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"퍼즐벤처스" 검색결과 1-20 / 82건

  • 데브시스터즈 기업 마케팅 분석
    의 공격적인 마케팅과, 퍼즐게임으로 연 2조억원 규모의 미국 퍼즐 시장을 공략하겠다고 했으나 퍼즐게임은 출시가 지연되었습니다. ... 그래서 데브시스터즈의 대표적인 자회사인 데브시스터즈 벤처스와 연계하여 우수 개발사 발굴 및 투자, 인수 등의 사업을 강화하고 있으며 데브시스터즈 재팬, 타이완, USA를 설립하여 글로벌 ... 높아진 제작비용과 짧아진 제품의 라이프사이클, 그리고 불확실한 수요 예측의 특성을 가지게 되면서 고부가가치의 수익을 낼 수 있는 것은 흥행 후, 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능한 벤처산업의
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.08
  • [기계공학 관련 퍼즐] 기계공학 관련 퍼즐입니다. 기계공학 관련 수업에서 어휘력 향상, 기계공학 관련 용어 알아맞히기 퀴즈대회 등에 두루 사용하면 효과가 매우 좋습니다. 또한 가격 대비 가성비가 좋습니다. 참고로 이 퍼즐에 사용된 단어들은 100퍼센트 교과서 및 모의고사를 참고했습니다.
    현재 해당 기술은 연구실의 벤처기업 ㈜원프레딕트를 통해 포스코 형산 발전소에 터빈 설비 건전성 진단 기술로 공급되고 있다. ... 알쏭달쏭, 재미있는 과학 퍼즐*************6102171182223129251324281415261627구분가로 열쇠구분세로 열쇠1사람이나 짐승의 힘이 아닌 인공적인 동력으로 ... 특징으로, ○○의 무게로 공격을 하거나땅을 다지거나 아스팔트를 미는데 에 사용28내연기관에서 나오는 배기 가스에 의해 발생되는소음을 줄이기 위해 이 가스를 통과시키는 장치『 기계공학 퍼즐
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.27
  • 2024 신규간호사 순천향대학교천안병원 자기소개서, 면접 대비 및 tip
    ‘환경을 지키는 작은 발걸음-환경오염 인식 보드게임’을 개발하여 소셜벤처 경연대회에 참가했습니다. ... 그 결과 빠르게 퍼즐을 맞출 수 있었으며, 먼저 성공한 팀이 다른 팀을 도와주는 모습을 보며 프로그램이 적절히 이루어졌다고 생각했습니다. ... 즉각적으로 계획을 변경하여 5명씩 두 팀으로 나누어 퍼즐 빨리 맞추기 게임을 진행했고, 활동의 목적을 협동심 및 적절한 경쟁심 제공으로 변경했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.12 | 수정일 2024.02.20
  • 인간과사회 ) 과거에 했거나 현재 하고있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요.
    스마트폰으로 전자책을 읽거나 웹툰을 보며 퍼즐이나 간단한 게임 및 자동진행 게임 등으로 단순한 조작만으로 스마트폰을 다루고 있다. ... 그리고 온라인 게임을 하면서 게임기획에 대한 꿈을 키웠으며 목표를 이루기 위해 작은 벤처기업에 취직함으로써 게임기획의 첫발을 내디뎠다. ... 그런데도 여전히 작은 기업이나 벤처기업 등의 게임기획 및 개발은 시간에 쫓기고 야근이 줄곧 이어지고 있는데, 클라이언트(=투자자)와의 계약된 시간 안에 결과를 도출해야 하는 압박감으로
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.23 | 수정일 2024.02.07
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    게임 장르별로 분류해 보면 아케이드 게임(격투 아케이드 게임, 대전 격투게임, 퍼즐게임, 슈팅게임), 시뮬레이션, 롤플레잉, 어드벤처, 스포츠 게임, 액션 게임, 보드게임, 머드게임으로 ... 수익성이 높은 대신에 투자의 위험도 상대적으로 큰 벤처성 산업이다. 즉, 성공을 보장할 수 없는 모험성 산업이고, 전반적인 기술혁신 속도가 빠르기에 제품의 수면 주기도 짧다. ... 현대를 대표하는 놀이 문화로 성장했다.2) 산업적 비와 높은 판매 가격으로 인해 부가가치 측면에서 자동차, 가전제품보다 월등한 가치를 창출하고 있고 흥행 여부에 따라 성공할 수 있는 벤처산업이라고
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 자신과 부모들을 위한 중년기 교육 및 노년기 교육을 위한 프로그램을 구성하고
    연구에 따르면 독서, 악기 연주, 퍼즐 풀기와 같은 지적 탐구에 참여하면인지 기능을 유지하고 치매 발병을 지연시킬 수 있다. ... 이미 은퇴한 사람들에게 교육은 새로운 직업이나 기업가적 벤처의 기회를 제공할 수 있다.셋째, 교육은 사회적 유대감과 개인의 성장을 촉진할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.11.16
  • 본인의 가족 중 대상을 선정하여 사회복지실천 프로그램을 짜본다
    연구에 따르면 독서, 악기 연주, 퍼즐 풀기와 같은 지적 탐구에 참여하면인지 기능을 유지하고 치매 발병을 지연시킬 수 있다. ... 이미 은퇴한 사람들에게 교육은 새로운 직업이나 기업가적 벤처의 기회를 제공할 수 있다.셋째, 교육은 사회적 유대감과 개인의 성장을 촉진할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 실제A+받은자료_현대사회에서 일어나는 부모교육의 문제점
    연구에 따르면 독서, 악기 연주, 퍼즐 풀기와 같은 지적 탐구에 참여하면인지 기능을 유지하고 치매 발병을 지연시킬 수 있다. ... 이미 은퇴한 사람들에게 교육은 새로운 직업이나 기업가적 벤처의 기회를 제공할 수 있다.셋째, 교육은 사회적 유대감과 개인의 성장을 촉진할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.28
  • 컴퓨팅 사고력과 SW 교육
    퀴즈 뿐만 아니라 단어 퍼즐(Jumble), 설문조사(Survey)역시 가능합니다. ... 노르웨이 신생 벤처기업(스타트업)이 개발한 모바일앱으로 가르치는 자와 학습자들이 카훗게임, 퀴즈쇼를 통해 지식을 쌓을 수 있도록 도와주는 프로그램입니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.21
  • IMBA 금융시장과 금융기관의 변화 기말고사 요약노트
    (p26)상장폐쇄형 공모펀드 퍼즐: 미국의 경우 폐쇄형 공모펀드는10~20% 할인된 가격에 거래계약당 NAV와 거래가격이 일치하지 않아 투자자입장에서 괴리율이 커질수있는 문제 발생원인 ... 매수)가장대표적인 투자전략성장자본(Growth Capital)- 경영권 행사하지 않고 소액 지분을 회사에 투자메자닌금융(Mezzanine Capital)-후순위 또는 우선주 투자벤처캐피털
    시험자료 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.12.17
  • [A+독후감] 새로운 엘리트의 탄생을 읽고 느낀점
    저자들은 ‘인터넷’이라는 단어도 생소했던 1993년에 인터넷 데이터베이스 큐레이팅을 시작한 문효은 아트벤처스 대표, 1995년 미국 출장 중에 인터넷을 알게 된 후 같은 해 홈페이지를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.02
  • 선데이토즈 기업분석,선데이토즈 게임시장,선데이토즈 온라인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    현 황 1 모두의 마블 for Kakao 2 아스팔트 8: 에어본 3 클래시 오브 클랜 4 몬스터 길들이기 for Kakao 5 애니팡 사천성 for Kakao 6 돌아온 액션 퍼즐 ... / 200 억 주식 보유 (24 배 수익 ) - 월든 인터네셔널 벤처캐피탈 7 억 투자 / 40 억 현금 회수 / 32 억 주식 보유 (10 배 수익 ) - 지엔택 벤처투자 , 메디치 ... 인베스트먼트 , 티에스 인베스트먼트 11 억 투자 / 60 억 현금 회수 (6 배 수익 ) 선데이토즈 상장 , 벤처캐피탈 얼마나 벌었나 ?
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    종류와 추세 및 선호도MW퍼즐롤플레잉전략시뮬레이션소셜네트워크보드스포츠31.6%37.4%17.8%15.6%9.7%8.1%[ 게임 선호 순위 ][ 성별 선호 게임]롤플레잉 게임퍼즐 게임 ... 특징원자재나대량의설비투자없이기획력과아이디어로승부하기에투입대비산출의비율이매우높은부가가치산업특수한경우를제외하고컴퓨터그래픽으로구현된내용을가지고있기때문에문화적거부감또는문화적장벽이거의없다는점에서문화적파급효과가큰산업수요의불확실성이상대적으로높은편이며,제품판매의라이프사이클이짧아서사업실패위험도가상대적으로높은벤처적요소가있는산업시간적
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    3억 달러의 수익이 보고된 이후 2년간 7억 달러의 매출이 추가로 발생했다는 것을 의미함□ 성공 이후 ‘디즈니’는 ‘디즈니’ 캐릭터의 옷을 입은 펭귄들이 모험을 떠나는 내용의 , 퍼즐 ... 달러 미만 이며 5년 미만의 신생 기업 비율이 63%에 이르고 있지만, 최근 3년 사이 150개의 게임 기업이 새롭게 등록□ 특히 이 중 26%인 125개 기업이 스타트업 또는 벤처기업으로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [독후감][서평][과학혁명의구조]과학혁명의구조를 읽고, 과학혁명의구조 독후감, 과학혁명의 구조 서평,토마스쿤 과학혁명의구조
    오히려 이름 없는 수많은 공학도들, 모험적인 벤처 도전자들 등의 몫은 아닐까. ... 따라서 정상과학에서의 문제해결 작업은, 이미 답이 주어져 있음을 확신하고 진행하는 퍼즐풀이 게임과도 같은 것이다.쿤에 대해 극렬한 비판을 한 칼 포퍼에 따르면 자연과학은 이런 식의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.23 | 수정일 2016.08.16
  • 1. 게임산업 동향-14p
    매출이 많이 발생하고 있는 역할수행게임(RPG) 장르가 46%, 그 외 퍼즐, 일인칭 슈팅(FPS), 소셜네트워크게임(SNG) 등 다양한 장르가 50% 이상을 차지하는 등 특정 장르에 ... 입주사 개별기업 경쟁력 증진은 물론 입주기업 간 노하우 교류 및 축적을 통해 적극적으로 협업할 수 있도록 지원하고 있다. 2017년에 글로벌게임허브센터는 중소 게임기업 20개사와 게임벤처
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [감상문] 수학여행을 다녀 온 후의 감상문으로 떠나는 이의 생각, 느낌, 여정 등이 생생하게 잘 나타나 있는 작품입니다.
    단체사진을 찍고 다음으로 간 곳은 춘천에 있는 벤처타운이었다. ... 과제학습장을 들고 다니면서 퍼즐 맞추듯 지나간 유물들은 다 기억하지 못해도 영원히 잊지 못할 만큼 멋진 유물이 있었으니 그건 바로 백제 금동 대향로였다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.16
  • (kcu)창의적 문제 해결전략 자소서, 마인드맵
    그렇기 때문에 항상 준비된 리더, 리더십을 통해 모두를 이끌 수 있는 사람이 되는 것이 나 자신을 완성시키는 가장 큰 퍼즐이 될 것이다.3). ... 정해진 시간과 개개인의 기호도에 맞춰 회사 점심 메뉴를 선택하는 것, 가족 간의 지켜야 할 집안일 규정들, 성공적인 벤처기업의 사례를 보며 창업 아이디어 떠올리기등 이 나의 창의성을
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.22
  • 퀴즈게임 기획안
    예시 중 터치를 이용하여 상대보다 많이 맞추는 방식보이는 대로 맞춰라 60 초동안 그림을 보고 패드를 이용하여 정답을 쓰는 방식똑같은 그림 빠르게 눌러라 게임이 시작하면 10 초간 퍼즐을 ... 인증현황 : 메인비즈 , 벤처기업 , 강소기업 경쟁사 분석 (1)경쟁사 분석 (2) 몬스터플래닛이라는 회사의 게임은 크게 4 가지가 있다 4 개의 게임 전부 일반게임이며 온라인게임이
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2019.09.18
  • 배달의 민족 레포트
    국내외 다수의 벤처캐피탈과 6개월이 넘는 협상 끝에 총 4곳으로부터 투자 유치가 성사됐다.투자자들은 ‘우아한 형제들’의 빠른 매출 성장세, 적극적인 서비스 업그레이드, 바로결제 서비스 ... ‘배달의 민족’이 ‘배달의 민배달의 민족’ 퍼즐광고‘배달의 민족’ 등록업체에게 ‘배달의 민족’과 관련된 퍼즐을 제공하여 ‘배달의 민족’으로 주문한 이용자에게 배포하게 한다. ... 퍼즐완성 후 이메 일로 보내는 기간은 제한을 하여 일시적인 이벤트이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.28 | 수정일 2018.10.25
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:57 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대