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"키보드에서 시작되는 집단폭력" 검색결과 1-20 / 52건

  • 키보드에서 시작되는 집단폭력,사이버폭력,SNS폭력,사이버마녀사냥,마녀사냥,집단폭력
    키보드에서 시작되는 집단폭력- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 익명성1) 책임감 결여2) SNS의 확산3) 여론몰이의 위험성2. ... 이러한 문제로 인해 많은 문제가 발생하고 있고 이는 현실에서의 소통부재와 연결되어 “키보드 워리어”라는 신조어까지 탄생시켰다. ... 집단이 생산해야하는 공공재를 개인은 비용을 지불하지 않고 그 편익만을 누리고자하는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 인터넷 악성 댓글(악플)을 정의하고, 악플의 원인과 문제점 및 대책방안과 본인의 생각을 서술하세요.
    최근 악성댓글로 인한 미디어 폭력은 국내외적으로 잇따른 연예인들의 자살과 십대들의 자살의 원인으로 지목되기 시작하면서 심각한 사회적 문제로 대두되고 있다. ... 사행성 조장, 음담패설, 광고, 도배글’이라고 정의 할 수 있다.악플러는 단 한번이라도 악성 댓글을 작성한 적이 있는 사람을 일컫으며 다른 표현으로는 키보드 워리어 또는 키보드 전사 ... 집단성, 익명성, 비대면성, 사회적 측면에서의 부정적인 성향, 개인 이기주의 등 악성댓글 발생에 가장 큰 영향을 주는 요인들은 대체적으로 이러하다.2019년 미디어 다음과 세계일보에서는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 컴퓨터 영역 분석 보고서
    그리고 반복 연습을 가능하게 해 이러한 컴퓨터 실습실에서는 유아의 집단이 매우 작거나 고도로 개별화되어 있지 않은 이상, 유아가 새로운 기능과 개념을 익혀갈 때 필요한 개별적 지도의 ... 세 명의 유아와 한 명의 성인이 편안하게 활동할 수 있을 정도로 배정되어야 한다.유아의 컴퓨터 게임 활동에서 가장 중요한 것은 좋은 내용의 소프트웨어를 선택하여 제시하는 것으로 폭력적이고 ... 선행 활동을 계획하고 다른 활동과의 통합적 운영을 모색해야 한다.컴퓨터 학습 활동이 도입된 학급에서 교사의 책임은 컴퓨터 활동을 유아들에게 소개하기 전에 소프트웨어를 선정할 때부터 시작되는
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
  • (여성의삶과문화) 2018년 11월에 일어난 ‘이수역 폭행’ 사건과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 이 사건에 대한 자신의 입장을 기술
    더구나가 여성의 혐오는 집단으로서 남성이 집단으로서 여성에게 혐오를 드러내고 행동한다는 의미이다. 혐오의 발화 주체는 남성이다.2. ... 가해의 집단이, 국민을 보호하여야 할 집단이 할 말은 아니라고 생각한다. 한국 사회에서 ‘혐오’는 어감이 매우 강하다. 한자의 의미는 ‘극렬’. ... 큰 소리로 떠들던 여성 두명을 옆자리에 앉아있던 커플이 쳐다보았고, 여성들이 ‘뭘 보느냐’고 대응하면서 언쟁이 시작되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 정신간호학 조현병(Schizophrenia) Case Study (A+보장)
    전학 간 학교에서 대부분 혼자 지내는 등 쉽게 적응하지 못하였으며 같은 학급 학생들에게 집단구타 및 사이버 폭력 등 극심한 학교폭력을 겪은 시기부터는 불안 및 발작, 환청을 호소하며 ... 단어는 ‘연필’, ‘키보드’, ‘시계’, ‘원숭이’, ‘딸기’입니다.”대상자(3분 후) “연필, 키보드, 시계, 원숭이, 딸기요.”⑧ 추상적 사고간호사“‘낫 놓고 기역자도 모른다’는 ... 아 어머니: 대상자의 어머니는 공장에서 근무하며, 6개월 전부터 대중목욕탕 야간 청소 아르바이트를 병행하기 시작하 면서 하루 중 대상자와 함께 보내는 시간이 매우 적어진 것에 대해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.06.12
  • 범죄관련증후군
    폭력적인 상황에서도 ‘원래는 그런 사람이 아니다’라는 피해자들이 가해자들의 변호를 하는 모습을 볼 수 있다.① 허스트 납치 사건1970년대에는 미국 테러 집단 공생해방군에 의해서 납치된 ... 허스트라는 여성이 테러 집단에 동화되어서 함께 테러에 동참한 사건 역시 이에 해당한다. ... 체포자와 포로사이의 유대감이나 이에 영향을 미치는 것이 주제이며 더 많은 연구가 필요하다.3) 리셋 증후군(1) 개념컴퓨터가 느려지거나 제대로 키보드가 말을 듣지 않을 때 하는 일이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 매스컴과 현대사회 중간고사 내용 족보
    대중사회이론과 심리학의 형태주의이론의 변화(대중사회이론) : 쿨리 - 1차 집단(혈연)과 2차 집단의 개념 등장, 1차 집단이란 혈연과 지연으로 결성된 집단을 의미,대중사회이론에서 ... 하지만 동일한 TV폭력물을 접촉하였다할지라도 폭력성을 나타낸 청소년과 그렇지 않은 청소년이 있다고 하면 모든 정치적인 뉴스를 게재함에 따라 탄압을 받음④ 뉴스레터: 16세기말 영국런던과 ... 또한 제작에서 컴퓨터의 연산능력이나 도안능력의 도움을 받을 수 있기 때문에 편집이 다양해지고 용이해진다.CTS에서는 현장기자가 직접 입력기의 키보드를 누름으로써 기사를 입력하고, 편집기자는
    시험자료 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.24 | 수정일 2023.10.20
  • 소셜네트워크와 심리이론
    속에서 자신을 잃어버린 채 행동하고, 어떤 한 부분에서 시작된 행동이나 감정, 언어적 표현이 마치 전염병처럼 집단 전체로 옮겨지는 현상을 말한다.현실에서도 많이 볼 수 있지만 SNS특성상 ... 쉬운 말로 ‘키보드워리어’라고 하며, 이들은 현실에서는 공격성을 숨기고 있다가 인터넷을 통해 쏟아내는 악플로 우월감을 겪으며 현실의 스트레스를 풀어낸다.네 번째, 티핑포인트이다. ... 오게 하기도 하며, 어떤 이들은 화려한 외모와 언변만 보고 덜컥 사기를 당하기도 한다.좋은 물건인 줄 알고 비싸게 샀는데 직접 써보니 싸구려 제품이거나 얼굴만 보고 사귀었는데 데이트폭력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.25
  • 메리 더글라스, 순수와 위험 비평문
    혹은 기사에서 아무리 키보드, 핸드폰에 변기보다 더 많은 세균이 거주한다고 해도 나를 포함한 많은 사람들은 핸드폰을 만들지는 데에 거리낌이 없다. ... 혹은 그들의 국적 자체가 그들에게 폭력이기 때문에 포기한 경우가 많다. 그렇다면 그들의 자연권이 침해되었을 때 이를 보호해줘야 하는 주체는 누구인가? ... 재난으로 시작해 1928년 대공황까지 미국에서 악재가 이어지면서 플랜테이션 농장에서 일하던 흑인 노예들이 다양한 도시로 퍼져나가기 시작했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.18
  • 게임스토리텔링워크 게임기획서 ) HU MON 01 스토리 구성 02 플롯 구성 03 캐릭터 구성 04 게임제작요소 05 기타제안사항
    파악 결과 서울 곳곳에서 집단의 형태로 몬스터가 등장해 사람들을 공격하고 있으며 , 이미 피해를 입은 사람들이 상당하다는 것을 확인하게 된다 . ... 이들은 먼저 가장 가까웠던 용산으로 향하게 되고 , 몬스터를 마주하며 게임이 시작된다 .스토리 구성 이상적 스토리 (IDEAL STORY) 엔딩 - 서울을 총 8 구역 ( 구로 , ... 10 프로세서 듀얼코어 Intel i5 CPU @ 2GHz+ Intel i7 CPU @ 2.6GHz 혹은 그 이상 ) 연령층 – 15 세 또는 18 세 이상 ( 싸움이나 피 등의 폭력
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 2020 매스컴과현대사회 중간고사
    대중사회이론과 심리학의 형태주의이론의 변화(대중사회이론) : 쿨리 - 1차 집단(혈연)과 2차 집단의 개념 등장, 1차 집단이란 혈연과 지연으로 결성된 집단을 의미,대중사회이론에서 ... 모든 청소년들에게 폭력성을 일으키고 있다고 하면 이것은 탄환이론으로 설명이 가능하다. ... 또한 제작에서 컴퓨터의 연산능력이나 도안능력의 도움을 받을 수 있기 때문에 편집이 다양해지고 용이해진다.CTS에서는 현장기자가 직접 입력기의 키보드를 누름으로써 기사를 입력하고, 편집기자는
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.13
  • 생활속의 마케팅 기말고사 (마쎄이 포함) 내용 족보
    외톨이는 일본말 '히키코모리'에서 시작되었으며 남의 시선을 피해 숨어사는 '은둔형 외톨이'를 말한다. ... 한국에서 종종 발생하는 무차별적인 사이버 폭력도 좌절한 업글형 외톨이가 원인인 경우가 드물지 않다. ... 만나는 사교나 취미를 위해 돈을 쓰는 것을 꺼리고 결혼이나 연예, 그리고 여행에 대한 관심이 별로 없는 대신 얼굴을 마주보지 않아도 쉽게 즐길 수 있는 게임이나 소셜 미디어 등 키보드
    시험자료 | 51페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.24
  • 게임 진로교육 교재
    처음에는 자동차 운전 연습이나 전쟁 모의 게임 등 교육적인 목적으로 개발됐지만, 게임 장르가 다변화되면서 순수하게 오락을 위한 시뮬레이션 게임도 등장하기 시작했다. ... 하지만 온라인게임에 대한 기성세대의 인식은 컴퓨터 앞에서 시간을 죽이며 게임의 폭력에 물들어 가는 유해 콘텐츠에서 머물러 있다.1970년대 말 전자오락실 시대: 주로 일본과 미국에서 ... 키보드와 마우스 등의 입력 장치를 써 등장인물과 대화를 하거나 암호 또는 퍼즐 등의 풀이, 탐험과 모험 등으로 시나리오를 진행시켜 나가는 게임이라고 정의할 수 있다.이런 특성 때문에
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 특수교육학개론 요약(대학교 전공시험 중간 및 기말 시험 전범위)
    중재 관점 중시 - 대안적 기술 활용↑, 문제 행동 발생↓, 삶의 질↑- 학교 수준의 보편적 지원(행동 지원의 기초 제공) → 특정 집단 수준의 소집단 지원(학습활동에 부정적 영향 ... 보조공학적 지원서비스가 필요(한손용 키보드, 팔 받침대, 손가락지지형 타이핑 막대, 책장 넘기는 도구, 확대키보드 등등)7) 교사가 유의할 사항? ... 소변 경보기, 분리형 키보드? 이동장치 → 휠체어?
    시험자료 | 76페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2020.07.01
  • (방통대) (사회문제론 D형) 국사회에서 소수자의 인권은 어떤 식으로 사회문제가 되고 있으며, 바람직한 변화를 이끌어내기 위해서 필요한 실천들에는 어떤 것이 있을지 구체적인 사례를 들어가면서 서술하시오.
    우리 사회 내의 실제적인 사례를 보여주고, 편견에서 혐오로, 혐오에서 차별과 폭력으로 흘러하는 과정을 피라미드의 형태로 정리해서 보여주면서 사소한 혐오표현에서 시작될 수 있는 위험성을 ... 이와 같은 악성 댓글을 달고 특정 대상을 심각하게 비난하거나 차별하는 주체를 부르는 이름으로 ‘키보드 워리어’라는 신조어가 등장하기도 하였다. ... 우선 혐오표현이 대상으로 삼는 집단은 소수자집단으로, 이는 그 숫자가 적거나 사회 내에서의 위치가 낮은 집단을 의미하며, 집단 자체, 혹은 집단 내의 개별 구성원들을 대상으로 삼는다
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.06
  • 대중매체가 아동발달에 미치는 영향(TV, 컴퓨터, 인터넷, 컴퓨터 게임이 아동에게 미치는 영향)
    최근 조사에 의하면, 가정에서 TV를 시청하는 영아는75%이며, 시청 시작은 12개월이 가장 많고 생후 3개월에도 이미 시청하고 있었다. ... 일상생활에서 차지하는 비중이 커짐에 따라 컴퓨터는 현대사회를 살아가는 아동에게 매우 익숙한 생활매체가 되었다. 3세 미만의 아동들도 컴퓨터를 이용하여 게임이나 놀이를 즐기고, 간단한 키보드 ... 예를 들어, 흑인이나 다른 소수인종들은 소수집단으로 대표되고, 주인공으로 주로 등장하는 남성은 지배적이거나 권력을 장악한 것으로 표현된다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.12
  • [대중매체가 아동에게 미치는 영향] 대중매체(TV, 만화-애니메이션, 컴퓨터)가 아동발달에 미치는 영향(아동의 공격성에 미치는 영향)
    이 연구에서는 유아원 아동들에게 '슈퍼맨'과 같은 폭력적 프로그램과'로저스의 이웃'과 같은 친사회적인 프로그램, 그리고 중성적인 세 텔레비전 프로그램을 집단별로 4주 동안 매일 보여준 ... 컴퓨터와 아동미래 사회의 아동들은 태어나면서부터 컴퓨터 앞에서 시간을 보냐는 가족들과 같이 화면을 주시하게 될 것이며, 키보드를 두드리고 마우스를 조작하며 자라날 것이다. ... 걸음마를 하고 말하기를 시작하는 유아들의 장난감 중에는 컴퓨터를 활용하여 말하고 움직이는 것이 있고, 유아들로 하여금 소리를 따라 내게 하고 단어를 익히게 하는 것들이 산재해 있는
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.06
  • 인터넷 게임 중독
    또한 키보드나 마우스에 한 손을 걸치고 다른 한 손으로 자위를 하는 경우도 있다. ... 그 수만명이 죽는 전투를 치르는 아이들의 머리 속에는 온갖 폭력적 계획들이 난무하게 된다. ... 게임을 통해 아이들은 단지 중독될 뿐 아니라 폭력적으로 변하게 된다. 한게임을 마치면서 수만명을 죽이게 된다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.13
  • (A+ 레포트) 유아 아동발달에 인터넷이 미치는 영향과 대책
    키보드나 마우스를 조작하는 것은 매우 섬세하여 눈과 손의 협응에 긍정적인 영향을 미친다. ... 한 연구 결과에서 컴퓨터 교육을 받은 집단이 소근육 운동과 시각적 지각 능력에 있어 더 높은 점수를 보이는 것으로 나타났다. ... 따라서 바른 인터넷 사용을 위한 인터넷 활용교육이 유아기부터 시작되어야 하고, 인터넷의 부정적 영향을 최소화하기 위한 유아교육 현장의 노력이 절대적이다.4.
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.02.21 | 수정일 2020.08.10
  • '우메다 우치오의 웹진화론' 감상문
    하지만 최근 들어 게임은 마약과도 같은 중독성으로 폭력과 온갖 저질문화의 온상지가 된다고 치부되어 다양한 규제를 받고 있다. ... 가상 세계에서 사람들은 키보드만 잡으면 누구나가 웃기는 개그맨이 되고, 감성적인 시인이 되며, 때론 소설가가 되기도 하고, 의사나 변호사 같은 각종 전문가가 되기도 한다. ... 때문에 몇몇 전문가들은 인터넷의 다중에 대해서 무지한 군중이라고 비판하고, 집단지성을 폄하하기도 한다. 그런데 인터넷을 많이 하는 내가 봐도 이게 정말 맞는 말인 것 같다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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5:21 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대