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"포켓몬코리아 캐릭터" 검색결과 1-20 / 41건

  • 포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서
    포켓몬코리아 캐릭터, 마케팅 기획 및 운영-신입/경력 모집 자기소개서(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. 입사 후 포부1. ... 저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 프로그램에 참여하면서 어떤 업무를 해야 할지 생각하는 계기를 가졌습니다. ... 입사 후 포부저의 고객은 포켓몬코리아에 방문하는 고객과 더불어 포켓몬코리아에 생명체를 불어넣는 모든 고객들을 말한다고 생각합니다.첫째, 고객을 웃게 하기 전 함께 일하는 직장동료들이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.20
  • 캐릭터산업의 실태,동향, 미래를 PPT작성 하였습니다.
    , 꼬마버스타요 , 플로링하트 , 스톤에이지가 있고 완구 , 문구 , 의류 , F B, 유아용 화장품 등 3 만 개 이상의 상품이 출시되고 있다 아이코닉스캐릭터 라이선싱기업 3 포켓몬코리아 ... AR( 증강현실 ) 게임 , TV 애니메이션 의 인기에 힘입어 국내에서 포켓몬 상품의 매출은 급성장했다 . ... )PB 상품 PRIVATE BRAND 세븐일레븐 ( 피카츄도시락 , 피카츄호빵 , 피카츄초콜렛 ) 롯데제과 ( 포켓몬스터 , 원피스빵 , 빙과류 원피스 ) 의류 , 액세서리에서도 캐릭터와의
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • <풀하우스> 굴드의 관점에서 바라본 <포켓몬에 나타난 진화의 양상> 에세이
    포켓몬스터 속 진화를 탐구해본 의의1995년 일본에서 초등학생용으로 제작된 오락 게임에서 시작되어 이후 각종 애니메이션, 포켓몬GO, 포켓몬빵 등으로 우리에게 매우 친숙한 포켓몬스터는 ... ://pokemonkorea.co.kr/pokedex/view/6-(주)포켓몬코리아 공식 사이트, 포켓몬도감 꼬부기, HYPERLINK "https://pokemonkorea.co.kr ... /pokedex/view/33-(주)포켓몬코리아 공식 사이트, 포켓몬도감 파이리, HYPERLINK "https://pokemonkorea.co.kr/pokedex/view/6" https
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 포켓몬빵 품귀현상의 심리적 요인
    주식회사 포켓코리아는 상품에 대한 지속적인 업데이트와 개발을 진행하고 있었다. 영화, 애니메이션, 카드, 게임, 스낵, 의류 등 다양한 분야를 섭렵하고 있었다. ... 너도나도 포켓몬빵을 찾는 현상의 기저에는 포켓캐릭터의 두터운 매니아층이 있을거라는 추측이다. 포켓몬스터에 대한 특정 마니아 계층이 많이 분포하고 있는지 궁금했다. ... 당시 포켓몬빵은 2년 만엔 2001년 생산이 중단됐다.?포켓몬스터의 인기가 식으면서 샤니가 새롭게 등장한?‘디지몬’ 캐릭터로 빵을 내놨기 때문이다.?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.13
  • 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    세븐 일레븐은 포켓몬코리아와 라이선스 계약을 맺고 100만 개 한정으로 기획된 ‘포켓몬 호빵’은 출시하자마자 완판되어 2차 추가 물량으로 2만 5,000개를 급조하는 등 편의점의 새로운 ... 디즈니 코리아는 보유한 캐릭터 프로퍼티를 적극적으로 활용하여 다양한 분야로 사업을 확장하고 있다. ... 한국 캐릭터 산업목 차Ⅰ. 서 론1. 캐릭터 산업이란2. 현황Ⅱ. 본 론1. 발전 가능성1) 캐릭터 라이선싱2) 캐릭터 유통 과정2.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    실제로 사용자들은 포켓몬고의 게임 방식처럼 위치기반서비스(LBS), 증강현실(AR) 기술을 통해 길거리를 다니면서 수백 종류의 몬스터를 잡을 수 있다. ... 이 게임은 지난 2016년 전 세계적인 인기를 끈 닌텐도의 증강현실 게임 포켓몬고와 캐나다 액시엄젠의 크립토키티의 장점을 합쳐놓았단 평가를 받고 있다. ... 또 블록체인 기술을 활용해 고유의 캐릭터를 키우면서 판매도 가능하다. 게임 유저들은 자신이 키운 ‘디지털 고양이’를 다른 사용자에게 게임 포인트를 받고 양도할 수도 있다.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    그렇다면 상품의 판매량 증가를 위한 전략이 필요한데 이 전략 중 하나가 캐 릭터 마케팅이라 생각합니다.현재 진행하고 있는 ‘산리오’ 캐릭터부터 과거 포켓몬스터와 귀멸의 칼날 그리고 ... 편의점영업관리직무의역할과편의점점포의발전방향2023 2월 코리아세븐 신입사원 채용 전제형 인턴 리포트목차.서론편의점 영업관리 직무편의점 영업관리 직무의 정의편의점 영업관리 직무의 역할 ... 디즈니 캐릭터와 같이 인기가 많고 유명한 캐릭터들을 활용한 캐릭터 마케팅은 효과가 상당히 클 것이라 예상합니다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 트렌드코리아 2023
    넷플릭스와 웹툰, 웹소설을 통해 널리 퍼진 K-콘텐츠, 재택근무와 교육에 적극 활용된 비대면 플랫폼, 붐을 일으킨 포켓몬빵과 같은 캐릭터 기획 상품, 불안을 해소시킬 오은영 열풍의 ... 책 소개《트렌드 코리아 2023》은 서울대 소비트렌드 분석센터에서 2008년 이후 해마다 내놓는 《트렌드 코리아》 시리즈이다. ... 트렌드 코리아 2023-더 높은 도약을 준비하는 검은 토끼의 해1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.10
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    포켓몬스터 3. 오공의 대모험 4. 드레곤 볼셰익스피어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1. ... .- 영웅의 3단계 공간과 성장으로 각색, 이분법적 적대자와 3명의 조력자 구성, 원형 캐릭터의 의인화와 우화화, 영웅의 여정에 맞춘 뮤지컬 설정, 시대적 변화에 맞춘 캐릭터 변형 ... 모습은 영화관을 찾은 관객에게 고된 현실에서 벗어 날 수 있게 했다.로미오와 줄리엣의 모든 버전들 중 가장 서정적이다( 바즈 루어만의 로미오와 줄리엣)문화 원형사업은 < 콘텐츠 코리아비젼
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 패션 산업과 IT기술 발전 동향
    구찌는 노 스페이스와 협업해 포켓몬고 아바타 전용 아이템을 선보인 데 이어 모바일 게임 ‘테니스 클래시’와 협업 을 진행했고, 루이비통은 ‘리그 오브 레전드’ 캡슐 컬렉션을 출시했다 ... 특히 발렌시아가의 비디오게임은 게임 속 캐릭터들에게 2021 가을 컬렉션을 입혀 선공개한 것으로, 새로운 패션쇼 방식을 열었다고 할 수 있다. ... no=2022041719214775553유리나, 가상현실로 접속한 패션월드, 마리끌레르 코리아 (2021년 8월호), Hyperlink "https://www.marieclairekorea.com
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.13
  • 포켓몬코리아 채용, 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 자기소개서
    저는 입사 전 포켓몬코리아의 다양한 체험행사 프로그램에 참여하면서 어떤 업무를 해야 할지 알 수있는 계기가 마련하였습니다. ... 포켓몬코리아 미디어(애니메이션) 영업 신입, 경력 사원 모집 자기소개소(자소서 항목)1. 지원하게 된 동기2. 학교생활 및 단체경험3. 아르바이트 및 인턴경험4. ... 또한 포켓몬 닌텐도 및 카드 게임에 대해서 관심을 가지고 있으며 출시를 기다리는 팬입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 샤니의 마케팅 전략분석
    수준의 경쟁력을 확보- 제과제빵 산업에서 1위 / 글로벌 기업으로 성장SHANY-주요 생산 품목은 빵, 잼, 케이크, 빙과류->가장 유명한 것은 캐릭터 빵1999년 7월, 포켓몬스터 ... 공급㈜에그팜 : 전란 공급알프스식품㈜ :육가공품 생산㈜비엔에스, ㈜성일화학 :위생용품, 포장지 조달.모든 편의점과 슈퍼에 납품하여 판매대형마켓에도 비치과거: 저 연령층을 대상으로 포켓몬 ... SPC그룹과 SHANYSPC그룹-파리크라상, 파리바게트, 비알코리아(베스킨라빈스, 던킨도너츠), 샤니, 삼립식품 등 계열사-> 프랜차이즈와 브랜드 빵 사업을 활발하게 전개하여 세 계적인
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 독후감 - 트렌드 코리아 2017: 서울대 소비트렌드 분석센터의 2017 전망
    사람들이 전세금을 빼서 세계 여행을 가고, 포켓몬을 하러 무작정 속초로 떠나고, 마감시한에 가격이 저렴해지는 항공권·호텔·공연 티켓을 구매하는 타임커머스앱들이 인기를 끄는 것이 바로 ... 트렌드 코리아 2015 책을 읽은 후로는 이 책에 관심을 갖게 되었고, 그 뒤에 트렌드 코리아 2016 책을 읽었고, 이제 다시 트렌드 코리아 2017 책을 읽게 되었다.요즘 박근혜정부의 ... 대한민국 10대 트렌드 상품 선정 결과를 발표하고, 2016년 소비 트렌드를 회고하는 내용이 기술되었다. 2016년 10대 트렌드 상품은 다음과 같다.간편식, 노케미족, 메신저 캐릭터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.26
  • 닌텐도DS의 마케팅 성공사례
    있어야 구매로 이어짐- 킬러 소프트가 필요 흥미위주의 게임 소프트 + 현대인의 자기계발 욕구에 맞춘 '자기계발' 콘셉트의 소프트 발매 두뇌트레이닝, 닌텐독스, 슈퍼마리오 브라더스, 포켓몬 ... 패미콤(Famicom)과 1990년에 슈퍼패미콤(Super Famicom) 출시로 10년 가까이 전세계 게임 시장을 지배1994년소니 플레이스테이션의 등장으로 위기를 맞이했으나 포켓몬스터 ... 극복1996년슈퍼마리오 64 발매 - 전세계 1000만 장 이상 판매2004년 ~ 현재닌텐도 DS, DSi, Wii, DS Lite, DS LL 게임기 출시 두뇌트레이닝, 동물의 숲, 포켓몬스터
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 2011년 상반기 애니메이션 결산-쿵푸팬더2,마당을 나온 암탉, 소중한날의 꿈, 코쿠리코 언덕에서 등
    몬스터 DP - 환영의 패왕 조로아크일본CJ-CGV포켓몬코리아140362,6912,532,839,5005잃어버린 마법의 섬 홋타라케일본애니박스엔터테인먼트애니박스엔터테인먼트19983,356,0006극장판 ... 크롤러일본예지림엔터테인먼트에스앤엠코리아21,85713,942,500이월작3새미의 어드벤쳐벨기에CJ엔터테인먼트데이지엔터테인먼트311936,8558,828,546,500이월작4극장판 포켓 ... 반면 개구쟁이 스머프는 가족단위가 아닌 캐릭터에 고무적인 일부 30,40대 층과 어린 청소년들이 관람하여 매출액이 다소 줄었을 것으로 보여진다.표4 상위 5위 현황표2 2010년 국내
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.22
  • 닌텐도의 성공 마케팅
    포켓몬스터 시리즈를 영어판으로 바꿔 발매를 한 것이 대표적인 사례이다 전세계 시장 확대를 위해 포켓몬의 미국발매를 결정한후 닌텐도는 곧 바로 시리즈의 내용을 미국식으로 바꾸기 시작하였고 ... 또 하나의 전략은 포켓몬 콘텐츠로 게임, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하기 시작하였다. ... 게임 판매에 앞선 TV포켓몬 애니메이션 프로그램방영, 수백 마리의 포켓몬을 낙하산으로 시내 한복판에 떨어뜨리는 이벤트 개최, 피카츄그림으로 도배한 미국 전역 순회차량의 포켓몬 상품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 닌텐도 마케팅 분석
    시장 환경 분석순위기종타이틀판매량누적량12345678910NDSPS3NDSWiiNDS포켓몬스터 하트골드/소울실버테일즈 오브 베스페리아드레곤퀘스트 IX: 밤 하늘의 수호자Wii 스포츠 ... 프로야구 포터블 4사가 2: 비보 전설 - 운명의 여신유희왕 5D's 태그 포스 4320,767210,092151,146130,05166,3521,156,103NEWNEWNEWNEW포켓몬스터 ... 조사위원회 -완구 안전기준 준수 · 안전에 대한 알림 - 패키지 및 취급설명서 · 컨텐츠 배려 -게임 대상 연령 -부적절한 미디어 방지· 게임 센터 설치 -게임 세미나 개최 · 닌텐도 캐릭터
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    있는 심리 제공 Positioning 닌텐도 STP 전략 분석간편 , 단순한 조작버튼 작고 가벼 운 본체 터치스크린을 이용한 조작법 다양한 장르의 소프트웨어 ‘ 마리오 ’, ‘ 포켓몬스터 ... 유명 캐릭터 보유 3. 가격대비 높은 성능 4. 디자인 1. 남성층 구매유발 부족 2. 반복되는 내용설명 3. 지나친 캐릭터 의존 4. ... • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도화 • 게임 개발 서 드 파 티 한국시장에서의 활동기업의
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    보통 한 부류의 캐릭터는 아무리 종류가 많아도 몇 개로 한정되는데 비해, 포켓 몬스터의 경우는 피카츄를 비롯하여 고라파덕, 나옹이 등등 수십가지의 포켓몬들이 등장하고 또 그것들이 진화까지 ... 돈버는 수완에 있어서 타의 추종을 불허하는 일본에서, 잘 만들어진 캐릭터로 떼돈을 번 가장 대표적인 케이스가 바로 이 포켓 몬스터라 할 수 있다 포켓 몬스터포켓(ポケット)과 몬스터 ... 1988년 애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다.2 포켓몬스터세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬스터.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [마케팅,캐릭터]캐릭터 마케팅
    예상..PAGE:61976~1990후반- 스누피 상륙월트디즈니코리아, 워너브러더스코리아, 일본 산리오코리아국산캐릭터 시장점유율 10~15%미만2000~현재텔레토비, 포켓몬스터사전에 ... 자기만의 성격과 특징을 통해 생명력을 갖게 된 형상디자인의 요소가 아니라 하나의프로퍼티로서 1차적 시장에서 인지도를 얻거나 가치를 갖게 된 형상물애니메이션 캐릭터-포켓몬, 둘리만화캐릭터-오디션스타캐릭터 ... 성공할수 있다.예) 포켓몬스터와 디지몬..PAGE:9캐릭터프로모션 성공사례지속적 이벤트성 프로모션이 필요스누피의상전-파리루브르박물관 (샤넬, 니나리찌)고급 브랜드와 만남 가치 명성을
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27 | 수정일 2016.10.11
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대