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"토토로 일본 문화" 검색결과 1-20 / 316건

  • [일본문화의 이해] 이웃집 토토로를 보고 / 영화를 통해 본 사상
    지브리하면 먼저 떠오르는 ‘이웃집 토토로’. 1950년대 담백한 일본 농촌을 배경으로 이곳에 이사 온 어린 두 자매가 숲의 요정인 토토로를 만나 환상적인 경험을 하게 되는 이야기를 ... 미야자키 하야오 감독은 이러한 사랑스러운 토토로를 자연에 대한 사랑으로 이끌고자 하였다. 나아가자면 무형의 존재에 생명이 있는 일본 전통 종교 사상인 애니미즘 또한 나타난다. ... 김시우, 『이것이 일본 영03
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 이웃집 토토로 속에서 본 일본문화, 이웃집 토토로
    작품‘이웃집 토토로’ 안에서의 일본문화‘이웃집 토토로’는 2001년 7월 30일 개봉되어 13년만에 한국에 상륙한 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 중 한 작품이다. ... 일본인의 주거/생활 문화지금과 시대적 차이가 좀 있기는 하나 영화 속에서는 여러 가지 일본생활문화의 모습을 발견할 수 있다. ... 감정묘사와 이야기의 흐름을 기억하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느낄 수 있다.Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 이웃집 토토로 속에서 본 일본문화
    ‘이웃집 토토로’ 속에서 본 일본문화‘이웃집 토토로’는 꽤 오래전에 나왔던 만화로 기억되는데, 보고 싶었던 만화여서 더욱 재밌게 본 것 같다. ... 그리고 토토로에 비춰진 일본의 시골풍경과 유년들의 모습, 그리고 작품 속에 그려진 주인공들의 감정묘사와 이야기의 흐름을 기억하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느낄 ... 생활 문화지금과 시대적 차이가 좀 있기는 하나 영화 속에서는 여러 가지 일본생활문화의 모습을 발견할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.06
  • 토토로속의 나타난 일본문화와 신도
    이웃집 토토로속의 나타난 일본문화1.일본의 농경문화만화에서 나오는 농사를 짓는 모습이 간간히 등장한다. ... 이러한 모습에서 농경문화를 살펴볼 수 있고, 아버지가 자동차가 아닌, 자전거를 이용하는 모습에서도 현대물이 아닌 1970년대 후반에서 1980년대 초반에 일본문화를 느낄 수 있다.2 ... 일본인의 자연친화적 인식집안에 처음 왔을 때, 곰팡이와 비슷한 물체를 내쫓지 않고 함께 생활하고 있다.그리고 고양이와 토토로와 같은 생물에 대해서도 친근감을 느끼며 함께 즐기고 웃는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • [일본문화의이해] 이웃집 토토로
    애니메이션 속에서 본 일본문화의 단면-이웃집 토토로를 감상하고들어가며'이웃집 토토로♠'는 2001년 7월 30일 개봉되어 13년만에 한국에 상륙한 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 ... 꼬마 토토로를 쫓아 숲 속으로 - 일본인의 상상력과 모험의식, 그리고 인간미고도의 전자산업과 문화사업에서 볼 수 있는 일본인의 실험정신(?) ... 감정묘사와 이야기의 흐름을 기억하면서, 일본일본인, 그리고 일본문화를 엿보고 느껴본다.1.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [일본문화이해] - 스튜디오 지브리
    9강에서 14강까지의 수업을 들으며 일본의 중간고사 때보다 좀 더 디테일하고 특히 일본문화 쪽 부분을 집중적으로 배울 수 있다는 점이 인상적이었다. ... 특히, 애니메이션과 관련해 유명한 스튜디오인 지브리 스튜디오에 대한 관심이 컸는데 물론 일본 지브리가 유명한 건 익히 들어 알고 있었지만 한국의 애니메이션과는 다른 일본에도 만화 문화에 ... 수업의 내용 중에 본인의 흥미를 이끌었던 부분은 일본의 대표적인 문화 중 하나라고 할 수 있는 애니메이션에 관한 부분이었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 일본문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    일본 캐릭터 산업의 예시1) 키티2) 이웃집 토토로3) 포켓몬스터3. 한국적 적용 사례 구상결론참고문헌서론한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다. ... 미야자키 하야오 감독은 작품속에서 캐릭터의 사례와 이들을 통해 애니미즘 사상에 바탕을 둔 일본의 독특한 신앙사상을 제시했다.그 중 토토로 캐릭터를 기존의 요괴로서가 아닌, 일본의 원시 ... 이전에는 존재하지 않았던 토토로라는 귀여운 외관을 한 요괴를 만들어낸거처럼 즐기는 오락의 수단으로 허구의 요괴들이 또 만들어지고 그런 요괴들은 문화적으로 이전 시대의 요괴들과 함께
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 이웃집 토토로 감상문
    이웃집 토토로 감상문과 의견토토로는 전 세계 사람들이 모두 좋아할 만큼 귀여운 존재로 캐릭터의 인기가 정말 많다. ... 사실 처음 이웃집 토토로를 보았을 때는 토토로의 의미와 이 영화가 상징하는 것이 무엇인지 모르고 봤었기에 수업을 듣고 무엇을 상징하고 나타내는지를 알고 영화를 다시 보게 되니 영화를 ... 미야자키 하야오 감독의 영화는 항상 다양한 방향으로 상상하고 해석할 수 있는 실마리를 주기에 토토로의 배경이 된 사진이 자매 강간 살인사건이며 토토로 역시 죽음의 사신이라는 괴담을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.22
  • <이웃집 토토로> 영화감상문(나의 감상 풍부)
    그곳에 머물며 숲과 마을을 지키는 토토로는 마을 사람들이 믿는 신인 것이다. 한국의 전통 문화와 마찬가지로 일본에서도 마을마다 그곳을 지켜주는 나무가 존재한다. ... ‘오자마타쿠시’라는 말이 일본어로 ‘민폐택시’처럼 들려서 재미있기도 했다. ... 그러나 스토리가 단순하고 어린이를 타깃으로 만들어진 작품이라 해도 단순히 ‘어린이 애니메이션’으로만 취급되는 것은 무척 아쉬운 일이다.1988년에 일본에서 개봉된 는 감독인 미야자키
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택
    일본의 대표적 전통문화에서도 살펴볼 수 있는데 대표적인 애니메이션으로는 ‘이웃집 토토로’와 ‘천공의 성 라퓨타’가 있다. ... 자연에 대한 부분을 보여주는 애니메이션을 살펴보면 ‘이웃집 토토로’의 경우 일본 농촌을 배경으로 두 자매가 병원에 입원한 엄마를 기다리며 전원생활을 하는 모습을 보며 숲의 요정인 토토로를 ... 문화관광스토리텔링만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택[과목명] #141 문화관광스토리텔링[주제]- 만화/웹툰, 애니메이션/영화,
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 시원스쿨 일본어 기자단 11기 합격 자기소개서
    특히 '이웃집 토토로'라는 영화가 만들어지는 데에 영향을 끼친 일본 문화 및 감독의 세계관을 덧붙여 해석해보고 싶습니다." ... 비록 일본과 관련된 전공이 아니지만, '일본 문화의 이해', '문화 콘텐츠의 이해'"와 같은 관련 교양과목을 적극적으로 수강하며 보다 전문지식을 갖춰 깊이있게 공부했습니다. ... 문화를 보다 깊이 알아가고 싶었기에 고등학교 2학년 일본어 내신 수업에서 교과 우수상을 수상할 정도로 일본어 공부에 몰입할 수 있었습니다.'
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 일본 대중문화에 대해서
    센과 치히로의 행방불명, 이웃집 토토로, 너의 이름은 등 이름만 들어도 다 아는 영화가 많다. ... 일본의 대중문화의 어떤 것들을 통해 그들의 문화 수준을 인식하고, 개인적으로 생각하는 일본의 대중문화에 대해 기술해 보도록 하겠다.대표적인 부분의 한 부분인 놀이공원, 게임, 애니메이션 ... 놀이공원의 문화 역시 배울 만한 부분이다. 서양의 다양한 놀이공원의 문화일본은 그대로 옮겨 놓았다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 일본의언어와문화 ) 일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성 - 알면 다르게 보이는 일본문화2 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 주제로 새로운 글을 작성
    일본의언어와문화일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성한다. ... 일본 애니메이션 제작사 중 한국은 물론 전 세계적으로 유명한 것은 센과 치히로의 행방불명, 이웃집 토토로, 벼랑 위의 포뇨 등과 같은 명작을 배출한 지브리사를 꼽을 수 있다. ... 『알면 다르게 보이는 일본문화2』 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 주제로 새로운 글을 작성해 제출한다.일본의언어와문화일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 지역문화발전에 기여한 국내외 캐릭터 조사
    예를 들어, 일본의 교토에 위치한 '토토로의 숲'은 스튜디오 지브리의 유명한 캐릭터인 토토로를 주제로 한 공원으로, 많은 관광객들이 방문하는 명소가 되었습니다. ... 예를 들어, 일본의 '헬로 키티'나 한국의 '뽀로로'와 같은 캐릭터들은 각각의 국가에서 시작하여 전 세계적인 인지도를 얻으며, 해당 국가의 문화적 아이콘으로 자리 잡았습니다.캐릭터의 ... 예를 들어, 일본의 구마몬 현은 '쿠마몬'이라는 캐릭터를 통해 지역의 상징인 곰을 활용하였습니다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 일본에 대하여(음식, 온천, 애니메이션)
    이런 것들이 서양으로 역수출되어 일본이라는 나라에 대한 확고한 이미지와 긍정적인 인식을 갖게 만드는 문화강국 . ... 후 , 극장용 애니메이션 루팡 3 세 : 칼리오스트로성의 비밀과 바람 계곡의 나우시카로 성공한 이후 다카하타 이사오와 함께 스튜디오 지브리를 설립하여 천공의 성 라퓨타 , 이웃집 토토로 ... , 취향은 최대한 존중 하는 ' 가장 적극적으로 서양문물을 받아들인 나라임에도 예로부터 내려온 전통이나 문화 같은 것들을 굉장히 잘 유지하고 있다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 카카오페이지 서류전형 합격 자기소개서
    언젠가 학교에서 스튜디오 지브리의 작품인 ‘토토로’를 보게 된 적이 있는데, 이날 이후로 섬세하면서도 감성적인 일본 특유의 분위기에 흥미가 생겨났습니다. ... 일본이라는 나라와 문화를 알아가고자 했던 제 열정은 점점 더 커졌고 이는 일본유학을 결심했던 계기가 되었습니다. ... 그 이후 일본 여행을 하며 색다른 문화와 다양한 장소에서 한국에서는 하지 못했던 경험을 할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 지브리에 나타난 시대상과 문화
    일본 애니메이션에 나타난 시대상과 문화 [ 지브리 ]지브리의 연혁과 작품 스튜디오 지브리가 일본 애니메이션계에 미친 영항 우익논란과 그외 스튜디오 지브리 01 02 03 04 1. ... (1984) 원제 : 風の谷のナウシ カ ▷ 비평적 ∙ 상업적 성공 ▷ 지브리 스튜디오 설립 ▷흥행 : 약 7 억엔 ▷감독 : 미야자키 하야오 천공의 성 라퓨타 (1986) 이웃집 토토로 ... 미야자키 하야오의 바람계곡의 나우시카가 비평적, 상업적 성공을 하면서 지브리 스튜디오가 설립되고 천공의 성 라퓨타와 이웃집토토로가 차례로 성공하면서 대기업의 자본이 유입되어 84년에
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.18 | 수정일 2021.03.09
  • [연세대학교] 동아시아 신화 기행 - 보고서
    지브리 스튜디오에서도 「이웃집 토토로」, 「모노노케 히메」나 「센과 치히로의 행방불명」과 같은 전통적인 일본의 색채가 가득 묻어나는 애니메이션도 만들지만, 동시에 「천공의 성 라퓨타 ... 중국이나 일본, 특히 중국과 상당히 밀접한 문화적 연관성을 가지고 있지만 한국에서는 중국과는 또 다른 문화적 개성을 나타내는 이유도 현재까지 사용하고 있는 언어가 다르기 때문이라고 ... 영화나 애니메이션을 좋아해서 많이 보는데, 특히 할리우드의 영화나 일본의 지브리 스튜디오의 작품들을 보면서 자주 느꼈던 것은 자신들의 고유한 문화가 아님에도 불구하고 아무렇지 않게,
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • [전북대학교 A+] 일본문화의 이해 레포트 - 애니메이션을 통한 일본의 이해
    ‘명탐정 코난’의 경우, 배경이 일본이기 때문에 건물, 역사, 이름 등 일본의 정서와 문화를 느낄 수 있었다. ... 등장하는 신들, 온천이라는 장소 등에서 일본문화나 풍습을 볼 수 있었다. ... 이 애니메이션의 감독과 이후에 본 ‘이웃집 토토로’, ‘하울의 움직이는 성’, ‘벼랑 위의 포뇨’의 감독이 미야자키 하야오로 같다는 것을 알고 놀랐던 기억이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2024.04.05
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일본대중문화일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 ... 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상(2) 일본 애니메이션 『너의 이름은.』의 내용과 해석(3) 일본 대중문화에서 신카이 마코토 감독의 작품관3. ... 『너의 이름은.』에서 일본 대중문화의 하위문화인 세카이계(セカイ系)가 분명하게 드러난다고 생각한다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:32 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대