20세기의 디자인을 읽고지금은 21세기이다. 그런데 왜 우리가 21세기인 지금 20세기의 디자인을 답습해야 되는것에 의구심이 들것이다. 21세기 급변하는 정보화 시대 안에서 디자인을 생산하고 창출하기도 벅찬 상황에서 왜 굳이 과거의 디자인을 들먹여야 할 것인가? 언뜻 ..
마와시는 긴 천을 접어서 허리에 두르고 뒤에서 매듭을 지어 묶을 뿐, 풀어지지 않도록 실로 꿰매거나 핀을 사용하지 않습니다. ... 오른쪽에 보이는 이 그림은 우키요예 시간에 배운 적이 있는 우타가와 히로시게가 그린 우키요에입니다.5) 에도 시대의 스모한편 스모가 경기 진행 방법에 여러가지 제한들 두게 되자, 실전적인 ... 우승을 하게 마련이지만, 가끔은 하위 리키시가 우승해 돌풍을 일으키기도 합니다. 2000년 3월 대회에서는 마쿠노우치 중에서 최하위 계급인 ‘마에가시라 14번째’ 리키시인 다카토리키가
도라에몽을 창작해낸 사람은 후지모토 히로시로 많은 작품을 모두 성공시킨 2인조 만화가 중의 한 사람이다. ... 상황을 처음 언급하면서도 폭넒은 상상력으로 대단히 복잡하고 지금의 사실과 다른 세상을 만들어 냈다.대표작 : 바람계곡의 나우시카, 천공의 성 라퓨타, 이웃의 토토로, 마녀배달부 키키 ... 노비타가 결국은 악처 아래서 파산자가 되어 그 빚을 그로부터 100년 후의 후손들에게 떠 안길 운명이라는 사실을 안 노비타의 3대 손자인 세와시가 노비타를 행복과 성공의 길로 일끌도록