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"패션과 대중문화 타이핑" 검색결과 1-8 / 8건

  • 패션과 대중문화 기말고사 인강 타이핑 및 족보(A+)
    패션과 문화 9주차패션과 명품1.명품(Masterpiece)이란 무엇인가1)개념:명품 혹은 명작(masterwork)은 뛰어나거나 널리 알려진 물건, 현대는 '호화 상품'의 관용적 ... 방화복, 산업용 필터, 항공소재 등에 쓰이며 아직은 폴리에스테르 섬유에 비해 10-20배 비싸, 향후 미래섬유의 동력으로 연구되고 무한한 가능성을 갖고 있다.패션과 문화 12주차패션과 ... (1)20세기 패션소재 발전의 배경20세기 들어 패션소재는 인구증가와 수요의 급격한 증대로 천연섬유만으로 수요 충족이 불가능 해졌고, 이에 새로운 소재 자원을 찾게 되어 인조섬유라는
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2016.08.02
  • 인강 패션과 문화 기말고사 타이핑
    패션과 문화 기말고사 타이핑9강 패션과 명품1. 명품이란 무엇인가1) 명품의 개념 (Masterpiece)(이태리 장인이 한 땀 한 땀…)·명품 용어 ? ... 다음 시즌에 앞서 2년 전에 발표됨, Inter Color라 함(2) 유행색 선정 방식·세계유행색협회 :Inter Color 발표·세계의 정치 경제 사회 문화적 조류와 대중의 관심과 ... 현대 대중명품브랜드를 칭하는 용어는 무엇인가? ( SPA 브랜드 )2.
    시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2021.10.10
  • 신문만화와대중문화 중간고사 타이핑 + 2020-1학기 퀴즈& 중간고사
    신문만화와 대중문화 중간고사 타이핑( 별표는 중간고사 이전 시행한 퀴즈에 나오는 부분 )1강 1차시 신문만화로 문화를 그리다.학습목표- 신문만화의 정의를 이해할 수 있다.- 신문만화의 ... 만화는 대중의례의 한 부분-만화가 문화적 산물이라 할 수 있는 신문과 함께 신문의 형태를 띠며 나타남하류 베스트셀러라고 할 수 있는 신 내걸기도, 점포의 크기는 간판의 4분의 1에 ... 바자회 : 서구 패션뿐만 아니라 사회문제에도 관심 많음을 보여줌(빠사-대회=쓰다 남은 물건을 한 곳에 모아놓고 판매하는, 지금의 바자회) 근우회식당(서구패션의 유통의 공간, 여성을
    시험자료 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2021.10.10
  • 패션과 문화 (김정숙) 기말고사
    패션과 대중 문화 타이핑9주차 패션과 명품1.명품이란 무엇인가1)개념-뛰어나거나 널리 알려진 물건, 현대는 '호화 상품'의 관용적 표현2) 명품의 등장17-18세기: 바로크, 로코코시대 ... 이미지 관리-외적 이미지 진단 요소: 패션, 헤어, 메이) ... 명품 브랜드 로고샤넬, 루이비통, 구찌, 팬디- 브랜드 창업자 더블에르메스- 사륜마차 뒤크와 말, 마부/ 랄프 로렌-폴로선수-문양(pattern)명품의 문양: 브랜드의 상징성과 패션성을
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.13 | 수정일 2014.04.14
  • 때로는 어떤 언어가 직접적으로 우리의 행동을 규제하고 검열한다
    활자를 화면을 통해 눈으로 접하고 타이핑을 하게 되기 때문이었을까? ... 시인이나 소설가들의 인터뷰가 문학잡지보다 패션잡지에 더욱 자주 등장하는 것도 그 때문이지 않을까.1. ... 대중매체와 인터넷, 그리고 스마트폰 및 SNS가 발전하기 시작하면서 사람들은 긴 글을 읽는 것을 좋아하지 않게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • `디자이너 이상봉`의 작품에 대한 비교분석 및 느낀점
    그는 지금까지 수많은 패션쇼를 통해 한국문화를 알리고 있다. ... 최근 김연아 의상 및 드라마 선덕여왕 의상 등을 통해 일반 대중에게 많이 알려졌다. ... 그의 컬렉션을 살펴보면 패션과 한국문화가 어떻게 접목되어가는 지를 알 수 있다.'04 S/S Paris'에서는 한국의 샤머니즘을 주제로 구성을 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 대중문화대중매체가 청소년에게 미치는 영향00
    또한 미국의 12-18세 된 청소년 중 3분의 1이 대중매체의 영향으로 성 관계의 유혹을 받고있으며 같은 또래의 소녀들 중 절반 이상이 TV와 영화, 패션잡지를 통해 피임법을 배우고 ... 대화방에서는 상대방의 거주지와 상관없이 상대방을 직접 만나지 않고 타이핑을 통해 대화할 수 있다. 컴퓨터 통신자들은 토론을 중시하는 경향이 강하다. ... 대중문화-대중매체-가 청소년에게 미치는 영향001.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.15
  • [경영전략][경영][품질경영전략][지식경영전략][브랜드경영전략][기업경영전략][디지털경영전략]품질경영전략, 지식경영전략, 브랜드경영전략, 기업경영전략, 디지털경영전략, 신경영전략
    PC로 타이핑을 하게 되면서부터 타자기는 사용하지 않는다. ... 브랜드는 기업이 가진 상품이나 광고 기술 디자인 인재 사회공헌활동 마케팅 서비스 조직문화 등 모든 실체적 요소들이 모여 형성된 무형자산이기 때문이다. ... 및 논문, 수량 등을 인터넷을 통해 신청하면 4∼6주 이내에 책으로 만들어 배달해주는「주문형 강의교재 출판사업」을 전개2) 표적 마케팅: 개개인을 하나의 목표시장으로 하여 접근□ 대중
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.08.07
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2024년 09월 15일 일요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대