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"포켓몬 GO" 검색결과 1-20 / 175건

  • '포켓몬 Go'와 저작권
    포켓몬고‘는 기존의 ‘포켓몬스터’ 캐릭터를 그대로 사용하였는데, 이 과정에서 해결해야 할 법적 문제는 없었을까? ... ‘포켓몬 고’와 저작권증강 현실의 특징과 캐릭터의 저작권 논쟁2017년 1월 24일, 게임 개발사 나이앤틱 랩스(Niantic Labs)에서 모바일 게임 ‘포켓몬고’를 국내 출시하면서 ... ‘포켓몬스터’의 캐릭터를 학설상 논의되고 있는 종류로 분류해보면 다음과 같다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 닌텐도, 포켓몬 go의 성공전략 [닌텐도,포켓몬고,포켓몬,포켓몬go,포켓몬 쇼크,가상현실,증강현실]
    포켓몬 go 개요- 포켓몬 고는 일본 닌텐도가 만들어 낸 포켓몬스터 게임의 모바일 버전으로, 1996년 2월 당시 일본 닌텐도는 포켓몬스터라 불리는 작은 캐릭터를 포획, 수집하고 성장시키는 ... 포켓몬 go의 개발- 포켓몬 고는 닌텐도, 포켓몬스터 브랜드를 관리하는 닌텐도 자회사 포켓몬컴퍼니와 미국의 증강현실(AR) 소프트웨어 개발사 나이앤틱(Niantic)의 협업으로 탄생했다 ... 닌텐도, 포켓몬 go의 성공전략1. 포켓몬 go 개요2. 포켓몬 go의 개발3. 포켓몬 go 출시 국가 및 가능지역4. 포켓몬 go 플러스 활용 및 원 색깔의 의미5.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.19
  • 국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화 [포켓몬 고, 포켓몬고, 'Pokemon GO,vR,VR게임시장,게임,포케코노미,포세권]
    이른바 ‘포케코노미’(Pokemon Go+Economy) 현상이다.- 포켓몬고와 역세권을 조합한 ‘포세권’이라는 신조어까지 등장했다. ... 참고자료국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란? ... 국내 포켓몬고 성공요인과 국내 게임시장의 변화1. 포켓몬 고('Pokemon GO) 란2. 포켓몬고와 기존게임의 차이점3. 포켓몬고 성공전략4. 포켓몬 고 영향5.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.18
  • 마케팅 불변의 법칙에 근거한 포켓몬 GO의 성공 요인 분석 보고서
    실제로 포켓몬스터가 현실에 있는 것은 아니지만 포켓몬GO는 증강현실을 통해 포켓몬의 이미지와 실제 현실의 이미지를 합성함으로써 실제 현실 속에 포켓몬이 있는 것 같은 착각을 일으킨다 ... 기존의 포켓몬스터 게임과 애니메이션에서 보여준 포켓몬스터의 기본은 포획과 수집이다. ... ‘리더의 법칙’ 에 근거한 ‘포켓몬GO’의 성공 요인 분석 보고서신문방송학부20102677박성준1. 포켓몬 GO란?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? 포켓몬 GO열풍의 원인과 이를 통해 알아보는 게임산업의 발전 방향 및 한국 게임 산업의 미래
    전세계 모바일 게임 유저들이 대화하는 주요 화제는 단연 포켓몬 GO이다. 미국에서 시작된 ‘포켓몬 고(POKEMON GO)’ 열풍이 전 세계로 확산되고 있다. ... 포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? ... 포켓몬스터는 1996년 2월 이에 포켓몬 관련 게임소프트는 전 세계적으로 약 3억개 정도 팔렸다. 포켓몬은 일본 내에서도 가장 성공한 콘텐츠로 주목 받고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.09.07
  • 포켓몬GO의 고객 중심 제품관리 프로세스 사례 분석 팀플A+자료(고려대학교)
    증강현실/가상현실 기술이란?실제로 존재하지 않는 현실을 구현하고 인간이 이를 인지, 감지할 수 있도록 하는 기술AR : 실제 세계 기반에 단말, SW등을 활용해 가상의 정보를 추가한 실제와 허구가 혼합된 환경을 구현하는 기술VR : 100% 허구적 상황이라는 점에서 사..
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.14
  • 메타버스
    메타버스기술 적용 케이스 연구(1) 포켓몬GO포켓몬GO는 대표적인 증강현실 기술을 적용한 앱으로, 출시되었던 2016년 당시 엄청난 인기를 끌었다. ... 그에 비해 포켓몬GO는 현실 속 세상이 섞여 있어 거부감이 적고 친숙함이 느껴진다.위에서 설명했던 포켓몬GO 이외에도 삼성이나 애플의 AR글래스에도 증강현실 기술이 담겨있다. ... 메타버스기술 적용 케이스 연구(1) 포켓몬GO(2) 네이버의 제페토(3) 마인크래프트(4) 게더타운5. 메타버스에 대한 논쟁(1) 긍정적 입장(2) 부정적 입장6.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 포켓몬스터 시리즈의 고찰,포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 종심으로
    최근에는 포켓몬스터 시리즈 이외에도 포켓몬GO, 포켓몬스다. ... 포켓몬스터 시리즈에 대한 고찰포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 중심으로.최근 포켓몬스터 실사화 영화인 ‘명탐정 피카츄’가 개봉하면서 세계적으로 포켓몬에 대한 관심이 다시 한 번 집중되었다 ... 포켓몬스터 스토리 상 가장 강력한 포켓몬을 ‘전설’의 포켓몬이라 칭한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • <풀하우스> 굴드의 관점에서 바라본 <포켓몬에 나타난 진화의 양상> 에세이
    포켓몬스터 속 진화를 탐구해본 의의1995년 일본에서 초등학생용으로 제작된 오락 게임에서 시작되어 이후 각종 애니메이션, 포켓몬GO, 포켓몬빵 등으로 우리에게 매우 친숙한 포켓몬스터는 ... 또한 작품 속 포켓몬들은 “진화”를 거듭하는데, 진화는 포켓몬스터에서 극적인 재미를 담당하는 매우 중요한 요소 중 하나이다. ... 포켓몬 속 진화의 특징: 진보와 다양성 증가가 공존하는 진화포켓몬스터에서 흔히 볼 수 있는 진화는 포켓몬이 성장하면서 외형이 완전히 다른 형태로 변화하는 과정을 의미한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 계속기업의 사례와 설명 ) 계속기업(going-concern)의 의미에 어울린다는 기업을 조사하고 조사한 기업의 사례를 가지고 계속 기업의 배운 이룬과 내용으로 설명.
    닌텐도 주식회사는 마리오, 포켓몬스터, 젤다의 전설 등 유명한 프랜차이즈를 소유하고 있다. ... 제작하여 공개할 예정인 것, 닌텐도 주식회사의 콘솔이 아닌 모바일 게임 시장에도 진출하여 슈퍼 마리오 런(Super Mario Run), 포켓몬 고 등을 운영하고 있다는 것, 그리고 ... 구체적인 사례로는 유니버설 스튜디오와 협력하여 슈퍼 닌텐도 월드라는 테마파크를 오픈한 것, 넷플릭스와 협력하여 젤다의 전설을 원작으로 한 드라마를 제작하거나 전용 포켓몬스터 애니메이션을
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 일본학과 자기소개서
    하지만 발표 준비를 하면서 접한 다수의 기사들을 통해 ’포켓몬GO'가 이슈화 된 이유에는 ‘포켓몬스터 캐릭터의 친숙함’이라는 요소가 반영되어있다는 새로운 사실을 알아낼 수 있었습니다 ... 처음에는 포켓몬GO를 단순하게 기술적인 측면에서만 바라보았습니다. ... 친구들이 관심을 가질만한 일본 문화 콘텐츠에 대한 시사를 찾던 중 세계적으로 큰 이슈가 된 모바일 게임인 ‘포켓몬GO'를 찾았고, 이것을 주제로 발표하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    일본의 물 요괴: 갓파 물 포켓몬최근에 들어 다양한 미디어가 발전되면서 포켓몬 게임의 방향 또한 달라졌는데 그렇게 해서 발명된 게임이 바로 포켓몬GO 이다. ... 그래서 물의 요괴, 산의 요괴, 자연재해(태풍, 번개, 지진등)의 요괴들이 있는데 이 양상은 물 포켓몬, 풀 포켓몬, 전기 포켓몬 등으로 포켓몬을 분류하는 포켓몬스터와 매우 흡사하다.특히 ... 일본 캐릭터 산업의 예시1) 키티2) 이웃집 토토로3) 포켓몬스터3. 한국적 적용 사례 구상결론참고문헌서론한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 메타버스 새로운 기회
    포켓몬GO 라는 게임은 뉴스에도 나왔다. 해본적이 있거나 아니면 한번쯤 들어봤을 것이다. ... 현실세계의 모습위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었는데 증강현실 게임인 포켓몬GO가 대표적인 케이스이다.증강현실은 정보를 효율적으로 전달하는 것은 물론 특정 ... 길거리에서 포켓몬스터를 잡고 있는 다른 사람들의 모습을 처음 봤을 때 그 광경은 우스꽝스럽고, 생소했으며, 이리둥절 했었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 포켓몬고 노하우 대방출!!!
    *포켓몬관련 영화, 게임을 플레이 해보자포켓몬은 20년 가까이 장수하고 있는 하나의 브랜드입니다. 포켓몬고에 나오는 포켓몬들 귀엽고 멋있지만 어떤 포켓몬인지 궁금하지 않으신가요? ... 중점적으로 키워야하는 포켓몬 목록포켓몬은 상당히 많지만 역시 강력한 포켓몬 위주로 육성하는게 실용적이겠죠? ... 또한 베스트 프렌드 달성 시 반짝반짝 프렌드(일정 확률로 포켓몬 교환시 무조건 높은 개체의 반짝반짝포켓몬 등장)를 통해 고개체 포켓몬을 획득하기도 좋습니다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    1997'포켓몬 고(GO)'라는 스마트폰용 증강현실 게임 제작그 동안에 축적되었던 포켓몬 캐릭터들의 데이터를 바탕으로 진화나 새로운 종을 만들어냄으로써 더욱 다양한 캐릭터들을 만듦번외편에 ... '차용'의 유형임설정: 포켓몬 배틀을 위기에 빠진 아리모스 마을을 지킨다는 원작과 전혀 다른 형여 캐릭터에 반영2006년에는 국립민속박물관이 개발한 를 캐릭터에 접목시켜서 전 세계에 ... 여성상을 주제전반적인 스토리 전개 및 소재와 캐릭터는 원전인 중국 설화에 따르는 형태로 제작스토리에서 특별한 창작이 더해지지 않은 형태로서 스토리텔링의 유형은 '일반해석'의 유형포켓몬스터
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    IP를 활용하여 출시된 증강 현실 ‘포켓몬 Go' 실시간 증강현실 게임 해외에선 먼저 출시되었지만, 한국 기준으로 2017년 1월 24일에 출시된 이자 인 . ... 아니더라도 를 즐길 수 있는 장소를 플레이어들끼리 공유하여 그 곳으로 인파가 몰리는 등 그야말로 열풍이라고도 볼 수 있다이로 인하여 단지 이었던 를 즐길 수 있는 장소에서는 소위 ‘포켓몬 ... Go 특수’를 누리기도 했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 갓파의 원류와 이미지 확장과정
    포켓몬GO의 모티브가 되는 포켓몬스터는 ‘몬스터’라는 요괴를 소재로 하여 그 인기가 상당하였다. ... 포켓몬GO열풍에 못지않게 올해 상반기에는 ‘귀멸의 칼날-무한열차’편이 극장가를 뜨겁게 달구었다. ... 서론2016년 하반기에 출시한 포켓몬GO는 선풍적 인기를 끌며, 국내뿐 아니라 세계적인 신드롬을 일으켰다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.01.03
  • [정신건강론] 아동의 정신건강문제를 더욱 심화시키고 있는 가정과 사회의 변화에는 어떤 것들이 있는지 알아보고 이에 가정, 교육기관 및 사회는 어떤 도움을 줄 수 있는지 논하세요.
    '포켓몬GO'란 스마트폰 앱을 실행해 길을 다니면서 실제 거리나 공중에 떠 있는 만화(포켓몬스터) 캐릭터들을 포켓볼을 던져 포획하는 게임으로 기존시스템과는 다른 형태의 게임으로 사람들의 ... 서론최근 언론을 통해 강원도가 포켓몬GO라는 게임덕분에 관광객들이 몰려든다는 소식을 접한 적이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09 | 수정일 2023.03.13
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    스마트폰을 들고 걸어 다니다 보면 화면에서 포켓몬을 만날 수 있었고, 포켓몬이 나타나면 몬스터볼을 던져서 포획할 수 있었다. ... 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무‘포켓몬고(GO)’는 2016년 7월 출시된 이후 전 세계적인 열풍을 불러 일으켰다. ... 증강현실을 활용한 포켓몬고는 현실과 영상 콘텐츠를 결합해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다.
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • [경영학과] 2021년 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 과제물(AR, VR, XR 기술 변천사)
    포켓몬 GO’가 발표되기 7년 전, 2009년 발표된 Sekai(セカイ) Camera라는 애플리케이션이 있었고, ‘포켓몬 GO’의 개발사 닌텐도의 AR 카드가 있었다. ... 이렇게 뛰어난 파급력을 지닌 AR 기술이 2016년의 포켓몬 GO까지 도달하기까지 어떠한 과정을 지나쳐왔을까? ... 전술한 ‘포켓몬 GO’의 사례는 3차 산업혁명 결과물의 정수(精髓)인 스마트폰과 AR 기술을 접목한 사례이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.11.17
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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6:58 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대