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"콘텐츠산업 전망" 검색결과 1-20 / 12,516건

  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    문화콘텐츠산업이란? ... 바탕으로 고부가가치를 창출 할 수 있는 산업으로 전환하는 것이 문화콘텐츠산업이다.문화콘텐츠산업은 그 내용에 따라 디자인, 패션, 음악, 출판, 애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화 ... 콘텐츠 산업의 정책방안1) 산업 경쟁력 확보(1) 기업 지원 인프라 및 프로그램 확충첫째, 지역 콘텐츠 인프라를 구축한다. 창작?
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    - 산업전망- 출처 및 산업 전망- 스마트콘텐츠란?스마트폰 및 스마트 티비 등의 스마트 기기에서 제공될 수 있는 사용자 편의를 중심으로 하는 컨텐츠를 의미한다. ... 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오." ... 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.- 스마트콘텐츠 전체를 서술하거나, 특정 분야를 1~2개 지정하여 서술 가능목차- 스마트콘텐츠란?
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 2014 콘텐츠 산업 전망
    2014년 콘텐츠산업 전망1. 출판산업출판산업은 기획 및 제작 디지털 환경 변화로 경쟁력이 저하되었다. 이러한 불황기 생존 전략이 필요하다. ... 이를 바탕으로 국내 캐릭터 산업이 다양성을 갖추고 청소년/성인층 상대로 캐릭터산업의 저변을 확대하는 한 해가 될 것으로 전망된다.캐릭터 개발 및 라이선스 산업 양극화가 심화될 것으로 ... 기존의 완구, 문구, 팬시, 잡화, 약국에서 모바일을 통한 스마트콘텐츠 등 다양한 카테고리에서 캐릭터 상품화가 진행될 것으로 전망된다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.27
  • 콘텐츠산업전망
    콘텐츠산업 전망11) 콘텐츠산업 분석 및 전망12) 콘텐츠산업 분야별 분석 및 전망1(1) 지식정보산업 분석 및 전망1(2) 방송영상독립제작사산업 분석 및 전망2(3) 음악(공연)산업 ... 콘텐츠산업전망11-1. ... 콘텐츠산업전망1-1.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 해외콘텐츠산업 전망
    해외콘텐츠산업 전망11-1. ... 해외콘텐츠산업 전망1-1. ... 해외 콘텐츠산업 6대 전망11) 소비 - 합법소비의 활성화 및 온라인기반 新소비확산12) 기업 - 미디어 빅뱅에 따른 기업 간 경쟁구도 심화23) 산업 - 미디어 3.0환경 기반 콘텐츠산업
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.30
  • [경기도 문화콘텐츠 산업 개선방안]경기도 문화콘텐츠 산업현황, 경기도 문화콘텐츠 산업 전망, 경기도 문화콘텐츠 산업 평가
    콘텐츠 (contents)“ 창조에 바탕을 둔 소프트적인 제품 또는 서비스를 말하며,단순 데이터메시지이미지동영상보다는문화적 요소가 내포된 형태의 콘텐츠”1.1 문화콘텐츠의 정의.. ... ..PAGE:1경기도를 통해서 본 문화콘텐츠산업정책..PAGE:2목차1.1 문화콘텐츠의 정의1.2 문화콘텐츠산업의 성장력2.1 정부의 문화콘텐츠산업정책 현황2.2 경기도 문화콘텐츠산업정책 ... 콘텐츠산업백서_문화체육관광부2009경기문화콘텐츠산업비전2010_경기디저털콘텐츠진흥원2009디지털문화콘텐츠산업 비전2010_경기디지털콘텐츠진흥원2006지역문화콘텐츠산업 현황파악을 통한
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 콘텐츠산업 동향 및 전망
    콘텐츠산업 동향 및 전망1-1. 콘텐츠 산업1) 종합편성채널 전략 및 전망종합편성채널 선정 사업자 전략, 각계 기대와 방송콘텐츠 산업 전망가. ... 콘텐츠산업 동향 및 전망11-1. ... 기대3(3) 종합편성채널 시장 진입에 따른 방송콘텐츠산업의 변화 전망62) 국내 방송시장 동향83) 국내 방송산업 단신9(1) 창작자·방송콘텐츠 기업9(2) 콘텐츠11(3) 미디어
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.30
  • 디지털컨텐츠 산업전망과 육성계획
    디지털 컨텐츠산업전망과 육성계획디지털 컨테츠산업1. 정보산업컨텐츠산업2. 디지털컨텐츠산업 개관3. 디지털컨텐츠 부문별 동향4. ... ,영향 세계동향 국내동향 현안개관 국내동향 해외동향 향후전망개요 산업현황 현안 전망개요 국내외현황 기술전망 관련업계현황 문제점 발전 방향게임산업은 컴퓨터와 정보통신기술의 발전에 힘입어 ... 온라인 교육 기술의 전망제 3 장 디지털컨텐츠 부문별 동향온라인교육용컨텐츠산업일반 컨텐츠 산업은, 특히 온라인 컨텐츠산업은, 수요측면에 의해서(market driven)견인되어지는
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 미디어 콘텐츠 산업 전망 분석
    이에따라드라마를중심으로버라이어티예능분야, 메인뉴스등에서 콘텐츠경쟁력을찾아야함. ... 이를기반으로제작리소스관리, 장르별콘텐츠제작체계,효율적인HD전환, 전문분야인력구조개선등이필요함 ... 상품화, 인터넷쇼핑몰과 연동한 T-Commerce 등이 가능○ 향후 제품판매 목적의 홈쇼핑 T-Commerce 보다 미디어 장르 기반의 T-Commerce 가 성장 가능성 높음○ 콘텐츠
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망
    모바일콘텐츠산업 현황1. 시장 개요2. 시장 현황Ⅲ. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황2. 모바일콘텐츠산업전망Ⅰ. ... 모바일콘텐츠산업의 정책 현황 및 전망1. 모바일콘텐츠산업의 정책 현황가. ... 모바일콘텐츠산업의 현황과 정책 및 전망Ⅰ. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의와 특징1. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 미디어와 모바일 콘텐츠의 특징Ⅱ.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 우리나라 모바일 컨텐츠 산업 전망 및 분석
    그렇다면 이처럼 발전 가능성이 높은 디지털 컨텐츠 관련 지식산업이 우리나라에서 어떻게 작용하고 있는지를 다음 장에서 살펴볼 것이다.우리나라의 디지털 콘텐츠 산업1. 2003년 모바일 ... 우리나라의 모바일 콘텐츠 산업.......... 21. 2003년의 모바일 시장에 대한 전망2. 2008년 모바일 콘텐츠 시장 현황- 폐쇄적인 시장구조- 지적 재산에 대한 의식 미비Ⅲ ... 미래의 모바일 콘텐츠산업 전망......... 51. iPhone의 국내 진출- 폐쇄적 구조의 탈피2. 밴처기업의 자세- 롱테일 법칙- 바람직한 태도Ⅳ.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 문화컨텐츠 중 게임산업의 현황과 전망
    이제 게임산업은 PC방, 교육, E스포츠와 같은 파생 산업의 등장으로, 문화콘텐츠 산업의 주류로 부각되고 있다. ... , 이부분은 차차 해결될 문제다.3) 국내 게임산업의 동향- 규모의 경제 달성한 게임 산업 세계문화콘텐츠로 자리 매김2001년 국내 게임시장은 3조 516억 원 규모로, 산업이라는 ... 등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.19 | 수정일 2020.10.10
  • 에듀테인먼트콘텐츠 산업의 현황과 정책 및 전망
    에듀테인먼트 산업 정책 현황 및 전망1. 에듀테인먼트 산업의 정책 현황2. 에듀테인먼트 산업전망Ⅴ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 에듀테인먼트 산업의 현황과 정책 및 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 이해1. 에듀테인먼트콘텐츠 산업의 등장배경2. 에듀테인먼트콘텐츠의 개념3. 에듀테인먼트콘텐츠의 교육적 가치4. ... 에듀테인먼트콘텐츠의 특성5. 에듀테인먼트콘텐츠의 분야Ⅲ. 에듀테인먼트 산업 현황1. 에듀테인먼트 산업 영역2. 에듀테인먼트콘텐츠 산업 현황Ⅳ.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [디지털컨텐츠][디지털콘텐츠]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유형, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 범위, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 현황,문제점,법적보호, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 전망
    디지털 컨텐츠산업전망ⅩⅢ. 결론Ⅰ. ... 컨텐츠컨텐츠산업의 현황, 문제점, DRM, 향후 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠의 정의1. Network과 DataBase Infrastructure2. ... 디지털 컨텐츠의 유형Ⅳ. 디지털 컨텐츠산업의 범위Ⅴ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 현황과 문제점Ⅵ. 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호1. 1차 자료가 저작권 등으로 보호되는 경우2.
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 콘텐츠 산업의 현황과 전망
    한글 표기부터가 컨텐츠, 컨텐트 등 뒤섞여 있지만 삼성경제연구소나 등에서 콘텐츠로 그 표현을 통일시켜 놓고 있다. ... 디지털 사회에서 컨텐츠가 부가가치 산업으로 대두된 이유- 황금알을 낳는 거위 (미디어 콘텐츠 산업은 21세기 국가흥망산업이다.)20세기 세계가 사회주의와 자본주의라는 양대 이데올로기의 ... 이에 앞서 콘텐츠의 정의 및 특징에 대해서 살펴보도록 하겠다.1. 콘텐츠1-1. 콘텐츠란 무엇인가?Content, 이 글자를 두고 생각이나 말, 글이 제각각이다.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    컨텐츠의 수익 창출여부에 따를 것으로 전망되며, 이동통신사의 결제방법의 다양화와 휴대폰의 보급에 따라 무선인터넷 게임은 더욱 활성화 될 것으로 전망된다. ... 디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임으로 인식 ... 되고 있다.2.게임산업의 정의-소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래 픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 게임시나리오
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 특징, 컨텐츠(콘텐츠) 개발언어, 컨텐츠(콘텐츠) 수익원천, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 전망, CNet 성공사례, INTUIT 성공사례 분석
    디지털컨텐츠산업의 특징, 분류와 전망 및 성공 사례Ⅰ. 개요Ⅱ. 디지털컨텐츠 정의 및 디지털컨텐츠산업 특징Ⅲ. 컨텐츠 분류1. ... 디지털컨텐츠산업전망최근, 한국소프트웨어진흥원에서 발간한 ‘디지털컨텐츠 해외시장조사 보고서’에 따르면, 게임, 디지털영상, 모바일컨텐츠, 디지털컨텐츠 관련 솔루션 및 온라인 교육과 ... 특히 영국은 `디지털컨텐츠실행계획(Digital Content Action Plan)'을 수립, 세계 최고의 디지털컨텐츠 강국으로 도약한다고 선포했다.
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.11
  • [문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][문화산업]문화컨텐츠의 개념, 중요성, 국내외 문화컨텐츠산업의 동향, 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안, 국내외 문화컨텐츠산업전망 분석
    국내외 문화컨텐츠산업전망1. 세계시장 전망2. 국내시장 전망참고문헌Ⅰ. ... 문화컨텐츠의 개념, 중요성과 국내외 문화컨텐츠산업의 동향 및 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안 그리고 국내외 문화컨텐츠산업전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화산업의 개념Ⅲ. ... 문화컨텐츠의 중요성디지털 시대에 문화는 특별한 의미를 지니게 될 것으로 전망된다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.31
  • 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 종류,특징, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 저작권, 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 시장규모,현황,전망, 다양한 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업) 개발과 정부의 지원 분석
    국내ㆍ외 디지털컨텐츠 시장 전망Ⅷ. 디지털컨텐츠 산업의 현황과 전망Ⅸ. 다양한 디지털컨텐츠 개발과 정부의 지원Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 정의, 종류, 의의와 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 시장규모, 현황 및 디지털컨텐츠(디지털컨텐츠산업)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털환경1. ... 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징디지털컨텐츠 산업은 디지털컨텐츠를 생산, 분배, 소비하는 산업 전체를 일컫는 것으로서 콘텐츠를 디지털화 하여 제작, 유통, 소비하는 산업을 모두 포괄한다
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • [컨텐츠산업][콘텐츠]디지털컨텐츠(콘텐츠)의 개념, 인터넷컨텐츠(콘텐츠)사업 영역, 디지털컨텐츠(콘텐츠)의 특성별 저작권법 관련 문제, 디지털컨텐츠(콘텐츠)사업 성공 사례, 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 전망 분석
    디지털 컨텐츠 산업의 영역과 성공사례 및 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 인터넷 컨텐츠 사업 영역Ⅳ. 온라인 서비스 제공자1. 일반적 의미와 법률상의 정의2. ... 디지털 컨텐츠 산업 전망Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론디지털 혁명을 보는 시각은 크게 두 가지가 있다. 하나는 디지털 혁명 자체를 매체적 변화로 보는 입장이다. ... 인터넷 컨텐츠 사업 영역인터넷은 제2의 산업혁명(産業革命)이다.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대