐츠 정보이용료 수익배분 가이드라인”을 마련, 발표하게 된 것이다.모바일 컨텐츠 산업 ... 침체의 원인 분석앞의 두 자료를 통하여 볼 수 있는 모습은 모바일 콘텐츠 시장은 전망이 있는 산업이었음에도 불구하고 현재, 그 기대에 못 미치고 있다는 것을 알 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
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2024년 08월 31일 토요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대