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"하루인터넷게임시간" 검색결과 1-20 / 6,082건

  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(스마트폰 과의존)
    고등학생 53.3%, “‘19금’가. 10대 청소년, 하루 평균 2시간 반 인터넷 이용... 5년 전보다 3.7시간 늘어1) 우리나라 10대 청소년들은 하루 평균 2시간 반 인터넷을 ... (하루 평균 2시간 32분) 인터넷을 쓰는 것으로 드러났다. 20대의 인터넷 이용시간은 주 24시간 12분(일평균 3시간 27분)이었다. 2013년 10대 14.1시간, 20대 20.3시간이던 ... 인터넷을 이용하는 빈도는 ‘하루 1회 이상’인 경우가 10대는 98.1%, 20대는 99.9%였다.
    시험자료 | 9페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.01.23
  • 아동복지 팀플 대본
    여러분들이 스마트폰과 인터넷을 사용하지 않는 시간은 언제이신가요? 저는 생각해보면 잠자는 시간을 빼고는 스마트폰을 하루종일 사용하는 것 같습니다. ... 최근 5월 27일 인천에서 컴퓨터 게임을 그만하라는 엄마의 말에 10살 아들이 흉기로 엄마를 찔러 다치게 한 사건이 있었습니다. ... 저희는 “인터넷 스마트폰 과의존”에 대해 발표할 8조입니다.2) 오늘의 발표는 아래와 같은 목차로 진행될 예정입니다.
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 자살의 위험성 사정과 중독과 정신건강을 설명하시오
    그래서 이는 자전거를 선물로 받기 위해 한 달 내내 하루 3시간 이내로 게임을 하게 되었고, 이후 선물을 받고 기뻐하고 그 뒤에도 점차 시간을 줄여나가 이제는 하루 1시간 이내로 게임을 ... 내 지인의 경우, 중학교 3학년생인 아들이 너무 게임에 심취해 학교에서 하교한 후, 하루 종일 게임만 하여 만약 하루 3시간 이내로 게임을 한다면 한 달 후에, 이에게 자전거를 사 ... 하지만, 하루 6시간 이상 남학생들이 pc 방에서 온라인 게임을 함께 하며 욕을 하고 시력을 떨어뜨리며 머리에 과부하가 걸리게 하는 전반, 하루 4시간 이상 여학생들이 아이 쇼핑을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 터넷게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를
    이는 집에서도 게임을 하느라 하루 4시간을 투자하는데 이렇게 게임을 하게 된 데에는 이유가 있다고 한다. ... 특히, 청소년들의 경우, 하교한 후, 집에서 직장에 나가 자신들에게 관여하지 못하는 엄마, 아빠의 눈을 피해 인터넷으로 온라인 게임을 하거나 휴대폰으로 게임하루 3시간 이상 하기도 ... 서론, 인터넷, 게임 중독이란?요즘, 남녀노소를 불문하고 많은 이들이 인터넷을 하고 게임을 한다. 그런데 문제는, 이들이 이에 할애하는 시간이 다소 길다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 중고등학생 인터넷 중독 예방 교육자료
    저는 스트레스를 해소하기 위해 인터넷 게임을 하는데, 그것이 잘못된 건가요?A. ... 인터넷은 중·고등학생의 경우 하루 2시간 정도 사용하는 것을 일반적으로 봅니다. ... 인터넷 중독 예방을 위한 스스로의 약속4. 친구들이 자주 묻는 인터넷 중독 질문들Q. 인터넷하루에 몇 시간 사용해야 적당한가요?A.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 터넷 중독과 우울증과의 관계를 설명하고, 사례를 들어 상담가로서 본인의 개입방법을 논하시오
    하루터넷 사용시간을 1시간 이하로 정하고, 하루 1시간 이하로만 인터넷을 사용한다면, 인터넷 중독에서 어렵지 않게 벗어날 수 있는 것이다.둘째. ... 하루터넷 사용시간을 정하고, 인터넷 사용시간을 철저히 준수해야 한다.인터넷 중독에 빠지는 가장 큰 원인은 바로 인터넷 사용시간이 과도하게 길기 때문이다. ... 인터넷에 빠져서 하루에 한끼를 먹은 적도 많았고, 24시간 이상 잠을 자지 않고 게임을 했던 적도 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.05.02
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    최근 중독 전문가들 단체인‘중독포럼’에서 게임 중독 예방수칙을 발표했다. 첫 번째는 하루 2시간 이상 게임 하지 말 것이다. ... 연구팀이 하루 24시간을 3시간으로 나누어 시간대에 따른 중독 위험성을 관찰했더니 게임중독으로 진단된 아이들은 학교 일과 시간 중 또는 학교 일과가 끝나자마자 그리고 자정 후 게임을 ... 하루에 2시간 이상 게임을 하게 되면 1년 뒤 게임중독 발생 위험이 2.8배로 높이지고, 주말에 2시간 이상 게임 하게 되면 게임중독 발생 위험이 2.4배로 높아진다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 터넷게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심
    일반적으로 하루에 8시~10시간 이상 인터넷을 하면서, 심한 경우에는 식사도 하지 않으며 잠도 자지 않고 게임을 진행하기도 한다. ... 아이와 협의하여서 인터넷 사용시간을 정하며 '아이눈' 서비스 등을 이용하여서 유해사이트나 불건전한 정보를 차단하고, 아이와 함께 인터넷을 하는 것도 좋은 방법이 될 것이다. ... 게임 때문에 가족과 매일 다툰다거나, 부모님으로부터 꾸중을 듣고, 게임으로 인해 수면시간이나 식사시간이 불규칙해지고 가끔 현실이나 게임 공간을 구분하지 못할 때도 있는데 이것을 증상으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    하지만 위와 같이 청소년들이 게임에 중독되어 일상생활을 하는데 문제가 생기는 것은 바람직하지 않다. 2004년 청소년위원회에서 조사한 청소년들의 하루 평균 인터넷 이용 시간은 평균 ... 즉 남자 청소년들은 하루에 약 평균 2시간 정도를 온라인 게임을 하는데 할애하였다. ... 2시간 12분인 것으로 나타났고 인터넷 게임을 하기 위한 용도로 활용하는 비율은 75.4%(남자 89.9%, 여자 60.4%)로 나타났다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여
    청소년들이 하루 게임을 3시간 이상 함그리고 일부 청소년들은 하루 게임을 3시간 이상 한다. ... 청소년 사이버 문화의 문제점1) 익명을 통한 악성 댓글 달기2) 여학생들의 경우, 메신저를 통해 성매매에 가담3) 일부 청소년들이 하루 게임을 3시간 이상 함4) 여학생들의 쇼핑몰 ... 그리하여 이는 청소년 사이버 문화의 큰 문제점으로 대두되게 된다.3) 오랜 시간 동안의 게임으로 인한 시력 저하, 정신적인 삭막함 유발또, 오랜 시간 동안의 게임으로 인한 시력 저하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 기술하시오
    이로 인해 대부분의 학생들이 자신의 방 안에서 컴퓨터나 스마트폰 등 전자기기를 이용하여 인터넷상에서 친구들과 소통하거나 게임을 하는 등 사이버 공간에서 여가시간을 보내고 있다. ... 본론인터넷 사용자가 늘어나면서 인터넷 공간에서의 소통 방식에도 많은 변화가 생겼다. ... 이렇게 하루하루를 보내다 보면 어느새 저녁이 되어있고 피곤함을 느낀다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    이는 중, 고등학생들이 인터넷으로 성인물을 접하며 성행위에 관심을 가지고 AV와 같은 성인물을 하루 3시간 이상 시청하는 것을 의미한다. ... 여학생들의 경우, 우연히 인터넷을 검색하다 옷 사이트를 발견하고 접속하여 구경하던 것이 계기가 되어 쇼핑을 하게 되는데, 어떤 이들의 경우, 중독되어 쇼핑만 하루 6시간을 하게 되기도 ... 하루 4시간 이상 하는 이들도 많다.4) 술, 담배 중독또, 술, 담배 중독도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오
    터넷 셧다운제를 통해 청소년이 직접 또는 가정에서 하루 게임 이용시간을 정하는 방향으로 바뀌어야 한다.게임 이용 시간대별 의무 알림으로 시스템을 변경하는 것도 괜찮다고 생각한다.? ... 내용인터넷 셧다운제는 만 16세 미만이 심야시간대에 게임을 제한하는 제도를 말한다.중독, 과몰입과 관련된 게임을 얼마나 해봤는지는 시간문제인데 심야시간에 이용하는 것은 모순이다.중독 ... 현행 인터넷 셧 다운제도의 문제점과 이를 개정하려는 시도가 있다. 만약 제도가 개정된다면 어떤 방향으로 개정이 되어야 한다고 생각하는지 본인의 생각을 논리적으로 기술하시오?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    게임에서 지면 화가 나서 이길 때까지 지속해서 게임을 하고, 이기면 성취감에 취해 계속 게임을 하는 등 하루게임을 4시간 이상 하는 상태이다.3. ... 온라인 게임은 A군이 초등학교 3학년 때 사촌 형이 알려줘서 처음 시작하였으며, 초등학교 5학년 때부터 넥슨의 ‘버블 파이터’라는 게임하루에 2~3시간씩 플레이하였다.학교가 끝나고 ... 이는 인터넷을 기반으로 하는 온라인 게임시간과 장소에 구애받지 않고 즐길 수 있는 보편화된 놀이 수단으로서 자리 잡고 있다고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    변경되는 추세* 인터넷 브랜드의 중요성- 기존 브랜드의 한계성기존 미디어(TV, 라디오, 신문) 한계 생김 ☞ 고비용, 저효율시간, 공간을 뛰어넘고 특정 고객들만 선별할 방법 필요상품의 ... 주된 구매층 10대, 20대로 이전, 컴퓨터 이용한 인터넷 구매, 매체 이용 확대웹사이트, 가상현실 공간의 중요성 부각기존 방법으로 인터넷 브랜드하는 것 비효율적, 초기 기업 인터넷 ... 하루 평균 3,000개 이상 상업적인 메시지 봄- 상업적 메시지의 정책적 도입: 상품 종류↑ 품질 비슷한 상황상업적 메시지의 포장 중요성 증대생산 지향성에서 정보 판매, 유통 지향으로
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    -만약 청소년이 인터넷 사용을 자력으로 통제하지 못한다면, 가정에서는 자녀가 하루 2시간 이상 게임을 하지 않도록 강제할 필요가 있다. ... -청소년이 인터넷게임에 중독되는 이유 중 하나는 바로 여가시간에 마땅히 할 것이 없기 때문이다. ... 부모가 자녀와의 대화시간을 늘리거나 가족이 함께 할 수 있는 여가문화를 창달하게 된다면 자녀의 인터넷게임 중독문제를 예방할 수 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.07.18
  • 청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. ... 7시간 일주일에 35시간 이상 일할 수 없습니다.제7계명, 근로자가 5명 이상인 경우 휴일 및 초과근무 시 50%의 가산 임금을 받을 수 있습니다.제8계명, 1주일 15시간 이상 ... 여기서 인터넷중독이란 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 인터넷 사용이 병리적 도박이나 섭식장애, 알코올 중독 등의 다른 중독들과 비슷한 양상으로 학문적
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • 지역사회간호학 A+ 청소년 대상 스마트폰 중독 예방 보건교육자료
    그리고 인터넷 사용 시간에 대해 약속을 정하고 하루에 2 시간 이내로 제한한다 . 컴퓨터를 사용할 때 게임하는 시간을 조금씩 줄인다 . ... 정보 검색 등 건전한 인터넷 사용시간과 1:1 의 비율로 맞추도록 노력한다 .중독성이 강한 롤 플레잉 게임이나 전략 시뮬레이션 게임은 중독성이 약한 스포츠 게임이나 캐주얼 게임 등으로 ... ▶ 인터넷 스마트폰 중독 이용습관 진단 ▶ 인터넷 스마트폰 중독 상담 치료 ▶ 인터넷중독 치유특화 프로그램 스마트쉼 센터 www.iapc.or.kr ▶ 과의존 상담QUIZ QUIZ
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 성장과 발달 ) 학령기 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책
    특히 게임 중독이 되면 하루 종일 게임만 하고 싶고 다른 것을 할 의지와 생각도 없어지며 이를 방해하는 상황이 펼쳐질 때 화가 나고 심할 경우 내재된 폭력성이 발현되기도 한다. ... 한 조사에 따르면 10대 청소년의 인터넷 이용 시간이 코로나 19 확산과 맞물려 코로나 발생 전에 비해 두 배 수준으로 늘어났으며 모바일 기기와 PC를 합해 하루 평균 479.6분 ... (약 8시간)을 인터넷 이용에 할애하는 것으로 분석되었다. 2022년 기준 청소년 평일 평균 수면시간이 7.2시간임을 고려하면, 청소년의 인터넷 이용시간 (8시간)은 수면시간만큼 긴
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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11:43 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대