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"픽사스토리 3D애니매이션" 검색결과 1-20 / 190건

  • [EBS_다큐10 픽사 스토리 1부]3D 애니메이션을 향한 도전 동영상 감상문
    픽사스토리 3D애니매이션을 위한 도전을 감상하고.어렸을 때 재미있게 봤었던 토이스토리의 감독 존 라세터가 나와서 관심을 가지고 보게 되었다. ... 디즈니의 오케이를 받아내기 위하여 픽사에 들인 노력 혹은 스티브 잡스로부터 자금을 지원받기 위한 호소성이 없었다면, 아무리 본인이 능력이 있다 한들 이를 100%로 발휘하기에는 정말
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 엔터테인먼트경영 Pixar 사례분석
    하지만 앞서 말했 듯이 소비자들의 니즈는 점차 디즈니의 2D 애니메이션이 아니라 3D 애니메이션으로 이동했고, 디즈니는 스토리의 캐릭터에만 집중하느라 단기간의 기술 발전이 어려운 상황이었다 ... 결과적으로 픽사는 최초의 장편 3D애니메이션인 를 통해 컴퓨터 애니메이션 산업에서 큰 성공가도를 달릴 수 있었다. ... 때문에 이러한 디즈니의 입장에서 픽사의 월등히 뛰어난 3D 애니메이션 기술은 당연히 매력적이고 탐나는 것으로 다가왔다.반면, 픽사의 상황은 디즈니와 전혀 달랐다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오
    두 회사는 애니메이션 업계를 대표하는 제작사이며, 디즈니는 2D로, 픽사는 3D로 대표되는 애니메이션을 제작했다. ... Pixar가 Collective Creativity를 갖추기 위해 활용한 구체적인 경영방식들을 설명하십시오.픽사는 1990년대 초 세계 최초 컴퓨터 애니메이션 ‘토이 스토리’를 제작하면서 ... 픽사는 세계 최초 컴퓨터 애니메이션 장편 영화‘토이 스토리’를 개봉하고 연달아 ‘벅스 라이프’, ‘몬스터 주식회사’, ‘니모를 찾아서’, ‘인크레더블’, ‘카’, ‘라따뚜이’, ‘월E
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 엔터테인먼트경영 Marvels Blockbuster Machine 마블의 블록버스터 머신
    그러나, 픽사의 가 개봉됨에 따라 컴퓨터 그래픽만으로 이뤄진 3D 애니메이션이 상상에 불과한 것이 아닌 현실이 될 수 있음을 많은 이들에게 보여주었고 CG애니메이션의 역사의 포문을 ... (Pixar Animation Studios)는 애니메이션 영화 분야에서 큰 획을 그은 기업으로, 마블의 성공방식과 유사한 성공 방식을 적용하고 있다.마블처럼 픽사도 ‘과거의 공식에 ... 넣어 본편에 대한 기대감을 높이고 높은 퀄리티와 짧지만 탄탄한 스토리라인으로 픽사 덕후를 키운다.그 예로, 상영 전에 최초 공개된 ‘룩소2세’는 고작 2분짜리 애니메이션이지만 알파벳
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 픽사 PIXAR 박물관 보고서
    복잡한 정보들이 모여 다층적인 3D 세계상상의 세계 속, 최종적으로 완성된 모습의 ‘랏소’를 볼 수 있다.​​​​캐릭터 분석1995년 픽사는 세계 최초로 컴퓨터로 만든 장면 애니메이션 ... 차의 마음 속, 그 엔진 덮개 아래에 생각과 감정을 불어 넣을 때 비로소 하나의 캐릭터가 탄생하게 된다.​​​​픽사의 작업 과정‘토이 스토리 3’와 같은 디지털 애니메이션 영화가 영화관에서 ... 애니메이션 영화를 만드는 데 필수 요소로 캐릭터, 스토리, 월드를 손꼽았는데, 이번 전시는 각 영화 별로 캐릭터, 스토리, 월드의 개념을 이해할 수 있는 픽사 아티스트들의 작품을
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.17
  • 픽사 사례분석 보고서
    디즈니는 전통적으로 손으로 그리는 2D 애니메이션에 강점을 보이고 있었고, 픽사는 컴퓨터 기술을 접목시킨 3D 영화를 주로 제작해 성공시켰다. ... 하지만 3D 애니메이션을 자동화하고 제작하기 위해서는 2D와는 다른 디자인이 필요했고, 디즈니 스스로 성공시키기에는 역부족이었다. ... 만약 픽사가 비판이 허용되지 않는 문화였다면 에 대해서 지루하다는 평가를 받았을 때 이 애니메이션은 사업성이 없다고 팀 스스로 평가하여 이 에니메이션을 중도에 포기했을 수도 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.14
  • (대중영화의이해) 본 교재 대중영화의 이해에 나오는 영화들(사진 및 참고할 영화 등 모든 영화들을 포함) 중 프랑스 인상주의나 누벨바그 사조
    라세티가 처음으로 픽사에서 연출한 3D 애니메이션은 1984년 작 ‘앙드레와 월리 비의 모험’이었다. 하지만 조지 루커스는 실망한 반응을 보였다. ... 토이 스토리는 최초의 3D 장편 애니메이션이라는 엄청난 업적의 결과물이기도 하지만, 기존의 영화가 가지는 장점과 애니메이션이라는 장점이 만나 새로운 위대한 장르가 형성되는데 이바지한 ... 본론1) ‘토이 스토리’의 탄생과 의미2) 장면 분석3) 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론애니메이션이라는 장르는 토이 스토리가 나오기 이전에는 어린아이들의 전유물이었다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 조직 내에서 커뮤니케이션이 효과적으로 이루어지지 않아 성과가 저해된 사례에 대한 분석, 본인이 생각하기
    픽사는 한 작품을 완성할 때마다 다양한 분야의 전문가와 함께하게 되는데 감독, 스토리보드 작가, 3D구현 컴퓨터 그래픽 디자이너, 스토리 디자이너. ... 컴퓨터 애니메이션뿐만 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술을 개발해 판매하는 픽사는 창립자로 유명한 스티브 잡스, 존 래시터, 에드윈 캐트멀, 엘비레이 스미스에 의해 설립된다. ... 서론픽사 기업은 애니메이션 스튜디오로 컴퓨터 그래픽스 애니메이션 영화 스튜디오 기업이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 디즈니의 모든것
    제휴종료 3D 애니메이션 제작시스템의 미비 픽사의 후광넷플릭스 , 디즈니 왕국을 제압하다 코드커팅 : 유료 방송 시청자가 가입을 해지하고 인터넷 TV, OTT(Over-The-Top ... 콘텐츠 유통 디즈니의 핵심 수익원 Parks Resort “ 디즈니 랜드 ” 캐릭터를 활용한 공원 및 휴향 사업 Studio Entertainment 3D 애니메이션을 제작 Consumer ... Photo by Wiki월트 디즈니 로이 디즈니 마이클 아이스너 밥 아이거 1923 : 애니매이션 스튜디오 설립 1984-2005 2005- 현재Media networks 디즈니의
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    시상식에서 단편 애니메이션 영화상을 수상해 3D 애니메이션의 가능성을 보여줌3D 컴퓨터 애니메이션의 역사 1995 년 , 경영난 극복을 위해 ‘ 픽사 ’ 가 ‘ 틴 토이 ’ 를 모티브로 ... ‘ 디즈니 ’ 와 기획한 3D 애니메이션 바로 토이 스토리3D 컴퓨터 애니메이션의 역사 현재에 이르러 장르의 다양화 , 그래픽 등의 기술력 발전이 이루어지는 중 토이 스토리 니모를 ... 토이 스토리 이후 발전한 기술력으로 더 섬세한 표정을 구현함3D 컴퓨터 애니메이션이란 ?
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • VFX 산업 개요
    디지털 애니메이션수작업으로 만들어지는 전통적인 셀 애니메이션(cell animation)과 컴퓨터로 애니메이션을 만든다.. ... 포스트 프로덕션은 2D/3D/디지털 환경/이펙트를 활용한 시각화 작업 실재를 말한다.2. 산업2.1. ... 집단적으로 만든 스토리 텔링이이다.(3) 픽사는 시행착오를 시스템으로 만들었다. 기획자는 6번 실패할 수 있다, 생각하고 들어간다. 시스템 안에 바꿀 기회가 많다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    디즈니와 픽사의 인수합병으로 디즈니는 디즈니 애니메이션을 되살릴 수 있는 사람들, 토이 스토리를 감독한 존 레시터, 3D 그래픽 애니메이션을 가능케 한 에드 캐트멀이 디즈니에 합류했고 ... 당시 시대 상황은 애니메이션은 2D가 아닌 3D 애니메이션이 부상하고 있었다. ... , , , , , , 이 세상에 나왔다.2) 마블(Marvel)픽사를 인수한 디즈니는 캐릭터 각각의 깊은 스토리가 있는 마블의 캐릭터와 캐릭터들이 모여 하나의 거대한 세계관을 이루는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 월트디즈니사의 M&A 전략 -픽사를 중심으로-
    이 시기 픽사는 컴퓨터그래픽과 3D 애니메이션으로 부상하고 있었고, 디즈니는 픽사와의 제휴를 통해 상황을 극복하고자 했다. ... 소재를 두고 있던 디즈니는 경영 악화를 겪고 있었다. , , 등 3D 기술을 결합한 2D 애니메이션을 선보이는 등 나름대로의 변화를 선보이려 노력했으나 높은 제작비에 비해 흥행은 ... 스튜디오(Walt Disney Animation Studio), 픽사 애니메이션 스튜디오(PIXAR Animation Studio), 블루 스카이 스튜디오(Blue Sky Animation
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 청소년문제3공통) 영화 인사이드 아웃에서 라일리의 청소년 문제행동을 교재에 제시된 모든 사회과정이론을 각각 적용하여 서술하시오0k
    《토이 스토리 3》 이후 5년 만에 극장에서 IMAX 3D로 상영된 픽사 영화다. ... 실제로도 《토이 스토리 3》 이후로 나온 픽사 작품들 중에서 가장 평가가 좋다. ... 여느 픽사나 디즈니 애니메이션 작품들이 그러하듯, 본편 상영 전에 단편 애니메이션으로 화산 섬의 사랑을 다룬 《라바》라는 단편 작품이 나온다. 본편만큼 단편도 호평을 받고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 원더풀데이즈 작품분석,감상문(A+받았습니다)
    3D, 미니어처가 합성된 혼합매체 제작기법을 시도하여 높은 기술력을 선보임에 따라 결과적으로 매우 환상적인 영상미를 보여주었다. ... 기술 및 인력 개발에 지속적인 투자가 이루어진다면, 몇 년 후에는 한국 애니메이션도 세계시장에서 디즈니, 픽사 그리고 지브리와 같은 세계적으로 유명한 스튜디오와 어깨를 나란히 할 ... 이러한 그래픽 기술을 보고 한국의 애니메이션 기술이 많이 발전했고 아직도 발전해나갈 가능성이 무한하다고 느낄 수 있는 기회라고 생각했지만 스토리를 보게 되면서 집중력이 나도 모르게
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.31
  • 디즈니, 디즈니역사 및 영향, 디즈니 브랜드마케팅, 디즈니 5FORCES, 디즈니 위기극복
    애니메이션을 탄생시킴 최초로 ‘ 스토리 ’ 에 주력한 애니메이션을 위해 , 스토리전담 부서를 창설 최초로 장편 애니메이션이자 캐릭터의 퍼스낼리티를 극대화 한 걸작을 탄생시킴 백설공주와 ... 영상 기술의 발전 (3D) 글로벌 네트워크 활성화 경쟁사의 성장으로 인한 시장분할 인터넷을 통한 불법 복사의 유통 드림웍스의 급속한 시장잠식과 흥행대결에서 패배 규제강화 SWOTDISNEY ... STORY 위기 1 위기 2 위기 3 극복 1 극복 2 극복 3 디즈니 애니메이션의 위기극복첫 번째 배급사와 직원들의 배신 … 토끼 오스왈드 캐릭터를 빼앗기다 판타지아 의 실패 …
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 할리우드GATT를둘러싼투쟁,멀티플렉스시네마,비디오저작권침해,3D영화
    입체감을 주는 카메라로 실사 영화를 촬영 CGI를 사용하여 3D 애니메이션 영화를 제작 현존하는 2D영화를 3D로 바꾸는 컴퓨터 프로그램을 사용 로버트 저메키스는 모션 캡쳐와 디지털 ... 등장 몬스터 주식회사(2001)픽사 이집트왕자(1998)디즈니 타잔(1999)디즈니 토이스토리(1995)픽사 니모를 찾아서(2003)픽사 라따뚜이(2007)픽사 슈렉(2001)드림웍스 ... 아이맥스사는 35mm필름을 3D 70mm로 전환하는 새로운 DMR프로그램을 고안했다.
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    오히려 디즈니의 쇄신에 크게 기여하면서 3D 애니메이션 업계를 선도하였는데, 이는 픽사가 컴퓨터 그래픽을 이용한 3D 애니메이션 제작에서 노하우를 발전시켜왔음을 보여준다.2. ... 1986년 루카스 필름으로부터 분리되어 애플에 매각되었으며, 1995년 토이스토리(Toy Story) 이후 다수의 3D 애니메이션 영화를 제작하였다. 2006년에는 디즈니사에 매각되었으나 ... 2D 이미지를 스캔하는 반면, 3D 스캐너는 입체적인 물체를 스캔한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 잘 실패하는 법 2주차
    이러한 부단한 노력을 통해서 그는 픽사에서 제작한 세계 최초의 3D 애니메이션 영화를 통해서 다시 한 번 재기하게 됩니다. ... 스티브 잡스는 실패와 역경에서 좌절하지 않고 이것을 기회로 삼아서 더 큰 성공을 거두는 실패를 반면교사 삼아서 다시 정상의 자리로 올라서는 인생역전 스토리를 써나가게 되었습니다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.14
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험
    픽사 등장 : 최초의 장편 3d 애니메이션 영화, 토이스토리가 만들어졌다.7. 애니메이터의 등장 : 오토데스크사에서 2d용 애니메이션 프로그램을 발표하였다.8. ... 문항4(15점)4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. ... 문항3(15점)3.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2023.06.01
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AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:34 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대