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"프렌즈팝" 검색결과 1-20 / 39건

  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    이러한 ‘루비’와 ‘콘’은 '프렌즈팝'에 등장하는 30여 종의 '카카오프렌즈' 캐릭터를 뽑을 때도 필요하다. ... '카카오프렌즈'의 주요 고객층으로 알려진 여성들이 '프렌즈팝'을 플레이하면서 자연스럽게 게임에 정착했을 것이라고 예상할 수 있는 부분이다. ... 의 흥미유발 요소1) 카카오톡 대표 캐릭터를 사용한 첫 게임프렌즈팝은 카카오프렌즈 캐릭터가 등장하는 것이 특징이다 의 초기 홍보수단은 한정판 카카오프렌즈 스티콘이 전부이다. 16레벨을
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 예술경영_OSMU에 대한 레포트 작성
    K-팝이 글로벌 성공을 거둠에 따라 방탄소년단, EXO, 싸이, 소녀시대 등 한류스타를 중심으로 한 캐릭터 OSMU 사업도 활발하게 전개되었다. ... 우리나라의 콘텐츠 제작 역량과 K-팝 등이 세계적인 인기를 모으면서 뽀로로, BTS를 활용한 OSMU 비즈니스 전략이 전개되어 주목받았고, 최근 들어서는 모바일 메신저 이모티콘을 원작으로 ... 본론 1) OSMU의 개념과 의의 2) 카카오톡에서 카카오프렌즈까지 성장사 3) 카카오프렌즈의 OSMU 3. 결론 4. 참고문헌 1.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 카카오 프렌즈 캐릭터 마케팅 전략
    가진 캐릭터 캐릭터상품 뿐만 아니라 실용적 상품 다양한 브랜드와 콜라보 무료 이모티콘 제공 일반 캐릭터 상품과 비슷한 가격 PRODUCT 이모티콘으로써의 홍보 프렌즈팝 게임중 홍보효과 ... 카카오 프렌즈 캐릭터 마케팅 전략 1 오 전 9:30 12 목차 1. 주제 소개 2. 카카오프렌즈 캐릭터 소개 4. 카카오프렌즈 마케팅 믹스 (4P) 3. ... 의 카카오프렌즈 마케팅 전략 오 전 9:40 오 전 9:40 오 전 9:40 오 전 9:40 오 전 9:40 오 전 9:40주제 소개 3카카오프렌즈 캐릭터 소개 4 2012 년 11
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    변화하는 게임 산업에서 온라인 게임인 ‘에오스’와 모바일 게임인 ‘프렌즈팝’ 중 어느 곳에 마케팅 예산을 더 투입하는 것이 효율적일 것인지 생각에 잠겼다.온라인 게임인 에오스는 2013년 ... 에오스는 출시 직후부터 인기를 끌었으며 2013년 하반기에 출시된 신작 온라인 게임 중 가장 좋은 성과를 보였다.모바일 게임인 프렌즈팝은 NHN 엔터테인먼트가 카카오 캐릭터의 IP를 ... NHN 엔터테인먼트는 프렌즈팝의 유통을 카카오 플랫폼을 활용하기로 결정하는데 대규모 유저와 소셜 측면의 효과가 필요하고 국내 시장을 타겟으로 설정할 경우 이 메시지 플랫폼을 결정하는
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • (인터넷생활윤리) 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기
    유행이 다 지나고 중독이 되어버린 ‘프렌즈팝’을 시작하기 전까지 사실 나는 일요일 아침마다 홈트(홈트레이닝/집에서 하는 트레이닝)을 했다. ... (휴식 및 취미)명상23:50 ~ 00:30유튜브선호 및 팔로워 영상시청 (여가 및 취미)독서주말 1일(4월 18일)8:25 ~ 9:15프렌즈팝게임 (휴식 및 취미)운동13:45 ... 방법평일 1일(4월 17일)8:10 ~ 8:45네이트주요 기사 읽기(새로운 정보 습득)9:50 ~ 10:05인스타그램팔로워 사진 및 영상 보기 (습관적 사용)12:30 ~ 12:55프렌즈팝게임
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    대부분 수도권에 집중되겠지만, 지방 거점에도 설치(라인스토어나 프렌즈샵 같이) 나아가 세계 곳곳에 설치.예시: 카카오 프렌즈샵예시: 현대뮤직라이브러리이처럼 팝스토어에 아카이빙 한 후 ... 예를 들어, 본인은 영국의 팝가수 ‘샘 스미스’를 좋아해서 그의 콘서트를 반드시 가고 싶었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • [A과제]마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    >BTS와 라인프렌즈의 협업으로 탄생 된 캐릭터들이며 최초 캐릭터 스케치부터 각 캐릭터의 성격, 제품 기획 등 전 과정에 맴버들이 참여해 창조해 기존의 아티스트나 엔터테이너의 외형을 ... (진), 망이(제이홉), 치미(지민), 슈키(슈가), 코야(RM))에 방탄소년단 팬클럽을 상징하는 캐릭터 Van까지 더해 총 8종으로 구성되어있다.현재 글로벌 캐릭터 브랜드인 라인프렌즈의 ... 많은 기록을 남기며 현재 전 세계가 열광하는 아이돌이 되었으며 그들의 위상은 단순히 K팝의 여느 아이돌 그룹의 성공을 뛰어넘었다. 그들의 성공패턴 또한 다른 아이돌과는 다르다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.13
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    세부적으로 내용을 들여다보면 배틀그라운드와 검은사막의 PC매출과, 달빛조각사와 프렌즈팝 등의 모바일게임의 매출 비율이 각각 44%와 45%로 비슷하다. ... ‘프렌즈마블’, ‘프렌즈젬’, ‘프렌즈타워’ 등을 선보이며 이용자층을 확보함- 2019년에는 히트 모바일게임 ‘프린세스커넥트! ... 모기업 카카오의 대표 캐릭터인 ‘카카오프렌즈’ 지식재산권(IP)을 활용한 캐주얼 게임을 개발 중이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 카카오톡 마케팅 PPT
    카카오프렌즈 이미지를 현지화하여 친숙한 이미지를 줌 . ... 콜라보를 하여 드라마의 영향으로 나빠진 이미지 개선 K 팝의 인기를 이용하여 카카오톡과 멜론을 결합한 서비스를 해외에 제공함으로써 인지도 상승 금칙어 데이터베이스를 강화하고 신고기능 ... 카카오프렌즈 스토어는 인구가 많이 모이는 중심지에 위치하고 있음 . 4. PROMOTION ( 현 ) 특별한 마케팅을 하지 않고 제품 성능과 입소문으로 성공 .
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.13 | 수정일 2020.10.17
  • PPT 사례 발표 K-POP (BTS) 의 트랜스미디어 (OSMU) 사례분석(전략) (특히 BTS) 건
    협업한 캐릭터 BT21 BT21 캐릭터의과거와 미래 , 숨겨진 스토리에 대한 이야기를 “BT21 유니버스 ” 로 전달참고문헌 김수철 ( 외 ), 케이팝에서의 트랜스미디어 전략에 대한 ... 헤세의 데미안 캐릭터 ( 싱클레어 , 데미안 ) 와 융합하여 화양연화 세계관의 확장K-POP 의 트랜스미디어 사례 : BTS 의 경우 화양연화 세계관 : 소년 , 청춘 네이버 라인프렌즈
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 유튜버와 기업의 협업
    이러한 특징을 반영해 실험하듯이 직접 만들어 먹는 젤리 간식인 ‘시크릿프렌즈’의 모델이 되었다.이 상품은 어린 아이들에게 인기가 많았다. ... -해당 제품 사진3) 유튜버 ‘허팝’ - 해태제과의 젤리실험연구소이번엔 실험 유튜버인 ‘허팝’의 캐릭터가 해태제과의 한정판 신제품인 ‘젤리실험연구소’에 사용된 사례에 대해서 알아보려 ... 허팝은 다양한 실험을 통해 구독자들의 호기심을 해결해주는 유튜버로 구독자 375만명을 보유하고 있다. 이러한 콘텐츠의 특징 때문에 어린 아이들에게 인기가 많다고 한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 한국도로공사 일반행정 최종 합격 자기소개서(자소서)
    팝아트 및 픽토그램 등의 CG와 EDM풍의 OST를 사용하여 B급 콘텐츠를 강조하였고, 0브랜드의 제품을 소품으로 사용해 브랜드를 강조하도록 영상의 구도를 설정했습니다.이와 같은 노력으로 ... 것입니다.오류 없이 성공적으로 과제, 업무 수행하고자 최선 다한 경험1) 오류, 실수 발생 가능성 있는 업무 특성, 주의 기울인 행동 2) 진행과정 별 치밀하게 처리한 방법SK텔레콤 T프렌즈 ... 긍정적으로 작용할 것입니다.자신과 이견 가진 상대방과 협상, 모두 유리 최종안 도출1) 서로 간 입장 차이, 합의안 도출 프로세스 2) 모두 이익 합의안, 도출 이유롯데대학생서포터즈 U-프렌즈
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
  • (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활(수정)
    - 이용목적 및 내용 :① 인터넷 쇼핑(10%) - 11번가, SSG, 마켓컬리 등 다양한 쇼핑 사이트② 인터넷 뉴스(20%) - 다음 뉴스, 네이트 뉴스 등③ 게임(20%) - 프렌즈팝
    방송통신대 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 레고 마케팅
    레고는 이 기회를 포착하고 2012년 여자아이를 타겟으로 출시한 제품라인인 ‘레고 프렌즈’를 출시하여 큰 이익을 거두어들였다.? ... 레고는 마케팅에 있어서 특히 여러 코브랜딩 협력 프로젝트와 팝 컬쳐 및 유머를 인용해서 유머를 겸비한 획기적인 광고를 많이 내놓았는데, 제품 컨셉과 맞는 미니멀리스틱 디자인에 중점을
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.18 | 수정일 2019.10.18
  • 문학과예술PPT-예술과 상업성
    카카오 프렌즈 캐릭터를 이용한 상품화5. 카카오 프렌즈 캐릭터를 이용한 상품화 이모티콘5. 카카오 프렌즈 캐릭터를 이용한 상품화 강남의 카카오프렌즈샵 , 카페6 . ... 작품사람들이 많이 보는 만화의 면을 크게 확대해서 그림 팝아트로 꾸며진 마이애미 시내의 주차 요금기4) 팝아트의 상품화4) 팝아트의 상품화 유니클로에서 판매하는 키스 해링의 작품이 ... 인쇄된 의류 팝아트로 도시의 정체성을 표현하여 판매함5 ) 팝아트를 이용한 인테리어5 ) 팝아트를 이용한 인테리어6) 작가의 이름을 이용한 상업화 누구나 따라 할 수 있는 작품이
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 관광사업론 테마파크사업 리포트
    중국과 일본, 동남아를 중심으로 케이팝 등 잦은 문화 교류를 통해 카카오프렌즈의 캐릭터가 익숙한 유저들이 많을 뿐만 아니라 관련 산업에 대한 관심이 전반적으로 높기 때문에 카카오판 ... 도쿄 오모테산도에 자리 잡은 ‘카카오프렌즈 도쿄점’은 카카오프렌즈의 첫째 해외 매장이다. ... 전 세계 2억명 이상이 사용하고 있는 라인프렌즈 메신저 캐릭터의 인기에 이어 카카오프렌즈의 캐릭터의 인기도 급상승 하고 있음을 볼 수 있다.
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 이모티콘 플랫폼 업체 검토
    카카오 아이엑스는 카카오프렌즈 관련 사업을 운영한다. ... 현재 80%가 미국과 남미 이용자이고, 누적 10만 명을 돌파했다.(2) 스티팝 내에서 이모티콘을 만드는 작가 500명 규모로 존재한다.2만개 이모티콘을 보유하고 있다. ... 콘텐츠 개발과 사업확대로 세계적 지식 재산권 회사가 되는 걸 목표로 삼고 있다. 18년 12월, 일본 도쿄 카카오프렌즈의 첫 글로벌 매장 개설했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.02
  • nhn픽셀큐브 자소서작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    3) 프렌즈 팝, 라인팝, 킬미어겐, 브라운쿠키 등 당사가 개발하여 크게 성공한 게임 프로그램 입니다.
    자기소개서 | 128페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.12.11 | 수정일 2019.04.28
  • 카카오 kakao의 다각화 전략
    ( 커머스 ) • 2014. 04 카카오 프렌즈 팝스토어 오픈 • 2015. 10 온라인 스토어 오픈 • 2012 카카오톡에 이미지로 나누는 대화 : 캐릭터 개발 - 카카오프렌즈 ... 게임들이 흥행에 성공 , 제휴사에 대한 갑질 논란으로 매출 감소 • 카카오 캐릭터를 통한 게임 제작 , 게임에 광고를 적용하여 매출에 따른 수수료율 책정 • 그러나 , 매출 부진카카오 프렌즈
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.19
  • 미래사회에서의 교육과 교육행정의 변화(교행교경 과제)
    카카오 톡이라는 메신저 서비스를 대중에게 쉽고 재미있게 다가가기 위하여 만들어졌다고 하는 이 캐릭터들은 현재 카카오 톡을 넘어, 게임(프렌즈팝, 프렌즈런 등), 유통(샤니 빵 등), ... 대표적인 예시로 카카오가 2012년 출시한 이모티콘 ‘카카오프렌즈’가 있다. ... 또한 최근에는 다양한 캐릭터 상품을 판매하는 ‘카카오프렌즈 샵’을 오픈해 폭발적인 인기를 끌고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.24
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대