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"하이브 기획" 검색결과 1-20 / 31건

  • 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent) 경영&기획 자기소개서
    저는 이런 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent)의 경영/기획 직무에 지원하게 된 이유에 대해 설명드리겠습니다.먼저, 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent)는 창의성과 혁신을 통해 한류 문화를 ... 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent) 경영&기획 자기소개서1.지원동기1.1 지원 동기1.2 관심 분야에 대한 열정과 이유2.성장과정2.1 학력 및 전문성 개발 과정2.2 경력 및 직장경험 ... 해당 분야의 자격증을 취득하여 기술과 지식을 확장하고 업무 수행에 필요한 전문성을 향상시켰습니다.업계 동향과 경영/기획 분야에 대한 연구: 하이브엔터테인먼트(HYBE Ent)가 속한
    자기소개서 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.25
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    대표적인 영화 제작사로는 CJ 등이 있다.3) 방송사방송 프로그램을 기획하고 제작하여 국내 또는 국제적으로 방송하는 기업이다. ... 게임 기획, 프로그래밍, 그래픽 디자인, 테스트 등의 작업을 수행한다. 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. ... 프로듀서, 음악 엔지니어, 뮤지션 등과 협업하여 고품질의 음반을 만들고, 이를 전 세계적으로 유통하여 판매 및 수익 창출을 목표로 한다.2) 영화 및 드라마 제작사영화나 드라마를 기획
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리
    채용 공고 내 자격 평가를 위한 방법1) 하이브 뉴미디어 콘텐츠 제작 PD하이브 뉴미디어 콘텐츠 제작PD는 앞서 언급한 것처럼 콘텐츠 플랫폼의 분석 능력과 새로운 콘텐츠를 기획할 수 ... 뉴미디어 콘텐츠 제작 PD(1) 업무의 수행하이브 뉴미디어 콘텐츠 제작PD는 인스타그램, 유튜브 등의 소셜 미디어를 포함한 뉴미디어 플랫폼에서 유통될 수 있는 영상 콘텐츠를 기획하고 ... 콘텐츠 마케터는 콘텐츠를 기획하는 기획자이면서 전체적인 미디어와 마케팅에 대한 이해를 갖추고 있는 마케터이기도 한 바, 아래와 같은 자격을 채용공고에서 요구하고 있다 :첫째, 경력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • [환경분석] 하이브 기업분석
    하이브는 음반을 자체제작하고 외주를 주고 있지 않다. 콘텐츠 기획의 경우에도 하이브의 자회사에서 진행되고 있다. ... 하지만 아티스트의 출현이 지속되는 만큼 팬들도 BTS에서 다른 아티스트로 이동할 수 있다.(2) 공급자의 위협: 음반 제작, 공연 기획, 콘텐츠 기획에 해당한다. ... 하이브엔터테인먼트 기업 분석이름 학번기업 선정 사유하이브엔터테인먼트는 2020년 주식 시장에 성공적으로 안착했고 얼마 전 저스틴비버가 있는 이타카 홀딩스를 인수했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • n.CH엔터테인먼트 문화,예술직(A&R) 합격자소서
    이제는 제가 쌓아온 음악 데이터를 활용해 앨범을 기획하고 싶습니다.2.회사 지원 동기 및 포부[ 하이브를 이을 글로벌 회사를 만들겠습니다 ]n.CH엔터테인먼트를 지원한 이유는 발전 ... 앵크래라는 엔터테인먼트 종합 동아리를 하며 기획 일을 맡았었습니다. 당시 아이돌 소개 콘텐츠를 기획하였습니다. ... 컨셉 기획. 데모 평가, 마케팅 방안, 뮤직비디오 콘티 제작 등 전 과정에 참여하여 직접 아이디어를 냈습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가
    하이브 엔터테인먼트는 음반 제작 및 공연 기획 등을 통해 고객과의 교환을 이루고 있다. ... 하이브 엔터테인먼트의 경우 제품에 해당되는 것은 아티스트 발굴, 육성, 관리의 아티스트 매니지먼트, 음악 제작과 배급, 그리고 아티스트 콘서트 및 이벤트 기획과 운영 등이 있을 수 ... 엔터테인먼트 기업으로, 아티스트 매니지먼트, 음악 제작 및 배급, 콘서트 및 이벤트 기획 등 다양한 영역에서 활동하고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 경영전략론 ) 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오.
    하이브의 솔루션으로는 글로벌 콘서트와 팬 미팅과 같은 공연과 테마파크 등을 기획, 제작, 운영하는 '하이브 쓰리식스티(HYBE 360)', IP(지식재산권)를 활용하여 다양한 굿즈와 ... 하이브의 솔루션을 통해 기획, 제작, 운영되어 판매되는 모든 상품은 위버스 샵을 통해 유통되고 있으며, A/S까지도 이곳에서 이루어지고 있다. ... 하이브 (HYBE)'를 분석 대상 기업으로 선정했다. 첫 번째로 하이브의 가치 제안은 '음악에 기반한 엔터테인먼트 라이프 스타일 플랫폼이다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 국제경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    그 예로, 문화 콘텐츠와 서비스를 기획, 제작하는 회사(하이브 쓰리식스티), 아티스트가 팬들과 다양한 창구로 소통할 수 있도록 게임, 메타버스 등의 각종 신규 플랫폼을 개발하는 사업 ... 회사의 대표 방시혁(의장)이 2005년에 설립한 빅히트 엔터테인먼트를 시작으로 성장을 거듭하며 회사명을 하이브로 변경, 한국 본사와 미국 본사 하이브 아메리카, 그리고 일본 본사 하이브 ... 본론(1) 하이브의 내부적 분석 ? S(강점) & W(약점)하이브의 가장 큰 강점을 내부적인 혁신을 거듭하며 사업을 다각화했다는 점이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • SM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트
    K팝과 포털 시장이 양분화특히 이번 투자유치로 카카오·카카오엔터·에스엠 동맹과 네이버·하이브·와이지엔터테인먼트 동맹으로 사실상 K팝과 포털 시장이 양분화됐다.바야흐로 세계는 국가간의 ... REPORTSM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트 사업 추진? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 서론에스엠엔터테인먼트(이하 에스엠)가 카카오로부터 2171억원의 투자를 유치하고 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트 사업을 추진한다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
  • 에스엠 기업분석
    라이크기획으로 지출이 나가지 않고,"2. ... 272억원SM스튜디오 건물 매각 : 197억원'디어유' 관계기업 재분류 : 650억원 (처분이익 : 420억원 / 지분법 이익 : 250억원)대주주 이수만의 개인 회사인 '라이크기획'과의 ... 비교시하이브 : 11조8000억원에스엠 : 약 1조7000억원 → 약 14% 수준JYP와 비교시당사 음반판매량의 3분의 1 / 당사 매출의 4분의 1 수준인 JYP와 시가총액 거의
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 하이브(HYBE)_BX디자이너(경력직)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    수행해 나갈 충분한 준비가 되어 있다고 자신합니다.특히, 엔터테인먼트 산업에 대한 폭넓은 이해와 그래픽디자인 및 콘텐츠디자인 역량을 충실히 길러왔고 디자인 가이드라인 제작에서 디자인 기획 ... 핵심인재로 성장해 나갈 준비가 되어있습니다.또한 지속적인 디자인 역량 강화를 위한 자기계발을 통해 전문성을 훌륭히 발휘해 나갈 것이며 기존 BX 디자인을 분석하고 개선점을 도출하여 하이브의 ... 제공하겠습니다.그리고 다년간의 캐나다 유학경험과 개인적인 학습을 통해 보유하고 있는 영어 및 중국어 역량을 활용하여 영어권 및 중국어권 문화와 시장 트렌드를 적극적으로 반영한 BX디자인을 제공하며 하이브
    자기소개서 | 1페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.07.22
  • 빅히트 엔터테이먼트의 마케팅 전략과 효과
    팬들과의 상호작용을 중요시 하는 빅히트 엔터테인먼트빅히트 엔터테인먼트 소개 “ Music Artist for Healing, 음악과 아티스트를 통해 사람들에게 위로와 감동을 준다”대표 이사와 소속 아티스트 방시혁 방탄소년단 투모로우바이투게더 이현고유의 컨텐츠를 통한 팬..
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.16
  • 도시 메타플래닝
    하이브의 더 시티 프로젝트처럼 단순히 일회성의 공연이 아닌, 지역에서의 체험과 더 나아가 그동안 덜 알려진 관광명소를 찾아 공연과 여행이 결합한 패키지를 기획해보고 싶다.우선 공연을 ... 할 것이다.(2) 나아가 안동, 전주는 전통적인 특색이 짙은 지역인만큼, 공연 관람객의 드레스코드를 전통의상으로 맞추거나, 의상대여를 통해 체험해볼 기회를 만들 수 있다.(3) 하이브의 ... 지역주민과 함께 기획하고, 지역주민이 공연의 다양한 진행에 참여시켜 함께 지역 경제 활성화를 꾀할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.31
  • 예술상품의 특징과 구성요소(예술작품과 예술상품의 차이점 등 구체적인 사례를 중심으로)
    이는 월드스타 방탄소년단(BTS)의 소속사 하이브 뮤직의 사례가 대표적이다. ... 코로나가 한창이었던 20년, 하이브 뮤직은 직격타를 맞은 공연 업계의 불황에도 영업이익 497억원을 기록했다. ... 예술상품을 기획할 때는 상품의 주요 내용이 무엇 보다중심적으로 다뤄져야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.01
  • 직무별 합격 자기소개서 10개 모음집
    하이브에서 위버스 매거진 에디터로서 대외활동을 통해 터득한 고객 이해를 바탕으로 한 기획 능력으로 단순히 이전 콘텐츠 기획을 답습 하지 않고 하이브를 포함한 엔터테인먼트 산업의 타겟층의 ... 하이브에서 위버스 매거진 에디터로서 저의 실행력을 발휘해 목표로 설정한 콘텐츠 기 획안을 꼼꼼하게 실행하는 에디터가 되겠습니다. ... [직무역량 1]대외활동을 통해 얻은 기획 능력저는 프로축구팀에서 대외활동을 하며 기획 능력을 키웠습니다.
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.20
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    하이브, SM, 원밀리언 댄스 16 등 케이팝 분야를 포함한 국내 유니콘 기업의 게임 개발자 비중을 높이는 것도 이와 무관하지 않다. ... 재미있게 소비하고 재창조하는 팬덤에 뉴미디어의 역할이 있듯이 MZ세대를 비롯한 메타버스 각 유형의 사용자들이 만들어내는 프로토콜이 콘텐츠로 검증되고 있다.또 메타버스의 공연예술 기획을 ... 이러한 호환성 때문에 앞서 언급한 많은 대중음악 아티스트들이 수익구조화 공연을 기획할 때 로블록스 메타버스 플랫폼에서 자신의 음악이나 안무를 공개하거나 기존 플랫폼으로 로블록스를 선택하는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 콘텐츠유통_넷플릭스, 티빙 등 국내외에서 콘텐츠가 유통되는 플랫폼을 선정하고 플랫폼의 현황 등을 기술하세요.
    WAVVE)가 1조 원, 티빙(TVING)은 5조 원이다. 2021년부터 2023년까지 시즌(SEEZN)은 4,000억 원, 카카오 TV와 네이버는 3,000억 원 규모이다, 네이버는 하이브 ... 첫째, 국내 OTT 플랫폼 사업자들은 영상 콘텐츠 산업 구조의 변화에 따라, 제작비 세액공제 적용 대상을 확대하여 OTT 플랫폼 사업자를 포함하는 것을 요청하고 있다, 2021년도 기획재정부는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 신세계아이앤씨 응용프로그래머직 합격자소서
    빅데이터 과정에서는 우분투 운영체제에서 하둡, 하이브를 통해 방대한 영화 데이터를 처리하며 HDFS 시스템, 맵리듀스 기능에 대해 이해했습니다. ... 고령자 대다수가 복수의 만성질환을 앓고 있다는 점에서 착안해 기존 운동앱과 차별화한 만성질환 예측 기능을 기획하였습니다. ... 이러한 신세계 아이앤씨에서 신기술을 통해 고객 만족을 이끌어내는 서비스를 기획하고 제작할 수 있는 SW 전문가로 성장하는 것이 목표입니다.목표를 이루기 위해 저는 전문성과 실무 역량을
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.05
  • 아이돌산업속 성상품화
    아이돌들은 그들의 주요 타깃을 10대로 보고 음악과 퍼포먼스를 기획한다고 보아야 한다. ... 오늘날 우리나라의 인기 아이돌들을 보유한 주요 엔터 4사(하이브, SM, JYP, YG)의 코어 팬덤은 약 350만 명으로 추산되며, 이들은 엔터사 매출의 대부분을 견인하고 있다. ... 하나는 아이돌 시장이 무한 경쟁 국면에 접어들면서 거대 자본과 기획력이 뒷받침되지 않는 중소 기획사들이 아이돌들의 팬덤을 확보, 확대하기 위해서 직관적이고 1차원적인 성을 이용하고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • [건국대학교] 경영정보시스템 과제_빅데이터
    KT클라우드웨어는 이 때문에 하둡과 H베이스, R, 하이브 등 오픈소스를 통해 KT의 빅데이터 분석 플랫폼을 구축했다. ... 첫째로 기획단계에서는 가장 먼저 빅데이터 분석과 활용으로 해결하려는 문제를 명확히 하여 문제해결을 위한 사용자 관점에서 빅데이터 분석 시나리오를 구성한다. ... 저가격, 스피드, 패션성, 고품질, 신뢰성을 추구하는 ZARA는 자사의 기획 상품만 취급하기 때문에 시장 트렌드 및 판매시점에 대한 예측이 매우 중요하다고 생각하여 각 매장의 판매
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.30
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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1:18 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대